Вместе с громадной кампанией «Дежурство», практически неограниченному количеству режимов игры, обновлениям и новому контенту, развивающему классический многопользовательский режим «Counter-Strike», а также дюжине дополнительных одиночных миссий, игра «Counter-Strike: Condition Zero» представляет собой потрясающую смесь одиночной игры и мн
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 4,539)
Дата выхода: 1 мар, 2004

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Counter-Strike: Condition Zero

Включенные товары (2): Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero

Купить Counter-Strike 1 Anthology

Включенные товары (5): Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Deathmatch Classic, Ricochet

Купить Counter-Strike Complete

Включенные товары (4): Counter-Strike: Global Offensive, Counter-Strike: Source, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero

Купить Valve Complete Pack

Включенные товары (24): Counter-Strike: Global Offensive, Portal 2, Left 4 Dead 2, Left 4 Dead, Portal, Team Fortress 2, Team Fortress Classic, Counter-Strike: Source, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Day of Defeat: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life: Source, Ricochet, Deathmatch Classic

 

Рекомендовано кураторами

"Вместе с громадной кампанией «Дежурство», практически неограниченному количеству режимов игры, обновлениям и новому контенту, развивающему классический многопользовательский режим «Counter-Strike», а также дюжине дополнительных одиночных миссий, игра «Counter-Strike: Condition Zero» представляет собой потрясающую смесь одиночной игры и многопользовательских баталий."

Об этой игре

Вместе с громадной кампанией «Дежурство», практически неограниченному количеству режимов игры, обновлениям и новому контенту, развивающему классический многопользовательский режим «Counter-Strike», а также дюжине дополнительных одиночных миссий, игра «Counter-Strike: Condition Zero» представляет собой потрясающую смесь одиночной игры и многопользовательских баталий.

Системные требования

    Минимальные: Процессор с тактовой частотой 500 МГц, 96 МБ оперативной памяти, видеокарта 16 МБ, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

    Рекомендуемые: Процессор с тактовой частотой 800 МГц, 128 МБ оперативной памяти, видеокарта 32 МБ+, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

Полезные обзоры покупателей
119 из 123 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 марта
Эксперимент в серии CS.

Все привыкли к тому, что Counter-Strike - это мультиплеерный шутер. Но было время, когда Valve пытались расширить потенциал игры за счет сингловой составляющей. Так и появилась на свет Counter-Strike: Condition Zero, которая на самом деле состоит из двух игр (Condition Zero и Condition Zero — Deleted Scenes‎). Поговорим о каждой отдельно.

Condition Zero позволяет нам сыграть как в классический мультиплеерный режим из CS 1.6, так и в специальную сингловую часть. Сингл представляет из себя набор различных карт, разделенных на несколько блоков (в каждом блоке - по три карты). На каждой карте нам нужно выполнить ряд определенных условий: спасти заложника, убить определенное количество террористов определенным/любым оружием, выиграть раунд за определенное время и т.д.
Одной из главных находок сингловой части стала команда, которую мы можем рекрутировать из доступных кандидатов за очки репутации. С прохождением каждой карты мы получаем новые очки репутации, а через определенное количество пройденных карт мы получим доступ к более опытным соратникам. Каждый соратник, кстати, имеет свои собственные показатели и вооружение, так что на каждую миссию можно будет собрать уникальный состав, наиболее подходящий для выполнения заданий.

Что касается Condition Zero — Deleted Scenes, то она представляет собой чисто сингловую игру, но уже с другим, более привычным для нас принципом. Это обычная кампания из различных миссий по всему земному шару - Европе, Японии, Африке, России, Америке. Ничего общего они не имеют, но сами миссии весьма интересны: помимо классического устранения всех и вся тут есть стелс-миссии, в которых нам нужно незаметно прокрасться в помещении и найти какой-то предмет/скрытно спасти заложников, а также ряд других задач. Тут, кстати, есть ряд уникального оборудования и вооружения, которых нет в других частях CS: рация, гранатомет, оптоволоконная камера и паяльник.

В целом мне понравились обе игры, в каждой из них есть своя изюминка, да и выполнены они качественно, так что могу смело порекомендовать эту игру всем.

Оценка игре по 10-ти бальной шкале: 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 29 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 марта
Игра делится на две части: оригинальный CZ и "Deleted scenes".
Обычный CZ
С глубокой иронией и скепсисом жал я на "Find servers". Вид десятков забитых серверов насторожил: я не верил, что это все люди. Но это были люди! Они играли, выбирали оружие и стреляли друг в друга, будто жизнь потеряна, и нет больше шутеров во вселенной. В 1.6 играет очень много народу, но в CZ? А играют! Кто они? Где они живут? Как их зовут? В чем смысл жизни? Кстати, мультиплеер сделан неплохо. Здесь очень уютно, своя атмосфера. А вот одиночка -- это для реальных психов. Концепцию а-ля "кампания из Quake 3" мог придумать только отчаявшийся программист, а потому играть в это может только еще более отчаявшийся человеко-философ.
Deleted Scenes
А в это я еще в детстве успел сыграть. И даже пройти! Тогда я не знал историю разработки, но отпечаталась в душе "Контра на прохождение" очень теплыми и яркими воспоминаниями. Тогда у меня был древний пятнадцатидюймовый монитор, который был темный, как ♥♥♥♥♥♥♥♥, а потому добавлял колорита даже самым убогим играм. И вот -- я ощущаю почти то же самое, что когда-то в детстве я ощутил при прохождении DS. Эта игра -- не шутер, это самый настоящий хоррор! Мне жалко уволенных разработчиков (а их обязательно уволили за то, что они сделали эти миссии, я уверен), хотя им, по всей видимости, никого не жалко! Одно ведь дело -- когда ты в 2004-м году достал диск с игрой, которая пошла у тебя на компьютере, и уже рад этому, словно произошло Второе Пришествие, а другое -- когда ты спустя одиннадцать лет попробовал сам программировать и реально понимаешь, что сделал бы лучше. Но тем не менее -- это просто трешевр! То есть трешевый шедевр. Ясное дело, что при виде того, что наделали разрабы, у кого-то из боссов поседели волосы, но они тогда и не подозревали, что отстреливать стоячих болванчиков станет трендом спустя пару лет.
В общем, это не игра, а феномен какой-то. Необъяснимый феномен. Метафизическая антиномия. Онтологический вопрос. "Почему они играют в это сотнями в 2015-м?", "почему я в это играю в 2015-м?", "почему у меня во время игры радостно стучит сердце?", "в чем смысл жизни?"...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 20 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 февраля
Это игра с драматичной историей, каких мало. Что бы проникнуться СУТЬЮ этой игры нужно вспомнить - что это была за эпоха. Начало нового тысячелетия, ещё совсем недавно VALVe совершила революцию в жанре FPS Half-Life'ом, и почти сразу после этого - преобразила сетевые баталии Counter-Strike'ом. Контора на взлёте, недавно запилила Steam.

И тут у них появляется желание - огрести лаве на пользователях, для чего решают выпустить Синглпреерную версию великого CS под названием "Condition Zero", со сквозным сюжетом по типу HL, но в сеттинге современного реального мира, где бравые бойцы спецназа разных стран борются с терроризмом по всему миру.

Чем занимаются сами вентили я не скажу, но, видимо, они были ОЧЕНЬ СИЛЬНО заняты, ибо прикидываются чистым издателем и спихивают разработку на контору под названием "Ritual Entertainment". Ритуалы ваяют-вают, ваяют-ваяют и в один печальный день приносят ЭТО в Valve. Подозреваю, что Ньюэлл, увидел результат, был малость ошарашен. Тем не менее в Стиме он доступен при покупке SC:CZ в виде бонуса под заголовком Deleted Scenes.
Что касается Deleted Scenes - это FPS, там действительно есть сюжет, связывающий некоторые миссии в одну цепочку, доведётся поиграть за бойцов из разных стран, но не всё так радужно, как хотелось бы. Вместо реалистичности оригинального CS - казуальщина, ибо, как выяснилось, корридорный геймплей с выкашиванием орд противников плохо совместим с командным прохождением и реалистичной, равноправной моделью повреждений, плюс всякие "фишки" типа луча лазерного прицела у снайперов, указывающего на этого самого снайпера, волшебные аптечки, сотня пушек одновременно (в одной из миссий вовсе можно таскать на себе MAC10, АК, американскую M-что-то-там, снайперскую винтовку и ПУЛЕМЁТ, вот не помню - одновременно с ними или нет, но в ней же есть ещё и гранатомёт с бесконечным боезапасом http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=328863301 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=328863225), при этом ни за что не угадаете, с чем идёт в бой российский боец то ли спецназа, то ли ВДВ (на спине надпись "спецназ", на вечно расстёгнутой груди - тельник в голубую полоску)а угадать слабо?H&K MP5!. Второе, что убивает игру - СКРИПТЫ, ладно ещё просто были бы какие-то естественные действия, но когда программируются падения трупов что бы было красиво и появление противника скриптуется в духе "в тот самый момент, когда игрок войдёт в комнату - напротив него разобьётся окно и в него перекатов вкатится террорист, после чего начёнт срелять" так, что бы до конца скрипта террор оставался неуязвимым... Это можно в прыгающего тера РОЖОК разрядить, что бы к концу скрипта как раз начать перезаряжаться и сдохнуть. Третий паршивый момент - масса шероховатостей типа моделей кнопок, вытащенных из HL1 и совершенно странно смотрящихся на зданиях очень старой постройки и т.п. Это, может, и исправили бы к релизу, но игра до него не дожила. Во всём остальном - типичный и вполне играбельный шутан начала XXI века.

Когда Ньюэлл сотоварищи смогли внятно говорить - они выкинути ритуал на мороз и РЕЗКО нашли другую шарагу - "Turtle Rock Studios", но, поскольку все сроки и бюджеты были проёбаны вчистую - сделать ничего радикального уже не получилось. Доработали немножго движок, м сделали что могли на скорую руку. А смогли следующее: CS, в котором вы выбираете ботов, бегающих с вами (у всех есть 4 характеристики - скил (skill), сработанность (co-op), храбрость (bravery) и любимое оружие), по ходу кампании можно набирать всё более крутую команду, сразу подскажу, что порой можно взять, например, не 4, а 3 напарников, но с лучшим скилом и это обычно оправдывается. Сам геймплей - это та сама контра́ с закупками, бомбами, заложниками и раундами, для победы нужно одержать минимум три победы и иметь перевес в две победы, а так же - нужно выполнить несколько челенджей вроде "убей 2 противников из дробовика не умирая" или "выиграй раунд за 75 секунд". Так же именно тут есть, вроде как, последняя сетевуха, в которой сохранились IMBA-щиты. В итоге сингл выглядит крайне искусственно, то есть он есть и он более, чем играбелен, но не тянет на самостоятельную игру, какой она задумывалась.

В итоге CS:CZ DS 6/10, CS:CZ - 7/10. Поиграть можно, пожалуй, даже, стоит для ознакомления, но не стоит ожидать VALVe-эффекта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 22 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая
Даже несмотря на сильно устаревшую даже на момент выхода графическую составляющую и отсутствие связующей сюжетной линии между миссиями, CS:CZ Deleted Scenes благодаря портированной прямо из оригинального Counter-Strike шутерной механике и скопированным из самого первого Half-Life паттернам поведения бойцов играется гораздо бодрее своего прямого конкурента из 2015 года - синглплеерной компании недавней Battlefield: Hardline.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 23 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 марта
Операция "Феникс" в 1.6)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный