除了精心制作的 Tour of Duty 游戏模式,无数大大小小的战斗、变化和新鲜内容让享誉世界的反恐精英多人游戏更加地丰富多彩,更有 12 个额外单人关卡,《反恐精英:零点行动》绝对是单人和多人游戏中的扛鼎之作。
用户评测: 特别好评 (5,621 篇评测) - 5,621 篇用户评测中有 90% 为好评。
发行日期: 2004年3月1日

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由鉴赏家推荐

"This easily gives you a worthwhile experience, having the opportunity to learn all of the CS maps, guns and game modes in a pressure free environment."
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关于这款游戏

除了精心制作的 Tour of Duty 游戏模式,无数大大小小的战斗、变化和新鲜内容让享誉世界的反恐精英多人游戏更加地丰富多彩,更有 12 个额外单人关卡,《反恐精英:零点行动》绝对是单人和多人游戏中的扛鼎之作。

系统需求

    最低配置:500 mhz 处理器,96mb 内存,16mb 显卡,Windows XP,鼠标,键盘,互联网连接

    建议配置:800 mhz 处理器,128mb 内存,32mb 以上的显卡,Windows XP,鼠标,键盘,互联网连接

有价值的用户评测
37 人中有 35 人(95%)觉得这篇评测有价值
有 46 人觉得这篇评测很欢乐
0.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月28日
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3.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月31日
一个有趣的事实是,现在网上大部分所谓“CS1.6”,在你最小化后看到的游戏窗口名就叫Condition Zero。可以说其实我们玩的大多数D版CS1.6其实都是零点行动,或是说从零点行动中分离出来的CS1.6部分,也是因此打D版的时候才有ZBOT给你玩,steam上的CS1.6可是没有机器人的哦。
好了以上都是题外话。说实话个人认为零点行动的多人部分比起原本的CS1.6除了部分地图与模型进行了重制更漂亮外,其它的乏善可陈了(好歹加几把新枪不是)。多出来的“零点行动”模式最大的意义就是为CS这款游戏带来了官方的“机器人”,当然这模式里的有些目标设定还是有点意思,可以给无意与人对打的人加入了些虐电脑目的性,仅此而已。
所以说我更加推荐的是它的单人部分,没错,伟大的Condition Zero:Deleted Scenes(以下简称CZDS)。当然你可以说是因为我有CS的情怀加成,毕竟作为一个04年的游戏,建立在HL引擎上的CZDS可能比起它同时期的游戏不会太出彩。但是,在我刚开始沉迷CS时,哪知道什么战地使命召唤。得知零点行动的存在后果断体验了一把,然后立即沉浸其中,连续两个月就是在反复刷这十几个关卡——当时的我惊呼道:CS还能这样玩啊!天上直升机盘旋,战斗机轰炸,地上自己拿着RPG轰坦克……对于当时没见过大场面游戏的我来说简直跟看大片一样。而且游戏中的一些新鲜玩意,比如光纤成像也着实让我研究了一阵子(Miami Heat一关,估计那是我这辈子第一次玩潜入游戏了吧)。确切的来说,CZDS是半条命的衍生版,不过背景换成了反恐战争,武器也大都是CS1.6里出现的武器(新加入的那么BT的M60和LAWS要是加到多人里去多好),绝非现在的无脑突突突型FPS,我当时一些地方过不去还挺看了下攻略。另外CZDS也是有第三方任务MOD的,不过由于制作难度大,成熟的MOD出名的也就是那六个关卡的任务包了(记得当时我还试着做过任务,一点一点摸索就像开荒一样,可惜最终没有一个能看的成品,55555……)。总之,这个游戏承载了我游戏经历初期太多的回忆了,现在入正了回味一番,感觉确实没有当初惊艳的感觉了,可能是因为被使命召唤给惯着了吧lol。如果当初V社换个引擎把它重新做一遍,我相信那效果绝对不会输于现在COD的,说不定还会成为一个卖座的新系列(好吧至多出到第二代哈哈)。
最后补充一下一个不得不吐的槽:官方自带的中文语音不知是哪里找来的野生配音,太特么蛋疼了,而且还有语音不断重复的bug,两者结合在一块每回都能让我丧失理智→_→
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0.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月12日
单人剧情版反恐精英 为什么很多国人都不知道? 个人感觉十分出色 像是反恐精英版的半条命
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1.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月15日
建议调英文。。中文bot语音真弱智,经典中的经典,无须解释
10/10
没有workshop!!没有workshop!!没有workshop!!
重要的事情说三遍
香蕉网下的mods好多用不了,贴吧也没人发。看来得自己做了
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6.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月8日
千万不要用中文语音,就这样。
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