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¡En ION ASSAULT, podrás blandir miles de partículas de iones para hacer estallar, freír y alterar cualquier cosa que aparezca en pantalla a tu antojo! UNA VUELTA DE TUERCA A LA JUGABILIDAD: ¡Centrando la jugabilidad en su extraordinario sistema de física de fluidos y partículas, ION ASSAULT da un giro vertiginoso a los juegos de disparos...
Fecha de lanzamiento: 17 Nov 2010
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Actualizaciones recientes Ver todos (2)

Jet Car Stunts + Ion Assault - only 3 more days!

5 mayo 2014

Jet Car Stunts hit Steam on May 1st with a great launch offer:
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90% Discount: bitComposer is celebrating its 5th anniversary!

19 marzo 2014

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Acerca del juego

¡En ION ASSAULT, podrás blandir miles de partículas de iones para hacer estallar, freír y alterar cualquier cosa que aparezca en pantalla a tu antojo!
UNA VUELTA DE TUERCA A LA JUGABILIDAD: ¡Centrando la jugabilidad en su extraordinario sistema de física de fluidos y partículas, ION ASSAULT da un giro vertiginoso a los juegos de disparos de tipo arcade!
CUALQUIERA PUEDE JUGAR: Mediante una intensidad de nivel dinámica, ION ASSAULT es accesible para los principiantes y constituye un reto para los jugadores más hábiles. Cuanto más rápido destruyas obstáculos, más enemigos te enviará el juego, de manera que puedes ir a lo seguro y destruir los obstáculos uno a uno, ¡o volverte loco y averiguar cuántos enemigos eres capaz de resistir para maximizar tu puntuación!

Características Principales:

  • Clásico juego de mata-mata táctico: las partículas de iones tienen un límite en cada nivel.
  • Ármate con miles de partículas de iones.
  • Usa tu nave espacial para luchar contra los enemigos y destruir asteroides, para absorber y disparar partículas de iones.
  • Recoge valiosos poderes para mejorar tu nave, tu defensa o tu poder de disparo.
  • Destruye a 30 tipos de enemigos diferentes con una gran variedad de patrones de ataque.
  • ¡Combate a través de 4 enormes sectores protegidos por gigantescos jefes!
  • 20 niveles, 5 por cada sector.
  • Corona la tabla de puntuaciones dominando la innovadora mecánica de puntuación basada en múltiplos.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP / Vista / 7
    • Procesador: Core 2 Duo a 2.0 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta gráfica con 512 MB de VRAM (GeForce 7800 GT / ATI HD 2600 XT)
    • DirectX®: DirectX 9
    • Disco Duro: 150 MB de espacio libre
    • Sonido: Compatible con DirectX
Análisis útiles de usuarios
A 19 de 28 personas (68%) les ha sido útil este análisis
102 productos en la cuenta
6 análisis
7.1 h registradas
It's okay
Publicado: 6 mayo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
231 productos en la cuenta
3 análisis
5.0 h registradas
This is a unique and enjoyable little shoot-em up. Whereas most shmups are about precision movement with wildly imprecise shooting of bullets everywhere, this changes it up with it's mechanic wherein you need to gather up enough matter from the map to shoot out. The result is that you have to get skilled at shooting precisely, because if you waste a shot, you have to gather up particles again for the next try. Often if I wasn't sure if I could be precise enough, I would opt to move in really close before taking the shot. It's very fast paced and challenging. At first it was a bit overwhelming with so many particles moving on the screen, but I got over that quickly. They made good art choices which kept the enemies or shots from getting drowned out by the particles, so it was very seldom that anything snuck up on me in the chaos. All around, I was very impressed with the art for this game. Often 2D shmups are made with far less eye candy.

The one bad thing I'll say is that I was rather frustrated by their level progression system. There isn't really a save file that you can continue from. Instead you just permanently unlock levels by beating them, which would be fine except that it doesn't do it by stages, it does it by the larger chapters, of which there are only 4 in the game. This means you have to beat 25% of the game at a time to make any permanent progress. If you call it quits for the night on stage 3-5, then next time you have to start again at 3-1. On the bright side, while you're in a playthrough, you can keep hitting continue when you die, so you don't get sent all the way back for that, just for closing down the game session.

Don't let that flaw stop you from getting it however. It's a great game, but you just need to make sure you have a chunk of time to devote to it if you want to make progress.
Publicado: 4 abril 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 11 de 19 personas (58%) les ha sido útil este análisis
524 productos en la cuenta
6 análisis
1.8 h registradas
Nice visuals and interesting firing mechanic quickly dissolve into a run of the mill twin stick asteroids clone with weak gameplay and an odd level completion requirement. Also the survival mode is not based on health but destroying ships and accumulating points to add to the clock.
Publicado: 17 febrero 2014
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
245 productos en la cuenta
18 análisis
1.8 h registradas
An asteroid shooter where you vacuum particles out of the playing field and then shoot them around. This means that you have to keep moving to get enough particles, and aimed shot and deliberation are often more important than just shooting everywhere. Visually quite appealing. The shot particles bounce off asteroids and arena walls in waves and sometimes leave nice refraction patterns.

Good game for what it is.
Publicado: 22 marzo 2014
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
459 productos en la cuenta
7 análisis
5.4 h registradas
Fun little twin-stick shooter. Interesting hook, where you collect the particles you fire from around the map. Short campaign, plus a survival mode.
Publicado: 21 febrero 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No