Guild 2 est le successeur de Europe 1400. Guild 2 est un mélange de jeu de rôle et de simulation qui se déroule au moyen-âge. Le joueur fait partie de l'histoire et peut même évoluer en temps réel. Retournez au moyen-âge et fondez une dynastie.Comprend :Le moyen âge, vous y êtes !
Évaluations d'utilisateurs : Plutôt positive (210 évaluation(s))
Date de parution: 12 oct 2006
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Recommandé par les curateurs

"유저한글화"
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À propos de ce jeu

Guild 2 est le successeur de Europe 1400. Guild 2 est un mélange de jeu de rôle et de simulation qui se déroule au moyen-âge. Le joueur fait partie de l'histoire et peut même évoluer en temps réel.

Retournez au moyen-âge et fondez une dynastie.

Comprend :

  • Le moyen âge, vous y êtes ! Faites l'expérience du moyen-âge dans un monde immersif en 3D.
  • Tout est en temps réel. Parcourez les rues et assistez aux scènes quotidiennes.
  • Prospérez. Devenez un commerçant respecté.
  • Créez votre propre personnage. Ce jeu de rôle vous permet de créer votre propre personnage et un groupe avec 3 autres membres chacun avec ses forces et ses faiblesses.

Configuration requise

    Minimum :
    • Interface : Windows® XP, Vista
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire : 512 Mo de RAM
    • Graphismes : Carte graphique compatible DirectX 9 et Pixelshader Model 1.1
    • DirectX® : DirectX9
    • Son : DirectX9
    Recommandée :
    • Interface : Windows® XP, Vista
    • Processeur : 2.8 GHz ou meilleur
    • Mémoire : 1 Go de RAM
    • Graphismes : Carte graphique compatible DirectX 9 et Pixelshader Model 2
    • DirectX® : DirectX9
    • Son : DirectX9
Évaluations intéressantes des utilisateurs
152 personne(s) sur 174 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
20.3 heures en tout
A dude from a rival dynasty killed my daughter. I went to the courts with evidence of this. On the day of the trial thugs beat me up and almost made me late. On arrival I found out all the jurors were of that same rival dynasty. They promptly declared the murderer innocent and made me pay a fine for wasting the court's time.

10/10
Posté le : 19 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
66 personne(s) sur 93 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
1.2 heures en tout
It twas the 23 of august in the fine year 1684 the charing rouge sir fartletart woke up in a town unbeknowest to him. The first thing he did was kiss a nun... the nun then beat him to death.
Posté le : 15 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
43 personne(s) sur 56 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
0.5 heures en tout
Once the game started I imediately kissed the first random woman I could see, she then complimented me on my kissing skills and then took out a knife and started randomly fighting a guy in the streets.

11/10 best realistic medieval simulator.
Posté le : 10 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
94 personne(s) sur 154 (61%) ont trouvé cette évaluation utile
12.4 heures en tout
Robber stole my biscuits

0/12 biscuits

4/5 stars
Posté le : 16 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
20.8 heures en tout
First, the don't let the metacritic make you say no. This game is worth more than the metacritic. Personaly, If you read the ALL of the tutorials, its a fun game. It takes you about 25-35 minutes to complete the tutorials, not reading them will screw you in failure.

The pros:
.Four classes, so when you finish a game in one class, you dont say, well Im done, you say, lets play another class.
.Mulitplayer. Dont let the "Single Player" fool you. If you can find people to play Guild 2, then your in for a party!
.Crime: Yes, there is a "robber" class, however you can't just to bad things willynilly. They will find out, and to court you go.
."Villager View" You know in Towns (a game I even still play) how you control the city? Well not here. You are a citizen in a town, trying to make a living. Yes, you can "run" the town, but once again, the game wont just say, Here you go.
.People speak SOME words. You have to admit, thats better than reading text. (you can still read the text)

The cons:
. Ok, theres some bugs here, and some speaking issues there, but still, everygame has their bugs.
. The thing that bugs me is that you only have 3 people you can control at a time. Once you kick a person out of your group, they wont come back. (I learned that the hard way.)
. Randomly, you cant attack robber camps or houses. Its sort of bad, but still, you doing it for the good.

Overall, I give this a 9/10. Its a very fun game, and I will write more once I get the DLCS, and dont look at the bugs or the metacritic score, cause they will lure you away from a good game.
Posté le : 23 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
14 personne(s) sur 24 (58%) ont trouvé cette évaluation utile
2.9 heures en tout
Alors entrons directement dans le vif du sujet, ce The Guild 2 ne s’adresse qu’aux joueurs les plus tolérants, que ce soit au niveau graphique ou esthétique, et les plus patients, prêts à endurer un interface et un style de jeu poussif, absolument pas ergonomique. Enfin, pour couronner le tout, les buts du jeu, -pourquoi est-ce que je crée un dynastie en fait ? A quoi ça sert ?-, sont loin d’être orignaux ou même motivant. On traverse un monde semi-ouvert auquel je recommanderais d’apporter vos propres buts. Creusons un peu ces trois points : le style graphique, l’ergonomie et le comment du pourquoi.
Le style graphique est juste horrible mais le plus gênant est qu’il est impossible de l’ignorer. J’adore des vieux jeux, je suis par exemple en train de refaire un partie à Baldur’s Gate II – Shadow of Amn, j’aime des univers dans un style médiéval. Je peux faire abstraction de pas mal de défauts ou manquements visuels mais je n’ai pas réussi à investir le style de The Guild II. Prenons quelques exemples : chaque fois que vous entrez dans un bâtiment, la caméra se place dans un coin et vous permet « d’admirer » les personnages et « magnifiques » décors que j’aimerais tant écarter le plus possible de mes yeux. Enfin, regardez une vidéo sur youtube par rapport à la création des personnages dans The Guild II, les choix sont limités et il n’y a pas une seule option qui donne un personnage charismatique. Et je ne parle pas de personnage « beau », "je n’ai pas pu faire Angelina Jolie !", non, je parle de créer un personnage qui ressemble à quelque chose d’humain, pas une création ayant plus de points communs avec la créature de Frankenstein qu’autre chose. Si l’on pouvait s’en passer dans le jeu, zoomer la caméra le plus loin possible de ces horreurs ambulantes, pourquoi pas, mais le jeu pousse à une gestion rapprocher, non seulement de ses personnages mais aussi des employés, vagues copier-coller l’un l’autre sans personnalité. Si je joue un brigand et que je veux enlever quelqu’un je suis obligé de suivre ma cible de près, grimacer devant l’esthétique du jeu au passage, voir quand est-ce que je peux l’enlever sans danger, car si je laisse faire l’intelligence artificielle, les personnages n’hésitent pas à faire un enlèvement devant plusieurs gardes armées et mourir bêtement.
Aussi, l’interface de jeu est loin d’être bien pensé. Déjà, le tutorial est mal pensé, ça commence bien. En gros, seuls quelques possibilités de jeu y sont expliquées, mais ce n’est pas le plus grand problème. Dans le tutorial, il n’est possible que de faire une seule action à la fois, quand le jeu vous le permet. Or, dans les parties, pleins de possibilités sont présentes et l’interface est complètement différent. Pourquoi m’apprendre à jouer à travers un interface… qui n’est pas celui du jeu par la suite ? Chaque action que vous désirez faire prend effectivement plusieurs clics. Sortir d’un bâtiment est pénible, pourquoi ne puis-je pas tout simplement cliquer sur la porte pour sortir ? Pourquoi est-ce que je peux parler aux gens dans le tutorial et pas dans le jeu ? Pourquoi la description des actions n’explique-t-elle pas comment les actions fonctionnent ? Exemple, le vol à la tir. Je pensais qu’il fallait cliquer sur un cible à voler, mais non, il faut cliquer sur une zone et le personnage vole ceux qui passe automatiquement dans cette zone. Mais pour enlever quelqu’un, il faut cliquer sur une cible et bonne chance alors ! Car, vous ne pouvez pas enlever n’importe qui, comme un garde par exemple, ou la marchande qui vous arnaque au marché, non, juste des membres des autres dynasties, mais pas leurs gardes non plus. Argh. La logique change constamment. Clic droit sur les actions pour avoir la description, clic droit sur les compétences pour voir leur description aussi… ? Non ! Un clic droit pour la description des compétences ferme la fenêtre de compétence, au lieu de cela vous devez cliquez sur une des deux minuscules petites cases à coté des compétences. On s’y habitue au bout d’un moment mais il clairement apparent que différent groupe des développements ont produit des aspects indépendamment l’un de l’autre et ils n’ont pas été uniformisés avant que le jeu ne soit mis en vente, ni patchés par ailleurs.
Les buts de jeu sont sans saveur. Pour espérer s’amuser, il faut mieux imposer ses propres buts au jeu, ce qui est particulièrement difficile puisqu’il est impossible de s’attacher à son personnage, de part son apparence et sa mort à venir. Il faut donc déjà préparer une progéniture, pas parce qu’on en a envie, mais parce que cela représente du temps de jeu supplémentaire. Au final, même lorsqu’on impose ses buts au jeu, on se rend compte que le jeu offre moins de possibilités qu’en apparence. Il y a suffisamment de profondeur que pour avoir des possibilités quant aux buts de base, mais c’est tout. Or, je n’en ai que faire des buts de base ! Pourquoi dois-je tuer toutes les autres dynasties ? Arbitrairement, dès le départ, certaines sont amicales ou neutres alors que d’autres sont agressives envers le clan du joueur. Laissez-moi faire des bêtises avant que tout le monde soit sur mon dos ! Pourquoi ne puis-je pas, puisqu’il est possible de former des alliances, épouser quelqu’un d’un autre clan et ainsi renforcer nos deux positions ? Bref, pour moi, les problèmes graphiques et l’interface poussif ne permettent que d’éviter de se lasser très, très rapidement, juste après le tutorial presque.

En conclusion, le jeu est vraiment à réserver à des joueurs peu exigeants. Toutefois des alternatives existent, et c’est là que The Guild II ne tient plus du tout la route. Ce n’est pas le seul jeu dans ce genre. Les Sims Médiéval par exemple fournissent un univers de jeu bien plus intéressant, plus drôle, avec plus de touche personnelle, une ergonomie perfectible mais à des années lumière de celle de la guilde. Malheureusement, ce jeu-là souffre aussi d’une certaine lassitude qui se met en place au bout de quelques heures de jeu, encore que des trophées et hauts faits permettaient de varier un peu les objectifs.
Bref, le meilleur conseil que je puisse donner est de regarder une vidéo de création de personnage et si vous arrivez à voir au-delà des graphismes et de l’interface, que vous tenez absolument à fonder une dynastie dans un univers lassant, alors oui, The Guild II est peut-être fait pour vous.
Posté le : 28 novembre 2013
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