La Segunda Guerra Mundial está en su máximo apogeo y las naciones caen. Himmler, el líder de las SS, tiene el pleno respaldo de Hitler para hacer uso de la ciencia y lo oculto y crear un ejército capaz de aniquilar a los Aliados de una vez por todas.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivo (646 análisis)
Fecha de lanzamiento: 20 de Nov, 2001

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Incluye 3 artículos: Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Return to Castle Wolfenstein

 

Recomendado por mentores

"Nazis and mutants and zombies, oh my! Impressive level design, lots of weapons, great pacing, lots of variety, hard to put down, hard to win."

Acerca de este juego

La Segunda Guerra Mundial está en su máximo apogeo y las naciones caen. Himmler, el líder de las SS, tiene el pleno respaldo de Hitler para hacer uso de la ciencia y lo oculto y crear un ejército capaz de aniquilar a los Aliados de una vez por todas. Luchando completamente solo, estás en una intensa misión para atravesar el corazón negro del Tercer Reich y detener a Himmler (o morir en el intento). Combatiendo en el avanzado modo multijugador por equipos, podrás librar tu propia guerra, donde las potencias del Eje y los Aliados se enfrentan por la dominación del frente de batalla.
Gracias al motor de Quake III Arena, el universo Wolfenstein crece hasta límites inimaginables con entornos excepcionales, IA, potencia de fuego y efectos cinemáticos que sólo un juego creado por auténticos maestros puede ofrecerte. El Reich se va acercando. Es hora de actuar. Para que el mal triunfe, basta con que los hombres buenos no hagan nada.
  • Entornos excepcionales
  • Historia llena de intensa acción
  • Agresiva IA
  • Efectos cinematográficos como en la gran pantalla
  • Modo multijugador por equipos

Requisitos del sistema

    Tarjeta gráfica con aceleración 3D (con 16 MB de VRAM y soporte completo de OpenGL®); procesador Pentium® II a 400 Mhz o procesador Athlon®; versión en inglés de Windows® 2000/XP; 128 MB de RAM; modo de vídeo: color de 16 bits; 800 MB de espacio libre en disco sin comprimir para los archivos del juego (instalación mínima) más 300 MB para el archivo de intercambio de Windows; un equipo 100% compatible con Windows® 2000/XP (incluyendo drivers de 32 bits para la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido y los dispositivos de entrada); 100% compatible con DirectX® 8.0a (incluido); dispositivo de sonido y drivers 100% compatibles con DirectX 3.0 o posterior; teclado/ratón y drivers 100% compatibles con Microsoft
    Requisitos del multijugador: Juego vía Internet (TCP/IP) y LAN (TCP/IP y IPX) soportado, para jugar vía Internet es necesario un módem de 56.6 kbps (o más rápido) 100% compatible con Windows 2000/XP
Análisis útiles de usuarios
A 22 de 23 personas (96%) les ha sido útil este análisis
11.5 h registradas
Un genial clasico , es lo que se puede decir de este gran juego que a pesar de los años ha envejecido muy bien . Cuenta con una gran historia que mezcla los Nazis en la Segunda Guerra Mundial con el Ocultismo y los cientificos locos , esto nos hara vistar interesantes y trabajadas localizaciones como son un antiguo castillo base de las SS , una base de submarinos , catacumbas , cementerios ... y todo lleno de nazis , muertos vivientes y engendros a los que tendremos que enfrentarnos con las armas tipicas de la epoca que incluyen un lanzallamas , panzerfausts , un rifle de francotirador silenciado y unas cuantas armas especiales como son una especie de gatling portatil o una pistola Tesla de rayos . Las armas dentro del juego se comportan muy bien , la unica pega que encuentro es que al Kar98 no se le puede quitar la mira de francotirador una vez se la pones y no tiene punto para dispara sin usar esta .
En general la jugabilidad es buenisima , fluidez de movimientos , armas que responden bien y una IA bastante buena que reacciona adecuadamente a las situaciones buscando covertura , atacando si esta en superioridad , pateando las granadas que les lancemos . Ademas no abusa de aimbot ni en niveles mas altos de dificultad , eso si , en nivel dificultad alto e incluso medio el juego puede ser un tanto dificil por la cantidad de daño que recibimos que se me antoja exagerada teniendo en cuenta sobre todo los enemigos parecen durar mas .
En su dia fue un gran juego y aun a dia de hoy merece la pena rejugarlo ya sea tal como viene o añadiendo algun mod que mejore en algo la calidad o añada por ejemplo opcion de jugarlo en cooperativo , en mi opinion este juego merece la pena comprarlo en una oferta pues si os gusta la tematica y nos os preocupan demasiado unos graficos pasados os dara unas buenas horas de entretenimiento old school .
Publicado: 22 de Abril
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A 14 de 14 personas (100%) les ha sido útil este análisis
12.3 h registradas
El Half-Life y el Wolfenstein fueron los 2 primeros FPS que jugue cuando tenia 12 años el cual jugaba horas sin parar.
Enemigos con una violencia y precision increibles,efectos dignos de una pelicula de hollywood y una larga e increible historia hace que este juego valga la pena cada centavo.Puede que sea un juego vie♥♥♥♥♥o pero te va a ofrecer horas de entrenemiento y accion mucho mejores que los nuevos Call of Duty,sin duda una compra recomendada para cualquier amante de los FPS.

10/10
Publicado: 4 de Mayo
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A 14 de 18 personas (78%) les ha sido útil este análisis
12.1 h registradas
En su día me pareció un FPS más, uno de tantos que invadían y siguen invadiendo el mercado. No malo, pero tampoco nada especial. Rejugándolo ahora, creo que ha ganado con los años, tiene el sabor de los clásicos.

No es uno de los grandes, no es un Quake, Doom, Duke Nukem, etc, es un juego de encargo, lanzado cuando los FPS ya no eran la novedad, sino un género bien explotado. Pertenece a una época a medio camino entre los pioneros y lo que vino después. Es un juego que no inventó nada nuevo, pero tiene "lo que hay que tener":

Mecánicas y jugabilidad clásicas.
Armas que transmiten muy bien la sensación de potencia de fuego.
Mapeado laberíntico, con las típicas palancas que abren puertas, secretos, etc. No le busques la lógica, ¡es un juego!
Nazis y zombies.
Y esa sensación añeja de jugar por jugar, por el placer de ametrallar enemigos, sin tener que seguir una historia, tragarte interminables cinemáticas, ni ponerme muy serio porque el juego es muy adulto y dramático...

¿Hace falta decir más?
Publicado: 6 de Mayo
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A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
1.3 h registradas
Simplemente lo compre para recordar viejos recuerdos.... Es uno de los juegos que marcaron mi vida.....
Publicado: 3 de Mayo
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
9.8 h registradas
Empecé el juego con las espectativas bastante bajas debido a que supuse que no tendría nada que ver con Wolfenstein 3D y Spear of Destiny (los cuales disfruté enormemente gracias a sus laberínticos mapas, sus memorables jefes, sus innumerables secretos y el humor que destila su particular "narrativa").

Sin embargo Return to Castle Wolfenstein me ha sorprendido gratamente nada más comenzar la misión ambientada en ese bonito castillo que da nombre al juego. La tecnología permitió incluir ciertos secretos que dejan en pañales al clásico movimiento de paredes repetido una y otra vez.

Después el juego se decide por ofrecer una variedad de escenarios mayor, algo que no me molesta per sé gracias a que esto deja también ideas de sobra para mapas laberínticos llenos de rincones más allá de los castillos (como el pueblo, una zona muy bien diseñada cuya escasa verticalidad me recuerda a las anteriores entregas de la serie). Sin embargo aparecen también zonas algo más simples que si bien destacan por su apartado visual quedan en ridículo en cuanto a elaboración y complejidad si las comparamos con mapeados de Spear of Destiny o incluso con otros niveles del propio Return to Castle Wolfenstein.

Una vez analizado el aspecto más importante, haré una lista de "pros" y "contras" que encontré en el juego:

+ Más secretos de los que esperaba, los cuales considero más difíciles de encontrar que los de Wolfenstein 3D y Spear of Destiny.
+ Algunos mapas están realmente inspirados, y otros sorprenden por sus dimensiones.
+ Gráficamente es una maravilla si eres capaz de imaginar que estás en 2001. Esos paisajes europeos de la primera mitad del siglo XX me parecieron realmente bellos.
+ Controles realmente satisfactorios (el que la puntería se resienta al mover el arma pero no cuando tú te mueves es puro Wolfenstein).
+ Pese a lo que diga mucha gente, las fases de sigilo están bien implementadas. No son injustas y funcionan bien además de estar empleadas en mapas que realmente se prestan a ello.
+ Si bien le falta humor, el juego lo compensa derrochando heroicidad por los cuatro costados.
+ Arsenal decente y buena variedad de enemigos (aunque no era demasiado difícil superar a sus predecesores en estos aspectos).

- Algunos niveles no tienen secretos (y aunque más de uno logre ofrecer un buen mapa sin ellos da la sensación de que sobran un par de mapas que se pasan de lineales). En resumen, que la calidad del diseño de niveles puede llegar a ser irregular. A veces pensé que hubiera sido interesante incluir un castillo tras otro ya que siempre presentan gran calidad de diseño y eso es algo que los Wolfenstein anteriores sabían.
- He leído varias veces en otros análisis que este juego es extremadamente difícil hasta con el selector de dificultad fijado en "fácil". Esto deja de ser cierto en el momento en el que terminas el juego en "Soy la muerte encarnada" y sientes que no has tenido grandes problemas para acabarlo (y además echas de menos una cantidad de enemigos mayor).

Conclusión: Este juego ha logrado satisfacer a alguien que "viene" de los Wolfenstein anteriores, el cual se alegra de controlar un Blazcowicz mudo y heroico, recorrer castillos alemanes, alimentarse de un plato de pollo, y manejar situaciones complicadas con la sola ayuda de su ametralladora.

¿Qué más se puede pedir?

Considérate listo para volver a Castle Wolfenstein.

PD: Recomiendo buscar alguna solución sencilla para que el juego funcione a resoluciones altas debido a que se cuelga nada más empezar. La comunidad está repleta de ellas (y de parches que añaden traducción y doblaje al español).
Publicado: 27 de Agosto
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A 31 de 31 personas (100%) les ha sido útil este análisis
28.8 h registradas
RtCW es un verdadero clásico en toda regla; ID Software supo combinar los aspectos típicos de un shooter en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial con el ocultismo Nazi, consiguiendo un argumento de lo más interesante que se haya visto hasta la fecha.

La campaña es muy variada, en cada nivel siempre suele haber secretos bien escondidos y algún que otro puzzle. La mayoría de las misiones se pueden hacer en sigilo, pero llega un punto en el que no queda mas remedio que liarte a tiros... además la IA del juego no te lo va a poner fácil, los enemigos son mucho más listos que los de la mayoría de juegos actuales.

El modo multijugador sigue vivo después de 13 años, todavía hay mucha gente jugando al Enemy Territory.

Si piensas jugarlo en Full HD lo recomendable es descargar el parche no oficial, además de solucionar ciertos problemas de compatibilidad con los S.O modernos permite seleccionar resoluciones mayores a 1600x1200.

En resumen: el mejor juego de "cosas nazis"

  • Gráficos: 9,5/10
  • Sonido: 9/10
  • Duración: 8/10
  • Historia: 8,5/10
  • Jugabilidad: 9/10

Nota final

9/10
Publicado: 10 de Mayo, 2012
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