#app_61310_short_desc
사용자 평가: 매우 긍정적 (평가 117 개)
출시 날짜: 2011년 11월 29일
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Fractal: Make Blooms Not War 구매

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Particles, Colors, and Light - The Cipher Prime Bundle 구매

5개 아이템 포함: Auditorium, Fractal: Make Blooms Not War, Splice, Splice Soundtrack, Splice: Epilogue Soundtrack

 

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"공식한글화"
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게임에 대해

#app_61310_content

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
    #sys_req_61310
    #sys_req_61310_mac
유용한 고객 평가
7.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 8일
Let off steam in a beautiful way?
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5명 중 5명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 24일
6각형 퍼즐게임을 표방하고 나왔지만 실제로는 룰이 너무 까다롭다.

한글화 번역 수준도 발퀄.

일단 게임내 "작전"은 클리어하는데 보드가 일정하지 않기 때문에 운이 어느정도 요구된다.

"작전"으로 점수를 내려고 하는 사람들에게는 꽤 스트레스가 될 사안.

연쇄를 만족시키기 위한 6각형 구조를 만드는데 드는 피스가 비이상적으로 많기 때문에 단일 콤보라면 모를까

인위적으로 콤보를 하는 것은 무리에 가깝다.

게임내 룰에 대해서는 한줄도 써져있지 않기에 퍼즐 부분에서 조금이나마 익숙해질 기회가 있었나 싶었지만.

성의 없는 목표 표시로 파악하는데 시간이 걸린것도 단점.

개인적으로는 애니메이션을 통해서 피스들이 어떻게 상쇄되고 어떻게 움직이고. 어떻게 반응하는 지에 대해서 보여주었으면

조금이나마 더 나은게임이 되지 않았을까 싶은데.

애초에 퍼즐의 룰 자체에서 너무 까다롭기 때문에 이 이상 더 재미를 요구하는것은 불가능해보인다.
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5명 중 4명(80%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
6.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 7월 20일
Very fun and creative puzzle game. Addicting and the music is wonderful.
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1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
7.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 7월 28일
Great game, highly recommended!
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4명 중 2명(50%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
3.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 19일
An addictive puzzle game
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2명 중 0명(0%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 21일
I mean, if you like puzzle games, you'll like this. I can't figure out how this game works. I don't even know how I got it. 10/10
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25명 중 0명(0%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 4일
PC판 대신 Android판을 플레이했습니다.
기대한 것 이상으로 재밌게 플레이할 수 있었습니다.
단순한 룰을 통해 계속해서 다양한 퍼즐을 만들어냅니다.
레벨 난이도도 딱 적당해서 클리어할 때의 쾌감이 훌륭합니다.
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343.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 28일
I can't find a simple word to explain this game. Simple idea made into something special and amazing. Each new level makes you want to play more and more and this is how I spend last year
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4.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 24일
Surprisingly addictive once you start playing and get a grasp on the mechanics. New mechanics are introduced at a good pace to keep the gameplay varied.
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4.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 24일
Great game to pass some time with.
The music really fits the overall setup
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0.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 7월 17일
A combination of complete lack of instructions and dull, dreary boring graphics made me quit this game almost as son as
I had started it. Awful
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4.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 7월 19일
Very fun and addicting game. It does however turn into an endurance test towards the end which I wasn't a fan of. For what it is meant for, it's very well done and I would recommend it to anyone.
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10.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 6일
There is something about casual puzzle games that gets me in.

Fractal drags me in more than usual.

A game that seems simple on the surface provides a level of difficulty that is both frustrating, and rewarding when levels are completed.

I liked it so much I also got a copy for the iPad when away from the computer.
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2명 중 2명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 4월 11일
왠만한 퍼즐같은 게임 잘 안하는편인데 진짜 요건 게임 하는법도 쉽고 재밌으면서 중독성을 이르킨다

....하악
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20명 중 19명(95%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
5.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 1월 20일
This is a surprisingly enjoyable brain teaser, casual, puzzle like game where you make fractals of one color. A fractal is a diamond of 7 tiles / cubes / gems / whatever. 2 on the left, 2 on the right, 3 in the center. How do you arrange them? You simply click an empty space on the grid or the border of the level. When you click that empty space, the spaces around it push out with whatever color gem you have next in your cue. Let's say green gem in your cue you will push out in all directions shifting all the gems in all directions 1 space over. Like pushing lines in 6 directions. You only get a certain amount of 'pushes' per level. To beat a level you need to get X amount of points. When you make a fractal, other gems appear in the level, which may lead to a chain of fractals or mess you up. Sometimes you need to think 2 or 3 moves ahead and when different colored gems get involved you need to make sure one move doesn't mess up something else you've been planning.

The campaign won't take more than a few hours, but I can see there being replay value in the way that Tetris is replayable. While the score isn't a big focus of the game, it still gets your brain going. There's no pressure or time limit, its soothing. The puzzle mode has several continuous puzzles.

Eventually the game throws different kinds of tiles your way. If those special tiles are in your fractals, you will get their bonuses. Things like adding more tiles to your cue, exploding all connected tiles of the same color, pushing tiles apart from the fractal and so on. It adds a needed level of depth.

Luckily there are two other modes, arcade and puzzle. Puzzle mode has you completing objectives such as making a triple fractal in X number of pushes or clearing all of the diamonds. It is a nice diversion, but not the meat of the game. The arcade is more of a time attack to get as many fractals in a limited amount of time. There are time tiles that will add to the clock when they're in a fractal.

Fractal is not for everyone. Its very much a touch screen mobile game, but it is fun and engaging for a while.
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7명 중 7명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
4.6 시간 기록
게시 일시: 2013년 12월 11일
Fractal: Make Blooms not War (Nth Review)

This game has a few problems: The difficulty curve is rather wavy, going up and down through the levels. Some are ridiculously easy and some are not only pretty hard, but also depend on luck - because your starting field is randomized in campaign mode, you can get everything from a 60 points head start to an unsolvable mess.

The graphical presentation is nice, but doesn't go beyong functional, really. Same goes for the Sound.

The game modes are fairly diverse, though the campaign is rather "puzzle"-y, safe for the previoulsly mentioned randomness - which can be really annoying and warrents constant restarts. The puzzles are pretty good and serve as the only "sort-of" tutorial, because a really detailed introdution is missing. The arcade mode is boiled down to frantic clicking, which becomes a bit more strategic with practice.

All in all this is a nice puzzler, with some rather annoying problems. If you're looking for a small game to play in between other things to do, this fits the bill. But it is no game to sit back and relax, because it will annoy you from time to time.

Rating: Only just recommendable.
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6명 중 6명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.4 시간 기록
게시 일시: 2013년 11월 26일
Very enjoyable. This game didn't last me long; I quickly reached a stage where it was just too hard to complete the levels. However, I really enjoyed it. The music is enjoyable, the graphics are very aesthetically pleasing, and the gameplay itself is simple to understand but fun to play.

I would be interested in seeing more from this developer.
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3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
6.2 시간 기록
게시 일시: 2013년 6월 27일
This is one of those puzzle games that ha a bit of a learning curve, but once you get a feel for it, the game becomes very zen-like.
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3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.5 시간 기록
게시 일시: 2011년 12월 27일
This is a pretty neat little puzzle game. It's something like a cross between Othello and Bejeweled. It's got some pretty great background music. If you're looking for a casual puzzler, this is a pretty good one.
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