除了精心制作的 Tour of Duty 游戏模式,无数大大小小的战斗、变化和新鲜内容让享誉世界的反恐精英多人游戏更加地丰富多彩,更有 12 个额外单人关卡,《反恐精英:零点行动》绝对是单人和多人游戏中的扛鼎之作。
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发行日期: 2004年3月1日

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由鉴赏家推荐

"This easily gives you a worthwhile experience, having the opportunity to learn all of the CS maps, guns and game modes in a pressure free environment."
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关于这款游戏

除了精心制作的 Tour of Duty 游戏模式,无数大大小小的战斗、变化和新鲜内容让享誉世界的反恐精英多人游戏更加地丰富多彩,更有 12 个额外单人关卡,《反恐精英:零点行动》绝对是单人和多人游戏中的扛鼎之作。

系统需求

    最低配置:500 mhz 处理器,96mb 内存,16mb 显卡,Windows XP,鼠标,键盘,互联网连接

    建议配置:800 mhz 处理器,128mb 内存,32mb 以上的显卡,Windows XP,鼠标,键盘,互联网连接

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最近发布
LeoncaRt
0.4 hrs
发布于:8月28日
Well,honestly,it's more like a update version of counter-strike to me.
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V8
3.1 hrs
发布于:8月25日
遇到停止工作的,请切换到英文输入法。 win8 可以自己创建一个英文,这样在你下蹲的时候就不会切换成中文输入,导致出错弹出游戏了!我们都欠CS一个正版
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砰砰papa
0.8 hrs
发布于:8月20日
为什么近战武器是小刀不是撬棍=.=
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INnoVation
3.8 hrs
发布于:8月14日
当年买了正版的盘,却苦于不会弄.....于是去下盗版了,现在盘也丢了,买个数字版纪念一下小学初中的时光吧
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吕也愁
0.1 hrs
发布于:8月11日
很经典的一款游戏,大赞!
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seednov
0.6 hrs
发布于:8月9日
嗯哼
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HCT
0.4 hrs
发布于:8月6日
老是程序出现错误
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sainblod
3.6 hrs
发布于:8月4日
我想问的是,为什么总是提示half-life launcher已停止工作呢?是哪里设置不对的原因吗?
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Stalin。
4.1 hrs
发布于:8月3日
一关一关的模式很有新意,最重要的是只有CZ才能加BOT(CS1.6加BOT貌似会被Ban)。关卡模式挺好玩的,虐虐电脑很舒服。CS是个艺术品。
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Fun ishion
0.2 hrs
发布于:7月30日
《Valve大包评测之反恐精英:零点行动》(下文简称CZ)
这次的CZ做了剧情和经典任务两个模式,我想将它们分开来说

先来说说
经典任务模式
(Counter-Strike: Condition Zero)
个人认为这个模式做的并不是很好,不仅有在玩RPG的感觉,而且里面的AI还挺智障的,做任务的感觉还很无聊,还不如去玩CS1.5,所以这个模式我并不推荐大家去多玩。


精彩的
单人剧情模式
(Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scencs)
这才是这个游戏的本体!我们的主角要顶着主角光环前往世界各地铲除恐怖势力,游戏中的场景刻画出的气氛,比如战火的城市、幽静的雨林、雪地等等,即便是在现代也是非常优秀的,还有一路杀出重围的爽快感觉,还可以使用CS原作中不曾出现的战术装备。Mother F**K yeah,总而言之单人剧情很赞!

总体打分:82/100
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3.6 小时(记录在案的)
发布于:8月4日
我想问的是,为什么总是提示half-life launcher已停止工作呢?是哪里设置不对的原因吗?
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发布于:8月14日
当年买了正版的盘,却苦于不会弄.....于是去下盗版了,现在盘也丢了,买个数字版纪念一下小学初中的时光吧
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0.8 小时(记录在案的)
发布于:8月20日
为什么近战武器是小刀不是撬棍=.=
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发布于:8月11日
很经典的一款游戏,大赞!
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0.4 小时(记录在案的)
发布于:8月28日
Well,honestly,it's more like a update version of counter-strike to me.
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3.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月31日
一个有趣的事实是,现在网上大部分所谓“CS1.6”,在你最小化后看到的游戏窗口名就叫Condition Zero。可以说其实我们玩的大多数D版CS1.6其实都是零点行动,或是说从零点行动中分离出来的CS1.6部分,也是因此打D版的时候才有ZBOT给你玩,steam上的CS1.6可是没有机器人的哦。
好了以上都是题外话。说实话个人认为零点行动的多人部分比起原本的CS1.6除了部分地图与模型进行了重制更漂亮外,其它的乏善可陈了(好歹加几把新枪不是)。多出来的“零点行动”模式最大的意义就是为CS这款游戏带来了官方的“机器人”,当然这模式里的有些目标设定还是有点意思,可以给无意与人对打的人加入了些虐电脑目的性,仅此而已。
所以说我更加推荐的是它的单人部分,没错,伟大的Condition Zero:Deleted Scenes(以下简称CZDS)。当然你可以说是因为我有CS的情怀加成,毕竟作为一个04年的游戏,建立在HL引擎上的CZDS可能比起它同时期的游戏不会太出彩。但是,在我刚开始沉迷CS时,哪知道什么战地使命召唤。得知零点行动的存在后果断体验了一把,然后立即沉浸其中,连续两个月就是在反复刷这十几个关卡——当时的我惊呼道:CS还能这样玩啊!天上直升机盘旋,战斗机轰炸,地上自己拿着RPG轰坦克……对于当时没见过大场面游戏的我来说简直跟看大片一样。而且游戏中的一些新鲜玩意,比如光纤成像也着实让我研究了一阵子(Miami Heat一关,估计那是我这辈子第一次玩潜入游戏了吧)。确切的来说,CZDS是半条命的衍生版,不过背景换成了反恐战争,武器也大都是CS1.6里出现的武器(新加入的那么BT的M60和LAWS要是加到多人里去多好),绝非现在的无脑突突突型FPS,我当时一些地方过不去还挺看了下攻略。另外CZDS也是有第三方任务MOD的,不过由于制作难度大,成熟的MOD出名的也就是那六个关卡的任务包了(记得当时我还试着做过任务,一点一点摸索就像开荒一样,可惜最终没有一个能看的成品,55555……)。总之,这个游戏承载了我游戏经历初期太多的回忆了,现在入正了回味一番,感觉确实没有当初惊艳的感觉了,可能是因为被使命召唤给惯着了吧lol。如果当初V社换个引擎把它重新做一遍,我相信那效果绝对不会输于现在COD的,说不定还会成为一个卖座的新系列(好吧至多出到第二代哈哈)。
最后补充一下一个不得不吐的槽:官方自带的中文语音不知是哪里找来的野生配音,太特么蛋疼了,而且还有语音不断重复的bug,两者结合在一块每回都能让我丧失理智→_→
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月28日
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4.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月18日
我就一个问题:
为啥不能一键杀死所有AI?
你可以看到一群AI智商低的在assault的通风管道上卡到回合结束,
你可以看到一群AI智商低的在dust2蹲点蹲到游戏结束,
你可以看到一群AI智商低的在atzec的安包点绕圈绕到本局结束
你更可以看到你浪费了去和女同学调调情的时间却在这里看着AI耍猴...
不过...你得有个可以调情的女朋友...
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13.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月7日
第一个拥有官方完全汉化中文版的CS,同时也是唯一一部带剧情的CS,将整个1.6的地图进行了重新制作,在模型方面和地图设计都达到了当时的极致,一直认为是最满意的一部CS,也是最合理优化最完善的一个版本,游戏的最大特色是具有民族风的背景音乐和淋漓尽致的BOSS战场景,就是相隔十年的现在,暗黑三的背景音乐说实话都不如CZ的经典,与当时年代的战地,COD,荣誉勋章等同类游戏相比,CZ绝对是远远超越其他FPS的神作,即便过了十多年依然有再通一次关的冲动,说实话V社在这款游戏上花的功夫不比半条命2少,半条命2的特色是全新的引擎和画面特效,仅此而已
没玩过CZ的,不算真正的CS玩家,在此声明下。
PS,这个版本的M4持枪方式是所有CS版本中最帅的,AK的弹道也是所有版本中最完美的,USP手枪在此版本被充分的加强,加上防爆盾的合理运用,可以成为一个全新的战术体系,唯一的缺点是此游戏对连狙的大幅度更改让连狙成为了此游戏的BUG枪,加之对AWP的大幅度削弱让玩家感觉略微的不平衡。
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0.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月12日
单人剧情版反恐精英 为什么很多国人都不知道? 个人感觉十分出色 像是反恐精英版的半条命
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