Fate of the World es un increíble juego de estrategia global que pone nuestro futuro en tus manos. El juego cuenta con una serie de espectaculares escenarios basados en los últimos descubrimientos científicos para los próximos dos siglos.
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (243 análisis) - El 77% de los 243 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 28 feb. 2011

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Críticas

“Su simplicidad es su grandeza”
– RockPaperShotgun.com
“Al jugarlo, te abruma comprobar lo grandioso que puede llegar a ser Fate of the World”
– PC Gamer
“Aunque ‘Fate of the World’ te arma con datos medioambientales y políticas de energía renovable en lugar de con granadas y lanzacohetes, el resultado es igual de convincente”
– New York Times

Acerca de este juego

Fate of the World es un increíble juego de estrategia global que pone nuestro futuro en tus manos. El juego cuenta con una serie de espectaculares escenarios basados en los últimos descubrimientos científicos para los próximos dos siglos. Deberás encontrar una forma de proteger los recursos de la tierra y el clima frente a las necesidades de una población en constante crecimiento, la cual exige cada vez más alimentos, energía y espacio para vivir. ¿Ayudarás a todo el planeta o serás un agente de destrucción?
Fate of the World es presentado por el galardonado equipo Red Redemption y por el productor de Battlestations: Midway Klaude Thomas con la colaboración del experto en climatología, el doctor Myles Allen (Universidad de Oxford). Está escrito por David Bishop (Dr. Who, 2000AD), la música está compuesta por Richard Jacques (Mass Effect, Alice in Wonderland) y el diseño del juego está realizado por el veterano diseñador Matthew Miles Griffiths (Conflict: Desert Storm, Battlestations: Midway).
Fate of the World ha sido nominado para los 2011 Index: Design Awards y como uno de los Top 10 Social Impact Games of 2010-11 por Games for Change

Características principales:

  • Abarca desde el año 2020 hasta el año 2200 - Dos siglos con posibles futuros
  • 12 regiones - China, Europa, India, Japón, Latinoamérica, Oriente Medio, América del Norte, África del Norte, Oceanía, Rusia, Asia meridional y África del Sur
  • Modelo científico - por el doctor Myles Allen de la Universidad de Oxford
  • Datos detallados del mundo real - recopilados a lo largo de años de investigación
  • Más de 100 de las principales políticas - incluyendo geoingeniería, investigación tecnológica, ayuda internacional, diplomacia, economía, defena de emergencia, protección de especies, sivlicultura, salud, opciones energéticas, población, política y operaciones clandestinas
  • Más de 1.000 repercusiones - incluyendo tormentas, inundaciones, olas de calor, incendios, desertificación, derretimiento de los glaciares, subida del nivel del mar, guerras por los recursos, sequías, hambrunas, disidencias, extinciones, epidemias, avances tecnológicos, escasez de energía y reacciones políticas
  • 50 especies animales para salvar - bajo el contexto de una enorme pérdida de la biodiversidad
  • 40 tecnologías futuras específicas para desarrollar - incluyendo fusión nuclear, biocombustibles, nanotecnología, robots, IA, medicina avanzada, comida sintética y exploración espacial
  • 6 "puntos de inflexión" - acontecimientos que cambian el mundo, como la desaparición de la selva del Amazonas o el derretimiento de la capa de hielo de la Antártida
  • Globo terráqueo en 3D - que muestra cambios climáticos con "telemetría" de la Tierra a lo largo del tiempo mediante gráficos
  • Capas terrestres - que revelan los cambios de temperatura, la devastación y la población

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Mínimo:
    • SO: Windows XP / Vista / 7
    • Procesador: 2.33 GHz o superior
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 1 GB de espacio libre
    • Gráficos: Tarjeta de 512 MB
    • Sonido: Integrado
    • Direct®: 9
    Recomendado:
    • SO: Windows Vista / 7
    • Procesador: 2.33 GHz o superior
    • Memoria:3 GB de RAM
    • Disco Duro: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta con 512 MB
    • Sonido: Integrado
    • Direct®: 9
    • SO: OS X versión 10.6 o posterior
    • Procesador: Intel a 2.33 GHz o superior
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Disco Duro: 1 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo integrado
Análisis útiles de usuarios
A 14 de 15 personas (93%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
23.1 h registradas
Publicado el 9 de septiembre de 2015
Fate of the World is an interesting simulation of how to deal with global warming, to say the least.

You are given the role as an underfunded leader of a global organisation set up to handle climate change and global warming. To do so, you are given a whole lot of options and a large chain of potential tasks you can tell your lackeys to do.

The first problem then is obvious, you have no idea what these tasks(Displayed as cards) do until you try them, and often only a vague idea of how they'll effect the various things they're supposed to effect. This will be frustrating, and may lead to you just restarting several times just to see what your policies are actually doing, and what they're effecting. Trial and error gameplay will be the first thing you notice, but that is only after you have spend a turn building offices all over, which you need before you can even see what policies and programs you can enact.
There is no real tech tree equivalent you can find that shows you what exactly you can do after building one of such offices, or what leads to what other things.
A real shame is that the game is excellent at hiding your options from you, and that it also hides the data behind a small tab in the top right. You can see practically everything you need to know about an area, but how your politices will effect it, or how these things interact with eachother is left completely behind the scenes. Only a few things you can do actually tell you the full extend of what they're going to be doing with the limited money you're spending on them.

In short, frustration. However, once you get over that and learn roughly what policies go where, you will find the game opens up to you, and lets you actually play it. And it is a much bigger game than it seems to be at first. Sure, it deals with global warming, and your goal is technically to stop it, but to focus purely on that is not going to help you. It's your end goal, while your organisation does not only have the authority, but also the responsibility to prevent wars, establish healthcare and education systems, manage economic growth, and fund technology. And all of these things are not told to you, and neither is it explained to you how to do them, you have essentially become the New World Order and everyone more experienced than you has died or quit. Indeed, one can ask what actual governments do in this game, and I so far haven't seen them bother with anything yet.

When they said it was all up to you to stop climate change, they meant EVERYTHING. Make the middle east a stable place, prevent the global economy from crashing, fund space missions, create anti-flooding and drought systems, establish healthcare all over the globe, stop deforestation, ease the use of fossile fuel, and many, many more things.
And to do this, you get barely a cent.
And even if you do know what you're doing, even a little, you will have trouble. There is very little margin for error, as a few mistakes will send Africa into a continent-wide civil war(As opposed to how it is right now with only parts of it being at war all the time), and you might start nuclear conflicts in Latin America if you don't personally check up on them every turn to make sure they aren't getting ready to use your nuclear power plants for weaponry. Fate of the World is difficult in part because there are a lot of factors involved, and you are told about none of them until ♥♥♥♥ has already hit the fan.

Make no mistake, it is a difficult game, but it is a great simulator. It simulates production of fossil fuels, transport, energy generation, industry, agriculture, economy, disasters and so much more. But it just doesn't tell you about any of this.
Aside from that, the moral lessons it tries to teach are questionable at best. As the only way so far that I have found to get close to succeeding every time I try is to start a genocide program targetting China, India, the Middle East, and if they keep complaining South Asia too.

Fate of the World teaches you(Or at least, me) that the only way foreward is to kill the asians(Except Japan), and to wipe the Middle East from the map. Africa is to be policed at all times and forcibly kept poor(but educating them) until technology exists to create emissions free power and industry for them.
The Americas and Europe are to be converted to renewable power, with media campaigns focussing on distracting them from the rest of the world. Japan and Oceania are pretty much empty as far as global population is concerned, so just give them a few defences against floods and occasionally some other protection if they need it.(To switch over ALL of Oceania's transports to electric instead of oil based costs the same as all of Europe or North America's for some reason)

Fate of the World is an interesting game that I would recommend for people who enjoy detailed simulators, and don't mind having to figure out everything themselves. But I would certainly not give it to kids.
Worth 10 bucks? I'd say so, if you are one of those people into simulators, or if you've seen someone play it and think you can do better
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
148.7 h registradas
Publicado el 16 de agosto de 2015
I really love this game. It's hard, it's confusing -- but it all works, and slowly, as you keep trashing the world again and again, you start to understand how the pieces all

I've only recently discoverd this marvelous unofficial patch. It addresses nearly all of the issues I have with the game in spite of loving it.

http://steamcommunity.com/app/80200/discussions/0/648813728485880969/
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1.1 h registradas
Publicado el 3 de febrero
Oil will fix it
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 7 personas (57%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
3.1 h registradas
Publicado el 26 de agosto de 2015
It's really no fun when every scenario is about some global issue, but in the end you're always trying to prevent Africa, India and the Middle East from blowing themselves up.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.8 h registradas
Publicado el 1 de enero de 2012
Fuera de ser un juego catastrofista a más no poder, falto de sentido común, y el cual propone la destrucción del planeta para el 2100-200 a consecuencia de las malas políticas ecológicas, resulta que es un buen juego para aquellos a los que les guste la estrategia geopolítica. El juego te sitúa al mando de una asociación ecologista que trata de salvar al mundo del armaggedon, G.E.O.

Por supuesto, tu taréa no sólo consiste en el cuidado del medio ambiente, también en la mejora del bienestas de los paises, el atender a sus necesidades.... Lo cual afecta totalmente a su realismo, puesto que el lider de una asociación ecologista dudo, totalmente, que pudiera llamar a un golpe de estado o a crear una guerra. Igualmente se agradece la multitud de opciones de este tipo, lo que alarga la vida al juego considerablemente, si bien quita toda seriedad posible, ya puesta en duda al ver el video apocalíptico al inicio de cada partida.
RECOMENDABLE
No me deja escribir más.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido