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用户评测: 好评如潮 (64,197 篇评测) - 64,197 篇用户评测中有 98% 为好评。
发行日期: 2011年4月18日

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由鉴赏家推荐

"A challenging, hilarious, and mind-expanding puzzle experience for one or two—treasure your first time through."
点击这里阅读完整评测。

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2015年10月9日

Portal 2 Update Released

We have updated the public release of Portal 2. This update adds native Steam Controller integration to the game. When using a Steam Controller, you can now rebind game actions from the standard controller configuration screen in the Steam Overlay; in-game on-screen button prompts will automatically update accordingly.

311 条留言 了解更多

关于这款游戏

Portal 2 用创新的游戏内容、故事以及最初 Portal 那赢得超过 70 项以上业界奖项般的配乐打造出另一个大奖赢家的继承者。

Portal 2 的单人游戏部分带来充满活力的新角色、一大堆新鲜的解谜元素,以及更大、更加曲折的试验室。玩家将可以于前所未见的光圈科技实验室中探索,并且与在原游戏中引导你,偶尔想要把你杀掉的电脑陪伴者 GLaDOS 重逢。

本游戏的双人合作模式将有其独立的战役内容,包含独特的故事、试验室,以及两名新的玩家角色。这项新的游戏模式让玩家必须重新思考所有他们在 Portal 中所了解到的事实。想要过关不只要一起行动,还必须一起思考。

游戏特色
  • 丰富的单人游戏:次世代的游戏内容与令人注目的故事剧情。
  • 完整双人合作模式:多人连线内容具有其额外的故事、角色,以及游戏内容。
  • 高级物理系统:创造出前所未见的新领域,带来更加有趣的挑战,规模更大但不会更难的游戏。
  • 原创音乐。
  • 大作续集:全球超过 30 个媒体杂志将初代 Portal 选为 2007 年度游戏。
  • 编辑工具:Portal 2 编辑工具将会包含在内。

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows 7 / Vista / XP
    • 处理器: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Video card must be 128 MB or more and with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher).
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 9.0c compatible
    最低配置:
    • 操作系统: MAC OS X 10.6.7 or higher
    • 处理器: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 12.04
    • 处理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    • 声卡: OpenAL Compatible Sound Card
有价值的用户评测
192 人中有 187 人(97%)觉得这篇评测有价值
有 44 人觉得这篇评测很欢乐
38.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月3日
If the laws of physics no longer apply in the future, God help you.

伴随着GLaDOS用戏谑又带着温情的语调说出"I want you gone",听着炮塔之歌,返回地面,一望无际的金色麦田在"我"眼前徐徐展开。
心底忽地漾开一份迷的感动,淡淡的温暖情愫在胸口鼓动着。

剧情
关于传送门的剧情,曾经看到过一个脑洞:
主角Chell其实是光圈科技创始人Cave Johnson与他的秘书Caroline的女儿,而GLaDOS则是存储了Caroline智慧与人格的机器人。
于是,便上演了母女相爱相杀的戏码(雾

关于这一说法,倒是有注意到主角在探索废旧实验室时,广播中Cave Johnson说过的一段话
#Discussions_QuoteBlock_Author
问题是:如果我们可以在光盘上存储音乐,为什么我们不能在上面存储一个人的智慧与人格?所以我让工程师来想想办法。
大脑映射。人工智能。我们应该在三十年前就开始从事这方面的研究。我会这么说——我会把它录到磁带上,让每个人都一天到晚反复地听:如果我在你们能把我灌入一台电脑之前死,那么我想要让Caroline来负责这个地方。

曾跟男友讨论过Wheatley人格转变的原因。
他沉吟了一会,问了我一句:"还记得那个勇士与恶龙的故事吗?"
"掌权了最终也变成了恶龙吗?"

缅甸有这么一个传说:有一条恶龙,每年要求村庄献祭一个处女,每年这个村庄都会有一个少年英雄去与恶龙搏斗,但无人生还。又一个英雄出发时,有人悄悄尾随。龙穴铺满金银财宝,英雄用剑刺死恶龙,然后坐在尸身上,看着闪烁的珠宝,慢慢地长出鳞片、尾巴和触角,最终变成恶龙。——《在缅甸寻找奥威尔》

细细想来,确实有异曲同工之妙——GLaDOS曾经想杀死主角。而Wheatley作为"正义"的伙伴,帮助主角去打倒GLaDOS。而当他战胜GLaDOS,握有实权之时,他似乎变成了另一个GLaDOS。

画面
较1代精细太多,场景也更为宽广。
"漫无边际的地下空间,好比2001太空漫游中的浩淼宇宙"
周遭残破的环境营造出来的废墟感,更是透出一种寂寥又科幻的美感。

音乐
说到传送门的音乐,印象最深的当属第八章中的bgm Machiavellian Bach
正如评论所说,巴赫的哥德堡变奏曲配上电子音如同变幻的科技金属积木。

最后放上机核网的传送门同人歌曲 If I were a core

当之无愧的神作。
将FPS 剧情 解谜完美融于一体。
110/100
这篇评测是否有价值? 欢乐
78 人中有 78 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 49 人觉得这篇评测很欢乐
3.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月10日
四处开脑洞,V社出品都是些很有创意的游戏,道理我都懂,HL3呢?
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65 人中有 65 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 24 人觉得这篇评测很欢乐
38.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月10日
英语课老师让每个人做个幻灯片介绍一个东西。我选择了《Portal2》,把它的从剧情到基本玩法介绍了一遍之后又放了一个我自己做的实验室的演示。之后英语老师说:“我一直不让我家孩子玩游戏,但是如果是这款的话,我想我很乐意。”
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72 人中有 68 人(94%)觉得这篇评测有价值
有 16 人觉得这篇评测很欢乐
59.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月1日
+有趣的通关模式
+起源引擎制作的画面
+简体中文
+剧情易懂
-难度相差很大(有时前一关非常容易,下一关就非常难)难道是故意的?
9.5/10


与前一部相比,难度好像简单了点,传送门1玩了1个小时就卡关了,开控制台过去了,结果下一关还是超级难,这样一来传送门1我这个智商平平的人平均一关都要花半小时左右。相比之下,传送门2容易了一些,平均一关10分钟,唯一一次卡关是第19实验室,那个诺贝尔奖获得者做的(诺贝尔奖获得者真是不简单啊!),花了我半小时。
剧情方面比1代有些头脑了,1我玩了20多关还不知道在干吗。
最后说说画面,老样子,起源引擎,个人非常喜欢起源引擎制作的游戏,略微有点油油的感脚。看起来很舒服
写了这么多,默默的求赞
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45 人中有 43 人(96%)觉得这篇评测有价值
有 30 人觉得这篇评测很欢乐
22.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月17日
当年卡关一直扔下没玩,时隔多年捡起来终于通关了单人模式。。。结局很感人,被我们弄死两次的傲娇机器人唱着让女主滚远点的歌,其实是希望女主有更好的生活(总感觉是机器人与女主的百合2333)
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