Every race is different in Ignite. Each race brings something new as players try to win by using their own tactics.
ユーザーレビュー:
総合:
賛否両論 (226 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 226 件中 55% が好評です
リリース日: 2011年10月28日

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このゲームについて

Every race is different in Ignite. Each race brings something new as players try to win by using their own tactics.
The score system in Ignite allows for tactics to be used during a race. Gathering score allows the use of nitro in the race and converts to time bonus at the end. So short term usage of nitro can help the players get out of situations ahead of the others but using a lot of nitro and thus score may cost him the game. There are different methods of gathering score (drafting, hitting objects, drifting) and some cars are more suited for a method then the other. Choosing the right car for the preferred method and playing out your strategy will make the player win the game.

Key features:

  • Single and multiplayer game: a 35 races long single player campaign played at 7 locations. Multiplayer game up to 5 players.
  • 3 Brand new modes of game play:
    • Race mode: A new twist to the racing genre: Players can gather score and burn it away to get ahead or collect score and jump to the front at the end of the race when it is converted into time bonus.
    • Knock-Out mode: At the end of each lap, the last player gets knocked out of the race. Those who remain, get a score bonus.
    • Run-Out mode: Players start with a set amount of score, but it is gradually running out. Players may replenish some of their score with stunts or burn some of it away as nitro but if their score runs down to zero they lose the game.
  • 3 different types of racing cars: The American muscle, the street and the race cars all have a certain feel which requires different driving technique.
  • Various configuration for each car: All vehicles have different settings which makes them suitable for different races or driving styles.
  • 30 Achievements: A full achievement system to award stunts and special skills and also to teach some of the techniques in the game.
  • Leaderboard: A worldwide leaderboard for each racetrack.
  • Car damage: cars get damaged which does not influence the handling.
  • Random atmospheres: From sunshiny, to fogy the same racetrack may have a very different feel in two races.

システム要件

    • Operating system: Windows® XP, Vista, or Windows 7
    • Processor: Intel® Pentium IV 3.0 Ghz
    • Memory: 256 MB RAM (Recommended: 512 MB RAM)
    • Hard disk space: 950MB
    • Video: DirectX® 9.0c Compatible video card with minimum 512MB memory
    • Sound: DirectX® 9.0c Compatible sound card
    • DirectX®: DirectX® 9.0c or above
カスタマーレビュー
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総合:
賛否両論 (226 件のレビュー)
最近の投稿
Delfin
( 記録時間: 8.5 時間 )
投稿日: 2014年4月28日
ゲームは緩い難易度で、壁にぶち当たりまくりでもクリアできる程度。
走行中にドリフトやスリップストリーム、設置されたポールを蹴散らすなどにより得点が稼げ、それを消費することによりニトロが使える。
レース終了時に残っていた得点に応じた時間のマイナスが入るので、如何に稼いでニトロを使うか残しておくかという要素がある。
レースの種類はノーマルの他に毎周ビリの車がリタイアになるモード、得点がだんだん減り続けて0になるとリタイアになるモード、対戦相手が1台だけのモードがある。
表示は無いが、実績も搭載されている。

オンライン要素(実績)もあるものの、部屋を立てても誰も来たことがない程度には過疎っているので、野良は期待しないほうがいいだろう。
気楽にやりたい人におすすめ。
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riasery
( 記録時間: 1.2 時間 )
投稿日: 2013年12月28日
レースゲームです、はい
しかしコース中に落ちているコーンや障害物を倒すと
パワーが溜まっていって、ブーストやらレース後のタイムを短縮してくれるので
どんどん倒していこう、でも壁にぶつかるのはマイナスになるから注意!
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
NORANA
( 記録時間: 3.1 時間 )
投稿日: 2013年12月3日
決して長時間熱中できるゲームでも無いし、0.1秒の為に何度もリトライを繰り返すような奥深い挙動がある訳でも無い。
しかし、緩めの難易度と少なめのボリュームを楽しめる程度には上手く作られて居る。過大な期待を持たなければ十分良作と言える。

基本的なゲームシステムは、普通の順位を競う事に加えてレース途中で稼いだスコアによって最終タイムから減算されると言うルールが特徴としてある。つまりスコアを沢山稼げばそれだけ速くゴールした事になり、仮に一位で無くともレースに勝つ事が出来る。
このスコアの稼ぎ方は、ドリフトやポールなどとの衝突、スリップストリームの利用などがあり、必ずしも最速のラインでスコアが稼げる訳ではない。その為、スコア重視で走るかタイム重視で走るかの選択が必要になる。またこのスコアを消費する事で特別な加速をする事も出来、スコアを減らしてでも追い越しを仕掛けるなど走り方に戦略性が産まれる。

車の挙動は完全にゲーム的で、クイックに曲がりクイックに止まる。ただ、全く操作する楽しみが無い程に単純ではなく、加重やブレーキングポイントを意識する事でタイムアップは可能。何十時間とタイムを削って行く様な奥深さは無いが、プレイして直ぐにそれなりに走れる分かり易さがある。

敵車は理不尽な速さは無く、コース幅も全体として広めであり、ゲームとして極端に難しいプレイは要求しない。スコアシステムに関しても、敵AIはそれ程スコアを稼いでくる事は無いので、基本的にプレイヤーがAIにどう勝つかを選択する為のシステムだと考えて良い。

難易度が低めなゲームは単調になりかねないが、このゲームのボリュームはシングルプレイでは3時間程度であり、単調さを感じる前にクリアーする事が出来る。もしもこのゲームに30時間を要求されたらクソゲーだと書いていたかもしれないが、数時間を楽しむだけの内容はあり、その範囲で言えば十分に良いゲームだとお勧め出来る。
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Sadakichi
( 記録時間: 4.7 時間 )
投稿日: 2013年2月7日
すごい簡単だよ!クリアするのに2時間もかからないよ!
フレンドの人は30分でクリアしてたよ!
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Sutiko
( 記録時間: 13.7 時間 )
投稿日: 2013年2月4日
ドリフトしたりロードコーン飛ばしたりすると加点、壁に当たったりターボ使いすぎると減点するレースゲムーだよ、ワサビいっぱいでおもしろいNE
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最も参考になったレビュー  全て
5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.1 時間
投稿日: 2013年12月3日
決して長時間熱中できるゲームでも無いし、0.1秒の為に何度もリトライを繰り返すような奥深い挙動がある訳でも無い。
しかし、緩めの難易度と少なめのボリュームを楽しめる程度には上手く作られて居る。過大な期待を持たなければ十分良作と言える。

基本的なゲームシステムは、普通の順位を競う事に加えてレース途中で稼いだスコアによって最終タイムから減算されると言うルールが特徴としてある。つまりスコアを沢山稼げばそれだけ速くゴールした事になり、仮に一位で無くともレースに勝つ事が出来る。
このスコアの稼ぎ方は、ドリフトやポールなどとの衝突、スリップストリームの利用などがあり、必ずしも最速のラインでスコアが稼げる訳ではない。その為、スコア重視で走るかタイム重視で走るかの選択が必要になる。またこのスコアを消費する事で特別な加速をする事も出来、スコアを減らしてでも追い越しを仕掛けるなど走り方に戦略性が産まれる。

車の挙動は完全にゲーム的で、クイックに曲がりクイックに止まる。ただ、全く操作する楽しみが無い程に単純ではなく、加重やブレーキングポイントを意識する事でタイムアップは可能。何十時間とタイムを削って行く様な奥深さは無いが、プレイして直ぐにそれなりに走れる分かり易さがある。

敵車は理不尽な速さは無く、コース幅も全体として広めであり、ゲームとして極端に難しいプレイは要求しない。スコアシステムに関しても、敵AIはそれ程スコアを稼いでくる事は無いので、基本的にプレイヤーがAIにどう勝つかを選択する為のシステムだと考えて良い。

難易度が低めなゲームは単調になりかねないが、このゲームのボリュームはシングルプレイでは3時間程度であり、単調さを感じる前にクリアーする事が出来る。もしもこのゲームに30時間を要求されたらクソゲーだと書いていたかもしれないが、数時間を楽しむだけの内容はあり、その範囲で言えば十分に良いゲームだとお勧め出来る。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.5 時間
投稿日: 2014年4月28日
ゲームは緩い難易度で、壁にぶち当たりまくりでもクリアできる程度。
走行中にドリフトやスリップストリーム、設置されたポールを蹴散らすなどにより得点が稼げ、それを消費することによりニトロが使える。
レース終了時に残っていた得点に応じた時間のマイナスが入るので、如何に稼いでニトロを使うか残しておくかという要素がある。
レースの種類はノーマルの他に毎周ビリの車がリタイアになるモード、得点がだんだん減り続けて0になるとリタイアになるモード、対戦相手が1台だけのモードがある。
表示は無いが、実績も搭載されている。

オンライン要素(実績)もあるものの、部屋を立てても誰も来たことがない程度には過疎っているので、野良は期待しないほうがいいだろう。
気楽にやりたい人におすすめ。
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.7 時間
投稿日: 2013年2月7日
すごい簡単だよ!クリアするのに2時間もかからないよ!
フレンドの人は30分でクリアしてたよ!
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.2 時間
投稿日: 2013年12月28日
レースゲームです、はい
しかしコース中に落ちているコーンや障害物を倒すと
パワーが溜まっていって、ブーストやらレース後のタイムを短縮してくれるので
どんどん倒していこう、でも壁にぶつかるのはマイナスになるから注意!
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4 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.7 時間
投稿日: 2013年2月4日
ドリフトしたりロードコーン飛ばしたりすると加点、壁に当たったりターボ使いすぎると減点するレースゲムーだよ、ワサビいっぱいでおもしろいNE
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