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ユーザーレビュー:
総合:
ほぼ好評 (750 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 750 件中 79% が好評です
リリース日: 2011年5月4日

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3 アイテムを同梱: Section 8: Prejudice Blitz Pack, Section 8: Prejudice Frontier Colonies Map Pack, Section 8: Prejudice Overdrive Map Pack

 

このゲームについて

On the battlefield, prejudice takes many forms, knows no boundaries, and drives all conflict. In the distant future, humanity will call on its most fearless defenders to confront an emerging threat determined to eradicate all human life as we know it. Section 8®: Prejudice™ is a sci-fi first-person shooter with dynamic combat, where every decision – from customizing equipment to activating team based objectives – drastically impacts the battlefield.

Key features:


  • Play as Alex Corde and discover the sinister series of betrayals that now threaten humanity's survival in the single player campaign.
  • Strategically spawn anywhere on the battlefield to assist allies or ambush enemies.
  • Customize loadout weapons, ammo, and equipment to suit your playstyle.
  • Call in deployables and vehicles when and where you need them to gain tactical advantages.
  • Master true mobility with dropping, overdrive, and jetpacks to outmaneuver opponents.
  • Complete a variety of Dynamic Combat Missions - from launching aerial strikes against fortified positions to securing crucial intel.
  • Advance in rank and skill to access a devastating arsenal of over 60 weapons, equipment, and upgrade variants.

Note: Multiplayer is no longer supported for this title due to August 22, 2013 shutdown of the Games for Windows Live Program from Microsoft. Please see http://support.xbox.com/en-US/xbox-on-other-devices/windows/pc-marketplace-closing for more information. Singleplayer, however, continues to work normally.

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7
    • Processor: Intel 3.0GHz (single), 2.0GHz (dual), or AMD AthlonXP3200+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 7800 or ATI Radeon X1900 (NVIDIA GeForce GTX 460 or better recommended)
    • DirectX®: DirectX 9.0
    • Hard Drive: 5.5 GB space free
    • Sound: DirectX 9.0 compatible sound card
カスタマーレビュー
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総合:
ほぼ好評 (750 件のレビュー)
最近の投稿
Lightwaydev
( 記録時間: 5.1 時間 )
投稿日: 7月6日
Купил, но ниодного игрока не нашёл в течении дня, как это понимать?
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alanisman1
( 記録時間: 3.5 時間 )
投稿日: 6月26日
Section 8: Prejudice is a futuristic first-person shooter that is very chaotic and fun even though the official servers are no longer active. This can cause confusion when creating games; just cancel all sign-in requests and go to OFFLINE mode. The ability to buy battlefield upgrades (weapons caches, vehicles, healing stations, etc) is fun and the random missions (escort, capture plans, etc) that pop up in the middle of matches keeps things exciting. Since the game is aging and no longer supported, I only recommend when on sale.

PROS
+ Offline bot play is still fun
+ Many different modes
+ Random missions that appear during matches keeps things fresh
+ Ability to purchase battlefield upgrades is fun
+ Gameplay, graphics, and sound are good

CONS
- Defunct servers makes setting up games confusing (tip: OFFLINE MODE)
- Defunct servers limits many options (no multiplayer, no profile saving, etc)
- Limited options when setting up offline games
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kaoshunter6
( 記録時間: 17.5 時間 )
投稿日: 6月21日
don't uy game for its multiplayer. The multiplayer is fun but the serves arn't supported by windows live anymore.






DON'T MAKE FUN OF ME
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TheAmazingArachnidMan
( 記録時間: 36.1 時間 )
投稿日: 6月21日
Let me tell you, as a person whos played and loved this game on both Xbox and Playstation, this game is probably one of my favourite FPS games I've ever played.

You do however have to jump through a considerable amount of hoops to get Games for Windows Live to work with it, which is essential, as half the content in the game is locked without it. GFWL is form of DRM, and a particuarly nasty one at that. If you decide to purchase the two map packs and the additional blitz pack, you will have to do some additional hoop jumping to get any of those to work, aswell. Luckily there are several step-by-step community guides that will help you through activating both GFWL and the DLC packs for the game.

Unfortunately, it seems that that is where the community support for this game ends, as the servers are all but dead, and Timegate studios no longer exists. So don't go into this game expecting an online multiplayer experience, because you are bound to be disappointed.

This game does have multiplayer bots, supporting up to 32-player matchs, and several game modes, such as conquest, swarm, and assault. The bots are competent, and you can change their difficulty level to whatever suits your skill level. There's also a singleplayer campaign, about 5 hours in length, featuring lackluster voice acting and story-telling, but it does serve as a good tutorial for the multiplayer.

The multiplayer is primarily team-based, and is focused mostly on Dynamic Combat Missions, or DCMs, which are alternate objectives that pop up sporadically throughout a match that range from escort missions to infiltration missions to recovery missions, each of which serve to generate constant fast paced combat, and have the potential to turn the tide of a match. There are vehicles and drop-ins such as turrets and suppy depots that can be purchased from points earned in game.

The maps, four of which are avalible with the game, and the additional four that can be obtained from DLC packs, are large, well designed, and bode well to the fast paced team combat that the game builds itself upon. Each map can be sectioned off into smaller maps, increasing the claustraphobia, and allowing for even more intense firefights.

All in all, this games offline multiplayer is enough to justify the $15 price, let alone the co-op swarm mode and campaign, and if your'e willing to go to some extra trouble, I would also recommend the DLC as well.
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IT´S A PRANK!!!1!
( 記録時間: 17.5 時間 )
投稿日: 6月21日
Pros:

+Decent bots and offline play
+Interesting gameplay additions
+Mach 5 goomba stomping
+Large maps
+good overall gameplay

Cons:
-Vehicles are overpowered
-Games for windows live (unable to save loadouts and preferences without login)
-story is nothing special

Longer review below
VVVVVVVVVVVVVV

I have not managed to play a single game of multiplayer due to GFWL:s shutdown, because of this, i will only review the singleplater/Offline with bots.

Section 8: prejudice is a first person shooter built mainly with multiplayer in mind. The campaign is short and buggy, and while the story is not the best i have seen, it´s not the worst i have seen either.

Where this game really shines however is it´s gameplay. You have reloading shields similiar to HALO, and several different weapons to choose from. you are free (more or less) to change your loadout completely, and creating custom classes. You have two weapon slots, one knife slot and one equipment slot. you can change ammo types, with some ammo types being better against shields, some against unshielded targets, and some slowing your enemy, among other things.

when you die in multiplayer, you get an Almost free choice of where to "spawn", i say almost, because you do not Spawn per say, rather, you are dropped from a dropship, and the enemy can set up AA-turrets to limit where you can drop.

if you manage to hit someone square on the head as you drop, they will ascend to a higher plain of existence, becoming one with the dirt/concrete/Metal floor. If you run for long enough, you will be able to perform a "sprint". where this sprint differs from other games, is that you become less of a tactical sprinter, and more of a Charging tank.

Due to the wide variety of fast moving targets, you have also been equipped with Auto-aim, that you can toggle on for a few seconds.

All these things, and more, make for a fun and challenging experience. You can play tactically, denying drop zones for the enemy while disabling enemy AA, or you can mess about, running at mach speed and executing any poor fool that stands in your way, while giggling like a girl. The bots are not too bad, but they do sometimes do stupid things.

In conclusion, this game is A good game. whenever i feel bored, i like to jump into a quick (or hour long) game with bots, and just generally mess about. This game is not for those who look for a good plot, but the gameplay more than makes up for it.
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Dukepalooza
( 記録時間: 12.4 時間 )
投稿日: 6月20日
I forgot I had this game long ago, but I recently decided to give it another try after 4 years. Here's where it stands:
- Games For Windows Live (GFWL) is really buggy and tricky to get working, especially on Windows 10.
- If you don't get GFWL working, you MUST play the 4 hour campaign in 1 sitting, as progress doesn't save locally
- Multiplayer is as good as dead (also because of GFWL)


But if you are willing to either mess with GFWL or play the game in 1 sitting, the game is a solid OK. It's not terrible, but it's not all that good. If you think this is basically a watered down Halo, you're correct. It's fairly cliche as far as "military shooters" go in terms of story, but I still found myself to enjoy my time playing. The scenery is pretty nice looking and the models have a neat look to them as well.

However, there are some technical gripes to point out. FOV is absolutely unchangable, even if you go into your files, find the FOV line of code, and change the value. It seems to be locked somewhere around 70, which can get annoying on a 16:9 monitor. Recoil doesn't matter whatsoever, as spread pretty much never changes. To go along with this, there is an AIMBOT BUTTON, as well as aim assist. Pressing a button gives you aimbot for a brief period of time, and it has a cooldown. That being said, gunplay is fairly unsatisfying and not as powerful as it should seem with the gun models being as cool looking as they are.

It's hard to live without a neutural opinion button on these reviews, because this game is absolutely deserving of an OK.
TL;DR: It's a technical nightmare to deal with, but it's an alright game if you're willing to bear with it.
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tattoogunman
( 記録時間: 8.2 時間 )
投稿日: 6月20日
If you are looking for a decent FPS time waster to play offline against bots (which is what I was looking for), this is a good option to consider. Bot difficulty is adjustable and they are very capable enemies to play against. Online modes and campaign modes will not work right due to Games for Windows Live issues. So if you are comfortable playing by yourself against bots, give it a try.
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Captain Chaos
( 記録時間: 8.1 時間 )
投稿日: 6月12日
Reasonably competent team shooter with hefty-feeling controls and weapons, and excellent visual effects. It's been so long since i've played it that I'm not sure if it still has a playerbase or not, but I enjoyed it at the time.
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cellF11
( 記録時間: 11.3 時間 )
投稿日: 6月10日
Feels like it still need more spice though, basically a nice game. it's much balanced and has lots of customization, campaign is short but smart.PvP gamemode can also play offline. Though if you are not so good at shooting, there is momentary lock on system to surpport quick aiming (has very short duration and cooldown).

It was well made game but sadly unable to save without GFWL...
So I can't recommend this unill they update saving system.

P.S. I managed save problem with GFWL and found another glitch, you can't unlock all gear without leveling to play online(it's outdated, unplayable). Such a useless feature for a good game.

It's still enjoyable though now I can never recommend at this point,
You'd better play PlanetSide 2 or something instead.
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Grizzly Might
( 記録時間: 27.2 時間 )
投稿日: 5月27日
I was looking forwards to playing this game again after stopping for a year, completely forgotten why I didn't touch it, then it occured to me.

- Teammate AIs are dumb, all of the missions that involving killing you have to do by yourself.
- All enemy AI know exactly where you are; even with maxed stealth, and will seek AND prioritise you first.
- All AI know what events will occur and will move into position 30 seconds early to get the instant drop on it (obvious with the "Vital Information Package" mission).
- The Difficulty doesn't improve the strategy of the AI, instead it makes them up to 300% stronger (I had the jump on an enemy but he still destroyed me with the same shotgun I used on him, with one shot). Wouldn't surprise me if they scaled the health.

After playing for 3 hours I'm leaving this Review here to let myself know not to play this enfuriating game.
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最も参考になったレビュー  過去 30 日以内
3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.5 時間
投稿日: 6月26日
Section 8: Prejudice is a futuristic first-person shooter that is very chaotic and fun even though the official servers are no longer active. This can cause confusion when creating games; just cancel all sign-in requests and go to OFFLINE mode. The ability to buy battlefield upgrades (weapons caches, vehicles, healing stations, etc) is fun and the random missions (escort, capture plans, etc) that pop up in the middle of matches keeps things exciting. Since the game is aging and no longer supported, I only recommend when on sale.

PROS
+ Offline bot play is still fun
+ Many different modes
+ Random missions that appear during matches keeps things fresh
+ Ability to purchase battlefield upgrades is fun
+ Gameplay, graphics, and sound are good

CONS
- Defunct servers makes setting up games confusing (tip: OFFLINE MODE)
- Defunct servers limits many options (no multiplayer, no profile saving, etc)
- Limited options when setting up offline games
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最も参考になったレビュー  全て
4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 18.6 時間
投稿日: 2013年9月14日
隠れた名作FPSとはこのゲームのこと

システムも面白いしなんで流行らなかったんや...
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.0 時間
投稿日: 2012年1月7日
「Section 8」シリーズ2作目。前作とシステムはほぼ同じだが、キャンペーンモードはマルチプレイの練習用ではなく完全に専用のものとなっている。ボリュームは3時間ほどで、一通りの武器や乗り物に触れる機会がある。目新しさこそないが、演出・構成ともに最低限のものは備えており、SF的な世界観が良く再現された良作。マルチプレイも出来は悪くないが、GfWLのせいもあり過疎。botがそこそこ優秀なのでオフラインでも遊べはする。セール時なら十分元は取れるレベル。それなりにオススメ。
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 148.9 時間
投稿日: 2012年8月22日
個人的には2011年のFPSの中でゲーム面での出来がいい
GOTYがなぜつかない、BF3やCODなんて目じゃない
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1 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 25.1 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2011年5月10日
シングルプレイはHaloに似たような内容なので割愛。コンクエストでは最初何をどうすれば良いかとまどうが、突発的に始まる各ミッションの内容を覚えると、どう動けばよいか判断できるようになり楽しくなってくる。乱戦が得意ならば護衛ミッション、ステルスが好きならばそのミッションを放置、単独潜入し設備を破壊など。この駆け引きが戦果に大きく影響するので、常に考えながら戦うプレイが好きならば是非。
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4 人中 1 人 (25%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 8.4 時間
投稿日: 2011年8月25日
よく出来たHALOもどき
GFWLに対応しているのでxbox360の実績がかせげます
「が」windowsXPだとなぜか条件を満たしても解除できない・・・
windows7にて解除確認
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おすすめ
記録時間: 7.7 時間
投稿日: 2011年5月27日
まず安価であること。これに尽きると思います。知り合いにも勧めやすい。そしてハードコアなメカ好きにはたまらないキャラデザが熱いです。翻訳作業が進んでないためほぼ話がわかりませんが値段を考えればそれでも価値のある作品に仕上がってると思います。
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16 人中 2 人 (13%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.0 時間
投稿日: 2015年9月22日
最も重要な認識しておかなければいけないインターネットのルール。
それは、インターネットには現実世界のようなルールは無いという事である。

現実世界では、現実という審判がいる。
時間の経過に従って現実という審判が下される。
その、時間経過による現実の審判を逃れられるものはいない。


しかし、ウェブ上では違う。
一切のルールは存在せず、審判も居ない。
なんでもありのノーホールズバーである。
著作権や肖像権の侵害も誹謗中傷も俺ルールも俺縛りもなんでもありの世界である。


勝ち負けを判定する人間はいない。
つまり、インターネットは勝ち負けではないのである。
「裁判になれば貴方の負けです」という現実世界側からの判定や、「法的に言うと貴方の側に非があります」といった勝ち負けの通達や、常識論は一切が無効化される。





では、インターネットとは何であるのか。
それは、説得である。


説得の1段階目で絶対にしてはいけない事。
それが、見下しと、軽蔑と、攻撃である。
見下されたものは根にもち、潜在的荒らし化する。
軽蔑されたものは根にもち、潜在的荒らし化する。
攻撃されたものは根にもち、潜在的荒らし化する。

その時点で荒らしと化さなくても、ブロガーが隙を見せた瞬間に彼らは表側に現れて、荒らしと化すのである。ブログには日々新規客が訪れるからして、一段階目も二段階目も無く、もしも荒らされないままコメント欄を閉鎖する事無く都合のいいブログを形成したいと望むならば、見下しと軽蔑と攻撃は厳禁である。



つまり、インターネット上では勝ちを主張し、勝ちを急いだら負けである。

世界には思慮が足りない人が大勢居る。
というよりも、思慮が足りている人はいない。
誰かしらなにか隙を持ち、誰かしら何かミスをする。
荒らしが大勢いるならば、その中から弱い相手を見つけ出すのは簡単である。

しかし、それをやってはおしまいである。
それ、即ち「弱い相手を見つけ出して指摘し、正当性と勝利を主張する」という事をやるというのは、それ以外の箇所を無視する論点ずらしに他ならない。

それがディベートであれば審判がいて、相手を論破した時点で「勝ち!」と宣言してくれるのだろうが、インターネットには審判などいないからして、「俺は負けていないよ」といったらその人は負けていない事になるのである。審判のいるインターネット外に問題を持ち出す事は、コストと労力とリターンから見て不可能に近い。


相手の弱い所には目を瞑り、もっとも中心に近いまともである点を説得して説き伏せる以外に手は無い。ブロガーは誰しもが弱点、負けるポイントを持つものである。一度やってしまうと、やりかえされてネガキャン合戦化し、一切の対話が成り立たなくなる可能性が非常に高い。地道に説得するしか無いのである。


勝てる相手は必ずいるが、それを相手にしたら負け。
そもそも、荒らしというのはその存在だけで卑怯でありアンモラルであるからして、存在からして勝ちである。それを相手にお前負けだ俺勝ちだなどやるのは馬鹿の所業に他ならない。
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25 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 3.5 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2011年8月18日
落下クソゲ
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118 人中 102 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 1.6 時間
投稿日: 2015年5月8日
Edit: part of this review was made irrelevant by Steam's updated refund policy.

DLC will no longer download, I assume due to Timegate no longer existing. Online play is also obviously non-functional. Given Steam's no-refund policy, I think it only fair to include a disclaimer detailing these issues on the game's page in the store.
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