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Fecha de lanzamiento: 4 mayo 2011
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Comprar Section 8: Prejudice

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Incluye cuatro copias de Section 8: Prejudice y de los DLCs - Envía las copias extra a tus amigos.

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Incluye 3 artículos: Section 8: Prejudice Blitz Pack, Section 8: Prejudice Overdrive Map Pack, Section 8: Prejudice Frontier Colonies Map Pack

Acerca del juego

En el campo de batalla, los prejuicios adoptan muchas formas, no conocen límites e impulsan todos los conflictos. En el futuro lejano, la humanidad recurrirá a sus defensores más intrépidos para enfrentarse a una amenaza emergente decidida a erradicar la vida humana tal y como la conocemos. Section 8®: Prejudice™ es un shooter en primera persona de ciencia ficción con combates dinámicos, donde cada decisión – desde personalizar el equipo a activar objetivos basados en equipos – afecta de forma drástica al campo de batalla.

Características principales:

  • Juega como Alex Corde y descubre, en la campaña para un jugador, la siniestra serie de traiciones que amenazan la supervivencia de la humanidad
  • Compite con hasta 40 jugadores en varios modos multijugador que van desde el extremo y estratégico juego de "Conquista" hasta las hordas de robustos oponentes controlados por IA de "Enjambre"
  • Regenérate estratégicamente en cualquier lugar del campo de batalla para ayudar a los aliados o tender una emboscada a los enemigos
  • Personaliza tus armas, munición y equipamiento para que se adapten a tu estilo de juego
  • Solicita desplegables y vehículos cuando y donde los necesites para obtener ventajas tácticas
  • Domina la auténtica movilidad con saltos, sobreaceleraciones y jetpacks para superar a tus oponentes
  • Completa una gran variedad de misiones de combate dinámico que van desde lanzar ataques aéreos sobre posiciones fortificadas a obtener información crucial
  • Avanza de rango y en tus habilidades para acceder a un devastador arsenal de más de 60 armas, equipamiento y variantes de mejoras

Requisitos del sistema


    • SO: Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7
    • Procesador: Intel 3.0 GHz (monoprocesador), 2.0 GHz (dual) o AMD Athlon XP 3200+
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce 7800 o ATI Radeon X1900 (se recomienda nVidia GeForce GTX 460 o superior)
    • DirectX®: DirectX 9.0
    • Disco Duro: 5.5 GB de espacio libre
    • Sonido: Compatible con DirectX 9.0
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
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27.7 h registradas
El multi es como el de Halo, pero mejor.
Publicado: 4 febrero 2014
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48.9 h registradas
The single best FPS I have ever played.

Solves the issue of gameplay getting too stale via DCMs, Dynamic Combat Missions, which appear all over the maps and at different points in time, making each match different from every other.

Great graphics, great sound work, awesome gameplay mechanics, solid control scheme.

Oh, and did I mention that you spawn by dropping from high in the sky and plummeting directly to the ground, no parachute required? Best spawn mechanic EVER.

In short: best FPS ever. I curse GFWL every day for killing it.
Publicado: 15 febrero 2014
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I'll be honest. The multiplayer is dead unless you find a dedicated clan or group. But other than that, this is a really amazing sequel (read: amazing sequel) that not only adds to the content, but also to the gameplay, and improves upon the rough edges that the origional Section 8 (which is btw also very amazing) had.

First, the content. You will notice quickly that alongside your standard weapons, you have modules that improve certain aspects of your armor suit. Want to be able to absorb large amounts of damage and dish out even more? You can improve the damage per shot that your weapons do, as well as improve your shields an armor to more than double your standard infantryman has. Want to be that classic sniper? You can do that too. You can make a custom loadout for almost any situation. Anti-infantry, anti-armor, anti-turret, and so on. I only wish that you had a way of attacking enemies that are "burning in" so to speak.

The gameplay is astounding. Section 8 asked the question, "What is players could spawn anywhere on the battlefield?" They answered that question by letting you "burn in" from your dropship onto any point on the battlefield. However, the enemy can deploy stationary AA guns that only serve to shoot you out of the sky (and they do that very well, I can tell you that). You also use this burning in tactically, by striking directly into the enemy base or (I kid you not) right on top of an enemy soldier.

Now, the origional Section 8 had some balancing issues, such as a Machine Gun being more effective than an Assault Rifle at everything except accuracy past 50m. Now, in Prejudice, the Assault Rifle reigns supreme at quick skirmishes between soldiers, while the MG has been altered to a much more supportive and long-lasting state.

Since the maps are fairly large, every soldier has the ability to "overdrive" which lets them run like there's a grizzly on their ♥♥♥. You can use this overdrive ability tactically too, by ramming into enemy soldiers or using the extra speed to make your jetpack that much more effective.

Another interesting thing Section 8 does is let soldiers call down deployables such as MG guns, RPG launchers, scanners, and more, which allow a group of soldiers to make a small outpost complete with defenses, scanners, AA turrets, and of course depots that repair them all. Trust me, it's not fun to have rockets and bullets raining down on you with no end (until you die).

Haha wow I just realized how much I had rambled on XD
So I guess in short,
This game is ♥♥♥♥ing amazing, and very underrated. Buy this. Get your friends to buy it. Revive the multiplayer.
Publicado: 23 junio 2014
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RIP Section 8 Multiplayer
Publicado: 27 abril 2014
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20.0 h registradas
A brilliant Sci-Fi shooter that was under apreciated by the community which led to them missing out on it's fastpaced Fps feel whilst blending in great noveltys like skydiving in on spawn and having mechs and tanks delivered to you on the battle feild !!!!!

However the short and easy storymode left alot to be desired and with so few playing it online ull mostlikly be playing with bots
Publicado: 12 marzo 2014
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El multi es como el de Halo, pero mejor.
Publicado: 4 febrero 2014
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