Номинированная на фестивале независимых игр на гран-при Шеймаса Макнэлли, NightSky является атмосферной экшн-головоломкой, которая предлагает уникальный игровой опыт в отличие от других игр — необычные задания заполняют живописные миры с неповторимым дизайном. Каждый из этих миров поделен на различные зоны.
Обзоры пользователей:
Overall:
Очень положительные (всего 668) - 89% из 668 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 1 мар. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить NightSky

 

Об этой игре

Номинированная на фестивале независимых игр на гран-при Шеймаса Макнэлли, NightSky является атмосферной экшн-головоломкой, которая предлагает уникальный игровой опыт в отличие от других игр — необычные задания заполняют живописные миры с неповторимым дизайном. Каждый из этих миров поделен на различные зоны. Игрок должен управлять сферой, полагаясь на реалистичную физику, чтобы пройти игру. Оригинальный саундтрек экспериментального джазового музыканта Криса Шларба, еще более усилит погружение в атмосферу игры.

Ключевые особенности:

  • 2D геймплей основанный на головоломках
  • Передовая 2D физическая модель
  • Множество заданий с уникальным дизайном
  • 11 больших уровней, каждый с обширной территорией для исследования
  • Множество “транспортных средств”, каждое с конкретным применением и динамической физикой
  • Дополнительные секреты и достижения

Системные требования

    • ОС: Windows XP или новее
    • Процессор: Intel Atom или лучше
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: любая
    • DirectX®: неизвестно
    • Жесткий диск: 100 МБ свободного места
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
Очень положительные (всего 668)
Recently Posted
Galilley
( 11.5 ч. в игре )
Опубликовано: 21 мая
Отличная игра скажу Вам. Пройдена до конца на всех сложностях.
Изначально можно подумать, что игра довольно лёгкая и расслабляющая, но это пока проходится нормальная сложность. На альтернативной, где те же уровни усложнены, не раз пукан будет бомбить. Тем не менее, такой подход совсем не отталкивает, а заставляет проверить свои нервишки на прочность.
Как по времени прохождения, у меня ушло достаточно много часов для этой головоломки, в меру долгая. Можно было бы конечно сэкономить пару часов, если бы не один момент. В описании игры указано требование "Любой" видеокарты, но моя почему-то расскалялась до состояния нагрева микроволновки, из-за чего приходилось делать паузы от этой игры. Даже на минимальнейших настройках фпс не превышал 40-50, а то и все 30 бывало. Причём фпс в этой игре прикручен именно к скорости игры, а не к отображению кадров в секунду. Так что требования немного занижены.
В общем, игра стоит того, чтоб в неё поиграть. Рекомендую любителям хардкора, хоть и в норме сложность оценил бы 5/10, но вот в альтернативе придётся попотеть, ибо там не ниже 7/10 по тяжести будет)
По общим впечатлениям - 9 слоу из 10 на видеокарте "тостер"
MAZ
( 3.8 ч. в игре )
Опубликовано: 4 мая
piece of art, fun puzzles, nice environment, great experience.
Hannie Bananie
( 7.6 ч. в игре )
Опубликовано: 9 апреля
I'll fully admit that platform games are not my favorite type of game, so maybe a diehard platformer fan might find this game more enjoyable. For me, however, I thought it wasn't anything enormously special. It was really relaxing and pleasant to play, but there was nothing keeping me engaged in what was happening.
Ingenium
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 9 апреля
Purchased as part of a bundle at some point in the distant past, excellent graphics and music, originally played on tablet/phone. Very surreal game play, relaxing infact.
frozen_ntime
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 5 апреля
can't see ♥♥♥♥
Auramancer
( 2.5 ч. в игре )
Опубликовано: 5 апреля
That few moments after the sun sets, but darkness hasn’t arrived yet. The sky lit in vibrant colors, but everything around you unlit and shrouded in shadow. NightSky from Nicalis exists solely in that short time, a collection of puzzles centered around moving an enigmatic sphere from left to right.

The physics are top notch. You’ll guide this little sphere through dozens of stages full of clever puzzles, ingenious machines, and constantly changing (though easy-to-understand) rules. The game will often give you a new control scheme, and immediately twist it in a surprising new direction. The story is almost nonexistent, but it doesn’t have to be strong in a game like this.

There are two difficulty levels, but the game plays functionally the same in each. The main themes of each world are still present in each, though the puzzles themselves are ramped up in the alternate version. Some levels have hidden stars on them, which are required to finish the bonus levels found at the end of the game. Going back to find those stars is a fun little sidequest.

The audio is astounding in its minimalism. The music is soft and relaxing. The sound effects include waves lapping at the shoreline, the soft sound of rain on grass, and wind blowing through tree leaves. The sphere and other movable objects will make audible thunks when they hit something, giving them a weightiness that would otherwise be lacking. The sound the sphere makes when it hits something makes it seem fragile, though you can’t break it (but you can drop it down a bottomless pit).

The graphics are gorgeous, and I always had a softspot for this kind of art direction where the foreground is black and the background is lit in brilliant colors. Though sometimes it can be difficult to tell what is a stable platform and what is scenery, and more than once I dropped my sphere thinking I could land on something.

The puzzles are expertly crafted and gorgeously detailed. They progress very logically, teaching you the rules you’ll need to solve them as you go. At least in the normal difficulty, nothing was overly frustrating or unfair, and most times figuring out what I needed to do was rather simple. It was the doing of it that took a bit of time.

NightSky is a great example of minimalist game design. Nothing too flashy, but there is some real enjoyable content here. The physics come together very well and everything behaves realistically. Graphically its a real treat, and I would listen to the soundtrack every weekend to help me relax. It only takes about two hours to finish, but what a great two hours it is. Highly recommended.

NightSky is available on Steam, Humble, and 3DS.
<Insert Name Here>
( 18.4 ч. в игре )
Опубликовано: 28 марта
The name "nightsky" really fits this wonderful little gem of a game. Set against a dark, rainy background, with rain streaking down, the occasional flash of lightning, it's easy to forget that this is, really just a physics game with a marble and obstacles. As you move from level to level, the sounscape changes... One minute you're in a swamp, with rain, bullfrogs, and lightning, then you careen into a cave, and there's drips, and echoes.. then into an industrial complex, with humming, and clanking... Each of the surfaces you hit has a different sound too, and you feel the clonk of wood, or the tang of metal-on-metal as you bounce around.

The levels are extraordinarily varied too. You're not always a ball, sometimes you're a flying or hopping thing.. Sometimes you're on a zipline. Sometimes your controls are reversed (for good reasons!), and sometimes you have no controls at all, but must adjust the scenery instead. Every level is very different!

The game starts off very atmospherically.. Talking about a dream, and then you're a ball, rolling along a beach. The first few levels are just dreamlike. There's no major difficulty.. You're soaking up the rushing waves, the beautiful sounds and music.. Then things get a little complex.. But not so that it breaks the flow... and so on.. the game gets gradually harder, but (in normal mode), never becomes too frustrating.

I finished the normal mode game pretty quickly, and it was wonderful. There's nothing groundbreaking in Nightsky, it's just that it puts everything together really really well. All the way through, it never gets boring, and just as you've had a hard part, you get a nice serene quiet grassy part, where you can relax and roll on through.

The levels themselves are grouped into screens of three. Once you've finished a three-screen run, you get a 'save point'. This is great, because the 'feel' changes every three screens as well, because each of the three-screen-levels usually contain one major puzzle or obstacle, and a few minor ones.

at the end of normal mode, you get to the last level, and if you haven't found all the secrets, you don't get to proceed and get that last achievement. Not to worry though, the secrets are marked, and (usually) easy to obtain once you know where to look. There are a few exceptions to this, however, which are VERY frustrating to get, but these are in the alternative mode....

So.. You can choose to play through in Normal or Alternative mode. Normal is a nice, easy, free-flowing fun game, as descrived above. Alternative mode contains fiendishly altered versions of the levels from Normal mode... It makes for a fun playthrough, as you see how the game is made so much harder by the omission or substitution. Some of the level changes are absolutely down-right cunning. Some of them feel like they were the 'alpha' versions of the levels, before the playtesters announced that they were just too finnicky for the main game.

All I'll say is this, I managed to finish both modes, and had a good time doing it. The only annoying parts were trying to get the achievements in Alternative mode.. That was a real exercise in frustration! However, overall, the game was solid, and well worth the money.

Well recommended to anyone who likes a good indie physics puzzle platformer, and fancies something with good, nice, atmosphere, but very pick-up-and-put-downable for busy lives. Not recommended if you don't have good hand-eye coordination, and have difficulty coordinating fast button-clicking to pull off pixel-perfect maneuvers.. It does need some very find finger-control to balance that ball!
vojanik
( 8.5 ч. в игре )
Опубликовано: 19 марта
An excellent game.
While minimalistic, the graphics are very appealing. The ambient sounds and audio overall are well made
and provide a distinguishing feel for each of the "Dimensions". The gameplay is simple and engaging, and
should cater to anyone who likes brain teasers and playing with finesse. Alternative levels are somewhat
a rehash of the regular ones, which is an acceptable flaw; especially considering the sheer number and
diversity of the challenges presented. Some levels are clearly more demanding in terms of skill, but are
never frustrating. The game itself runs very smoothly, and the keyboard responses are quite natural.
Overall, several hours worth of fun and art. Ten out of ten from me.
Would recommend to anyone into puzzle games, or looking for a different genre from their usual fare.
Enjoy :)
Neon Henchman
( 7.0 ч. в игре )
Опубликовано: 4 марта
It sure looks "nice", but, while the gameplay functions as it should and the game manages to provide enough variety in level design, it's either a bore or an enormous chore to play.

Kind of a case of "Thread carefully", but I've never been a fan of games that focuses more on being a "piece of art à la Mona Lisa" than having fun gameplay.
Iggylombardi
( 5.4 ч. в игре )
Опубликовано: 29 февраля
I do recommend this game, in fact. It's a very relaxing atmospheric game. Most of the puzzles are physics based and fairly easy, but it's a nice game to just sit down and take a break from the killing we all normally do in games.

Buy it.
ilfar.drachadi
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 29 февраля
Unless this game is on a hell of a special, give it a miss. There's nothing puzzling about it, and the platforming is in that try, try again and pray category.

It's not a puzzle game if you know exactly what you need to do but are beaten by the control scheme. That first wall running bit is a good example - hold left all the way through the loop, but then you have to flick suddenly to holding right. No matter what I couldn't get a smooth looking transition on that one, I'd always end up losing momentum and if I was too slow coming to a complete stop. Very jarring, breaks the smooth, flowing tone of the game by making me have to THINK about the control scheme. I can't think of any intuitive way to implement the mechanic, and I'm not sure that bit, and the others like it, were really worth including in the game.
newbieplayer2003
( 19.6 ч. в игре )
Опубликовано: 25 февраля
Bought it as I saw zfg playing it as a meme game but really changed my mind afterwards. Simple mechanics with greatly elaborated and satisfying physics, can't really ask for something more solid gameplay-wise, it really merges neatly with the puzzles. It's probably said a lot but the music and the visual graphics create a charming atmosphere that will amaze you throughtout your playthrough. The length of the game is sufficient enough to what you would ask for, it doesn't feel boring after a few worlds nor it strives for more levels.
DaNocool
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 21 февраля
SHORT REVIEW INCOMING:
NIGHTSKY is a short little plattformer which compells with its simplicity. Easy physics based puzzels are the main criteria in this game. You only have 4 abilities: Rolling left and right, speeding up, slowing down and changing gravity. That's it. Nightsky is a fun relaxing game which you should pick up during a sale.
tejas
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 20 февраля
Oh, is this game annoying! I could not think up a single way to make it any more annoying, they've thought of everything! I feel this is the game war criminals should be required to play to atone for their crimes against humanity. It's a sadist gamer's fantasy come true.

It distills every terrible game design concept to its essence and then proudly flaunts it:

* You failed 4 screens into your adventure, oh man, that sucks, we know how that feels, back to screen 1 for you. No, it's better from the beginning, believe you me, and it builds muscle memory that will come in handy, you'll see why.

* You found yourself 'trapped' by falling into a pit because you didn't realize you had to drop that ball into the pit first? Are you some kind of dumbass, why would you do that?! That'll teach you, at least now you know, back to screen 1.

* Wait, wait, you're telling me you were accelerating on the previous screen to make a jump, landed, got moved to the next screen and immediately fell off the cliff because you were too going fast?! Well, heh, you know, Speed Kills! Slow down next time. Nope, you can't just say sorry and get a warning, back to screen 1.

* Yes, yes, of course this is a platformer, why do you ask? Oh, you instinctively pressed the SpaceBar to jump, ha ha yes common mistake, no we don't support jump, don't be ridiculous, instead we send you back to screen 1 -- yes, yes, yes, the spacebar is the keyboad shortcut to restart the level. No, we got rid of the pesky confirmation prompts that everyone hates, the level restarts as soon as you hit the Spacebar, it's superfast, just watch.

* Oh, you forgot the controls because you didn't play for a few months after your last experience? We're a little offended to be honest. No, we don't have a Help or a Settings page that tells you the controls. What are you, a n00b? The controls were incrementally introduced in Level 1, just play through that level again.

* That's right, on some levels, a few of your abilities/controls will be unavailable. How will you know which ones? Oh, you'll find out pretty quickly once you try to use them. No, we don't tell you ahead of time, that would completely ruin the suspense!

* The colors? What about the colors? Yes, the path you traverse is black. The obstacles to navigate are black, sure. Yup, the decorative background elements are also black. Ah, you've got a keen eye, they are indeed all the same shade of black! It's a design aesthetic called minimalismjism, it's all the rage nowadays. Oh you feel some rage too? We knew it! We knew it would rub off on our players. *high five*

* Oh, we're glad you noticed. Yup, on half the game screens there are no obstacles, none whatsoever, you just keep the right-arrow key pressed and enjoy the scenery scroll by, as you cruise through the screen. It's an innovative design element we're bringing to the industry. You're welcome. The idea is, you add a few 'filler' non-puzzle screens to traverse through between puzzle screens. It breaks up the monotony of having to do puzzle after puzzle. You know, you only truly appreciate light after dark. It's like ying and yang. Macaroni and cheese. Where did we get the idea? Well, what happened is, as we were developing the game, we found our graphic-designers were much more prolific than our puzzle-creators, so we ended up with a lot more screens than puzzles. But we didn't let that faze us, you know what they say, whatever life gives you, make a lemon!


My right-arrow key and middle finger are both experiencing repetitive strain injury, so I'm going to stop here and give them a rest. No, that's not the one I use for right-arrow.
Tulip O'Hare
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 19 февраля
So simple, yet so engaging and atmospheric. This physics puzzler with stark and striking visuals is an excellent example of how less can be more in both game design and graphic design. Not particularly difficult if you've played any other games in the genre, but that's not the point. Chillax and enjoy the experience.
weasel75
( 12.2 ч. в игре )
Опубликовано: 16 февраля
Another nice platform-puzzler, that comes in two flavours:
* chilled and slow, almost a no-brainer
* more challenging puzzles and requiring good reflexes/control

The first time the player will run the normal mode ... and this is a perfect game for late-night relaxation: soothing music, sweet ambient sounds (wind & rain), dark and minimalistic visuals (papercut-style, sometimes with colorful/plasma backgrounds).
While this mode lacks a true challenge, it gives the nice n warm feeling of a friendly casual game. Yes, even without a "true" story (no need for fancy stories in puzzlers anyway (IMHO)).

The second mode is called "Alternative" and the required control-skills are way higher. Later levels also need some creative thinking in order to find a solution.
However, it still remains a "slower" game (for me a good thing ;) ).

I totally enjoyed both modes.
Gottam
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 16 февраля
pretty calming game with nice soundtrack. Also the puzzles are simple but sometimes just hard to execute and finish the level.
Kinda boring though after a while. I'm not seeing any story.
KINGLOG
( 7.6 ч. в игре )
Опубликовано: 15 февраля
Great for the family.
DeViLMaN666_Qc
( 14.0 ч. в игре )
Опубликовано: 8 февраля
Nightsky is such a Wonderful game with brillant level design, top notch physics and never cease to surprise you with original mechanics like some vehicles or gimmics , also very peacefull and relaxing yet technical in the alternative stage.

9/10
Probably the best game of his genre go get it for 1$ 90% what you waiting for ?!?
Audish
( 6.9 ч. в игре )
Опубликовано: 6 февраля
You'll find no end of physics platformers on Steam, but they're notoriously difficult to get right. Without a solid physics system, mechanics that make the most of them, and scenarios that challenge your understanding of both, you're left with games that are too frustrating or too boring. Luckily, NightSky nails the trifecta with a charming, otherworldly presentation and a wide range of challenges to face.

There's no story to speak of, aside from an intro scene where you discover an orb on the beach and start dreaming of the alien landscapes of the game proper. You control a glassy black sphere in these remote, shadowy places, your only goal being to exit to the right. The obstacles in your path can be as simple as hills or as complicated as spinning mazes and grinding gears. Most puzzles are solved simply by careful rolling, but some levels give you special abilities, or limit you in some way. Sometimes you can roll more slowly and carefully, sometimes you can roll fast, sometimes you can control gravity, and so on. Additionally, there are levels where you use the ball to control some goofy vehicle or don't control the ball at all, and instead control flippers or platforms to help it on its way.

There are about a dozen thematic areas, each divided into another dozen levels of three screens each. Losing your ball or getting stuck just starts you at the beginning of the three, so you never lose much progress by flubbing. The art style of each area is striking and full of creative details like tiny cities and alien creatures, and the sound design is appropriately reserved with simple effects and a fitting ambient soundtrack. If you've played Within a Deep Forest or any of the Knytt games it'll feel very familiar, being made by the same fellow.

The challenge level isn't terribly high once you get used to the traction of your ball, and a full playthrough should take about two hours. There's a hard mode you can attempt afterwards if you want more, or you can hunt for hidden stars across the many areas. With solid mechanics and gorgeous levels, there's no reason to pass this one up. I consider NightSky a classic of the physics platformer genre, one that makes a great entry point for new players or a great example for new games.
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
Nightsky is such a Wonderful game with brillant level design, top notch physics and never cease to surprise you with original mechanics like some vehicles or gimmics , also very peacefull and relaxing yet technical in the alternative stage.

9/10
Probably the best game of his genre go get it for 1$ 90% what you waiting for ?!?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
You'll find no end of physics platformers on Steam, but they're notoriously difficult to get right. Without a solid physics system, mechanics that make the most of them, and scenarios that challenge your understanding of both, you're left with games that are too frustrating or too boring. Luckily, NightSky nails the trifecta with a charming, otherworldly presentation and a wide range of challenges to face.

There's no story to speak of, aside from an intro scene where you discover an orb on the beach and start dreaming of the alien landscapes of the game proper. You control a glassy black sphere in these remote, shadowy places, your only goal being to exit to the right. The obstacles in your path can be as simple as hills or as complicated as spinning mazes and grinding gears. Most puzzles are solved simply by careful rolling, but some levels give you special abilities, or limit you in some way. Sometimes you can roll more slowly and carefully, sometimes you can roll fast, sometimes you can control gravity, and so on. Additionally, there are levels where you use the ball to control some goofy vehicle or don't control the ball at all, and instead control flippers or platforms to help it on its way.

There are about a dozen thematic areas, each divided into another dozen levels of three screens each. Losing your ball or getting stuck just starts you at the beginning of the three, so you never lose much progress by flubbing. The art style of each area is striking and full of creative details like tiny cities and alien creatures, and the sound design is appropriately reserved with simple effects and a fitting ambient soundtrack. If you've played Within a Deep Forest or any of the Knytt games it'll feel very familiar, being made by the same fellow.

The challenge level isn't terribly high once you get used to the traction of your ball, and a full playthrough should take about two hours. There's a hard mode you can attempt afterwards if you want more, or you can hunt for hidden stars across the many areas. With solid mechanics and gorgeous levels, there's no reason to pass this one up. I consider NightSky a classic of the physics platformer genre, one that makes a great entry point for new players or a great example for new games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
19.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 февраля
Bought it as I saw zfg playing it as a meme game but really changed my mind afterwards. Simple mechanics with greatly elaborated and satisfying physics, can't really ask for something more solid gameplay-wise, it really merges neatly with the puzzles. It's probably said a lot but the music and the visual graphics create a charming atmosphere that will amaze you throughtout your playthrough. The length of the game is sufficient enough to what you would ask for, it doesn't feel boring after a few worlds nor it strives for more levels.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2015
Yes please. Amazing game, great atmosphere, mood and music. One of the first games I played from the indie scene; same level of awesomeness as Cave Story.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 января
Outstanding platformer with a great atmosphere. I've played it for a first time in 2012 but still comming back. Makes me nostalgic.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
34 из 35 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта 2014
Ох, это просто шикарно! Игра очень короткая, но она приятная и стильная. Музыка и визуальное оформление на высоте, сюжет остался для меня загадкой, но он в подобных головоломках и не нужен. Уровни легкие и проходятся довольно быстро, а хотелось бы побольше, все же 3 часа очень быстро пролетели. Советую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 43 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2013
На первый взгляд, NightSky кажется простой аркадной игрой, коих предостаточно. Однако, если вы ценитель инди-проектов - окунитесь в атмосферу этой незаурядной игры, примите участие в приключении стеклянной сферы, в котором вы будите проноситься мимо завораживающих и мрачных пейзажей, то вам, несомненно, понравится эта игра, а ваше одиночество скрасят атмосферные саундтреки.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 27 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 июня 2015
Игрушка очень расслабляющая и не очень трудная.
Разнообразные уровни прилагаются.
В день по 30 минут вполне хвататет.
P.S Разработчики обновили игру 18 июня и добавили широформатный режим, а также достижения и поддержку опер. системы Linux и т.д!
Оценка: 10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 14 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 февраля 2014
Замечательная инди-игра с хорошей анимацией, красивыми уровнями и превосходным саундтреком, который отлично подобран под происходящее на экране. Игра помогает расслабится, на некоторое время отвлечься от ненужных мыслей, жизненных забот и получить удовольствие.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 20 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа 2014
В этой игре мы не только просто катаемся шариком, мы используем тройку его способностей, приводим в движение замысловатые механизмы и малость трещим извилинами. 200 для игры проходимой за 100 минут возможно дороговато, что ж, берите со скидкой ) + в игре красивое офромление и расслабляющая музыка ) В общем, советую ))
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=307294938
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
20.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня 2014
На первый взгляд, обычная инди-игра, геймплеем ни чуть не отличающаяся от многих других. Но сама простая суть игры и непревзайдённая атмосфера будто бы дарит игроку новый мир, при чём такой, который достоен вашего игрового времени и игра оправдывает себя в цене. Плюс простая, но очень лаконичная и мягкая графика даст вам приятные ощущения отдалённости от реальности.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 августа 2015
1.
Сюжет: Не прошла до конца, т.к. иногда тупость заданий вымораживает. А так мы играем зa шарик, который катится вперёд, преодолевая препятствия. [7/10]

2.
Графика: Очень живописно и красиво. Все цвета подобраны очень удачно. Местами достаточно мрачно. В общем, красота. [10/10]

3.
Геймплей: Сначала было достаточно неудобно, но быстро привыкаешь. Также практически сразу запоминаешь, когда и какое необходимо использовать умение сферы (всего их три).
Радует наличие физики в игре, разработчики молодцы. Казалось бы, играть за шар, который прокатывает вымышленные места, но при этом помнить о физике... Показать бы разрабам таких серий, как ГТА, например. Пусть узнают, что же такое - физика. [9/10]

4.
Музыка и звуки: Очень расслабляющие музыка и звуки, приятно играть. [10/10]

5.
Оптимизация: Молодцы, всё отлично. [10/10]

Итог:
9 упорных сфер из 10.

Игра стоит того, чтобы на неё потратили время.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.6 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 30 мая 2011
Награды зря не дают!
Independent Games Festival (Фестиваль независимых игр) 2011.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 июня 2011
Настоящий арт-хаус из мира игр. Местами слишком сложный. Но отличный дизайн и музыка притупляют боль в пальцах, которая появляется уже на первых минутах игры :) Всем, кто не любит яркое солнце, рекомендую :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 сентября 2012
Удивительная история о приключениях загадочного стеклянного шара в вымышленных мирах (но с реальной физикой). Собственно истории здесь совсем немного, а вот приключения захватывают так, что игра прохидится практически на одном дыхании.
Удивительный дизайн уровней и волшебный саундтрек, идеальный баланс сложности и желания проходить дальше, всё это вместе складывается в прекрасную игру, одну из лучших в жанре.
Оценка: 9/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября 2013
Из всех физических игрушек эта - определённо самая физическая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта 2014
Хотел сначала написать о том, что игра, кажущаяся на первый взгляд слишком простой, по мере прохождения становится всё более увлекательной, но это был бы скучный отзыв (ой, я ведь только что об этом написал!).
На самом деле, хочу сказать, что это очень атмосферная и очень грустная игра. Да-да, представьте себе, игра грустная, и именно из-за этого она настолько прекрасна. Сюжет? Да нет здесь сюжета. Додумайте сами. Есть таинственная сфера, которую нашёл мальчик на берегу, отнёс домой, и с тех пор ему снятся сны про далёкие фантастические миры. Головоломки NightSky в том и состоят, чтобы гулять по этим сценкам из другого мира.
А теперь вот что. Уровни практически не взаимосвязаны, можем считать каждый из них отдельным "воспоминанием" сферы. Только вот разработчики смогли это так преподнести, что возникает какая-то волшебная грусть при прохождении... может быть это визуальная атмосфера (привет, Limbo!), может быть, саундтрек, который в своём эмбиенте просто прекрасен, а может таинственность всего происходящего на экране. А головоломки - так, всего лишь механика игры.

Вердикт: NightSky можно поставить на полочку лучших инди-игр игр современности. Три часа времени на полное прохождение, но очень приятные три часа, когда мозг работает, а душа отдыхает. Не жалейте пары баксов, разработчики действительно старались показать другое кино.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля 2014
хорошая игра с хорошой физикой и со стилем лимбо
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря 2011
Офигенная игра, где надо преодолевать различные припятствия, управляя маленьким шаром. Порадовало наличие физики и простое управления.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный