Dota начинала свой путь в качестве пользовательской модификации для Warcraft 3 и превратилась в одну из самых популярных онлайн-игр в мире. Следуя традиции Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Portal и Alien Swarm, Dota 2 появилась в результате найма Valve разработчиков из сообщества, создавших модификацию игры, и предоставления...
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 408,392)
Дата выхода: 9 июл, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Сыграть в Dota 2

Бесплатные игры

Free To Play

Купить Free to Play - Competitor's Pack

Включенные товары (3): Crown of Hells (hyhy's Doom Set), Forge of Iron Will (Fear's Sven Set), Murder of Crows (Dendi's Pudge Set)

 

Рекомендовано кураторами

"The premier multiplayer misery simulator."

Недавние обновления Просмотреть все (86)

31 июля

New Immortal Treasures

New International immortal treasures are now available for a limited time. Each treasure contains five possible immortals and a rare International courier. There is also an extremely rare chance to unlock the Golden Trove treasure when opening either of the two treasures. The Golden Trove Treasure contains golden versions of the Trove Immortals as well as golden versions of the two rare International couriers.





Consume any extra immortals you own for a chance at a free Trove or Lockless treasure, and then try your luck again at getting the golden items. Opening your first and fifth treasure earns you two and four compendium levels respectively for each of the two treasures.

You can also support your favorite casters by buying signed versions of the new Lockless Luckvase and Trove Carafe treasures. These Signature Treasures now come with upgradeable autograph runes, which let you merge multiple autograph gems together to create a higher level gem. Level the gem up to 10 and unlock a special gold version of the autograph. A single use chisel is also included in the Treasure.

Комментариев: 184 Подробнее

31 июля

The Brackets Are Set





The Group Stage is over, the Wild Cards have been chosen and the team brackets are locked in place. All that's left is the main event itself starting this Monday and running throughout the week, where the best Dota 2 players in the world will compete for over a $17,000,000 prize pool.

For the past five days, 16 teams have been competing for bracket positions to see who goes head-to-head with who next week. Click the image below to see how things shook out.



With the main event just days away, the teams will spend the weekend strategizing and, above all, practicing. Every team has a private practice area, stocked with NVIDIA GeForce GTX 980 Ti-powered systems and G-SYNC monitors provided by NVIDIA.



If you're just catching up with this year's International, be sure to check out Kaci Aitchison's interviews with some of this year's top players, as well as in-depth player profiles, at our Youtube channel. You can also follow our twitter and instagram feeds for constant updates throughout the event.

It's going to be an exciting week. We'll see you Monday for Day 1 of the main event.

Комментариев: 102 Подробнее

Об этой игре

Dota начинала свой путь в качестве пользовательской модификации для Warcraft 3 и превратилась в одну из самых популярных онлайн-игр в мире. Следуя традиции Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Portal и Alien Swarm, Dota 2 появилась в результате найма Valve разработчиков из сообщества, создавших модификацию игры, и предоставления им возможности вместе с профессиональной командой разработчиков и художников из Valve превратить свои идеи в полноценную игру.

Описать геймплей этой игры — не самая легкая задача. Игровая камера предоставляет игроку вид с привычной для стратегий в реальном времени перспективы, однако будет неправильно причислять Dota к играм этого жанра. И хотя каждый герой начинает свой путь с первого уровня, и многократно достигает порога в 25, столь же неверно будет отнести игру к жанру ролевых игр.

Множество людей пытались причислить Dota к разным жанрам, однако, на наш взгляд, самым ёмким определением будет экшен-стратегия в реальном времени. Мы не тратим много времени на определение жанра, изобретенного игрой, оно уходит на то, чтобы играть в нее самим!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible
    Minimum:
    • OS: OS X Lion 10.7
    • Processor: Dual core from Intel
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
Полезные обзоры покупателей
2,771 из 3,251 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 18
1,466.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 мая
Собрав волю в кулак, я решился написать какой-никакой, но обзор исповедь на эту игру.
Начнем с того, что лишь потратив 1428 часов своей жизни я окончательно осознал, что эта игра не является ни плохой, ни хорошей. Она оставляет самые двоякие впечатления после себя.
Вы хотите сложную и интересную игру? Вот она! Хотите хорошую стратегию? Вот она! Или, может быть, вам нужен хороший способ показать свои навыки обращения с мышью и реакцию? Вот он! Казалось бы, идеальная игра: интересный жанр, огромнейший выбор героев (которые даже довольно хорошо сбалансированы), сотни различных уникальных предметов, триллионы комбинаций и стратегий, непохожие друг на друга матчи. Все это является чистейшей правдой. Но почему я не рекомендую играть в это? О-о-о-о, дорогой друг, я с радостью поведаю тебе об этом.
Итак, впервые зайдя в доту, вам будет предложено пройти обучение, из которого вы извлечете ничего. Начав первый матч, вы немного впадете в ступор: перед вами 100 с небольшим героев, каждого из которых вы можете выбрать. Увидев, что таймер выбора героев уже заканчивается, вы выберете того, кто вам больше понравится внешне (в моем случае это был Висп, за которого не все 1000+часов-игроки умеют, мда). Появившись в игре, вы купите то, что вам говорит покупать гайд и начнете читать описание скиллов. Закончив с этим, вы отправитесь на ближайшую к вам линию, где вам не будут рады и заставят пойти на другую. По пути ко второй линии вы, скорее всего, отдадите первый фраг какому-то синему барану, который материализовался позади вас прямо из воздуха. Это событие будет встречено возгласами "%hero_name% рак, репорт лови, я твою мать е6ал" в командном чате. С горем пополам вы закончите эту игру проигрышем, у вражеского невидимого барана будет счет 40-0, а в чате полыхание тиммейтов. Зачем я все это написал? Затем, чтоб вы не думали, что в эту игру легко начать играть. Если у вас нет друга, способного объяснить азы, то лучше даже не начинайте: в большинстве случаев это заканчивается попаболью и удалением игры. Немного освоившись, вы поймете, что большой выбор героев и баланс - лишь иллюзия. В каждой игре в будете видеть одних и тех же героев, которые месят лица одними и теми же предметами. Наконец, освоив небольшой пул героев и зная действие скиллов всех остальных, вы будете чувствовать себя непобедимым, но это не так. Тут то и начинается самое интересное. Это пробивает бкб, это не пробивает, это пробивает с аганимом, это блочится линкой, это не блочится, это можно сбить мантой, это сайленсом, а это ничем сбить нельзя. Бесконечные тонкости игры, которые вы никогда не запомните, потому что как только вы их запомните, господин IceFrog выпустит патч, в котором поставит все с ног на голову и вам придется начать сначала.
Но со всем этим можно смириться. А вот с чем нельзя, так это с подбором игроков. Вероятность того, что вы будете довольны своей командой приблизительно равна нулю. Бесконечные школьники, ретарды и просто быдло. Однажды вы решите сыграть в рейтинговую игру в надежде, что там вам попадутся более адекватные люди. ДАЖЕ. НЕ. НАДЕЙТЕСЬ! Там вам попадутся просто конченые де6илы, которые заруинят вам игру.
Отдельно стоит сказать про Матч-Мейкинг Рейтинг в этой игре. Допустим, вы играете за саппортов. Вы довольно хорошо играете, но имеете низкое соотношение убийств/смертей в силу своего класса. Уроды проигрывают вам 5 игр из 10 и вы получаете свои 2к рейтинга. НО ВОТ ГРЕБАНЫЙ ДЖАГГЕРНАУТ, КОТОРЫЙ ИМЕЕТ СЧЕТ 4-1-2, ПОТОМУ ЧТО НЕ УЧАСТВУЕТ НИ В ОДНОМ ФАЙТЕ КОМАНДЫ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОЛУЧИТ 3500 ММР, ПОТОМУ ЧТО ОН, ВИДИТЕ ЛИ, УБИВАЕТ МНОГО И УМИРАЕТ МАЛО. И все бы ничего, но когда вы потом и кровью подниметесь до 3,5к, вам обязательно попадется в команду именно этот Джаггернаут.
А еще в игре уже не делают интересных ивентов, от которых ты получал моральную и материальную выгоду.
В общем, игра отнимает слишком много времени (средняя продолжительность матча - 50 минут) и приносит больше отрицательных эмоций, чем положительных.
Но ты все равно ее не бросишь. Никогда не бросишь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2,080 из 2,717 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 70
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
Всё равно этот обзор никто непрочитает, я гей :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
647 из 849 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
2,937.9 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля
Я провёл достаточно много (для меня) времени в игре. Играю я в неё с самого основания и скажу вам так, что раньше Dota была на много лучше, не то что сейчас. Например, после патча 6,80 вроде, точно не помню, сделали так, что "comeback стал реальным", не буду вам ничего писать про это, можете сами посмотреть, так вот после этого у меня начались жестокие лузы. Иду на мид, делаю всё что от меня требуется, ганги и так далее, команда у нас тоже хорошая, идём 25/2 (командный счёт), все имеют стрики "Превосходит богов" или меньше, говорю тиме пушить, но они решают фаниться, мы проигрываем один замес и вражесская команда в итоге за весь свой фид, не внимательную игру, оскорбления с их стороны и куча батхёрта получает over2000 голды на каждого. После этого команда начинает по 1-2 сливаться, пытаясь сломать не разбитые барраки, но у них это не выходит. И уже на 40-ой минуте нам идут ломать трон. Так прошли 10 страниц моих последних игр, если я играл соло. Мой винрейт упал ниже 50%, хотя раньше был 60-70%.
Игра перестала мне нравится не только из-за этого, но и из-за комьюнити, которое играет на русских серверах, да и на западных. Чаще всего вместо пикнутого саппорта - будет половой акт с вашей мамой.
Тот же самый шмот в игре. Я не понимал, как я раньше донатил в эту игру и жалею об этом, т.к покупал в магазине, раньше не было торговой площадки. Потом на форуме я увидел как можно заменить стандартные модельки на другие, оффициальные и не оффициальные, что смотрелось очень даже ничего. НО И ЭТО УБРАЛИ СЕЙЧАС ИЗ ДОТЫ, Valve хотят ещё больше денег, жиды е***ные..
Раньше была редкость встретить игрока, которому было 7-15 лет, а сейчас это 99% игроков Dota 2. Когда я иду по улице, не раз замечаю как дети, которые учаться в 1-4 классе говорят о доте, как они разрывают лоу приорити на "имбе", хотя такое понятие, как "imba" не уместно в этой игре.
Мой вердикт: идите наxuй все, кто слил мне катку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
196 из 241 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
3,105.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 мая
Что такое Dota 2?!
Dota 2 - один из сильнейших игровых наркотиков,зависимость от которого,чаще всего, начинается с первой же сыгранной игрой.И все бы ничего,игра то сама по себе действительно неплохая...Да только вот из всего большого коммьюнити доты действительно нормальных,а что самое главное адекватных игроков если и наберется,то от силы 10-15 %,ибо игра F2P(Раньше можно было попасть только через инвайт).Поэтому игра превращается в сущий ад,и только в редкой игре ты напишешь gg wp,и осознаешь,что это была поистине хорошая игра.Среди всех прочих,остальные 85-90 % коммьюнити составляют:
-Быдло-"отцы" доты
-Быдло обыкновенное
-Агрошколота
-Недогайдеры(школоты среди них очень дохрена) с фастовыми рапирами
-Фастпикеры пуджей и инвокеров с реакцией слона и куриными мозгами
-"Супер-тащеры",понятия не имеющие,что должен делать их герой,и что вообще надо делать в игре...Но при этом в их неудачах виноваты все остальные...Ах да,про обучение они вообще не слышали -_-
-Фидеры с плохим настроением
-Фанящиеся дураки без наличия должного скилла
В игре есть прекрасное поэтапное обучение,возможна практика с ботами,в библиотеке можно почитать про каждый итем и про каждого героя,узнать какую роль он в игре выполняет и что делают его скиллы.В специально созданном лобби можно опробовать какие-то фишки,не боясь заруинить кому-то игру.
Самый прикол в том,что большинство новичков этим принебрегает,и напрочь рушат игры одну за другой...Научиться играть надо хотеть,а не страдать хренью...Конечно,дело иногда доходит до полного абсурда,и даже самые адекватные люди начинают выходить из себя.
С плохим настроением и вообще не настроем играть лучше вообще не надо заходить в доту...Мало ли какие там у вас проблемы в личной жизни,не надо всю свою злость перекладывать на чужих,ибо сами виноваты...Ну и что,что человек промазал нетаргетированным скиллом пару раз за игру,со всеми бывает,это не повод сразу бомбить.Профессиональные игроки тоже ошибаются.
Если у вашей команды что-то не получается,это не повод для того,чтобы постоять афк,или делать ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ьные вещи аля закупить кучу курьеров или вардов,и фидить вражескую команду...Ах да,и в пройгрыше виновата вся команда в равной степени,а не кто-то там что-то не так сделал или умер лишний раз.
Коммуникация,хороший тимплей и сыгранность,личный скилл - залог успешной игры.Играть лучше с друзьями,но можно и одному.Но тогда и чего-то суперского от предстоящей катки не стоит ждать,ибо в твоей команде может быть такой же как и ты,одинокий игрок.
Говорить о доте можно много,многого сразу то по сути и не скажешь...
Но кое-что можно наверняка:Людям с неустойчивой психикой рекомендуется воздержаться от доты,ибо здесь вы поставите крест на своей личной жизни и психическом здоровье...Подумайте трижды,прежде чем начинать играть!
Хотя и вполне нормальных людей засасывает в это болото,из которого выбраться очень сложно,поэтому опять же лучше трижды подумать.Важно помнить,что осознание приходит не ко всем!
P.S.Играю с 2012 года...Совсем не зависимым не могу себя считать,ибо наиграл я прилично :D
P.P.S.Советую обратить внимание на киберспортивную составляющую доты...Порой лучше посмотреть за красивой игрой профессиональных игроков,нежели самому играть
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
790 из 1,074 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
2,241.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта
Да, в 2012 году Dota 2 можно было считать образцовой MOBA-игрой: выпускались герои, режимы, фиксы, интересные патчи. Но это осталось в 2012 году.
На текущий, 2015 год, Dota 2 можно считать экскрементом от мира MOBA-игр. Valve положили большой и тяжелый болт на игру. Патчи игру оказуаливают, количество этих вонючих билетиков зашкаливает, герой выпускается раз в полгода. Кстати, Valve обещали нам обновленную модель Faceless Void еще во времена четвертого The International. Но модельки все нет, хотя на носу уже пятый чемпионат.
Как же было здорово раньше вести полемику с игроками League of Legends - у обеих игр были свои интересные особенности, какие-то механики и тому подобное. League of Legends сделала огромный скачок вперед в сравнении с 2012 годом. Dota 2 же, как мне кажется, только шагнула назад.
Еще больше меня расстроило количество доната. Нет, даже так - ДОНАТА. Да, покупаются лишь косметические детали (раньше это очень радовало), но теперь Valve решили прогнуть всю косметику под донат. Помнится, ввели действительно здоровский компендиум от The International 3 - что обещали, то и сделали в течение пары месяцев. Заплатил 300 рублей - поддержал турнир, получил хорошие, годные плюшки. Однако, Valve удалось испоганить и эту концепцию, введя через год компендиум от TI4 - игрок покупал его уже за 319 рублей (не в 19 рублях тут дело) и удивлялся, увидев уровни этой самой книжонки. Заветные плюшки (дешевые имморталки) получались, например, на 50, 100 уровне. Либо игрок о*уевал и начинал ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥АТЬ игру 24/7, но так вряд ли кто делал. Либо - платил игре на руку полтысячи рублей, получая эти самые уровни. Ввели голосование за реворк моделей (к слову, в League of Legends реворки делают постоянно и не на донатной основе), победил тот самый злосчастный Faceless Void. Прошел год - обновленной модельки все нет.
Донат стал все больше проявлять себя почти во всех внешних аспектах игры. Раньше (в 2012 году) мы имели действительно здоровские ивенты, Diretide и Frostivus, предлагавшие нам интересный геймплей и подарки. Теперь мы имеем схему "заплатил тысячу рублей -> прокачал в ивенте своего Годня до 3-го уровня -> выиграл, получив нетрейдабельные шмотки -> рад (?)".
Очень, очень грустно смотреть на падение столь замечательной когда-то игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный