Making History® ofrece la mecánica de juego abierta de los juegos de estrategia clásicos, pero con convincentes nuevos sistemas económicos, militares y diplomáticos y una investigación compleja que te permite jugar con verdaderos desafíos históricos.
Análisis de usuarios: Muy positivos (304 análisis)
Fecha de lanzamiento: 13 mar. 2007

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Acerca de este juego

Making History® ofrece la mecánica de juego abierta de los juegos de estrategia clásicos, pero con convincentes nuevos sistemas económicos, militares y diplomáticos y una investigación compleja que te permite jugar con verdaderos desafíos históricos.

El juego te sitúa en un rico mundo de la Segunda Guerra Mundial donde cada nación tiene sus propios intereses y donde los acontecimientos pueden cambiar con una simple alianza. Trabaja con los puntos fuertes y débiles de tu nación. Construye tu propia industria, infraestructuras, economía o ejército. Crea alianzas. A continuación reorganiza tu estrategia a medida que el mundo evoluciona con cada vuelta.

  • Completo mundo de la Segunda Guerra Mundial: MAKING HISTORY: The Calm & the Storm incluye 80 naciones y más de 800 regiones. Cada nación presenta características detalladas que han sido desarrolladas mediante una investigación exhaustiva, incluyendo fuerzas económicas y militares, relaciones diplomáticas, ideología y avances técnicos. Cada región dispone de su propio terreno, infraestructura, producción de recursos y mucho más.
  • Tú eres tu propia nación: Entra en un mundo donde cada nación intenta llevar a cabo sus propios planes y donde los acontecimientos pueden dar un giro inesperado con la ruptura de un simple alianza. Idea estrategias basadas en los puntos fuertes y débiles históricos de tu nación y modifica tus planes a medida que el mundo evoluciona en respuesta a tus acciones. Juega como el Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, Japón, URSS, Estados Unidos o China.
  • Combates por turnos múltiples: Un innovador sistema de combate que permite muchos enfoques diferentes de cara a los enfrentamientos, desde asaltos masivos hasta tácticas de retención. Los suministros, los refuerzos, la geografía... todo puede afectar a tu plan de batalla.
  • Más opciones militares: Usa habilidades de unidad únicas para realizar ataques relámpago con armamento, librar batallas de desgaste con hordas de infantería, diezmar la industria enemiga con bombardeos estratégicos y bombardear flotas a distancia con destacamentos de portaaviones. Con la investigación científica podrás desbloquear unidades militares más avanzadas, cada una presentando un detallado modelo en 3D.
  • Sofisticada economía mundial: El sistema de economía del juego emula las conexiones entre la potencia mundial y la fuerza económica. Los jugadores controlan el comercio, las ayudas, el desarrollo industrial, las inversiones en infraestructuras y un amplio campo de investigación.
  • Potente sistema de alianzas: A medida que formes y rompas alianzas, declares guerras y propongas la paz, cada acción afecta a tus relaciones con las demás naciones y su voluntad de aliarse contigo. Si careces de aliados fuertes, es probable que otras naciones sean propensas a atacarte.
  • Escenarios históricos: Seis escenarios te permiten empezar en un momento histórico crucial, centrarte en un acontecimiento específico o jugar la guerra entera. Los escenarios incluyen la caída de Francia, Pearl Harbor, la invasión del día D en Europa, la crisis de los Sudetes y muchos más, cada uno basado en investigaciones detalladas. Puedes trabajar para triunfar donde los demás fracasaron o tomar un camino diferente y ver qué ocurre.
  • Juega una y otra vez: Cada escenario te sitúa en una tormenta de fuego diferente. Cada nación con la juegues te presenta retos únicos. Todo evoluciona basándose en tus elecciones económicas y militares, las alianzas que hagas y las acciones y reacciones de las demás naciones del mundo.
  • Juego para un jugador y multijugador basado en turnos: El innovador sistema de turnos simultáneos es rápido y con respuestas constantes, además te mantendrá en el control sin necesidad de esperar. Juega junto a un máximo de ocho jugadores, utilizando el chat del juego para idear estrategias de cooperación y pactos secretos. ¿Serás un aliado en el que confiar o un tirano traidor?
  • Preparado para modificaciones: Utiliza el editor incluido para modificar o crear tus propios escenarios.

Requisitos del sistema

    Mínimo: Windows XP, 2000 o Vista, procesador Pentium III o Athlon 1.0 GHz, 512 MB RAM, 850 MB de espacio disponible en disco, gráfica con 32 MB, conexión a Internet para multijugador

Análisis útiles de usuarios
A 31 de 35 personas (89%) les ha sido útil este análisis
12 personas han encontrado divertido este análisis
1.9 h registradas
Publicado el 16 de mayo
Started with D-Day
Everything went to plan
Then Canada Requests supplies
I say no
Canada Declare war on me
UK Join the fight with Canada
Germans use the chance to wipe out Canada and Commonwealth forces
Germans wipe out everyone
10/10 would declare war on Canada again
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 18 de 20 personas (90%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
32.3 h registradas
Publicado el 12 de mayo
I would most certainly hope you would buy this game during the sale, or even when it's not on sale(it's a quite small price).

Pros:

*GREAT learning experience, easy to get into, very user friendly.
*Easy moving system, nice controls.
*Easy economy system.
*Easy region control and production control.
*Not all full of reports and pop up's about battles and the economy like in Hearts of Iron III or similar games.
*Cheap and fun.
*Never really gets boring. Has different campaign starts incase you don't want to spend a lot of time playing.
- First campaign starts from 1936 and is mostly economic based up until 1939 when the war starts and then ends in 1945. It also involves a lot about the Spanish Civil War and lets you ask, or change/repeat history, whether Republican Spain would win or if Nationalist Spain wins and whether Nationalist Spain joins the Axis beyond political support or if Republican Spain joins the Allies, or vice versa.
- Second campaign starts shortly before the war, in 1938, showing the rise of Germany and their moves in Czechoslovakia and the Rhineland. Ends in 1945.
- Third campaign starts at the brink of the war, 1939, with the invasion of Poland and sorrounding countries. Ends in 1945.
- Fourth campaign starts in 1941 with the entry of America into the war after Pearl Harbor. Ends in 1945. Also involves the invasion of the Soviet Union(Eastern Front). Ends in 1945. Also has the battle in Africa.
- Last campaign starts in 1944 and involves the invasion of France by the hands America, Britian and Canada(Operation Overlord/D-Day). Also involves the final stages of the Pacific War and the end of the war. Ends in 1945.
*Has other historically correct events(unless you are the country that would've caused that event, in that case it is your choice if you follow history), such as the civil war in China with Communist China and Nationalist China, economic problems in America, Japan's crazy expansion, etc.
*Easy way to make your own scenarios.
*Lets you do what you always wondered and see what happens. Play as Germany and avoid a war with the Soviet's and see if you can conquer all of non-Soviet Europe. See what happens as Japan if you had not declared war on America. See what happens if, as the Soviet's, you make a move against Germany first. SEE WHAT HAPPENS!
*Area that was formally Allied is given back to the former country when conquered by an Allied army. Ie. Normandy is given back to France after America wins the battle in Normandy.
*Countries are never defeated until the whole alliance is destroyed.
*Turn based instead of real time(might be a con for some, but it makes it easier for planning purposes and reviewing mistakes quickly.)
*Almost no lag.
*Great mod support/custom scenario sharing support.

Cons:
*Area that is occupied is given to the country that fought first, not the country that contributed to the battle the most.
*Hard to recover from major losses in an area.
*No way to have production to reinforce in areas that you conquered back for a country you are Allied. Ie. America can't build stuff in a French factory in a region that they conquered for France.

A very fun game!

8/10 for strategy.
9/10 for fun.
10/10 for length.
7/10 for occupation system/conquering system.

Overall: 8.5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 15 de 15 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6 personas han encontrado divertido este análisis
256.1 h registradas
Publicado el 13 de junio
When I first bought the game for 75 cents, I didn't think this was a strategy type of game. Traditionally with World War II games, I picked Germany (my homeland) as who I want to play as. Instead of being evil, I hightened my reputation with neighboring countries, gave aid to countries in need, and was just being plain friendly. Then I realized that in order to make best friends with other countries, I needed their same goverment. Since I was trying to be buddies with France, I decided to go for Democracy. The only way I could think of changing my goverment was to declare war on them and immediately ask for peace by changing goverment fourm.

This was a DISASTER. France chose to decline in a millisecond. Instead of the Nazis blitzkrieging the French, the French blitzkrieged ME. After losing, I was libberated into a COMMUNIST country from the USSR who recently took Poland due to greed. I fell out of my chair laughing now since I had the support of the communists from the East, and the Italians from the South. France fell in 3 turns after I was liberated. Eventually I grew strong enough to fight back the Soviets all the way to Leningrad just like real World War 2, until they demolished me with aircraft.

The Americans were coming from the West while this happened. I had an amazing defence on the boarder of Germany and France, and when the Allies saw this, the United States of America declared war on the Allies. I was crying by this point. America has ruined the plan for all the Allies to defeat Nazi Germany, and I retook annexed France under my wing.

While Americans were fighting British men in Normany (where the American men were suppose to fight the Nazis), I was marching into Moscow with my swastika flag. Eventually I took over Italy, and the rest of my European allies.

I must say; America avoided the Cold war by reenacting the Revolutionary war of 1775-1783 in 1945. 10/10 will play as America next time to create World War III = The United States of America against The United Kingdom against The USSR.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 19 de 23 personas (83%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
72.7 h registradas
Publicado el 14 de mayo
I was playing as Italy, took over Russia and the Japanese islands and most of Europe.

Veni, vidi, vici.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
126.7 h registradas
Publicado el 19 de junio
GREAT Game! This game wants to be like HOI 3 and is similar in a few ways but is much easier to learn. The real thing that SOLD me on this game was the fact that it comes with scenario editor! The editor is also very easy to figure out and allows you to make and play your very own games!!!!! Makeing History also has multiplayer, I have only ever used Hamachi to play multiplayer games and it works every time with out a flaw.

Over all if your thinking about this game I would say STOP and just buy it! Its worth every cent!

A must have for ww2 nerds like me :D

10/10
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