Todas las carreras son diferentes en Ignite. En cada carrera verás algo nuevo a medida que los jugadores luchan por la victoria utilizando sus propias tácticas.
Análisis de usuarios: Variados (211 análisis)
Fecha de lanzamiento: 28 oct. 2011
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Acerca de este juego

Cada carrera es diferente en Ignite y aporta algo nuevo que los jugadores intentan conseguir usando sus propias tácticas.
El sistema de puntuación permite que las tácticas sean empleadas durante la carrera. Acumular puntuación permite el uso del nitro en la carrera y se convierte en tiempo adicional al final de ésta. Así que el uso a corto plazo del nitro puede ayudar a los jugadores a salir de situaciones por delante de los demás, pero el uso de un montón de nitro y por lo tanto puntuación puede costarles la carrera. Existen diferentes métodos de acumular puntuación (aprovechando las estelas de los vehículos, golpeando objetos, derrapando...) y algunos coches son más adecuados para un método que el otro. Elegir el vehículo correcto para el método preferido y llevar a cabo su estrategia hará que el jugador consiga ganar la carrera.

Características principales:

  • Juego para un jugador y multijugador: Una larga campaña con 35 carreras en 7 ubicaciones. Partidas multijugador para un máximo de 5 jugadores.
  • 3 innovadores modos de juego:
    • Modo Carrera: Una nueva vuelta de tuerca en el género de las carreras: los jugadores pueden acumular puntuación y gastarla para realizar adelantamientos o guardarla para el final de la carrera, donde se convertirá en tiempo adicional
    • Modo Eliminación: Al final de cada vuelta, el último jugador es eliminado de la carrera. Los que permanezcan conseguirán puntuación adicional
    • Modo Agotamiento: Los jugadores comienzan con una determinada cantidad de puntuación, la cual se va agotando poco a poco. Los jugadores pueden aumentarla realizando acrobacias o gastarla como nitro, pero si la puntuación llega a cero perderán la carrera
  • 3 tipos diferentes de coches de carreras: Los muscle y street cars, así como los coches de carreras americanos tienen un cierto aspecto que requiere de una técnica de conducción diferente
  • Varias configuraciones para cada coche: Todos los vehículos disponen de diferentes configuraciones que los hacen adecuados para las diferentes carreras o estilos de conducción
  • 30 logros: Un completo sistema de logros que recompensa con acrobacias y habilidades especiales y que también enseña algunas de las técnicas del juego
  • Tabla de clasificación: Una tabla de clasificación mundial para cada circuito
  • Daños en los coches: los coches reciben daños que no influyen en la conducción
  • Atmósferas aleatorias: Con tiempo que va desde soleado hasta nublado, el mismo circuito puede dar una sensación muy diferente en dos carreras distintas

Requisitos del sistema

    • SO: Windows® XP, Vista o Windows 7
    • Procesador: Intel® Pentium IV a 3.0 GHz
    • Memoria: 256 MB de RAM (recomendado: 512 MB de RAM)
    • Disco Duro: 950 MB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica con 512 MB de VRAM y compatible con DirectX® 9.0c como mínimo
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX® 9.0c
    • Versión de DirectX®: 9.0c o posterior
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1.3 h registradas
Publicado el 20 de julio
The game "works", but if i try to modify the video settings to make it look better, the game crashes and tells me that i do not meet the minimum requirements. So i'm stuck playing it with the crappiest video settings even though i should be able to play it with everything on Max. To make matters worse it's been this way for a couple of years now and the developer never bothered to fix this problem. I wouldn't hold my breath for an update any time soon... or like ever.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
8.3 h registradas
Publicado el 19 de marzo
+ arcade racing game
+ nice graphics
+ nitrous system with points
+ about 10 hours of fun
+ works on Windows 8.1
+ fairly playable on nVidia 9600
+ works with controllers

- physics is too easy, you don't need to brake at all
- in campain you can choose the fastest cars to easiest missions
- bad AI in some situations
- dead multiplayer
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
7.6 h registradas
Publicado el 7 de noviembre de 2013
Unas graficas mediocres que se compensan con una jugabilidad que da la posibilidad de escoger distintas configuraciones que no afectan al coche sino a la manera de correr. Sin embargo una vez que se pilla el truco se convierte en un juego muy facil.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 29 de 39 personas (74%) les ha sido útil este análisis
5.0 h registradas
Publicado el 10 de diciembre de 2013
I'd really like to recommend this, but I just can't. If you're into arcade-style racing games this is pretty fun, but be warned that there are some major flaws in the game design.

1. The unlocking system is hopelessly illogical. You'll unlock events that you'll need a race car to have a reasonable chance at winning before you ever have an opportunity to unlock a race car.

2. The game does not react to nor restrict your car selection. As such, most of the events cease to be challenging at all once you've unlocked a better car.

3. Rubber-band AI that reacts to your score. This may sound neat in principle, but in practice it means that racking up several thousand points to earn a larger time bonus will result in the computer-controlled cars getting impossible speed increases and streaking off into the distance. This becomes even more ridiculous if you're driving a fast car with a setting that gives you a lot of extra points: You can be boosting constantly and still never catch up to people on the track, even though you'll "pass" them by several seconds after accounting for your time bonus.

4. Broken bonus mechanics for certain cars. If your car gives you a 50% point bonus for doing something, you'll have those points added to the score as you do the trick, then ANOTHER 50% of that already inflated value after the trick is completed. With some end-game vehicles that offer 150% bonuses for drafting, it's possible to rack up 8000 points before the first corner, which will result in the AI overreacting to your score in the way I described above.

5. There is *ZERO* online community for this game. As such, unless you can convince several friends to get the game and set up a server, you're not going to get those achievements or be able ot mess around online.

6. Controller issues. The XBOX controller is treated in a generic fashion, resulting in semi-unhelpful tooltips telling you to press "JOYBUTTON0" to boost or "JOYBUTTON4" to match another car's speed. It also seems you have to explicitly go into the menu and tell the game that you intend on using a controller before it will respond to that input at all. Bizarrely, pause is permanently bound to the controllect's "Back" button.

7. Engrish. A minor nit-pick, but still worth mentioning. It doesn't look like they had anyone proofread the tutorial
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A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
9.5 h registradas
Publicado el 6 de enero
+ great sensation of speed
+ original and fun score and turbo system
+ fun drifting
+ cool looking cars

- a bit on the short side (less than 4 hours to beat the campaign), but has tons of replay value for sheer fun alone and if you want to get Gold Trophies in every race

Recommended if you want short fun rides. It's nice to play a couple of races when you only have a few mins to yourself.
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