Del productor del Devil May Cry® original y Resident Evil® 4 llega la siguiente entrega de la exitosa serie de acción estilizada que hasta ahora ha logrado unas ventas globales en torno a siete millones de unidades.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Mayormente positivos (18 análisis) - 77% of the 18 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
Muy positivos (1,539 análisis) - El 92% de los 1,539 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 8 jul. 2008

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Acerca de este juego

Del productor del Devil May Cry® original y Resident Evil® 4 llega la siguiente entrega de la exitosa serie de acción estilizada que hasta ahora ha logrado unas ventas globales en torno a siete millones de unidades.

Devil May Cry® 4 sumerge a los jugadores en un mundo gótico sobrenatural, donde un nuevo protagonista se encuentra con un héroe familiar. En el papel del nuevo líder, Nero, los jugadores desatarán increíbles ataques y cadenas de combos utilizando una nueva mecánica de juego, su poderoso brazo "Devil Bringer".

Con las avanzadas capacidades gráficas del PC, los gráficos en alta definición y el elevado detalle cobran vida a medida que los jugadores exploran nuevos y exóticos lugares. Una acción dinámica y un innegable estilo se unen a unas explosivas opciones de lucha y una historia que te enganchará para producir la incomparable experiencia que sólo un juego de la serie Devil May Cry puede ofrecer.

Características Exclusivas de PC


  • El modo Turbo acelerará la acción a velocidades de infarto

  • El modo "Legendary Dark Knight" desatará la potencia de proceso del PC y llenará la pantalla con una increíble cantidad de enemigos para una dificultad extra

  • Enemigos conocidos de la versión de consola aparecerán en lugares nuevos

  • Nuevas opciones de alta definición permitirán que las escenas cinemáticas se muestren a 120 frames por segundo (respecto a los 60 frames por segundo originales)

  • El Modo Benchmark permitirá a los usuarios medir la potencia de su PC al ejecutar DMC4 en una serie de intensas luchas con los jefes

  • Los Ajustes de PC permiten modificar la resolución, el tamaño de las texturas y los frames en función de tu PC

  • Compatible con Games for Windows, DirectX 9 y DirectX 10.

Características Principales


  • Mezcla de personajes conocidos y nuevos: el recién llegado Nero se medirá al veterano Dante

  • Nuevos personajes y entornos

  • Mezcla característica de armas de juego y espadas

  • Profundo sistema de combos que te recompensará con vistosas formas de acabar con los enemigos

  • El brazo único "Devil Bringer" abre una gran cantidad de opciones de combos

  • Distinto set de armamento y movimientos para Nero y Dante

  • El Sistema de Sobrecarga permite a Nero cargar su espada con un efecto acelerador, subiendo de revoluciones hasta tres niveles con poderosas opciones de ataque

  • Nuevo sistema de cambio de estilo activo para Dante que le permitirá modificar su estilo y armas durante la lucha, permitiendo unas posibilidades de combos de auténtica locura

    Requisitos del sistema

      Mínimo:

      • SO: Windows XP Service Pack 2

      • Procesador: Intel Pentium 4 o superior

      • Memoria: 512 Mb

      • Gráficos: Serie nVidia GeForce 6600 o superior

      • Disco Duro: 8 Gb de espacio libre

      Recomendado:

      • SO: Windows Vista

      • Procesador: Intel Core 2 Duo o superior

      • Memoria: 1 Gb

      • Gráficos: Serie nVidia GeForce 8600 o superior

      • Disco Duro: 8 Gb de espacio libre

    Análisis de usuarios
    Customer Review system updated! Learn more
    Recientes:
    Mayormente positivos (18 análisis)
    Overall:
    Muy positivos (1,539 análisis)
    Publicados recientemente
    ZechsX18999
    ( 11.8 h registradas )
    Publicado el 2 de mayo
    Pros:
    - Good graphics and rewarding cutscenes
    - 2 playable characters with their own unique movesets
    - Satisfying and rewarding combat system
    - Fun and challenging boss fights

    Cons:
    - Lackluster story
    - No waypoints to tell you where to go
    - A lot of backtracking
    - Upgrades and items are too expensive
    AJ200040 / El Paps
    ( 18.2 h registradas )
    Publicado el 17 de abril
    Very Good
    Mordred
    ( 4.9 h registradas )
    Publicado el 2 de abril
    Killer is Dead is better.
    Smacketh
    ( 13.5 h registradas )
    Publicado el 26 de marzo
    Finally returned to this and played to completion. It probably helped my experience that I knew what I was getting into and was aware of the criticism about reusing levels and bosses throughout the game. This felt on the easier side of things when I finished it on Devil Hunter mode, but that just may be because I've played and completed every other game in the series (except for 2, cause that was awful).

    I did feel as though the weapons didn't have quite as many moves and abilities as DMC 3 or DmC, but I got used to it as the different weapons for Dante are varied enough to make things interesting.
    Howard the Duck
    ( 13.4 h registradas )
    Publicado el 25 de marzo
    GIBBY
    Trav
    ( 20.4 h registradas )
    Publicado el 25 de marzo
    DMC4 is a fun hack-and-slash romp, with two distinct styles of play. As you progress through the various levels and difficulties, you slowly accumulate power, and become something akin to a ♥♥♥♥-talking, pizza-eating badass. And by akin to, I mean that's exactly what you become.

    There are two characters in DMC4, each with their own style of play- you play as Nero for the first half of the game, and the overall series protagonist, Dante when he is incapcitated.

    Nero uses his demonically-enhanced arm, the Devil Bringer to pull off most of his special moves, which mean most of them are grappling moves. These range from just slamming a common foe to the ground to tossing and flinging a boss through the air. In addition, he wields his sword- the Red Queen - and his revolver- the Blue Rose. Each can be charged for more powerful attacks.

    Dante is a more versatile character from the time you get him, wielding three weapons at the beginning and gaining four (well, five) as you progress. Each weapon has it's disadvantages and advantages (Gilgamesh is slow, but strong i.e) and can further diversify it's moveset with the use of Styles- which allow you to further customize how Dante plays.

    If I have any complaint, it's that some of the button prompts have been unchanged from their original console release.
    [S]almon
    ( 0.7 h registradas )
    Publicado el 21 de marzo
    Sorry, but I can't give a PC game that's totally dependent on using a controller a positive review. Doesn't help that the menus and options are confusing as ♥♥♥♥. Too bad, because this was a game with a lot of potential.
    Utsuho!
    ( 21.9 h registradas )
    Publicado el 21 de marzo
    Suplex an angel demon into another angel demon and it nakes them both dead.
    JoshuwaYOLO
    ( 14.5 h registradas )
    Publicado el 8 de marzo
    Played this game on the 360 close to when it was first released... really enjoyed it! its one of those games ou coud beat more than 1s... if you want to try to get a higher score that is lol
    balrog de akward master
    ( 12.0 h registradas )
    Publicado el 18 de febrero
    DMC4 is a perfect example of a rushed game. The fact that it's a great game shows that we could have so much more if more time was given.
    The combat is wonderful, fluid, exciting and it's accessible for newbies but still complex enough for experts.
    There are two playable characters:
    - Nero that is perfect for new players but doesn't have nearly as much weapons as Dante.
    - Dante that is suited to more experienced players and when used right, can do anything.
    The visuals are beautiful and colorful while running at 60 FPS even on consoles.
    The soundtrack is great. Its got handful of heavy-metal tunes that will pump you while playing.
    And i didn't even mention how PC port good is! PC players can experience turbo mode which speeds the game up 20% and the Legendary Dark Knight mode which is riddled with enemies.
    The biggest problem with the game is ..... that it isn't finished.
    Seriously. The second half of the game is backtracking through the ALL Nero levels with some twists then and now.
    But still, DMC4 is an wonderful, wonderful action game that keeps you pumped on while slashing through enemies with complex, deep combat system and beautiful visuals while keeping stable 60 FPS which puts to shame other games from the seventh generation.
    There's not really much reason to buy this version of the game because DMC4 Special Edition was released in 2015 for only 5 dollars more.
    9/10 a must have for every action games fan !
    Avril
    ( 17.8 h registradas )
    Publicado el 10 de febrero
    its ok
    ReiKeun
    ( 0.2 h registradas )
    Publicado el 9 de febrero
    Controls are more terrifying than the fact it's a Capcom game.
    Optimistic
    ( 1.9 h registradas )
    Publicado el 2 de febrero
    It may not be as good as DMC1 but it's certainly better than DMC2.
    Sparty
    ( 16.9 h registradas )
    Publicado el 1 de febrero
    In terms of gameplay, Devil May Cry 4 is probably the best of the series. The controls are smooth and hack n slash mechanics are amazing. While I feel this game has ton of replayability, the game starts to stop the its flow by having you play as Nero and then switch to Dante in the second half, replaying pretty the majority of the game backwards. The end game is rather tedious because it relies on RNG to keep you occupied before the final moments of the game. If that whole part wasn't there, finishing the game at that point would take less time.

    Aside from that, the music is cool and the game looks nice even though there is a special edition out.

    If you really enjoy the hack n slash genre, this game will satisfy you. If you are new to the series, this game is the best one too start as its the most accessible of the series aside from the reboot.

    ♥♥♥♥ you
    wertun
    ( 7.5 h registradas )
    Publicado el 29 de enero
    "I can't drown my demons, they know how to swim."
    +Great Story Line.
    +Nero is a Psycho.
    +Music. AMAZING MUSIC.
    ofc 10/10
    And yea, Nero and Kyrie, still a better love story than twilight...
    Scruffy
    ( 47.4 h registradas )
    Publicado el 26 de enero
    ~_~
    BigBlappa
    ( 69.1 h registradas )
    Publicado el 23 de enero
    The game with the most responsive & best feeling fighting controls of any game ever. I have never played any game that felt even remotely as close in terms of freedom or creativity - the scope of combos is infinite (watch any combo video) and it feels like there is always room to get better and more inventive. Every game I play, I wish the controls handled more like this game. Not much in terms of story here but truly the best fighting gameplay that exists. Every other fighting game wishes it handles like this game does.

    That being said, don't buy this version of the game. Go buy the special edition. Similar price but adds 3 more playable characters (2 of which share no combos or abilities with any characters in the game... Trish has some of her moveset borrowed from Dante.)
    Look, it's a Pox!
    ( 45.9 h registradas )
    Publicado el 17 de enero
    El sistema de combate Devil May Cry 4 es una auténtica maravilla: entretenido, desafíante y, ante todo, muy gratificante, sobre todo cuando empiezas a sentirte cómodo con el mismo y eres capaz de desplegar multitud de combos brutales, mantiendo así el medidor de estilo bien alto. Es un sistema fácil de entender pero difícil de dominar, que recompensa al jugador paciente que se entretiene a experimentar, probar nuevas combinaciones y trastear con las armas disponibles hasta descubrir cuál es el punto débil de cada enemigo, Es un juego de una gran profundidad jugable que lo situa en los puestos más TOP de los hack&slash, ahí con Ninja Gaiden Black y Bayonetta. Algo normal, por otro lado, teniendo en cuenta que básicamente se trata del sistema de combate del ya genial Devil May Cry 3 (otro de los grandes del género, sin lugar a dudas) pero con más añadidos que le otorgan nuevas posibilidades de juego, como por ejemplo la opción de cambiar de estilo de combate de Dante con solo pulsar un botón, a tiempo real.

    Una buena cantidad de enemigos diferentes, todos ellos divertidos de luchar y bien balanceados en cuanto a su dificultad, acaban por redondear un apartado jugable soberbio. Poder enfrentarte a jefes finales sin QTEs de por medio, en combates en los que prima la habilidad y nada más, es de agradecer y, desafortunadamente, también es algo que cuesta ver hoy en día. Comparándolo con el DmC de Ninja Theory, igualmente, es ostensiblemente más difícil, igualando los niveles de los anteriores Devil May Cry (a excepción del segundo, claro), lo cual convierte al modo Dante Must Die en un verdadero desafío de nuevo. Gráficamente incluso hoy en día aguanta muy bien el tipo y además la optimización de esta versión de PC funciona de escándalo. El modo Legendary Dark Knight, que pone en pantalla decenas y decenas de enemigos, es todo un espectáculo. En serio, limpiar una sala completamente plagada de enemigos sin que te toquen es una sensación genial.

    Entonces, ¿Devil May Cry 4 tiene algún fallo o es el juego perfecto? Lamentablemente, DMC4 está lejos de ser perfecto por el simple hecho de que está inacabado, o por lo menos esa es la impresión que da. Capcom decidió recortar por las buenas el tiempo de desarrollo en 1 año y las consecuencias de tan desafortunada decisión saltan a la vista. Y es que DMC4 anda escasísimo de contenido hasta tal punto que a media aventura nos obliga a volver sobre nuestros pasos, recorriendo a la inversa todos los escenarios hasta llegar al principio del juego, Una locura. No se trata de un backtracking a lo Resident Evil, es decir, uno con sentido y bien pensado, sino de uno cuya única finalidad es alargar una campaña ridículamente corta. El reciclado de jefes finales también es importante, ya que nos tenemos que enfrentar a todos ellos siempre en el mismo escenario, y sus patrones de ataque no cambian nunca. Está claro que el equipo desarrollador tuvo que hacer recortes muy bestias y para mitigarlo no les quedó más remedio que reutilizar todos los niveles que tenían.

    Es una lástima, porque el diseño visual de los niveles está bien y la jugabilidad, como ya he dicho al principio, es buenísima, pero para sacar provecho a las posiblidades que ofrece un juego como DMC4, es de obligado cumplimiento pasárselo varias veces, y la verdad es que tener que pasar en cada partida dos veces por los mismos lugares cansa una barbaridad. Es esa sensación de estar viendo todo el rato algo idéntico a lo anterior, un deja vu constante. Es tan evidente que, por ejemplo, el juego de los dados está puesto ahí solamente para alargar de forma artificial la duración de la campaña que resulta hasta casi ofensivo. Un auténtico coñazo y una patada en toda regla al buen diseño en los videojuegos.

    En definitiva, DMC4 tiene un núcleo jugable excelente y seguramente sea uno de los mejores hack&slash de toda la historia, pero adolece de una falta de contenido alarmante, algo que queda reflejado por el desproporcionado reciclaje de escenarios y jefes. Aún así, es un juego muy divertido y que vale la pena jugar sin lugar a dudas. Su sistema de combate es digno de alabanzas y para el que quiera profundizar en él, podrá sacar horas y horas de entretenimiento. Si estando tan recortado como lo está, DMC4 es un juego de notable alto, uno solo puede pensar, y lamentarse, en la obra maestra que hubiese sido si Capcom hubiera dejado el tiempo necesario para poderse completar en su totalidad. Una tragedia.


    8,5/10
    Lord Debars
    ( 49.8 h registradas )
    Publicado el 14 de enero
    Devil May Cry is one of my favorite series yes that inculde the new DMC .
    Phoenix
    ( 16.4 h registradas )
    Publicado el 7 de enero
    If you intend to buy this game, you will likely want a controller. The control scheme is not particularly keyboard friendly, but it is usable enough to play the game. Overall, I enjoyed this game. The last well-done installment in the series that will probably now die thanks to Ninja Theory's teenage hipster faux-rebel behavior.
    Análisis más útiles  En los últimos 30 días
    A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
    Recomendado
    11.8 h registradas
    Publicado el 2 de mayo
    Pros:
    - Good graphics and rewarding cutscenes
    - 2 playable characters with their own unique movesets
    - Satisfying and rewarding combat system
    - Fun and challenging boss fights

    Cons:
    - Lackluster story
    - No waypoints to tell you where to go
    - A lot of backtracking
    - Upgrades and items are too expensive
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    Análisis más útiles  En los últimos 90 días
    A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
    2 personas han encontrado divertido este análisis
    Recomendado
    12.0 h registradas
    Publicado el 18 de febrero
    DMC4 is a perfect example of a rushed game. The fact that it's a great game shows that we could have so much more if more time was given.
    The combat is wonderful, fluid, exciting and it's accessible for newbies but still complex enough for experts.
    There are two playable characters:
    - Nero that is perfect for new players but doesn't have nearly as much weapons as Dante.
    - Dante that is suited to more experienced players and when used right, can do anything.
    The visuals are beautiful and colorful while running at 60 FPS even on consoles.
    The soundtrack is great. Its got handful of heavy-metal tunes that will pump you while playing.
    And i didn't even mention how PC port good is! PC players can experience turbo mode which speeds the game up 20% and the Legendary Dark Knight mode which is riddled with enemies.
    The biggest problem with the game is ..... that it isn't finished.
    Seriously. The second half of the game is backtracking through the ALL Nero levels with some twists then and now.
    But still, DMC4 is an wonderful, wonderful action game that keeps you pumped on while slashing through enemies with complex, deep combat system and beautiful visuals while keeping stable 60 FPS which puts to shame other games from the seventh generation.
    There's not really much reason to buy this version of the game because DMC4 Special Edition was released in 2015 for only 5 dollars more.
    9/10 a must have for every action games fan !
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    A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
    Recomendado
    20.4 h registradas
    Publicado el 25 de marzo
    DMC4 is a fun hack-and-slash romp, with two distinct styles of play. As you progress through the various levels and difficulties, you slowly accumulate power, and become something akin to a ♥♥♥♥-talking, pizza-eating badass. And by akin to, I mean that's exactly what you become.

    There are two characters in DMC4, each with their own style of play- you play as Nero for the first half of the game, and the overall series protagonist, Dante when he is incapcitated.

    Nero uses his demonically-enhanced arm, the Devil Bringer to pull off most of his special moves, which mean most of them are grappling moves. These range from just slamming a common foe to the ground to tossing and flinging a boss through the air. In addition, he wields his sword- the Red Queen - and his revolver- the Blue Rose. Each can be charged for more powerful attacks.

    Dante is a more versatile character from the time you get him, wielding three weapons at the beginning and gaining four (well, five) as you progress. Each weapon has it's disadvantages and advantages (Gilgamesh is slow, but strong i.e) and can further diversify it's moveset with the use of Styles- which allow you to further customize how Dante plays.

    If I have any complaint, it's that some of the button prompts have been unchanged from their original console release.
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    A 24 de 27 personas (89%) les ha sido útil este análisis
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    Recomendado
    20.7 h registradas
    Publicado el 28 de diciembre de 2015
    "Time to wake up kid, you're missing out on all the fun."

    Devil May Cry 4 is a very tragic case-study of rushed development. The dev team were only given a year to finish the game, forcing them to cut out tons of planned content, rewrite a lot of story and re-use most of the levels, to save time. Thinking about it just breaks my heart completely, because I can't help but think - if a rushed, watered-down and cut version of DMC4 still manages to be this good, then just how much more incredible could it have been?

    Make no mistake about it - Devil May Cry 4 is a ridiculously good game, and a credit to its genre. It is fast, exciting and challenging to play, with a skill ceiling for years; it's gorgeous to look at, and buttery-smooth in motion; and it has an engaging story with good characters, whose themes are reflected in how they play. Even in the face of its rushed development, and problems that start seeping through as you play, it still manages to be one of the finest Hack 'n' Slash-Spectacle Fighters around, paled only in comparison to Devil May Cry 3.

    The combat in DMC4 is almost a form of art in itself. There is a ton of depth and nuance in the combat and the game invites you to experiment with it, and discover how best to tackle its many challenges. Experimenting, applying a variety of different moves and combos, and generally performing well during combat earns you higher style rankings, that rewards you for not only defeating your enemies, but lookin' good while doing it. It's like a Tony Hawk game, but with fighting. The controls are responsive as can be and the enemies seem well balanced for the most part, making enemy encounters often challenging, but never unfair. The levels are mostly well-designed, though as with the other titles in the series - the platforming sections can be a real pain, when the game doesn't seem to want to cooperate with you. There is also Turbo Mode, which makes the game play at break-neck speeds.

    You get two characters to play with, each of whom has a distinct design philosophy built around their moveset. Nero is designed around his grab ability, for quickly shortening the distance between him and enemies, among other things. This makes him very accessible to play as a newcomer, yet fun to learn for a veteran. Eventually you get to the missions with Dante, and this is where the combat really opens up. He is designed around switching on-the-spot between various combat styles and an arsenal of different weapons, which can be switched instantly, and strung together during combos. This provides seemingly endless possibilities in experimentation. It is honestly overwhelming to try and visualize the different possible combos a skilled player could string together, using all these tools. Playing as both characters, you will end up facing a lot of the same obstacles, which provides you with the chance to approach fighting different enemies using different styles of play. This especially comes through in boss fights, which do feel quite different, depending on which character you're fighting as.

    It's towards the end of the game that the cut-content and rushed nature of DMC4's gameplay shines through, though. I didn't mind backtracking through the same levels as Dante, since his movelist feels so different and more open than Nero's, but I couldn't help but feel that there was just not enough Dante in the game. By the time you've grown accustomed to his style of play, and feel like you're ready to really let loose with his moves, you're put back in Nero's shoes, for the endgame. And you really do miss Dante's weapons and styles, once you lose them. There's also no denying that the last few boss fights are underwhelming, to say the least. Dante's final boss is the worst boss in the entire game, followed by Nero taking on a recycling of a previous boss fight, which is then followed by, what amounts to, little more than a short QTE fight. The endgame of the campaign certainly leaves a lot to be desired, though a lot of the levels are very replayable, and you do unlock Bloody Palace (survival mode), which is an all-around good time. And at least the story ends on a high note. Speaking of which...

    Taking cues from the previous entry in the series, DMC4 brings an engaging character-driven story to tie all the fighting together. It continues the themes of human vs. demon, or heart vs. power, and is driven by a sentimental, if rather cheesy, emotional core of love. The characters (mainly Nero and Dante) and the ways they play off each other, both directly and thematically (especially if you're just coming off of DMC3), are a real treat, and the game has no shortage of great banter and dialogue from Dante (though Nero does bring some enjoyable snark and attitude to his cutscenes, as well). It is, by no means, on par with DMC3 or its clashing main characters, but it does provide enough incentive to keep you going to see what happens next.

    On every technical front, DMC4 performs brilliantly, as well. It is a gorgeous looking game, and is so-well optimized that it runs like a dream, even on low-end hardware. A controller is certainly recommended, but honestly I personally didn't have all that much trouble getting a grip on the keyboard controls, so it's not a necessity.

    Overall, if you're looking for a fast, challenging, over-the-top game that pits you against overwhelming odds, and challenges you to beat them in the most stylish way possible, then DMC4 is an excellent choice, whether you're a newcomer to the series, or a veteran in being the one to fill dark souls with light. At this point in time, you'd probably be better off getting the Special Edition, as it seems Capcom has no intention of cutting the price on this release, or ever putting it on sale again, but I can't attest to the quality Special Edition personally, so buy it at your own discretion.
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    Publicado el 29 de enero
    "I can't drown my demons, they know how to swim."
    +Great Story Line.
    +Nero is a Psycho.
    +Music. AMAZING MUSIC.
    ofc 10/10
    And yea, Nero and Kyrie, still a better love story than twilight...
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    Recomendado
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    Publicado el 7 de enero
    If you intend to buy this game, you will likely want a controller. The control scheme is not particularly keyboard friendly, but it is usable enough to play the game. Overall, I enjoyed this game. The last well-done installment in the series that will probably now die thanks to Ninja Theory's teenage hipster faux-rebel behavior.
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    Recomendado
    0.8 h registradas
    Publicado el 16 de diciembre de 2015
    1st. Don't look at my time in this game. I've spent Hundreds of hours playing Non-Licensed Version (I still play it, because saves won't port to Steam version. THANKS GABEN!)
    Okey now we start.
    Good:
    + Very good fighting System
    + Very good Talent tree
    + It is a Hardcore game! Just put the difficulty to the max.
    + Great Story Line
    + Wide weapon choice to slice, cut, shoot, throw, blablabla your enemies.
    + DAT HAIR DOE
    + Good Graphics (For 2008)
    + Main Character is a Psycho.
    + Dark Souls v.1.3.3.7
    + Good Old Slasher with a lot of Blood and Massacre
    Bad:
    - Bad Optimization
    - I recommend a controller
    - A lot of Traps, you'll get mad.
    - You have to complete the game couple of times to get all the interesting secrets.

    CONCLUSION
    Buy this game if you like slashers, but don't if you can get easely mad.
    And...
    Prepare your chair and bring a fire extinguisher. Ooooh trust me you'll need it.
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    Recomendado
    69.1 h registradas
    Publicado el 23 de enero
    The game with the most responsive & best feeling fighting controls of any game ever. I have never played any game that felt even remotely as close in terms of freedom or creativity - the scope of combos is infinite (watch any combo video) and it feels like there is always room to get better and more inventive. Every game I play, I wish the controls handled more like this game. Not much in terms of story here but truly the best fighting gameplay that exists. Every other fighting game wishes it handles like this game does.

    That being said, don't buy this version of the game. Go buy the special edition. Similar price but adds 3 more playable characters (2 of which share no combos or abilities with any characters in the game... Trish has some of her moveset borrowed from Dante.)
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    Recomendado
    47.9 h registradas
    Publicado el 31 de marzo de 2015
    Puedo decir por mi parte que me gustó mucho el juego, tiene ciertas pros y contras que pueden ser tomadas de diferentes formas para diferentes personas, pero voy a hacer inca pie en cada una de ellas. Siempre tratando de generalizar lo mas posible y centrarme en el juego individualmente.

    Por el 2008 cuando el juego estaba por salir, tras haber terminado el tercero, tenía muchas ansias de probarlo, se veía que innovaría en aspectos técnicos a su predecesor, en cierta manera fue así. Pero por darle mucha atención a cosas como estas se dejaron muy de lado otros puntos importantes del juego, como el desarrollo de la historia, que para mí llega a dejar bastante que desear... Es bastante simplista, y también bastante predecible creo yo, para la mayoría que lo juegue. Al principio el concepto de "romance" en la historia hizo que le de todo mi apoyo, pero no llego a ser tan bien llevada como lo esperaba, por lo menos para mi gusto. Quizás a otros les puede haber gustado mucho.

    El juego es una pasada de gráficos, si nos ponemos a analizar el momento de salida del juego, Capcom hizo un trabajo increíble gráficamente, y este es uno de los puntos fuertes del juego. Junto con las cinemáticas, se puede decir que a nivel audiovisual el juego cumple bastante, tampoco esto implica muchos errores en el juego.
    Los gráficos junto con la optimización del juego van bien de la mano, ya que como se ve a simple vista en los requisitos de sistema, el juego puede correr tranquilamente en cualquier PC con una gran tasa de fotogramas. Así que no tengas dudas respecto a tu PC para comprar el juego.

    La jugabilidad, es uno de los puntos mas importantes, obviamente tenemos una similar a otros DMC, al mejor estilo típico Hack & Slash de nuestra saga, que es claramente uno de los padres del genero mismo. Habilidades no faltan, tenemos de tooodo para agregar al personaje. En su momento empezamos con Nero, que tiene un brazo demoniaco que puede ser muy fuerte, pero le quita dificultad al juego. Vamos recorriendo la historia de tal punto a tal punto, enfrentando ordas demoníacas y resolviendo misiones secretas, de vez en cuando chocándonos con algún que otro puzzle.
    El problema de todo esto, es que a mediados del juego, usamos a Dante, y sin dar mucho spoiler de la historia, básicamente tenemos que pasar por las mismas situaciones que paso Nero, y el juego se torna bastante repetitivo, a nivel visual y a nivel historia, ya que el juego no avanza como debería hasta toparnos nuevamente con Nero.

    Si tienen alguna duda sobre la existencia de este nuevo personaje, ya que el juego no da mucha información, les recomiendo leer la novela del juego: Devil May Cry 4: Deadly Fortune

    No me voy a centralizar mucho en el diseño de los personajes, tanto como de protagonistas como de enemigos, ya que para mí va a cuestión de gustos. A mí en lo personal me gustaron mucho, quizás el que menos me gusto fue el del boss final. También es posible que a otros no les guste nada, a algunos que simplemente no le llamen la atención y otros que vengan de anteriores entregas sientan que no son tan expresivos como antes.
    Aunque si hay algo que considero que es igual para todos, y es que la dificultad que tienen los enemigos y de por si el juego en general, es bastante pobre, y mas si tomamos en cuenta los combos críticos que podemos hacer con el brazo de Nero, se vuelve todo bastante fácil. Lo cual habla muy mal del juego, ya que es un Devil May Cry, y la dificultad tiene que estar a la altura del mismo, que siempre fue un juego complicado. Aun mas allá de que no hayan jugado los anteriores, no deja de ser un juego de dificultad baja.

    Recomiendo claramente el juego, por que doy por seguro que a la mayoría de las personas que lo prueben les gustara, quizás si sos una persona que viene de otras entregas de DMC este te deje con un poco de hambre, pero no vamos a ir contra las masas y la realidad es que en la mayoría de los casos este es un juego con el que mucha gente la paso bien y dentro de términos técnicos cumple bastante.

    Nota: 7.5
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    No recomendado
    32.6 h registradas
    Publicado el 29 de mayo de 2015
    El juego salió en el 2008 aunque en steam solo tengo unas pocas horas estoy seguro que en xbox360 acumule mas de 200h en esos años lo recomendaría totalmente, pero ahora esta por salir "Devil May Cry 4 Special Edition" (junio 2015) con más contenido y personajes jugables como vergil, trish y lady además de los básicos como Dante y Nero y skins nuevos
    Esta versión ya no vale la pena por esa razón, simplemente seria como tener la versión incompleta del juego,
    Algo reprochable a capcom es que a los que compramos esta versión ni un descuento nos darán por comprar la nueva cuando todos lo que tiene la Special Edition se podría agregar como DLC nos obligan a comprar juego completo sin descuento alguno

    Ya daré mi verdadera review cuando tenga el special edition pero por ahora no cometan el error de comprar esta
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    No recomendado
    1.4 h registradas
    Publicado el 19 de marzo de 2015
    Ir del punto "A" al "B" con Nero, volver del punto "B" al "A" con Dante repitiendo los mismos mapas, jefes etc., el final boss es horrible da menos miedo y tiene menos personalidad que un zombie de minecraft, el primer boss del DMC3 (reaper/parca) es mas interesante que el papa histerico sediento de poder, Nero ,en mi opinion, es una cagada tiene todo el gameplay regalado, hasta los bosses son mas faciles por las acciones de su brazo, podes tranquilamente pasar el juego en DMD sin aprender a jugar usando los brazos y alguna otra cosa mas, ademas de que esta mas duro que el maestruli todos movimientos toscos y lentos, comparandolo con el gameplay de dante, nero es un personaje en Dark Souls de lo lento que es, finalmente la historia es una cagada , tipico cliche, la tipica horden corrupta que en realidad es mala donde el protagonista descubre la verdad y termina enfretandose a la misma a la cual servia(The Order 1886 coff coff) en fin aca dejo mi top de los dmc

    De peor a mejor:

    DMC2
    DMC4
    DMC(reboot)
    DMC3/DMC1
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    930.5 h registradas
    Publicado el 2 de diciembre de 2013
    At this current point in time I have lost two relationships to this game.
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    10.4 h registradas
    Publicado el 23 de julio de 2014
    Nero un gran personaje! y DMC 4 una trama buenisima, como con cinematicas casi hollywoodescas! jeje de principio a fin engancha!, si bien ya lo habia jugado hace años cuando salio, corre muy bien sobre un P4 3,2ghz y una HD 3850 AGP, para la epoca el motor grafico estubo muy bien optimizado y sige luciendose bien, la jugabilidad es perfecta y los combates tienen mucha accion!, los boss son todo un reto algunos, pero la combinacion de golpes no te aburre nunca! muchas tacticas y armas, pero sobretodo la historia lamentablemente no fue continuada en el nuevo DMC, una lastima, aun asi recomiendo a los freneticos jugadores que les encanta la accion y mundos de fantasia en DMC 4, un juegazo!

    Nota: 10/10
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    3.8 h registradas
    Publicado el 3 de octubre de 2015
    10/10.
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    44.9 h registradas
    Publicado el 3 de diciembre de 2014
    El juego es bueno la historia igual hay algo q no megusto pero aun asi lo recomiendo bueno el problema es q todo va bien asta q te toca ser dante y no tengo nada contra el sino q pelea con los mismos jefes de nero y para acavar pasa por donde mismo el mismo recorrido xd mismos jefes q pedo no tuvieron imaginacion o q en fin ese es mi punto de vista de este dmc aun asi lo recomiendo por la historia q lo salva y la juegavilida es buena del 1 al 10 bue o conmigo tiene 6 por eso q les mensione
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    8.7 h registradas
    Publicado el 4 de noviembre de 2014
    Uno de los mejores juegos de hack and slash es fácil de aprender y difícil de dominar.
    10/10
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    Análisis de preestreno
    Publicado el 24 de julio de 2011
    Para mi el mejor Hack'n Slash, tanto en consola como logicamente en pc ya que no sobra este genero :(
    Ademas de tener unos graficos muy buenos tiene un rendimiento ACOJONANTE, con todo a tope 1080 y 8x de AA no le he visto bajar JAMAS de 60 fps... ni en las escenas (brutales) ni dandome hostias con un webo de bichos.
    Muy recomentable jugar con mando de 360...
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    6.3 h registradas
    Publicado el 12 de diciembre de 2014
    Sencillamente una más de las joyas clásicas del Hack & Slash, uno de mis favoritos y a pesar de que la trama nunca es tan importante te permite disfrutarla con una buena cinemática o mínimo una chica sexy ;)
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    21.5 h registradas
    Publicado el 2 de diciembre de 2014
    Luce divertidísimo y muy entretenido, la historia muy buena por lo que llevo jugado, buen combate, tendrás que jugar casi obligatoriamente con mando, ya que con teclado es complicado, no me arrepiento de haberlo comprado, graficamente para los añitos que tiene luce muuuy bien, simplemente es un buen juego:D
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    14.6 h registradas
    Publicado el 7 de febrero de 2015
    Debo confesar que al principio me preocupaba que no llegase a la altura del Devil May Cry 3, pero tras unas cuantas horas de gameplay he podido comprobar que sigue manteniendo la misma calidad que el anterior.
    Sigue respetando la misma forma de jugar de los viejos DMC, si bien es cierto que apenas innova y que a partir de la mitad del juego es volver hacia atrás con Dante en los niveles, me ha divertido de principio a fin con unos enemigos y bosses alucinantes y unos combos dignos de asombro. Aunque en algunas cosas podían haber intentado no reciclar tanto.
    Tanto Nero como Dante son personajes muy cómodos de usar, la historia se mantiene interesante en todo momento para mi gusto, la variedad de enemigos es más destacable que la de DMC 3 y la optimización y gráficos del juego son MUY buenos para el ordenador tan patata que tengo, añado que nunca he tenido bajones de fps.
    Otra cosa que pondría como pega es Kyrie, vale que es la "típica" princesita que debemos salvar pero podían haberse molestado en añadirle un poco más de carisma al personaje, hay escenas donde parece más sosa que un yogur de agua.

    Puntuación personal del juego: 8,25 ★★★★
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