在一块被无尽的战争所四分五裂的土地上,是时候该建立一个属于您自己的的战团,并投入战斗了。统领您的那些经验老道的将士们披挂上阵,扩充您的疆域并获取终极的权力:登上卡拉迪亚大陆的宝座! 《骑马与砍杀:战团》是一款备受期待的独立资料片,它通过栩栩如生的骑马战斗和详细的战斗系统向玩家重现了中世纪的战场。 画面提升:支持增加了 HDR(高动态光照渲染)、FSAA(全屏抗锯齿)、景深、柔和粒子、色调映射以及许多其他的特效。 带有更多的细节和高质量纹理的新模型 最多 64 名玩家的多人对战。
用户评测:
Overall:
好评如潮 (39,023 篇评测) - 39,023 篇用户的游戏评测中有 96% 为好评。
发行日期: 2010年3月31日

想要将这件物品添加至您的愿望单、关注它或标记为不感兴趣,请先登录

购买 Mount and Blade: Warband

含有此游戏的礼包

购买 Mount & Blade Warband DLC Collection

包含 3 件物品: Mount & Blade: Warband, Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars, Mount & Blade: Warband - Viking Conquest Reforged Edition

购买 Mount & Blade Full Collection

包含 5 件物品: Mount & Blade, Mount & Blade: Warband, Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars, Mount & Blade: Warband - Viking Conquest Reforged Edition, Mount & Blade: With Fire & Sword

 

最近更新 查看所有(37)

4月4日

Viking Conquest Reforged Edition source and 2.023 patch

2.023 Patch for Viking Conquest Reforged Edition is now live!





Along with the mod, we are releasing the source code for modders to use, along with addition assets. Links and terms of use for these, can be found over on the Viking Conquest Downloads Page.

For the server hosters and non-Steam users, you can get the latest version from the Viking Conquest Downloads Page.


Changelog 2.023


Fix rescue slave from village scene
Fix port attack stutter
Remove testing trigger
Fix duplicate ship getting renamed
Add more landing points for faster Norse invasions
Rearrange adventurers' AI trigger to avoid unnecessary AI interruptions (bouncing around at sea)
Change all ti_on_hit to FIRST test if inflicted agent is active (battle red text)
Return to "update all notes" for faction relation changes
Fix suspected critical constant for alliance system
Add check for bad party to script_party_set_ai_state (red text)
Fix wrong dialog option for Trainer in player's refuge.
Fix and document missing prisoners.
Fix refuge dialogs.
Fix refuge training. Limit it to produce only up to L3 troops and have it stop automatically.
Allow refuge items to be refreshed. Have them be from the player culture.
Include attachments when inflicting damage to party from siege event.
Avoid problems by prohibiting companions from being captured by player.
Fix quest dialogs, results.
Update game notes regarding shield taunt.
Take dead player's troops out of scripted mode (frozen skirmishers).
Show when player is mercenary on character report.
Track and test for last town to pay siege tribute (to avoid paying again).
Avoid spawning recruitable dog during village quests.
Move troops and ships from demolished camp.
Alter price adjustment formulas to avoid player from making money just by buying/selling a single item over and over again.
Add script_encounter_calculate_fit to "Charge Villagers" so player gets full party.
Restructure torture dialogs.
Except bandit lairs from icon changes.
Routed parties get ship icons.
Marchoc's polearm skill fixed.
Siege tributes posibilities balanced.
Now you can named only 7 ships, the rest will be random names.

40 条留言 了解更多

2015年12月22日

Viking Conquest Reforged Edition 2.021 Patch Released

# Fixes

- Fixed some scene problems.
- Fixed quest not being cancelled when faction is destroyed.
- Fixed being able to access the storage chest in any town.
- Fixed endless pilgrims.
- Fixed issue with wedding scene.
- Fixed Berserker shield size.
- Fixed deterioration in Kingdom Relation.
- Fixed mistakes in Ancient Troop names.
- Fixed Wrong Text for Readingum
- Fixed young faces on old npcs.
- Fixed Player Dopplegangers.
- Other minor fixes.

# New

- By popular demand, the dog is immortal now.

# Balance

- Bandits party strength tuned.
- Faction relations rebalanced.
- Cirren Ceaster Siege reworked.
- Siege Simulation Kill Ratios adjusted.

71 条留言 了解更多

Modules on Steam Workshop

You can now download, rate and get automatic updates to mods on the Steam Workshop! Go to the Mount&Blade Warband Workshop to try out the mods there. This is still a new feature so please let us know what you think and give us your suggestions, in our discussions forum.

If you are a mod maker and you are wondering how to get your mod(s) on the workshop, then take a look at our instruction thread: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,307509.0.html

关于这款游戏

在一块被无尽的战争所四分五裂的土地上,是时候该建立一个属于您自己的的战团,并投入战斗了。统领您的那些经验老道的将士们披挂上阵,扩充您的疆域并获取终极的权力:登上卡拉迪亚大陆的宝座!
《骑马与砍杀:战团》是一款备受期待的独立资料片,它通过栩栩如生的骑马战斗和详细的战斗系统向玩家重现了中世纪的战场。
  • 画面提升:支持增加了 HDR(高动态光照渲染)、FSAA(全屏抗锯齿)、景深、柔和粒子、色调映射以及许多其他的特效。
  • 带有更多的细节和高质量纹理的新模型
  • 最多 64 名玩家的多人对战。多人对战模式包括混战模式、组队混战、抢旗模式、征服模式、战场模式和攻城模式
  • 一场战役允许您成为一个派系的统治者并说服领主成为您的附庸
  • 允许通过分封土地来提升您的同伴至附庸
  • 允许为了浪漫的境界或冷酷的政治利益与一位女士结婚。尝试通过诗歌或勇气来赢得女士的心吧
  • 关于士兵士气的进一步提示:如果士兵的士气过低,他们就会停止行动并逃走
  • 允许捡起战场上掉落的抛射物作为额外的弹药
  • 新的战斗动作捕捉动画
  • 许多改进的战斗系统:即使您不用盾牌进行抵挡,您的盾牌也会挡住射来的箭矢
  • 允许在多人游戏比赛中玩随机地图或手动设定的地图
  • 多人游戏装备系统:通过杀死对手或完成目标来赚钱
  • 允许在近战中使用大多数的投掷武器:当敌人靠近时,可以切换标枪将其作为短矛来使用
  • 花费金币购买更强大的装备, 通过精心设计的平衡系统将使战斗更加白热化,并且不会给予领先的团队太多的优势

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 系统:Windows® XP
    • 处理器:Intel Pentium 4 2.0 GHz 或者 AMD 2.5 GHz
    • 内存:512 MB 内存
    • 图形:带有 64 MB 显存的 3D 显卡
    • 硬盘:100 MB 的可用空间
    • 声音:标准音频
    推荐配置:
    • 系统:Windows XP 或更好
    • 处理器:Intel Core Duo 2.0 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 3600+
    • 内存:1GB 内存
    • 图形:NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600, 或更好
    • 硬盘:100MB 的可用空间
    • 声音:标准音频
    Minimum:
    • OS: OS X version Mavericks 10.9, or later.
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600M / ATi Radeon 2400 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Sound: Standard audio
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Steam OS
    • Processor: Intel Core Duo 2.0 GHz or AMD Athlon 64 X2 3600+
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 6600GT / ATi Radeon 2400 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Sound: Standard audio
有价值的用户评测
1,003 人中有 874 人(87%)觉得这篇评测有价值
有 834 人觉得这篇评测很欢乐
1,475.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月3日
我默默的看了看各位的游戏时间,我不是针对谁,我是说,在座的各位,都是蜡鸡
这篇评测是否有价值? 欢乐
188 人中有 184 人(98%)觉得这篇评测有价值
有 38 人觉得这篇评测很欢乐
46.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月20日
剑与盾是将士的歌谣,血与酒是征途的梦乡
--------
<序言及其他>
之所以想写这篇评测是因为,这么多年来,头一回"通关"了一次骑砍MOD。点击卸甲归田的那一刻,心中确实是万千感慨。所以,这篇评测更多的是一篇”读后感“,而不是评测。
我玩骑砍一般玩的都是MOD,不喜欢原版,因为对欧洲那一套封臣体系不感兴趣。
所以,在这里呢,推荐一个骑砍:战团的MOD——风云三国。
下载点我
安装方法就是把它解压到游戏目录下的Modules文件夹里就行,如D:\Steam\steamapps\common\MountBlade Warband\Modules
--------
<简介>
骑马与砍杀,在最开始的时候是真正意义上的独立游戏。在经典倍出的2008年,这个由土耳其Taleworlds开发制作的动作游戏,一经推出,便因其出色的自由度和马上战斗而广受好评。
我也不例外,周末的闲暇时间基本都是在卡路迪亚大陆上左奔右走,自由闯荡。
--------
<引子.故事>
城依旧,人却早已不在。

当你第一次进入游戏,你会发现,在骑砍的世界中,你是如此渺小。身无分无,无依无伴,连一技傍身都做不到。游戏没有教程,或者说,只有简单的操作教程。它绝不会明确告诉你你接下来应该做什么,就像MC一样,在你面前是一个自由开放的世界。

充满好奇的你,会向最近的一个城镇走去。在这里你会遇到你在游戏里见到的第一个领主,你会从他那里了解到这个大陆的纷纷扰扰。

初涉纷争的你,可能会选择当一名士兵,投效这一位领主。你随他南征北战,加官进爵;你随他千里奔袭,直取敌首;你随他兵败河口,沦为俘虏。领主被杀,而你则被卖作奴隶,几经倒卖,从曾经策马驰骋的军官,变成如今一穷二白的奴隶。

有一天,你挣脱了奴隶主的束缚,逃了出来。但你没有武器,没有衣裳,食不果腹。这时,你在路边遇到附近村庄的村民。你得知他们的村庄正在被敌军洗劫,他们带着全部家当逃难于此。

你知道,他们没有武装,他们很弱,他们有着你所需要的一切物资......但你也知道,他们曾经是你所致力保护的对象......可是....可是.........

双手沾满鲜血的你,将赃物换成了你的第一笔资金。你想变强,你想复仇,于是你选择落草为寇。你开始变得麻木,开始吃软怕硬。你选择袭扰村庄,把生命换成黄金、把他人的痛苦换成你的享乐。你趋势夺利,倒买倒卖。不分善恶的你,却在这个纷乱的世界中占得一席之地,成为了割据一方的枭雄。
......

后来有一天,曾经击垮了你们部队的那个领主出现在你面前。你追击他,直到他被你围困在山坡之上。
你哭了.......

那是一个不眠的夜晚,你取下仇人首级,回到最开始的那座小城,回到那个河口,回到那个被洗劫的村庄。
新的领主正在操练士兵、意气风发;河口还是那个河口,沉沙折戟依稀可见;只是那个村庄,早已换了人家......
--------
<自由的精神>
如果给你一匹马,你将去向何方;如果给你一杯酒,你将款待何人?

游戏给了你最大程度的自由度。
你可以选择当一名士兵,浴血疆场;也可以选择当一名商人,游走在这个纷乱的大陆,聚集财力,最终建立你的势力。你可以加入游戏中原有的既定势力,也可以占山为王,在几个庞大的势力的夹缝中艰难求生。

当然,如果你有一个游侠梦,你也可以单枪匹马,闯荡世界,广结好友。同时,在旅行中提升你的武艺,参加比武大赛,夺取冠军,获取奖金。或是当一个赏金猎人,按照雇主的要求,抓来“猎物”、亦或是带来他们的首级,换取金钱。

如果你崇尚和平,也可以饱读诗经,参加名门聚会,得到达官贵人的赏识,通过政治婚姻来获取你的权势。
如果你是一个女玩家,那你或许也可以试试成为一个女王,感受男人在你脚下臣服的快感........
..............

游戏给了你太多选择,没有条条框框的约束,你所要做的,只是做出你自己的判断、选择,无怨无悔。
--------
<丰富的内容>
游戏有着非常庞大而真实的装备系统。刀枪剑戟,斧钺钩叉,乃至弓弩投矛,都有着独特的作用。比如,钝器可以将人致晕、复活,刀枪则可以一次造成大量伤害,无情的收割敌人的生命。
游戏中有有着一个动态的市场。这就使得游戏里的经商变得有趣、多变。你会感觉到你的财富是通过你的运营得来的,而不是简单的刷刷刷跑跑跑。

同时,游戏有着非常多的游戏MOD剧本。比如我开头说的风云三国和汉匈全面战争等,都非常不错,各有各的特色。当然我首推风云三国,BGM好,建模优秀,重点是三国耳熟能详,玩起来比较有趣。对MOD的支持就给这个游戏带来了无限的扩展性,从古代到二战,从西欧到日本,总有你感兴趣的题材。

游戏里的战斗部分也是可圈可点。欧洲骑士交锋的那一刹那,往往就是决死的一瞬间,你会感觉到明显的心跳加快。所谓千钧一发,大概如此。
对于马战,我想引用曾经《少年电脑世界》上的一段文字加以叙述——M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的。《少电》和《家游》等一系列杂志我都是篇篇必看的,可惜还是没挺过电子阅读的冲击而停刊,真是令人惋惜
--------
<结束?>
在骑砍:战团中,你可以攻城,夺取城池,最终统一全国。
但你以为统一全国之后,这个游戏就结束了吗?
请你打开统计界面,看看你亲手杀死了多少人、洗劫了多少村庄,然后点击卸甲归田。
你会看到你的余生。
当你放下剑的时候,你还是那个你么?
当你褪去一身戎装的时候,你会去见曾经的故友么?
当一切终归平淡,你还会记得那一夜的策马奔驰、浴血奋战,还会记得城上烽烟四起、城下尸骸如山么?
一将终成万骨枯,你带来了和平,也带来了衰亡。
游戏终究是游戏,它不是人生,也不是生活,但你可以从中体验到现实所没有东西。它不能代表什么,但有时,它能换来你的思考。
--------
10/10
该说的都在上面说了,游戏优缺点什么的也就不一一再次列举了
这篇评测是否有价值? 欢乐
41 人中有 40 人(98%)觉得这篇评测有价值
有 15 人觉得这篇评测很欢乐
977.3 小时(记录在案的)
发布于:1月9日
糟糕的画质 僵硬的面部表情(好吧 其实人物的表情根本没有过任何的变化)
但是除了以上两点这tm就是个神作啊
国王 元帅 领主 无名小卒 商人 强盗 赏金猎人或者是辛勤的农民伯伯 在卡拉迪亚大陆中没有什么是做不到的
游戏初期 主角孤身一人 即便是完成了刚一开始的商人的任务 身边也只有几个连剑都拿不稳的小弟 游戏后期 放眼望去 整个大陆都是你的土地 指挥着成千上万的部队
一个动作游戏 却可以当成全面战争来玩 一个中世纪游戏 却可以在MOD的辅助下当成星球大战来玩
一款有毒的游戏 谨慎购买 因为你要是玩了 就别想停下来了
这篇评测是否有价值? 欢乐
24 人中有 24 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 37 人觉得这篇评测很欢乐
30.8 小时(记录在案的)
发布于:1月25日
操作角色5分钟,遇到一波山贼双方嘶吼着开战,室友:你在杀猪吗?
这篇评测是否有价值? 欢乐
35 人中有 27 人(77%)觉得这篇评测有价值
有 75 人觉得这篇评测很欢乐
79.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月4日
出色的设计,极高的自由度,再加上种类繁多的MOD,使我深陷其中无法自拔,在心目中在就已经把他奉为满分神作。在卡拉迪亚的世界里你可以是一名精明的商人,也可以是所向无敌的斗士,还可以是占山为王的匪徒,亦或者是某个国家的大臣,甚至可以自立为王,统领着千军万马,统一卡拉迪亚.....决定权交给你。

很多人都说骑砍是好游戏,但是它真正的结局你们知道么? 是时候翻开那本早已尘封的历史,听我细细道来....

当我第一次知道结局的时候,突如其来的失落与绝望击溃了我内心深处最顽强的那一面墙。尽管结局让我如此痛心,有谁知道,当年骑马与砍杀的结局放出后,欧美很多人因为接受不了结局而跳楼自杀。然后....禁播了.....再然后各国出于安全考虑最终删除了结局,使得当这款游戏来到中国的时候,与结局相关的所有内容大多数人都一无所知......


看到这里如果你认为自己内心足够强大的话,就自己亲手揭开卡拉迪亚最后的秘密吧.........


哈老四是一位精神病患者,卡拉迪亚,是哈老四在精神病医院做了八年的一场梦.
这篇评测是否有价值? 欢乐