Ironlaw is a colony management game set in a procedurally generated world. Form alliances with other civilizations, fight battles with your enemies and build colonies.
Kaikki arvostelut:
Ei käyttäjäarvosteluja
Julkaisupäivä:
Tulossa pian
Kehittäjä:
Julkaisija:
Tunnisteet

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Early Access -peli

Voit pelata näitä pelejä viipymättä – jo niiden kehitysvaiheessa.

Huomio: Tämä Early Access -peli on keskeneräinen ja se saattaa vielä muuttua. Jos sinua ei kiinnosta pelata tätä peliä tällä hetkellä saatavilla olevassa muodossa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

The game is currently in closed alpha. I started this closed alpha to get feedback from players as well as directions for what should be prioritized in development. You can sign up on the official website (see links section).

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

The game will be in closed alpha until all the fundamental features are implemented. I expect this will last at least a year. Afterwards, the open alpha might last 1-2 years.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

The final version of the game will have all the features of a colony management game. It will also have diplomacy and war mechanics to go along with the generated civilizations on the map. I also plan on making a map editor to create custom maps and cities (as an alternative to the world generator).

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

I have built a very solid foundation for Ironlaw. The game uses multi-threading to optimize most of the heavier tasks (pathfinding, item management, job searching). Many of the core systems needed to make the game are completed and optimized. Currently, you can build colonies at different places across the map, visit cities and talk with NPCs. The features relating to interactions with the outside world (diplomacy, wars) are not implemented yet. Content is also scarce as I'm still mostly focusing on the implementation of new features.

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

The price will increase on full release.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

I run a subreddit as well as a discord server to communicate with players and inform people about the development of the game (see official website in the links section to join).
Lue lisää
Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Tulossa pian

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
Lisää toivelistallesi
 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

Ironlaw is a game that combines the colony management aspects of games like Dwarf Fortress and Gnomoria with the party-based war, diplomacy and quests mechanics of Mount & Blade.

Features

  • Take control of a person in a procedurally generated world
  • Recruit people to join your party of fighters
  • Build colonies in multiple biomes anywhere on the map
  • Visit procedurally generated cities
  • Extremely moddable

Work in progress features

  • Complete procedurally generated quests given by inhabitants of the world
  • Fight battles with enemy troops
  • Conquer enemy cities
  • Design your own custom maps and cities

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7 64 bit
    • Muisti: 4 GB RAM
    • DirectX: Versio 11
    • Tallennus: 100 MB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.