World War II rages and nations fall. SS head Himmler has Hitler's full backing to twist science and the occult into an army capable of annihilating the Allies once and for all. Battling alone, you're on an intense mission to pierce the black heart of the Third Reich and stop Himmler -- or die trying.
リリース日: 2001年11月20日
この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

Return to Castle Wolfenstein を購入する

このゲームが含まれるパッケージ

Wolf Pack を購入する

3 アイテムを同梱: Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Return to Castle Wolfenstein

ゲームについて

World War II rages and nations fall. SS head Himmler has Hitler's full backing to twist science and the occult into an army capable of annihilating the Allies once and for all. Battling alone, you're on an intense mission to pierce the black heart of the Third Reich and stop Himmler -- or die trying. Fighting in advanced team-based multiplayer mode, you'll wage your own WWII in an all-out Axis vs. Allies contest for frontline domination.
Powered by the Quake III Arena engine, the Wolfenstein universe explodes with the kind of epic environments, A.I., firepower and cinematic effects that only a game created by true masters can deliver. The dark reich's closing in. The time to act is now. Evil prevails when good men do nothing.
  • Epic Environments
  • Intense Story-Driven Action
  • Ferocious A.I.
  • Big Screen Cinematic Effects
  • Team-Based Multiplayer Action

システム要件

    3-D Hardware Accelerator (with 16MB VRAM with full OpenGL® support; Pentium® II 400 Mhz processor or Athlon® processor; English version of Windows® 2000/XP Operating System; 128 MB RAM; 16-bit high color video mode; 800 MB of uncompressed hard disk space for game files (Minimum Install), plus 300 MB for the Windows swap file; a 100% Windows® 2000/XP compatible computer system (including compatible 32-bit drivers for video card, sound card and input devices); 100% DirectX® 8.0a (included); 100% DirectX 3.0 or higher compatible sound card and drivers; 100% Microsoft-compatible mouse/keyboard and driver
    Multiplayer Requirements: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP and IPX) play supported, Internet play requires a 100% Windows 2000/XP compatible 56.6 Kbps (or faster) modem
参考になったカスタマーレビュー
30 人中 27 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 200
3 件のレビュー
記録時間: 12.4 時間
すごいテクノロジーでクリーチャーをつくりだしたり、太古のゾンビーを復活させたりするナチス・ドイツと戦っていくFPS。
個人的な感想だけど、このゲームの戦闘バランスは絶妙だと思う。
クリアーして思ったけど、最初から最後まで、気の抜けない戦闘が楽しかった。
最初の方で出てくる女ナチス(ローリングしたりと、おもしろい動きをする)、中盤で出てくるフレイムゾンビー(かなり強くてめげそうになる)、中~終盤で出てくるデカイクリーチャー(強くてデカイから怖くて戦いたくない)、太古のゾンビーボス(ふつうにつよい)、など一筋縄では攻略できない敵が多く出てくる。
あと武器はモチロン、ナチスが敵なので第二次世界大戦の武器が殆どだけど、射撃音と撃ってる感がナカナカよく、適当に撃ってるだけでおもしろい。また、多くの武器が出てきて、全部所持できるから、一つのキャンペーンマップにも武器の選択次第で、いろんな戦いをできる。
マップはバリエーションがあり(ある方だと思う)、砦の中でサブマシンガンをドカドカ撃ったり、敵に見つからないように敵の拠点へ侵入したり、ナチスの研究所みたいなとこで、コワイクリーチャーに内心ヒエーと思いつつ戦ったりと、本当に楽しい!


クラシックなFPSではこのReturn to Castle Wolfensteinと、Quake 4が心にずっと残ってる思い出深いゲームです。
Call of Duty:Modern Warfareをプレイしたときと同じか、それ以上の衝撃を受けました。FPSってホントおもしろいなーと思いました。
投稿日: 2014年2月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 57
2 件のレビュー
記録時間: 21.5 時間
ナチやオカルトが好きな人にはお勧め。
因みに銃を撃つ際にはしゃがんで撃つと良く当たります。
さあ、これから毎日ナチを殺ろうぜ?
投稿日: 2014年6月23日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
77 人中 74 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 123
8 件のレビュー
記録時間: 19.0 時間
+ Great Audio/Video (it was released in 2001)
+ Awesome multiplayer (+ Enemy Territory)
+ FLAMETHROWER <3
+ Most of the missions You can beat by being stealthy or rushing all the time
+ Pretty good AI...

- ... which sometimes is weird.
- Last boss is too easy

8/10 (SP) 10/10 (MP)
投稿日: 2014年4月9日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
162 人中 132 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 75
1 件のレビュー
記録時間: 2.2 時間
when graphics didnt matter, killing the germans did.
投稿日: 2014年5月3日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
57 人中 47 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 442
117 件のレビュー
記録時間: 25.4 時間
[English text written below]

Как мы знаем, один в поле - не воин. К агенту Блацковичу, впрочем, это явно не относится. В одиночку наведя шороху в замке Вольфенштайн в далеком 92-м и разделавшись с хоть и спрайтовым, но фюрером, агент вместе с серией залег на дно. В 2002 фашистская гидра вновь подняла голову, но на этот раз силы антигитлеровской коалиции имели в рукаве свой козырь - агент Блацкович сдунул пыль с трофейного "Люгера", подучил свой немецкий (в частности, фразы вроде "Фрау Матильда, насколько эффективен MP-40 против зомби?" или "♥♥♥♥♥♥ Гюнтер, как отключить режим ночного видения на снайперской винтовке, не видно же ни черта?"), сбросил несколько килограммов лишнего американского веса и вперед - спасать свободный мир.

Немецкая военная машина и лучшие умы вермахта не зря едят свой хлеб со шнапсом. В этот раз объект их изысканий и стремлений напрямую соседствует с археологией и оккультизмом. Подобная гремучая смесь не может не интриговать и прямо означает, что маршрут агента будет пролегать как через немецкие деревушки, пахнущие пивом и сосисками, так и затхлые склепы и тайные лаборатории. Арсенал, как и полагается любому уважающему себя шутеру ранних двухтысячных, изобилует образцами разноообразного оружия, как прототипного, так и хорошо нам известного по массе игр и фильмов о Второй Мировой. Надо сказать, что практически все стволы находят применение, ненужного хлама там нет. В умелых руках и хрестоматийный "Люгер" - оружие возмездия. Особенно вариант с глушителем.

В детстве наш юный агент очень любил искать всякие секреты... ну знаете, где папа прячет заначку на пиво, а старший брат - журналы с голыми девками. Так и здесь - на каждом уровне есть свои потайные ходы, комнаты с нацистским золотом и боеприпасами. Плюс отличная работа со скриптами - нет такого, чтобы в игре не происходило вообще ничего или становилось невыносимо скучно. Стоит ли в свете вышеперечисленного упоминать отличный, хотя порой и запутанный дизайн уровней, хорошую озвучку и увлекательный геймплей? Игра, кстати, довольно короткая. В 2002, когда я раздобыл-таки у друга пиратскую версию игры, она показалась мне просто огромной! Что ж, со временем восприятие меняется...

Не меняются лишь хорошие и качественные игры, которые даже спустя много лет держат у экрана до глубокой ночи и вызывают массу положительных эмоций.
__________

As we know, you can't fight wars alone. Doesn't work with agent Blazkovicz though... Having cleaned up Castle Wolfenstein in 1992 he and the whole game series hunkered down waiting for an opportunity to arise. Their long wait came to an end in 2002 when Nazi invaders had decided to bring the world to it's knees again. This time Allies were ready and had a powerful secret force hiding up in their sleeves - agent Blazkovicz, who blew some dust away from his captured Luger, learned a few new german phrases (like "Frau Mathilde, is this MP-40 effective enough against the undead?"), lost some pounds of pure american weight and went saving the free world.

German war machine and brightest minds of Wehrmacht definitely know their trade pretty well. This time they thought adding some archaeology and occult rituals to the mix might help them usurp the world for good. For agent that fusion means visiting calm and peaceful german villages smelling of beer and sausages, right through eerie crypts and hidden labs. Arsenal is big enough, as it had to be in every early 00s shooter game, having both prototype and well-known weaponry in the list. And almost each type of weapon finds it's use throughout the game. No unnecessary luggage or useless piece of junk. Yes, even Luger.

When our agent was a little kid he apparently enjoyed looking for hidden and concealed spaces and rooms with different kinds of valuables inside! Be that dad's saved cash for beer or big brother's nudie magazines. Same here - keep your eyes peeled and you may find hidden rooms, secret stashes and buttons that lead to all sort of rewards. Don't forget about good work with scripts and well-made direction of everything. I can't remember me being bored at least. Should I mention greatly implemented level design, despite of being a bit mazey, but nicely done anyway. Plus nice voiceover and enjoyable gameplay in general. By the way, the game is pretty short. Remembering myself playing that in 2002 after borrowing friend's pirated version it seemed just huge to me! Well, perception of things changes in time...

Addictive and captivating games are the things that do not change though. No matter what their age is, they still keep you entertained and do not let go until the end.
投稿日: 2014年5月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ