In a land torn asunder by incessant warfare, it is time to assemble your own band of hardened warriors and enter the fray. Lead your men into battle, expand your realm, and claim the ultimate prize: the throne of Calradia!
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Data de lançamento: 31/mar/2010

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Atualizações recentes Ver todos (38)

5 de setembro

Viking Conquest Reforged Edition 2.025 Patch Released

- have player refuge always be in player supporters' faction
- apply player kingdom color to refuge, landed ships, quarters
- add player kingdom color change function to camp menu
- ensure NPC in party does not become adventurer
- overhaul duel system, mainly to set opponent properly
- deactivate player kingdom properly, using the script for that (NPCs on mission and prime minister now return)
- fix mission trigger time and make mission reports the priority
- have npc_mission_seek_recognition embassy_results include the other three logical outcomes
- drop missions that have no dialog in case a companion somehow ends up with one
- override prisoner escape chance properly
- rewrite auto-defect trigger
- add cultural considerations to new faction pick
- prevent random event losses for raiding villages during siege when not actually doing so
- remove lovers' system that was making all ladies adulteresses
- use correct title strings for Scots/Irish and fix other inconsistencies and omissions
- fix ask peace dialog
- fix ambiguity in player/faction relations (removes ability to threaten own kingdom's caravans)
- add Mod ID string
- place sound controls in mission templates to make sure loop tracks are killed
- add ambiance to lair interiors
- fix refuge chest
- fix logic of child count dialogs
- fix bard improve relations with lady
- fix behavior of rescued lords
- fix behavior of ambiance neutrals during jailbreak
- fix "hole" in recruit permission dialog when already have it
- move recruit permission update from triggers to script
- player loses permission to recruit in center that gets new owner
- fix fiefs string for lord select for fief
- remove player picture from refuge menu
- fix troop training management
- unset g_encountered_party when it is removed (invalid party bug)
- add proper conditions to Hadrian Wall dialog and kill experience reward exploit
- fix tutorial message for Roman Baths ruins
- adjust pricing formulas (attempt to prevent changes from buying/selling same article)
- disable some monastery options when learning to read (early exit exploit)
- disable scouts (and their loss) at sea
- shut down random events at sea
- exclude non-normal villages from lute search (quest was blocked when village inaccessible)
- allow slaughter of non-quest cattle after cattle delivered
- correct standard bearer report on Camp Menu
- allow only one town recruiting run from whatever menu (recruit picking exploit)
- clean up event_triggered dialogs, particularly for returning party members
- check spiral death cam is finished before attempting to leave scene
- attempt to eliminate sometime corruption of refuge text
- make immersive default ship names
- reinitialize item info (wiped out in someone's save game by unknown cause)
- fix craftsmen names
- test slot_faction_political_issue properly (has two default values, which rendered the system inoperative half the time)
- fix debug message producing false commander mismatches
- fix and improve mutiny duel trigger
- add backstop at automenu trigger to ensure campaign death after mutiny duel loss

- process just one faction at a time
- adjust rate of restorations to about 1/month at end of game
- produce no more than one "Possible Rebellion" message (if no rebellion), and have it escalate with number of walled centers
- remove player-based all-or-nothing phaseout
- make lord defection dependent on current king relation
- make sure faction leader joins resurgent faction
- avoid giving money to undefined troop
- fix the growth of the rebellion, include adventurers
- bring in supporting lords if rebellion threatened (to avoid stranding them if faction is destroyed AGAIN)
- avoid auto-war with player

- fix dog interference with army orders (order ALL bug)
- fix hire refuge armorer
- allow visit village leader at night from menu
- prohibit battle panel by down player (leading to crazy camera)

- Viking banner textures (fix some white backgrounds)
- scn_caravanatacada.sco
- scn_castle_37_exterior.sco

81 comentários Leia mais

4 de abril

Viking Conquest Reforged Edition source and 2.023 patch

2.023 Patch for Viking Conquest Reforged Edition is now live!

Along with the mod, we are releasing the source code for modders to use, along with addition assets. Links and terms of use for these, can be found over on the Viking Conquest Downloads Page.

For the server hosters and non-Steam users, you can get the latest version from the Viking Conquest Downloads Page.

Changelog 2.023

Fix rescue slave from village scene
Fix port attack stutter
Remove testing trigger
Fix duplicate ship getting renamed
Add more landing points for faster Norse invasions
Rearrange adventurers' AI trigger to avoid unnecessary AI interruptions (bouncing around at sea)
Change all ti_on_hit to FIRST test if inflicted agent is active (battle red text)
Return to "update all notes" for faction relation changes
Fix suspected critical constant for alliance system
Add check for bad party to script_party_set_ai_state (red text)
Fix wrong dialog option for Trainer in player's refuge.
Fix and document missing prisoners.
Fix refuge dialogs.
Fix refuge training. Limit it to produce only up to L3 troops and have it stop automatically.
Allow refuge items to be refreshed. Have them be from the player culture.
Include attachments when inflicting damage to party from siege event.
Avoid problems by prohibiting companions from being captured by player.
Fix quest dialogs, results.
Update game notes regarding shield taunt.
Take dead player's troops out of scripted mode (frozen skirmishers).
Show when player is mercenary on character report.
Track and test for last town to pay siege tribute (to avoid paying again).
Avoid spawning recruitable dog during village quests.
Move troops and ships from demolished camp.
Alter price adjustment formulas to avoid player from making money just by buying/selling a single item over and over again.
Add script_encounter_calculate_fit to "Charge Villagers" so player gets full party.
Restructure torture dialogs.
Except bandit lairs from icon changes.
Routed parties get ship icons.
Marchoc's polearm skill fixed.
Siege tributes posibilities balanced.
Now you can named only 7 ships, the rest will be random names.

74 comentários Leia mais

Modules on Steam Workshop

You can now download, rate and get automatic updates to mods on the Steam Workshop! Go to the Mount&Blade Warband Workshop to try out the mods there. This is still a new feature so please let us know what you think and give us your suggestions, in our discussions forum.

If you are a mod maker and you are wondering how to get your mod(s) on the workshop, then take a look at our instruction thread:,307509.0.html

Sobre este jogo

In a land torn asunder by incessant warfare, it is time to assemble your own band of hardened warriors and enter the fray. Lead your men into battle, expand your realm, and claim the ultimate prize: the throne of Calradia!
Mount & Blade: Warband is the eagerly anticipated stand alone expansion pack for the game that brought medieval battlefields to life with its realistic mounted combat and detailed fighting system.
  • Graphical overhaul: Support added for HDR, FSAA, depth of field, soft particles, tone mapping, and many other effects
  • New models with greater detail and high-quality textures
  • Multiplayer battles with up to 64 players. Multiplayer modes include Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle, and Siege
  • A campaign allowing you to become the ruler of a faction and convince lords to become your vassals
  • The ability to upgrade your companions to vassals by granting them lands
  • The ability to marry a lady of the realm for romance or cold political gain. Try to win a lady’s heart through poetry or bravery
  • Improved mechanics for soldier morale: Soldiers will break and run away if their morale gets too low
  • Pick any projectile off the battlefield for use as additional munitions
  • New motion-captured combat animations
  • Numerous improvements to the combat system: Your shield will still stop arrows even if you are not actively defending
  • The ability to play multiplayer matches on random maps as well as hand-designed ones
  • Multiplayer equipment system: Earn money by fighting opponents or accomplishing goals
  • The ability to use most throwing weapons in close combat: Switch to using a javelin as a short spear when the enemy gets close
  • Spend gold on more powerful equipment, using a carefully balanced system that will make combat more exciting without giving too much of an advantage to the leading team

Requisitos de sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows® XP
    • Processor: Intel Pentium 4 2.0 GHz or AMD 2.5 GHz
    • Memory: 512MB RAM
    • Graphics: 3D graphics card with 64MB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Sound: Standard audio
    • OS: Windows XP or greater
    • Processor: Intel Core Duo 2.0 GHz or AMD Athlon 64 X2 3600+
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600, or better
    • Hard Drive: 100MB available space
    • Sound: Standard audio
    • OS: OS X version Mavericks 10.9, or later.
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600M / ATi Radeon 2400 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Sound: Standard audio
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Steam OS
    • Processor: Intel Core Duo 2.0 GHz or AMD Athlon 64 X2 3600+
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 6600GT / ATi Radeon 2400 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Sound: Standard audio
Análises de usuários
Sistema de análises de usuários atualizado em setembro de 2016! Saiba mais
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Tipo de análise

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(o que é isso?)
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Análises mais úteis  Nos últimos 30 dias
2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
48.0 horas registradas
Publicada: 7 de setembro
Jogo supimpa! Eu trabalhei fazendo uns itens para um mod chamado Perisno, que você encontra no Forums Taleworlds, se tem uma coisa que esse jogo tem é MOD! Mods de Roma? Tem. Mods de vikings? Tem. Mods da europa do século XIV-XV? Tem. Mods de mundos fantásticos? (Como o Perisno?) Tem. Mods de Star Wars? Tem. Mods de Age of Empires? Tem. Mods de gente pelada? Tem. Mods de Swadia versus Nords? Tem. Mod com o mapa igual a Europa do século XIII com todos os reinos, regiões, reis e cidades importantes, armas e armaduras da época? Tem!

Esse jogo tem uma quantidade IMENSA de coisas pra adicionar, armas, armaduras, escudos, castelos, personagens, cenários, cavalos, quests... É por isso que acho esse jogo genial, além de divertido! Que satisfação derrotar o exército de um rei inimigo e receber um BOM pagamento pelo resgate dele, hehe!

Mas esse monte de MOD você não altera o jogo original, você instala na pasta Modules, então quando quiser, você joga nesses mundos diferentes, quando não quiser, joga no Native. Simpla!
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
710.3 horas registradas
Publicada: 17 de setembro
Ótimo jogo, muito divertido e que pode garantir muitas horas de gameplay tanto no module Native como em outros modules feitos pela comunidade.


Batalhas gigantes, tanto no singleplayer como no multiplayer, com várias táticas possíveis.
Variedade imensa de armas.
Sistema de administração bem interessante e equilibrado.
Cada facção é única, tendo pontos positivos e negativos, dando várias opções para o jogador.


Sistema de bloqueio: se baseia unicamente nos reflexos do jogador, o que pode ser irritante.
Não existem muitos servidores BRs.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Análises mais úteis  No geral
82 de 84 pessoas (98%) acharam esta análise útil
626.3 horas registradas
Publicada: 20 de maio de 2015
Recomendo imensamente esse título. Uma das melhores experiências sandbox que já tive.
Em Mount & Blade: Warband você cria um personagem único (com background e características escolhidas por você). A partir de então você é lançado no mundo e livre pra seguir qualquer rumo, você pode se tornar um mercenário sangrento destruidor de vilas ou um nobre lord dono de terras, e além disso, você pode criar seu próprio reino e desafiar outros reis do mundo, criando um verdadeiro império.
A quantidade de opções desse jogo só não é maior que a quantidade de mods disponíveis. Existem mods de todos os tipos, desde aqueles que alteram a jogabilidade e balanceamento, até mods que criam cenários completamente novos (incluindo adaptações para cenários famosos, como Game of Thrones por exemplo).
Mount & Blade: Warband é um "must have" na lista de qualquer fã do gênero sandbox.
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81 de 83 pessoas (98%) acharam esta análise útil
87 pessoas acharam esta análise engraçada
447.0 horas registradas
Publicada: 11 de agosto de 2015
Singleplayer: Latas de sardinha montadas em cavalos de ferro + voce contra lords safados e resmungões.
Multiplayer: Apanhe por 100 ou mais horas ate aprender a lutar contra beyblades humanas peladas enquanto toma flechas e eh atropelado por cavalos
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57 de 58 pessoas (98%) acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
125.3 horas registradas
Publicada: 17 de outubro de 2014
Imaginem Age of empires...muito bem agora imagine chilvary.....junte os dois e temos M&B Warband..
Varias opções de tropas, armaduras, armas e estrategias. Centenas de castelos, cidades e aldeias para conquistar. Varios aliados (e inimigos) para descobrir pelo mapa.
Eu garanto horas e horas de jogo...podem comprar...não haverá arrependimento.
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57 de 60 pessoas (95%) acharam esta análise útil
271.3 horas registradas
Publicada: 2 de fevereiro de 2014
Graficos datados, mas esse jogo é a definição de sandbox, voce sera colocado em uma terra medieval ficticia com facções baseadas em culturas reais, após isso o seu futuro é definido apenas por voce mesmo e suas escolhas, desde ser um lord vassalo de algum reino, até mesmo criar o seu proprio reino ou ser um mero ladrão ou comerciante, exige muito tempo e dedicação para o jogo realmente ficar bom, durante as primeiras 2horas voce sofrera sendo capturado e derrotado varias vezes após umas 3h você ja entendera bem do jogo e começara sua jornada.

Existem centenas de mods que podem ser vistos no site oficial do jogo (apenas digite "the caravanserai mount and blade warband" no google que te levara direto a pagina do forum oficial aonde tem o topico com todos os mods).

Recomendo os mods brytenwalda e clash of kings(baseado em Game of Thrones).

Provavelmente o melhor game medieval existente.

Quanto aqueles que se perguntam sobre o multiplayer, ele é OTIMO, porem não espere encontra os aspectos citados a cima no multiplayer, infelizmente não existe campanha co-op. O multiplayer funciona como um jogo de partidas, com os modos classicos de mata-mata em time e free-for-all, embora pareça simples a diversão é garantida, o sistema de combate encontra o equilibrio perfeito entre simplicidade e dificuldade, entender ele é simples, você pode atacar em quatro direções (esquerda,direita,baixo,cima), alem de poder defender nas mesmas direções (apenas o escudo defende todas ao mesmo tempo), exigindo então que você consiga ler e entender seu oponente para saber quando defender e quando atacar.

Dinheiro bem investido, o jogo em seu preço completo já é barato para a quantidade de horas que você vai jogar, com as promoções isso fica ainda melhor :D
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51 de 52 pessoas (98%) acharam esta análise útil
183.2 horas registradas
Publicada: 22 de junho de 2014
De todos os jogos que eu tenho, esse com absoluta certeza é o que eu mais gosto.
A imersão na época ambientada é muito satisfatória. Apesar de as cidades não fazerem jus à população da época, são bem detalhadas, mas poderiam ser mais interativas e maiores. O movimento dos cavalos é ótimo e o manejo das armas fica satisfatoriamente mais difícil quando montado do que a pé.
O ponto forte do jogo são as batalhas. Elas são divertidas, realistas e balanceadas. Não adianta você querer ganhar com um bando de recrutas se o inimigo, mesmo sendo 1 terço do seu tamanho, tiver cavalos e bons equipamentos. As batalhas são até sangrentas, mas poderiam ter um gore mais aprimorado.

Ele não tem campanha definida. Você pode muito bem ser um ladrão, um capacho do rei, ou formar seu próprio reino. Mas pense bem, porque se quiser criar um reino, mas sem a confiança de ninguém, vai acabar com a cabeça a prêmio e não durará muito.
Como o jogo se ambienta na idade das trevas/idade média, ele logo te avisa sobre o sexismo da época, em que os homens eram claramente mais respeitados no campo de batalha. Mas há sempre aqueles lords que vão se apaixonar pelo seu "jeito de guerreira independente" quando na verdade você quer quebrar tudo e conquistar castelos e cidades até cansar.
O jogo vale a pena cada centavo, principalmente quando está na promoção, como muitas vezes está. Então, se você quer algo para gastar suas horas e se divertir, aposte nesse jogo. Recomendo com certeza.

Nota: 9,5
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87 de 112 pessoas (78%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
214.6 horas registradas
Publicada: 11 de fevereiro de 2014
Essa ♥♥♥♥♥ vicia mais que crack...
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40 de 43 pessoas (93%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
348.6 horas registradas
Publicada: 8 de outubro de 2014
Mount & Blade Warband é a expansão do RPG Mount & Blade. Anunciada em Janeiro de 2009, criada pela Talewords e distribuída para Paradox, foi lançado em 30 de março de 2010. A expansão Warband adiciona uma nova facção ao jogo, novos itens, e novas ordens. O game ganhou vários prêmios, inclusive o melhor game indie do ano.

Mount & Blade Warband, lhe oferece uma liberdade incrível para você trilhar sua própria história, pois a história do jogo é você quem faz. Assim que você começa a jogar, aparece uma tela, pedindo para você contar a sua história, e dependendo das suas escolhas, você poderá ser desde um nobre que foi obrigado a abandonar o seu país, assim como poderá ser um jogador que perdeu tudo nos dados, e agora se juntou a um grupo de bandidos para conquistar riquezas. As possibilidades de histórias são imensas.

-Melhorias diante dos antecessores
Nesse quesito, podemos dizer que o game foi totalmente reinventado. Primeiramente, foi adicionado um modo multiplayer, no qual você e seus amigos poderão juntar-se para invadir um castelo, ou enfrentar dezenas de soldados em um campo de batalha, entre outros.

No modo história, foi adicionado uma nova facção ao jogo, deixando-o mais desafiador. Novas armas também ajudaram a aumentar a sensação de poder que se tem enquanto joga. Novas interações com os personagens in-game foram adicionadas, por exemplo, casar-se com a filha de um nobre para conseguir reconhecimento, ou pedir para que um nobre junte-se ao seu império, usurpando assim, o trono do atual rei.

Essa é uma parte que ficou devendo. Em relação ao seu antecessor, os gráficos do jogos estão melhores, mas nada que impressione. Alguns detalhes como árvores, as paredes dos castelos, ou ate mesmos os personagens, poderiam ser um pouco mais tratados.

O que falar do gameplay de Mount & Blade Warband? Simplesmente incrível! O fato de você estar em um mundo aberto, sem fronteiras, no qual você faz o que quiser, inspira o player a jogar mais e mais. Durante o jogo, você pode batalhar ao lado de um império, e depois virar-se contra ele, ou você pode firmar uma aliança entre dois países que estão em guerra, ficando mais conhecido, aumentando assim sua influência.

O game possui um sistema de quests que não deixa a desejar. Por exemplo, você recebe a missão de resgatar um lord que está em um castelo rival, ou ir ate uma vila, e comprar algumas cabeças de gado, para alimentar as tropas que estão indo para a guerra. São muitas missões que o jogo oferece, recompensando com ouro, experiência e reconhecimento.

Mas, se você está esperando por um jogo fácil, que você vai subir em seu cavalo e sair matando todo mundo que ver, vou ser o portador de más notícias. A dificuldade no começo é imensa. Enquanto você anda pelo mundo, grupos de 20, 30 ou ate 40 bandidos, arruaceiros e soldados desertores estão à espreita, prontos para lhe atacar, e posso te dizer, é difícil sair dessa.

O sistema de level tem sua parte fácil e sua parte difícil. A parte fácil é que, existem somente 4 atributos para distribuir pontos: Força, Agilidade, Inteligência e Carisma. A parte difícil é distribuir pontos em suas habilidades, pois existem mais de 15 tipos de habilidades, desde Destreza com Espadas, ate Habilidades em Negociações.

Outro fato importante é o sistema de vida. Em Mount & Blade Warband, não existe poção de cura. Para restaurar sua vida, você tem que ir para as cidades do jogo, e dormir nas tavernas. Lembrando que o jogo é totalmente realista, ou seja, para que suas tropas não morram ou deserte, você tem que comprar comida para eles, muita comida.

A trilha sonora é impecável, pois foi totalmente composta e baseada na época em qual o jogo se passa. As vezes, parece que você realmente voltou a idade média.

O game possui falhas minúsculas que você dificilmente ira ver, como algumas flechas que ficam presas no nada, perto de arvores, ou alguns erros da A.I. durante as batalhas.
Mas acho que a maior falha, é a dificuldade no começo, pois esse é o ponto onde o pessoal que começa a jogar, desiste.

Comentários do Autor:
Se você esta atrás de um jogo desafiador, realista e ao mesmo tempo, viciante, você tem que jogar Mount & Blade Warband. Um game onde sua liberdade é total, sua história única e sua sede por poder imensa.

Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
26 de 26 pessoas (100%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
1,271.3 horas registradas
Publicada: 26 de outubro de 2014
Todo esse jogo pode ser resumido de uma unica forma:♥♥♥♥. Eu altamente recomendo que compre e jogue esse jogo mesmo que aparentemente ruim,ele é simplesmente um dos melhores jogos que eu comprei e joguei aqui na steam deste genero.Alem do Native tem a dlç Napolenic wars que é simplesmente,um dos melhores multiplayers que já joguei,tendo muito em base os proprios combates da epoca,alem de lembrar das Line battles(batalhas de linhas) que eu faço parte de uns do poucos regimentos atuais(1aGIB),caso queira entrar apenas me chama aqui na steam.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Últimas análises
54.7 h
Publicada: 28 de setembro
136.1 h
Publicada: 28 de setembro
Arruinou minha vida produtiva por algumas semanas 10/10, vou comprar a expansão.
My Führer™
202.9 h
Publicada: 24 de setembro
60.9 h
Publicada: 23 de setembro
Em Calradia seja um saqueador,comerciante,vassalo,lord,rei e conquistador, onde moradores de Calradia almejam por um lider supremo para ter fim as guerra por interes pessoais.
As skins do jogo tem quer ser bam trabalhada porque vc nao vai quere um avatar bem forte e ter um exercito do canada,

pontos que mais goste no mount blade:
1.comanda um exercito e faze parte dele
2.administra seus lucros aldeaias e exercito
3.Batlhas epicas

HISTORIA=8 (varia de cada multiplayer)

31.9 h
Publicada: 21 de setembro
very good
82.7 h
Publicada: 20 de setembro
Bom, joguei 80 horas em 2 semanas... Acho que é o mínimo pra dizer que o jogo é bom :D
27.8 h
Publicada: 16 de setembro
Melhor jogo medieval 10/10
Online 10/10
30.2 h
Publicada: 14 de setembro
pica d+ se você comprar a dlc do napoleonic wars fica um BF1 de pobre o jogo me deu várias experiências emocionantes recomendo mas tipo no multiplayer do jogo normal memo tipo de espadada e talz você deve se estressar um pouco muitos diálogos um ponto negativo do game nesses diálogos é porque você não dispõe de uma opção de pt-br nas legendas e subtitles tanto faz mas o jogo é recomendado
12.4 h
Publicada: 13 de setembro
Jogo lindo, ainda mais pra voce que gosta do estilo, muito bom passar horas calvalgando e combatendo os outros reinos, ou sendo vassalo de algum rei