Grotesque Tactics est un Jeu de Rôle tactique extrêmement addictif, combinant des éléments de Jeux de Rôles console populaires chez les Occidentaux et les Asiatiques.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (275 évaluation(s)) - 60% des 275 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 15 oct 2010

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Articles

“Une explosion de rire et d'humour qui tombe toujours bien.”
80% – GAMING XP
“Un humour rafraîchissant dans le genre tactique. L'organisation des combats rapides est sublime.”
81% – DemoNews
“Du sang, des larmes et la sueur ainsi qu'un excellent humour se rencontrent dans le Kingdom of Glory.”
80% – Spieletester.com
“Grotesque Tactics est une perle produit par le genre indépendant. Malin, original et attirant.”
75% – Gamestar

Nouvelle mise à jour

NOUVEAU & AMÉLIORÉ !
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À propos de ce jeu

Grotesque Tactics allie caractéristiques et clichés des jeux de rôle asiatiques et occidentaux tels que Final Fantasy Tactics ou Fire Emblem, vous délivrant un jeu très addictif et divertissant qui vous changera des jeux de rôle sérieux habituels. Ce jeu a pour objectif d'exploiter la passion du genre RPG stratégique tout en développant une histoire amusante et des dialogues tordants, parodiant amicalement les jeux du genre les plus populaires, d'Oblivion à Final Fantasy, en passant par Le Seigneur des Anneaux.
Afin de protéger le royaume du culte sans merci "The Dark Church", qui a assassiné tous les héros et chevaliers du royaume, vous devrez enrôler des soldats douteux et sauver de jeunes filles jalouses qui se battront à vos côtés, telles des groupies. Une dizaine de héros pourra être déployée dans des combats tactiques visant à vaincre les membres du culte "The Dark Church" et leurs mystérieuses capacités spéciales.

Caractéristiques

  • Des combats tactiques en tour par tour parsemés d'animations amusantes atypiques d'un jeu de rôle
  • Une équipe composée de personnages avec leur caractère propre, tel que l'arrogant Holy Avatar, Vampire Solitaire l'assoiffé de sang, l'adorable mais colérique Angel Angelina et plein d'autres
  • De somptueux paysages et villages ainsi que donjons sombres et sinistres
  • Des jeunes filles légèrement habillées à libérer des griffes de monstres impitoyables
  • Des boss de fin énormes, finement détaillés et plutôt furieux...
  • Des éléments typiques de tout jeu de rôle qui se respecte : quêtes, trésors, commerce, niveaux d'expérience, équipement et personnalisation d'un groupe de héros uniques
  • Des dialogues à choix multiples sympathiques dans la lignée des jeux d'aventure classiques tels Monkey Island ou Maniac Mansion
*Aux échecs, un Grotesque est un problème ou une étude qui met en place une situation souvent fantaisiste dans laquelle, typiquement, quelques pièces blanches doivent faire face à une armée de pièces noires (on parle plutôt d'«échecs féériques» en français). Ces situations sont généralement censées être humoristiques.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows® XP / Vista™ / Windows® 7
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : (nVidia GeForce 5/FX/ATI Radeon 9500 Series/ATI X700 ou meilleure) compatible DirectX 9.0c avec le support shader model 2.0
    • DirectX® : DirectX® 9.0c
    • Disque dur : 700 Mo d'espace disque
    • Son : Carte son supportant DirectX 9.0c
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
variables (275 évaluation(s))
Publiées récemment
Phruler
( 9.2 heures en tout )
Posté le : 16 juillet
Good game
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Lyadryel Thaelgan
( 49.6 heures en tout )
Posté le : 8 juin
Note : 3/5
Grotesque tactics : evil heroes est un tactical RPG. Les combats, nombreux, se déroulent donc en tour par tour sur une carte quadrillée.
Le ton est très vite posé : nous sommes dans l’humour et la parodie des codes de l’héroïc fantasy. Vous allez recruter et diriger une équipe d’anti-héros constitué d’un émo, d’un paladin à l’ego exacerbé, de quelques « jouvencelles », d’un gobelin, d’une ange « précieuse », etc.
Les choix tactiques dans les combats sont très classiques : attaquer, se défendre, patienter, utiliser une compétence ou boire une potion.
L’interface ne fait pas dans le fouillis ce qui constitue un bon point. Néanmoins, pour utiliser un élixir de soin, de mana ou autre, le joueur se voit obligé d’aller dans l’inventaire (donc à afficher une fenêtre).
En termes de graphismes, on peut discuter de certains choix des développeurs. Le jeu étant sorti en 2010, on ne peut pas dire qu’il soit super beau. Certes, tout le monde ne peut pas se payer l’Unreal Engine ou autre moteur du même acabit mais d’autres développeurs indé ont fait de très beaux jeux avec peu de moyens. En outre, dans le jeu, quand il fait jour, tout est hyper lumineux un peu à la façon de certains feuilletons à l’eau de rose à la télé et quand il fait nuit, il fait trop sombre pour que l’on distingue clairement les choses. C’est peut-être voulu par les développeurs et ce n’est pas un frein, mais juste une gêne. De plus, sur certaines cartes, les cases sont rendus presque invisibles par les textures de végétation posée dessus. Les dialogues sont bourrés d’humour, très plaisant à lire et ajoutent du plaisir au jeu, mais il est dommage que Grotesque ne soit pas localisé en français.
On peut regretter aussi que le scénario nous impose des allers-retours sur des cartes de bataille déjà visité. Les personnages du jeu s’amusent de ce genre de situation, prouvant que les développeurs savaient et assumaient ce qu’ils faisaient. On leur en sait gré, mais ils jouent aussi avec le feu avec des joueurs qui peuvent être gagnés par la lassitude. Il me semble que tout l’intérêt des tactical RPGs étant de nous mettre dans des environnements à chaque fois différent pour gérer tout ce qui relève des hauteurs, des couverts, des types de terrain, etc.
La difficulté est progressive. Ayez la prudence toutefois à enregistrer très régulièrement car les cartes sont fournies en ennemis et il serait dommage d’avoir à tout recommencer parce qu’au dernier moment un ennemi fait un coup critique sur un héros principal, et que celui-ci meurt.
Le jeu possède encore quelques bugs, notamment lors de la sauvegarde et du chargement de celle-ci. Si vous sauvegardez alors que l’un des personnages du champ de bataille, ami ou ennemi, est sous un effet comme l’empoisonnement, l’aveuglement ou la rage par exemple, puis que vous chargez la partie, vous aurez la chance ou le désespoir de constater que l’effet s’est annulé. De même entre la sauvegarde et le chargement, vous pourrez remarquer à de rares occasions que l’ordre de combat s’est modifié, voire que les ennemis passent leur tour de jeu. D’ailleurs, l’intelligence artificielle n’est pas un monstre de puissance. Dans 90% des cas, l’ennemi se contente de taper sur le dernier personnage joueur l’ayant frappé. Si ce dernier est très éloigné, il se rendra jusqu’à lui, quitte à perdre la possibilité de combattre un autre héros.
Les musiques collent bien au jeu sans être inoubliables.
Comptez un peu moins de 20h pour terminer ce jeu.
Au final, je ne peux que le recommander aux fans absolus de ce genre de jeu, qui ne seront pas rebutés par les partis-pris des développeurs.
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danly
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 29 mai
Doesn't even launch.
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Danger Of Death
( 16.6 heures en tout )
Posté le : 18 mai
Diverting turn-based fair. Deserves a solid 7/10.
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Samaranth
( 0.7 heures en tout )
Posté le : 17 mai
I tried, I didn't like much. That might work for those who enjoy this kind of game.
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Wedge
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 1 avril
God help me, I don’t know why I bought this.
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♔F@µc¤N¤iR♔ TheNewZ
( 1.3 heures en tout )
Posté le : 19 mars
Graphiquement moyen, le jeu a une bonne durée de vie (12H en moyenne, replay value possible pour les succès).

Je le conseille vivement en promo, mais pas au prix plein. C'est un petit jeu apéro qui fait passer le temps agréablement, mais qui nécessite une certaine dose de patience à cause du gameplay lourdingue.
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Erialuna
( 19.7 heures en tout )
Posté le : 13 mars
Jeu vraiment sympathique qui sort de l'ordinaire, avec des dialogues vraiment marrants par moment, et un système de combat stratégique qui change également des rpg habituels.

Anglais de base qui peut facilement être compris,
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Reap
( 13.9 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 17 février
Great game. Genuinely funny and very witty dialogue.

Nice combat system and intuitive. A bit slow in places and rough here and there but good effort.
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kevsterooni
( 1.0 heures en tout )
Posté le : 5 février
I bought the complete pack. First all I would get was a black screen, now I only get to play while I'm on the Internet. Normally I wouldn't make a review before reaching better than the second level, but if I'm writing this while I'm still level 1. This "game" is best played with straws on your fingers!!!
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.3 heures en tout
Posté le : 19 mars
Graphiquement moyen, le jeu a une bonne durée de vie (12H en moyenne, replay value possible pour les succès).

Je le conseille vivement en promo, mais pas au prix plein. C'est un petit jeu apéro qui fait passer le temps agréablement, mais qui nécessite une certaine dose de patience à cause du gameplay lourdingue.
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84 personne(s) sur 94 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
13.8 heures en tout
Posté le : 11 octobre 2014
AT A GLANCE
(Full review follows below)

  • Game Name: Grotesque Tactics: Evil Heroes
  • Original Release: 2010
  • Genre Tags: RPG; Strategy; Turn-Based; Parody
  • My Overall Grade: B
  • Estimated Playtime (Campaign): 10-20 hours
  • Multiplayer Aspect: None
  • Recommended To: Established fans of the genre; Casual gamers

REVIEW
There aren't many grid-style movement, tactical, turn-based RPGs like this. There is a good handful, but by no means are there many compared to other similar genres. This is a pretty great game if you are a huge fan of the genre in search of new games to try. If you aren't that big of a fan of the genre, then this may not be a good game for you. The thing is: this game is technically a parody RPG, and lacks depth in many areas. However, ironically, it still winds up being a pretty good game in the genre it is trying to parody, even though it is simple and minimalistic.

You need to go into the game understanding it's supposed to be simple and whimsical, and then you can enjoy it for what it is.

Grotesque Tactics: Evil Heroes doesn't have very much depth in the departments of tactics or RPG elements, which many other games in the genre do have. Each character is a set "class" and only learns 2 "spells." And there is only really one set of weapons/armor for each character that you acquire through the game. The story is linear and there are no choices. And since all the characters have a set class with set abilities, it takes a lot of the tactical aspects of party formation out of the game; but you still have to plan your actions on the battle-grid accordingly. So there are still some tactical decisions to be made, just far less than is typical in the genre. But even with this lack of depth, the game is still charming in its own right.

The characters and narrative progression are purposefully cliché and it works out in a charming way. And the graphics and soundscape are fitting with the game; nothing jaw dropping but nothing jarring. The result is an overall presentation that is sarcastically atmospheric and endearingly casual.

So even though this game is just a "parody," and therefor is simplistic compared to others in the genre— it is a welcome addition to a small list of games to a true fan of an amazing genre. The game is just fun, simply, especially to a fan of the genre itching for a novel experience.

Follow my curation page to see more of my recommendations!
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127 personne(s) sur 182 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
19 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
4.9 heures en tout
Posté le : 10 novembre 2014
Grotesque Tactics, developed by an indie German studio by the name of Silent Dreams in a joint venture with Headup Games, is a turn-based strategy game in the same vein as Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre, or any of the other hundreds of games with "Tactics" tacked on to the title. But let me clear the air here: unlike the aforementioned games, Grotesque Tactics is bad. Not "bad" as in Big Rigs: Over The Road Racing bad, but more like "all I wanted for Christmas was a Nintendo 3DS but all I got was a Nokia N-Gage" type of bad. You know, the type of disappointment you get when you are hyped up on all the good things, but are let down on every level.

The plot is nothing to write home about. There are no plot twists, no overly-emotional scenes, nothing. Just you and your party against an evil empire. You play Drake, a drop-out from the Glory Military Academy. By a stroke of luck, the very fact that you were the only dropout in the history of the academy has saved you from death in battle at the hands of the Dark Church (the aforementioned evil empire). Being mopey and emo (and yes, the game makes use of "emo" way too much), Drake finds the courage to fight back against the Dark Church with the help of the Semidivine Holy Avatar, the stereotypical "I'm better than you, and women love me" beefcake of the game. Together, you and Holy scour the world rescuing maidens, recruiting party members, and completing side-quests. Like I said before, it's nothing to write home about.

On that note, I should mention the writing. I'm guessing Silent Dreams hired a 16-year old high-school dropout to translate the game for them, because even though the game has had an extensive grammar overhaul for the English version, the writing would make even a first-year college student cringe in terror. Grammar and spelling mistakes abound, and any hint of humor the game wanted to convey has been lost due to the horrid translation. For example, Candy, one of the three maidens you rescue and recruit, constantly says "Hihihihihi" instead of "Hehehehehe" or *giggles*. The only thing that would make that worse is if Navi from The Legend of Zelda: Ocarina of Time was put in the game and constantly said "HEY! LISTEN!" every ten seconds. But even then I would have fond flashbacks to my time playing an infinitely-better game. Grotesque Tactics just makes me want to punch babies.

And then there's the humor. I'd like it to be known that humor is NOT universal; it is purely subjective. Unfortunately, the game is billed as a parody of other great games. If anything, Grotesque Tactics is a parody of computer game designing. There is a difference between parodying a game and simply referencing a game, and Grotesque Tactics references the hell out of other games. The humor is extremely in-your-face, much like playing an interactive version of the Meet The Spartans movie. While it's not as ham-fisted as UnEpic, at least UnEpic is a good game.

The entire cast is a tragedy upon game design. The main character is an emo who isn't really emo all that much except in certain combat situations, the supporting character is the stereotypical knight-in-shining-armor with sunglasses, the rogue is a goblin who joins you because you killed his buddies, and various other travesties. Oh, and if any reader of this review is black and you want to see how German game developers portray black people, play this game. The only way the token black dude could get more stereotypical is if he had fried chicken in one hand and purple drank in the other. Yes, this is what Silent Dreams considers a parody. Sad, is it not?

From the moment you boot up the game, you can already tell you're in for a world of hurt. The pre-game loading screen features Holy Avatar and the three maidens, but the whole thing looks like it was made in Poser. Then the game starts and the Poser-like art is replaced by anime character portraits. Holy is pretty much the ♥♥♥♥♥♥ of the group, while the three maidens and other female characters are in various states of undress. Let's not forget that while you are rescuing said maidens to recruit them, they are screaming about getting their clothes torn off. The character interaction, combined with the almost-ecchi artwork makes me believe that this game is the lead designer's attempt at a VERY bad self-insert fanfiction rather than a clever satire of RPGs.

And finally we come to the meat and potatos of the game: the gameplay. As I've said before, it's a clone of the various Tactics games you see or have seen on the market. Turned-based strategy on a battlefield with positioning. Nothing new, so let's move into what makes Grotesque Tactics stand out from the crowd (other than the sad attempt at German humor).

The really big thing about the game is the Obsession system. The game flat-out tells you in the tutorial that this is a limit break (I'm guessing Silent Dreams' thought process was "LOLOLOLOL! I MADE A FINAL FANTASY 7 REFERENCE! LAUGH, PEONS! LOLOLOLOL!"). Each character has their own way of increasing their Obsession, from hitting stuff (Drake) to getting hit (EVERY SINGLE PARTY MEMBER). Each Obsession does their own unique thing, but more often than not it involves the obsessed party member attacking another party member. West goes berserk, attacking anything in range (friendly or not), the maidens and the angel simply attack a party member, the goblin rogue blinds everyone in a radius (again, no thoughts to friendly fire) and warps to Holy, and Drake buffs nearby party members' attack rating but at the cost of halving his attack rating a few turns afterwards. Drake is obviously the most benefitial of the party, but that's not saying much considering everyone else is geared toward screwing you over.

Inside combat, you control all characters in order based on their agility. Outside of combat, however, you can only control Drake while the others automatically follow him. This works out fine, except for one major game-breaking bug that was the straw that broke the camel's back for me: Afflictions aren't removed once combat is over. In the battle leading up to getting the mage party member, West went berserk due to his Obsession. I ended combat right next to a treasure chest in a narrow 1x1 area in the forest with West blocking the only exit in or out. Since he was technically still berserk, he refused to move, and I cant move through party members. Needless to say, I was stuck and had to reload the entire damn mission. Have I told you yet how much I hate this game?

And lastly, I come to the deal breaker: the camera. Or, rather, the automatic camera panning. Any time there is dialogue or a character is moving, the camera will pan to that character. This isn't such a big deal if the damn thing would actually CENTER on said character. Instead, it trails behind a moving character. Trying to manually compensate for this means your camera goes out of whack and ends up 50 feet in some random direction. Again, this wouldn't be such a big deal if we could turn automatic camera panning off, or if movement outside of combat wasn't in real time. Alas, no on both accounts. This will, more often than not, lead to clicking the wrong square or giving you a fit of nauseua.
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42 personne(s) sur 50 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
17.7 heures en tout
Posté le : 5 octobre 2015
Pros:

+Cliché moments and references to movies and games.
+A lot of humor and adult references (if you know what I mean, wink wink).
+Tactical RPG (similarity to those of Final Fantasy Tactics, XCOM, Silent Storm, etc.).
+Bright and colorful – rather detailed on some locations with the general environment.
+The storyline fits the game and does so perfectly with the supported humor and complaining from your fellow party members (humorous complaining – if that makes any sense).
+Custom Keybinds.
+Music fits nicely with the game.
+Graphics in my opinion are okay. I believe they could have polished it up more, but it wasn’t bad where I would quit a game on graphics alone.


Cons:

-UI could use some polish.
-Controls at times may feel wonky when moving the character at the same time when moving the camera (The game tries to pull you towards the hero when you’re trying to scout ahead of your movements).
-A linear storyline
-Not a lot of RPG elements (not a lot of spells, certain amount of armor/weapons, no manual stat gains – done automatically).



The game is supposed to be a fun, goofy experience about a hero that is to save the kingdom from an evil sect. Sounds like your typical storyline for a RPG, right? Well… it is! I believe you could call it a parody to other TRPGs out there and they’re doing it in their own fun way (which I approve). The bantering between certain party members and towards you is comical (I’ve had my outbursts of laughs, not going to lie).

The game isn’t to be taken seriously. If you are jumping into to this game and hoping for a serious TRPG, well, you might be disappointed and rant with a negative review on why this isn’t your cup of Joe. If you come in here knowing that this is a parody to other TRPGs, have a sense of humor, wanting to find humor in a title, then this game should fill your shoes.

The battles aren’t rememberable, but they do the job. At times you may even question the actions of your party members and throw a rant at your monitor, but that is perfectly normal. I’ve had my fair share with the ditzes and a directional figure. I’ve also had the occasional crash, but it didn’t happen till after a 5 hour or longer gameplay session; I’m assuming a very slow memory leak…? If you save often then this issue won’t be an issue – besides, who doesn’t save often on a RPG anyways?

Overall, this was a nice game to stumble onto and I find the humor and cliché moments very well done. I don’t see a lot of TRPGs and if you’re trying to find one yourself, I would recommend buying this one when you can!
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70 personne(s) sur 100 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.1 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 10 janvier 2014
I wanted to like this game. I really did. The over the top parody involving a self-loathing hero, a self-adoring tag-along who thinks he is a stereotypical babe magnet and is in fact a stereotypical babe magnet, and a plethora of stereotypical babes sounds like a real winner. Trouble is, this parody tries to push every aspect of the game and genre only to feel as if it is a parody of itself when jokes fall flat or are taken far enough to no longer be funny. Meanwhile the gameplay is hindered by poor camera positioning and a system where battles drag on well beyond the point of enjoyment.

The general ideas and foundation of the game are solid enough, but the execution leaves me underwhelmed. If you are not a strategy RPG fan, this game really has nothing to offer. Otherwise, it comes down to a matter of personal taste.
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45 personne(s) sur 60 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
10.9 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 22 décembre 2013
If you want a fun story and don't care much about strategy or buggy graphics and awkard controls, this game is for you.

However, if you like strategy games (as I do) stay away. The combat is heavily (and I mean heavily) based on luck, and can be frustrating to anyone who expects a strategy game to be based on strategy and tactics.
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24 personne(s) sur 28 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
29.3 heures en tout
Posté le : 30 mars 2014
Definitelly not as bad/buggy/dump as i expect. I regret 1$ fo McPixel more than 5$ for this. For sure not for everyone, but if you have sense of german/sexist/"politically not correct" humour you can find it funny.
+funny
+special abilities of your heroes (with good chaining they are able kill each other even in battle "for sure you are going to win")

-buggy (according to the forums im really fortunate that game crashed only once and 2-3 times i got stuck in combat mode)
-unbalanced (final battles are insanely tough comparing to regular ones)
-cant keep pace whole the time
-default camera is evil (or is it game design?)
-more loot, better RPG elemnts would be nice
-start of each battle/pathfinding - all members of your group have avatar on the map, turn-based battle begins when someone of your group stands on field in area of sight of enemy, BUT during first round only heroes who have been seen can make their turns. so, thankfully to "good pathfindig/game mechanics" you can start battle with your healer and rogue agains 4-5 enemies, which means instant death for both of them.
average small game, satirical turn-based RPG.Dont expect too much and you will enjoy it.
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29 personne(s) sur 37 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
21.6 heures en tout
Posté le : 29 septembre 2014
https://www.youtube.com/watch?v=Xx81HN2IV1k&list=UU7_-PLIhjsEBwIQXqKxmNpA

Grotesque Tactics is a turn-based strategy parody, that pokes fun
of other standard RPG games. The music is done very well, and keeps the
pace and atmosphere of the game. Each character represents some form
of a classic hero; be it the warrior, archer, or mage, but does an
excellent job of augmenting the comedic aspects of each one.

The controls and interface are sleek and well done, and I found
the gear progresses with the player in a very balanced way. Tactically,
the game is good for a novice turn based strategist, but the story
appeals to everyone.

One unique twist is the obsession meter, which when filled, the
hero reacts in an unexpected way that may cause damage to anyone. The
combat is simple, but the dialogue is entertaining and intriguing.

The characters and story parody other RPG's in an entertaining
manner, and I enjoyed playing this game. I never felt my time was wasted,
and I can easily recommend this game.

This is a summary of what I talk about in the video, I am a YT'er not a Blogger
Thanks for your viewership and support for more videos check click here.

http://www.youtube.com/user/SocioPyscho
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
23 personne(s) sur 27 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
28.5 heures en tout
Posté le : 29 juin 2015
This game has plenty about it to love. I can tell that Silent Dreams really put a lot of care into developing this game. It is a humorous game for sure. The characters personalities are both realistic and mildly absurd at the same time. The art style may be somewhat cutesy in places but the backgrounds really set the apropriate moods for each stage. I thought that the artwork was truly beautiful. It may not be the most challenging game in the world but some parts were hard enough to take multiple trys, revising my strategy each time. The story was like a fractured fairy tale with dark humor that made the game a reason I will always be a fan of the people at Silent Dreams.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
22 personne(s) sur 28 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
13.5 heures en tout
Posté le : 15 février 2014
Really a fun game if you are a fan of tactics, RPGs, and some satirical humor. His Semidivine Humble Self encourages you to give it a try! Total game time is about 10-12 hours.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante