Taillez-vous un chemin dans ce jeu d'action et de rôle... et de science-fiction. Dans l'univers futuriste de GREED, la découverte d'un nouveau moyen de communication à conduit à une nouvelle ère de colonisation. Les 5 corporations coloniales se sont lancées dans une bataille pour l' Ikarium, un source d'énergie illimitée.
Évaluations des utilisateurs : Variable (177 évaluation(s))
Date de parution: 13 jan 2010

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Recommandé par les curateurs

"...struggles to forge an inlay into the cannon that is the science-fiction themed action RPG, of which to be honest there isn't one standout game..."
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Articles

"[It] offers thrilling Hack’n’Slash action paired with interesting RPG aspects."

— Game review database - 8 of 10



"The intuitive controls are foolproof and the difficulty is well balanced"

Onlinewelten.com - 7.5 of 10



"Not only fans of hits such as Diablo or Sacred should take a close look at GREED, but also for everyone else…"

— Gameradio.de - 7.7 of 10



"GREED delivers an atmospheric lighting only known from Diablo 3"

— PC Action



À propos de ce jeu

Taillez-vous un chemin dans ce jeu d'action et de rôle... et de science-fiction.

Dans l'univers futuriste de GREED, la découverte d'un nouveau moyen de communication à conduit à une nouvelle ère de colonisation. Les 5 corporations coloniales se sont lancées dans une bataille pour l' Ikarium, un source d'énergie illimitée. En tant que membre d'une unité militaire d'élite, vous allez combattre pour la survie de la race humaine.

  • 3 nouveaux personnages
  • Une grande variété de niveaux jouables dans 3 difficultés différentes
  • Aptitudes améliorables
  • Personnages améliorables avec effets direct en cours de jeu
  • Des centaines d'objets à collectionner pour améliorer vos armes et vos armures
  • Mode de jeu multijoueur en ligne et en local en coopération pour 3 joueurs


BANDE SON OFFICIELLE

Cliquez ici pour charger la bande originale Greed: Black Border gratuitement ! (97MB .rar)



Configuration requise

    • Interface : Windows XP/Vista/7
    • Processeur : 3.4 GHz Pentium 4 ou Athlon 64 3600+
    • Mémoire : 1 Go (2 Go pour multijoueur)
    • Graphismes : Carte compatible PixelShader 2.0 et 128 Mo ram, GeForce 7600 ou Radeon X series minimum
    • DirectX®: 9.0c
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque
    • Son : carte son compatible DirectX 9.0c
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
13.9 heures en tout
Posté le : 31 janvier
Alors c'est un petit hack and Slash du genre BATTLEGROUND SURVIVOR mais... j'ai un peu moins aimé allez savoir pourquoi.

Les graphismes et les effets sont plaisants. Il y a trois "univers" de jeu assez classiques : le vaisseau, la surface d'une planète et une grotte/nid des aliens.

Le jeu se fait assez bien en Normal, il faut une bonne douzaines d'heures pour en venir à bout (Marine - Niveau 22 et encore plein de "points" à dépenser). Le premier Boss est sans doute le plus difficile mais pas impossible, les deux autres ne m'ont pas vraiment posé de problèmes majeurs. Une fois fini le mode Normal on accède au niveau Hard pour recommencer avec le même personnage amélioré au début du jeu...

A part les combats (omniprésents) on rencontre quelques enigmes et des passages où c'est l'agilité qui compte. Toutefois ils sont rares et réalisable assez rapidement avec un peu de patience. Ce n'est pas une mauvaise idée car cela donne un peu de variété au jeu. En effet, vers la fin, je commençais sérieusement à me lasser (à cause de la répétitivité des combats et du décor).

La dimension RPG est petite mais pas inintéressante (on améliore trois caractéristiques et des talents/compétences). L'équipement est aussi à améliorer/remplacer mais pas de manière très énorme, le loot n'est pas très présent et le vendeur est facilement accessible à l'aide d'un téléporteur individuel.

L'esquive et les quelques compétences donnent un aspect intéressant mais personnellement, je me suis contenté du minimum : Grenade / Tir qui augmente en puissance sur la durée / Régénération du bouclier, et celà a suffit. Avec les trois classes de personnage et l'arbre des compétences chacun peut chercher à varier sa sa manière de jouer.

Note : on peut "compresser" les objets qui nous encombre dans notre inventaire et les échanger ensuite contre de l'argent (sans perte et avec un gain de place "énorme"). Je ne m'en était pas rendu compte tout de suite.

A conseiller mais à petit prix car c'est un petit jeu.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
16.7 heures en tout
Posté le : 4 janvier
Greed: Black Border (GBB) is a mix of Diablo style click to move player character, Kingdoms of Amalur dungeon traps, and top-down shooter combat. The mix is both interesting and frustrating.

GRAPHICS
The game is not processor heavy. Only 12-15% is required from an Intel i7-4770k CPU and 31-41% from an NVidia 770 running at 536 MHz. Backgrounds aren't as pretty, and aside from the frequent explosive canisters from earlier levels, there aren't much to interact from the environment, nor it is purposeful.

SOUND
Most of the interactions (walking on different surfaces, downed enemy, broken tables, plants shot at) are paired with sound effects. The soundtrack isn't interesting, and I got tired from hearing the same (or similar) electronic music by the middle of the game.

GAMEPLAY
The story is short. Enemies, gear, and environments don't have much variety. Add all that and you have what I feel like a grinding game. Controls are also an issue, specially considering how hard it is navigating traps via point and click controls. The control scheme is just inappropriate for this type of gameplay. Rogue style controls will feel better for the mazes and overall gameplay. And, too bad, rogue style control is not an option in GBB.

OVERALL
I did finish the game without complaining much. I did find it weird that the player can only have one passive offensive perk and one passive defensive perk active at a time. For $0.70, it's ok. Buy it. But increase the price and you'll have better games to play than Greed: Black Border.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.3 heures en tout
Posté le : 2 juin
Greed: Black border is the sci-fi version of Diablo. For $4.99, how can you go wrong? Shoot your enemies and pickup your loot.

Other games just like this include Titan Quest, Path of Exile, and Torchlight,
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.3 heures en tout
Posté le : 3 janvier
Incredibly dull action RPG where you shoot endless amounts of little robots and kite zombies (in space!). And also the big variants of those. The action is just you standing in place, shooting things, running away for a bit to get some distance, shooting more, running away a bit more, etc. Enemies trigger when you open a room or get close enough. Some enemies are sleeping and only wake up when you just about step on them. They don't take damage until they wake up.

There is some worldbuilding, but nothing is really done with it. There's also bits of voice acting, but they're for exciting plot points like finding an elevator to get to the next area. Then an hour of nothing as you slog through the level, plugging boring drones and boring zombies that have somehow gotten chainsaws for hands, searching for the thing that will end this godforsaken level.

I could feel my will to live draining with every minute I played this. Play Torchlight instead.
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63 personne(s) sur 83 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
57.8 heures en tout
Posté le : 2 décembre 2013
With your choice of 3 classes(each with different trainable skill sets) you'll embark on a fairly uneventful dungeon crawler through three forgettable locales each with their own distinct mobs. While the classes and builds make for a bit of intrigue you'll quickly be mired in repetition as you clear room after room without much to distinguish each one from the last. In typical crawler fashion the game is broken into three acts each capped by an uninspiring boss encounter. The game also features an incredibly frustrating lack of responsiveness from the controls. Attempts to pivot and free fire are often ignored as you find yourself running directly into damage(and often death) instead. While it had the potential to be a good title there just isn't enough there to warrant the time commitment and achievement collectors will also be disappointed at the absence of any. Unless you are a die hard fan of the genre or have a fetish for poor controls I'd suggest spending your time elsewhere.
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