Zachtronics Industries 最新推出的全新设计益智游戏。游戏中,玩家将担任太空化学(SpaceChem)的反应堆工程师,为拓荒先锋们提供化学合成品。您可以建造精细复杂的工厂,将原料转化为高价的化学产品!您需要通过合理化设计实现生产配额,并应对各种困扰太空化学的邪恶威胁。游戏特色: 超过 50 个费解的难题! 来自 Evan Le Ny 的原创音乐!他的音乐曾在炼金术的法则(The Codex of Alchemical Engineering)这款游戏中起了重要作用。
用户评测:
最新:
特别好评 (41 篇评测) - 过去 30 天内的 41 篇用户评测中有 90% 为好评。
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特别好评 (3,200 篇评测) - 3,200 篇用户的游戏评测中有 90% 为好评。
发行日期: 2011年3月2日

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关于这款游戏

Zachtronics Industries 最新推出的全新设计益智游戏。游戏中,玩家将担任太空化学(SpaceChem)的反应堆工程师,为拓荒先锋们提供化学合成品。您可以建造精细复杂的工厂,将原料转化为高价的化学产品!您需要通过合理化设计实现生产配额,并应对各种困扰太空化学的邪恶威胁。

游戏特色:


  • 超过 50 个费解的难题!
  • 来自 Evan Le Ny 的原创音乐!他的音乐曾在炼金术的法则(The Codex of Alchemical Engineering)这款游戏中起了重要作用。
  • 20 项具有挑战性的成就!

系统需求

Windows
SteamOS + Linux
    • 操作系统:Windows XP SP3 / Vista / 7
    • 处理器:2.0 GHz 处理器
    • 内存:1GB RAM
    • 硬盘所需空间:300MB
    • 显卡:建议支持帧缓冲
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2.0 GHz Processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: frame buffer support recommended
    • Hard Drive: 300 MB
    • Other: Mono 2.6 or later
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nini面基CONY!!!
( 5.5 小时(记录在案的) )
发布于:6月27日
窝以为是个考验化学的游戏。。。没想到是考验数学的。。。智商目前停留在第五个星球,脑子越来越不够用了
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Darcy_Yao
( 30.7 小时(记录在案的) )
发布于:5月16日
真的是非常好玩,体验式引导做的很到位,完全不需要任何化学、英语、物理基础,简单上手,难度逐渐增加。当你完成整个谜题的时候,你会大呼:“我真TM牛逼!”
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大鸡鸡是个好东西
( 1.7 小时(记录在案的) )
发布于:4月23日
这化学还鸡巴鸟语。

老子就是死也不会玩这垃圾游戏。

妈的真好玩。
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Gamma198
( 18.9 小时(记录在案的) )
发布于:4月21日
十分少脑的游戏,感觉像是在设计自动化一样

完成关卡后,看着各种元素自动拆分,组合,真是成就感满满(๑•̀ㅂ•́)و✧
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午时已到
( 33.9 小时(记录在案的) )
发布于:4月18日
简直就是程序猿专用游戏,其实和化学并没有什么关系,硬要说的话,似乎更像是内存之类的。
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Mr.L
( 5.5 小时(记录在案的) )
发布于:3月3日
好游戏不解释你值得拥有!
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ChemistRabbit
( 3.2 小时(记录在案的) )
发布于:2月24日
第一次接触这个游戏是在初中的时候。当我的同学们都在玩三亿鼠标的枪战梦想时,我已经以水为原料造出了核导弹XD
PS:Zach你还我Research. net(`^´)
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Baka_Chaos
( 5.0 小时(记录在案的) )
发布于:2月16日
前期跟着教程来,后期几乎都是操作一分钟思考九分钟,烧脑游戏(感觉和化学没关系?设计自动化流水线罢了lol)
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Mwxr
( 16.6 小时(记录在案的) )
发布于:2月15日
6小时玩到了第三章,外星人来说一下感想。

首先,这个游戏的解谜方法和其余的确实有很大不同。刚开始上手时候外星人根本一头雾水,并且寻找游戏目的时候,还被那个元素表给吓到了。【我去这个还要求化学知识么?!我小学化学都不及格的啊拜托------】

不错他有教学关卡,但是几遍教学下来我还是不得要领。稀里糊涂的混到第一章结束,加上半桶水的日语,才发现实际上是个秒杀级别的推箱子……

跪。

游戏目的就把左边给出的要素拿起来,搬运到右边。搬运过程中要连接、斩断,控制两条线的速度,同时尽可能使用零件少、路程短。【为毛我联想到了拆炸弹的红蓝线?】反复尝试,连接出最佳形态的线路,即是游戏的目的。

就像有一位说的,这个解谜叫人上瘾。这话外星人赞同。按道理讲画面这么惨,我还能盯着屏幕拆电线,折腾一个小关很久,拆掉之前画满的蜘蛛网,也算奇迹了。

他比桥、方块边缘、LYNE之类更难,绝对不要想着误打误闯可以过关。玩SpaceChem真的是要动用智慧烧死大量脑细胞,分析推理调整,方能达到理想效果。

目前感觉:剧情满分,美工画风满分,背景乐满分,难度满分,游戏性满分,重玩度满分,卡牌样式满分,【卡牌价格也满分】,徽章样式满分,就是没中文差评= =#

因为当时银联一边我卡单卡得厉害,所以托人买的礼物,多少钱入的查不到了。记得好像不是很贵,回头等夏季打折再买几个来送人XD
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icyrhyme
( 6.5 小时(记录在案的) )
发布于:2月14日
炒鸡烧脑但是也非常好玩的游戏,目前感觉完成一关都要好久,完成的时候感觉自己要成仙了,当然成就感也大。之前在乙炔那关卡了一段时间,好不容易完成又在后面氨气那关卡了很久。
主要是有些点容易忽略,比如加化学键的操作不需要在bonder那一个格上。线路可以交叉,而且有些关卡必须要使用交叉线路才能完成
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6.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月11日
极度烧脑又让人欲罢不能的神作,随着线路不断的优化不断的完善,看着原子严谨按照设定的路线逐渐的组成了任务所需的分子,我也终于体会到了公孙永浩老师所说的“工匠精神”(当然他自己体会到了没我不知道)
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16.6 小时(记录在案的)
发布于:2月15日
6小时玩到了第三章,外星人来说一下感想。

首先,这个游戏的解谜方法和其余的确实有很大不同。刚开始上手时候外星人根本一头雾水,并且寻找游戏目的时候,还被那个元素表给吓到了。【我去这个还要求化学知识么?!我小学化学都不及格的啊拜托------】

不错他有教学关卡,但是几遍教学下来我还是不得要领。稀里糊涂的混到第一章结束,加上半桶水的日语,才发现实际上是个秒杀级别的推箱子……

跪。

游戏目的就把左边给出的要素拿起来,搬运到右边。搬运过程中要连接、斩断,控制两条线的速度,同时尽可能使用零件少、路程短。【为毛我联想到了拆炸弹的红蓝线?】反复尝试,连接出最佳形态的线路,即是游戏的目的。

就像有一位说的,这个解谜叫人上瘾。这话外星人赞同。按道理讲画面这么惨,我还能盯着屏幕拆电线,折腾一个小关很久,拆掉之前画满的蜘蛛网,也算奇迹了。

他比桥、方块边缘、LYNE之类更难,绝对不要想着误打误闯可以过关。玩SpaceChem真的是要动用智慧烧死大量脑细胞,分析推理调整,方能达到理想效果。

目前感觉:剧情满分,美工画风满分,背景乐满分,难度满分,游戏性满分,重玩度满分,卡牌样式满分,【卡牌价格也满分】,徽章样式满分,就是没中文差评= =#

因为当时银联一边我卡单卡得厉害,所以托人买的礼物,多少钱入的查不到了。记得好像不是很贵,回头等夏季打折再买几个来送人XD
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12.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月24日
很久之前就入了太空化学,但是一直没时间玩,最近抽空玩一会···
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃游戏怎么可以这么好玩!!!┃
┣━━━━━━━━━━━━━┫
┃音乐怎么可以这么悦耳!!!┃
┣━━━━━━━━━━━━━┫
┃模式怎么可以这么过瘾!!!┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
不过有谁能告诉我这游戏的原声音乐哪里可以搞到,实在是太好听了。 (`◕‸◕´+)
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6.5 小时(记录在案的)
发布于:2月14日
炒鸡烧脑但是也非常好玩的游戏,目前感觉完成一关都要好久,完成的时候感觉自己要成仙了,当然成就感也大。之前在乙炔那关卡了一段时间,好不容易完成又在后面氨气那关卡了很久。
主要是有些点容易忽略,比如加化学键的操作不需要在bonder那一个格上。线路可以交叉,而且有些关卡必须要使用交叉线路才能完成
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21.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月6日
我就说了吧,这款游戏绝对是神作。虽然看起来是化学游戏,可能吓跑了一些不喜欢化学的玩家,但是相信我,这款游戏绝对是编程游戏,所有,所有的程序员和编程爱好者都应该来尝试一下。里面最多的是多线程思想,还有负载均衡思想,能通关的和工程师思维差不多。不说了,继续被虐去了。
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6.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月6日
炒鸡好玩!慈善包入手,简直超值

游戏的目的是运用各种组件以及元素设计反应器,合成出所需要的合成品。
有时候仅需设计单个反应器,有时候则需要设计多个反应器通过分步反应等等获得最终的合成品。
大部分时候游戏界面就是那个有着红蓝两色组件的反应器内部界面。
游戏操作十分简单,用鼠标拖动点击组件就可以了,通过放置,修改各种组件,不停地编辑/调试,最终达成目标。

-开放式、挑战性的谜题
-BGM很棒
-居然还有剧情【虽然都没仔细看
-每一关都会给出自己方案与所有玩家的对比数据【组件数等等
-过关成就感满满


-可能会难以上手
-指南不够清楚 剧情、教程有很多大段文字
-通关时间会很长【或许不算缺点?


非常推荐,尤其是程序猿们【编译通过的快感,你值得拥有
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26.3 小时(记录在案的)
发布于:2月4日
首先说一些题外话,这家公司做的游戏(包括单机和页游、要钱的和不要钱的)都是很棒的解谜游戏,有爱的话一定要去围观一下。这家公司和Minecraft还有些渊源,各位玩家可以去了解一下。

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这是一款解谜游戏。主角是一名化学工程师(然而其实跟化学没啥关系……),根据关卡的要求,拆分组合分子(您这是催化剂吧……)。难度循序渐进,轻度烧脑,非常适合休闲玩耍。

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内容上,主角是一名初出茅庐的化学工程师,被派遣到SpaceChem公司的一个星球上参加工作。主角的主要任务就是利用提供的工具,设计出可以生产目标产品的反应器(Reactor)。每个反应器都中有红蓝两条线路,反应器开始执行时原子夹(Waldos)就会从这两条线路的起点(start)出发,沿着线路移动。玩家可以通过箭头来改变线路的位置和方向,线路可以交叉但不能重叠。移动过程中,原子夹会执行线路上的指令,比如抓去原子、放下原子等等。

所以本质上这是一个指令编程的过程……如果各位玩家去过这家游戏公司的主页看过的话,就会发现他们做的游戏基本都是这种类似编程的游戏,甚至还有一个是用PN节设计三极管的……当然,简单好玩的游戏还是有的。各位如果对解谜游戏感兴趣的话,再次推荐,去他们的官网看看。

一共有10大关,每个大关有6个小关和1个剧情关。基本上每过一个大关就提供一种新工具。关卡一般又分研究关(Reseach)和生产关(Production)。研究关只需要设计一个反应器,生产关则需要设计好几个,而且有时候反应器种类、位置也需要精心编排。

每完成一个关卡,都会有一些统计数据:花了多少时间(cycles),用了多少指令和反应器等等,可以与其他玩家的解法进行比较。

如果以上还不能烧光各位玩家的脑力,游戏里还有线上谜题,由制作人和其他一些玩家设计,难度要多变态有多变态。当然,玩家也可以自己设计谜题,这个就不细说了。

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剧情上……什么?一个正儿八经的解谜游戏竟然有剧情?嗯,确实有。我目前只玩到一半,还是有些起伏的。剧情推进的速度取决于解谜的速度,所以……为了各位玩家有玩下去的动力,在下就不剧透了……

但是不剧透忍不住啊……外星人来了之后好燃啊!!!

补充一句,音乐很赞!
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5.5 小时(记录在案的)
发布于:6月27日
窝以为是个考验化学的游戏。。。没想到是考验数学的。。。智商目前停留在第五个星球,脑子越来越不够用了
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4.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月27日
一旦上手极易让人沉迷的游戏,SPACECHEM就像一款编程游戏一样,需要一个完美的系统才能生成你想要的元素,然而只要一个小部件的设置有错误就会导致全盘皆输,非常有意思,不过却没有还原系统,手一抖就把做好的东西全删了,心痛啊!!

9/10
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30.7 小时(记录在案的)
发布于:5月16日
真的是非常好玩,体验式引导做的很到位,完全不需要任何化学、英语、物理基础,简单上手,难度逐渐增加。当你完成整个谜题的时候,你会大呼:“我真TM牛逼!”
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