Sacrifice is the acclaimed real-time strategy game that focuses on combat instead of resource gathering. The only two resources you'll need to worry about are mana and souls. Need more units? Capture the souls of your enemy. Cast spells of awesome power.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 233) - 92% из 233 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 1 ноя. 2000

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Sacrifice

 

Об этой игре

Sacrifice is the acclaimed real-time strategy game that focuses on combat instead of resource gathering. The only two resources you'll need to worry about are mana and souls. Need more units? Capture the souls of your enemy. Cast spells of awesome power. Choose which gods to support and you will be rewarded with a different selection of spells.
Banish your enemy by sacrificing one of your allies at his altar...

Системные требования

    • OS: Windows
    • Processor: Pentium 300Mhz
    • Memory: 64MB
    • Graphics: DirectX
    • DirectX®: 7
    • Hard Drive: 650MB
    • Sound: DirectSound
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 233)
Recently Posted
Mercurial
14.3 hrs
Опубликовано: 1 апреля
Sacrifice - рассказ о том, как могучий маг-некромант по имени Элдред, с манией величия и склонностью к тирании случайно погубил целый мир, а затем покинул его. Он пытается найти себе новый дом в новом мире. Почти весь игровой процесс протекает в виде повествования этого самого мага (если вы провалите миссию, то он говорит забавную фразу во время загрузки). Само повествование происходит в изуродованном, разваливающемся на части мире, в котором некогда бурлила настоящая жизнь. Не желая брать ответственность за разрушение очередного мира, Элдред решает покончить с причиной возникновения двух апокалипсисов.
Точнее говоря, этим будет заниматься игрок. Перед ним предстанут 5 богов, с совершенно разными характерами. Выбор одного из них повлияет на многие параметры: от благосклонности остальных богов, до заклинаний, которые ему предоставят.
Игровой процесс напоминает некую стратегию от третьего лица (с WASD управлением), что по сей день оставляет игру уникальной. Сложность миссий нарастает постепенно, отчего они могут длиться несколько часов! Любителей микроконтроля порадует боевая динамика.
Поддержка мультиплеера - присутствует, но только через эмуляцию LAN или через внешний IP. Игра с друзьями пройдет очень весело и азартно.
Оцениваю игру как безупречную.
10 торнадо из 10

Thul
27.8 hrs
Опубликовано: 2 декабря 2015
СУПЕРЧЕТКАЯИГРА!!!!
LaPochka :3
11.1 hrs
Опубликовано: 27 ноября 2015
По истине великолепная игра в которую я готов играть снова и снова. Все еще есть диск, но не удержался и купил в стиме. За такую игру никаких денег не жаль это уж точно. Суперская вещь из прошедших лет, несомненно стоит того чтобы в нее поиграть)
mazalav
4.3 hrs
Опубликовано: 28 августа 2015
РЕКОМЕНДУЮ. Для меня - лучшая игра. От создателей Earthworm Jim!
Так мало часов на аккаунте только потому что пройдена вдоль и поперёк еще в далёкие. Не прохожу игры до конца - бросаю. Единственный раз когда сделал это - была сакрифайз)
Неповторимая атмосфера нереального мира, монстры, отрисованные под воздействием скорее всего веществ. В те времена такой игре не на что было быть похожей. Создатели червяка джима сделали в то время невозможное.
Удары по плоти, выстрелы орудий, землетрясения, расплавленная лава, отравляющая все вокруг чума. Битва стихий, представленных в игре богами и существами которые каждый из них позволяет вызывать.
Смачные заклинания, смачные драки монстров. Ярчайшие образы существ, приправленные издаваемыми ими звуками и фразами.
Атмосфера одновременно и шуточная - и смертельно серьезная. Дада, здесь есть даже юмор, но в общем, кашляну в кулак, сценаристы нагоняют на него черноту.
Странная война, в которую ты оказался втянут. Крутая война. Филосовская война. Крутые сражения.
И даже сейчас, во времена фасадности игр, их первоначальной привлекательности и следующей вслед нею скуки - запустив Жертвоприношение и просто так пройдя ради олдфажьей радости тьюториал, поиграв в перестрелку с компом - ощущаешь глубину атмосферы, настроение, над которым ДУМАЛИ а не решали, чтобы нам еще прикрутить, чтобы купили и играли.
Сакрифайз не хотела нравиться. Она была жестока, самобытна и прекрасна. Такой и остаётся.

---
Да, если ты новичок - простое правило, после которого станет можно бить компа - пехота бъет лучников, лучники - летунов, летуны - пехоту. Заберись на холм и погляди вдаль, чего больше в своей партии настроил компьютер. Построй то, что убьёт это)) И кастуй побольше манагоров! 3-4штуки. Тогда будет легче отдаляться от маналитов))
Будь счастлив)

the8thballmaniac
0.7 hrs
Опубликовано: 19 августа 2015
"For Gamers by Gamers "- бессмертный лозунг давно почившей нас студии Interplay.

Моё знакомство как и у многих с этой игрой началось 1 мая 2000 года, из красочной статьи журнала "Страна Игр", в которой был подробный разбор всего, что есть в этой игре. Подобное невозможно забыть...
С чем-то сравнить данный шедевр я не могу, ведь до сих пор так и не вышло ни одного достоиного ему в сравнение проекта и ввиду этого очень малое колличество читателей смогут понять о том что я сейчас скажу, если они сами не играли в это.

1) Сюжет

После скитания по постепенно исчезающим во мраке мирам, маг по имени Элдред, вступает в обитель пяти богов , каждый из которых правит той или иной силой бытия. Позже, в эти земли приходит некий оракул Митрас и гласит пророчество о пришествии новой силы, которая приведёт к падению нынешнего пантеона правителей и воцарится истинный порядок, именно этим и воспользовался наш главный герой.
Сюжет нелинеей, имеет множество поворотов и ряд концовок за каждую сторону конфликта по несколько штук, обзор всего действия происходит за каждую сторону и можно во время игры делать сюжетные переходы от одной фракции к другой- другими словами реиграбельность на все 100%.

2) Управление

Мы перемещаемся персонажем от 3-го лица по типичной схеме (WASD + Mousescroll). Всегда можно выбрать свой уровень обзора и уклона камеры , плюс, распределено много горячих клавиш для быстрого действия. И в этом главные минусы игровой системы:
1-вы не можете посмотреть на поле битвы за рамки обзора вашего героя
2-вы не способны выставить авто-зум или анти-блок камеры при перемещении
3-выделение юнитов и соединение их в отряды имеет ограничение по лимиту (это проблемы всех старых стратегий), обзор камеры конкретно влияет на то, как вы что-то хотите сделать и это не всегда получается.
По сути , это не так серьёзно, но очень часто это может испортить игру, плюс , частые графические баги на этой почве, что сильно портит всё впечатление и атмосферу.

3) Геимплей, игровые элементы

Это стратегия от 3-го лица со всеми вытекающими: экономика, удержание позиций и рпг элементы; бой ведётся со стороны магов- слуг богов и у каждого, в зависимости от выбранной стороны, свои способности, которые делятся на: строительство , призыв и чары.Суть каждой партии это осквернение вражеского алтаря (уничтожение базы), либо конкретная миссия. Всего в игре есть два ресурса: души и мана- души для призыва юнитов, а мана это каст способностей, строительство и доп. стоимость призыва.
По ходу игры ваш герой будет получать уровни и с каждым новым открываются новые юниты, магия и здания.Также по ходу миссии можно получить благославение богов (улучшение для мага) и уникальных юнитов.
Для получения душ надо убивать местных жителей и нейтралов или приносить в жертву души вражеских юнитов, некоторые здания обеспечивают прикрытие ,другие дают ману, а магия на усмотрение игрока . Но не смотря на простоту, каждая партия очень динамичная и сложная, так что тут поможет только опыт и умение.
Хотя, не всё так бодро и весело в плане сетевой игры... насладиться совместной игрой с друзьями можно только через сторонние програмы, по типу GameRanger, так как Steam не смогла создать достоиный сетевой порт, да и нынешние владельцы тоже.

4) Отд. элементы игры

В основу игры идёт идея божественной силы и самое главное- страха перед ней . В темноте нет ничего , чего стоит бояться- там лишь наши порождения, также и боги: они наши порождения и давать верх над нами им нельзя, наша судьба в наших руках, а искать высшую силу и уповать на неё- это безумия, узурпаторство и вечное унижение, жертвы и вот к чему это всё приводит...
Большая часть стиля игры была разработана исходя из работ нестандартной живописи, сюжета и арт-дизаина Эрика Фланнума (виновного в создании WarCraft 3... это говорит о многом), ещё превосходный актёрский состав (Тим Кёрри и Бред Геррет), лучшие на то время 3D технологии и инновационый код движка, который теперь состоит в каждом исходнике новой скелетной анимации.

В целом, это всё что можно сказать; очень мало, но для большей картины стоить хотя-бы поиграть в неё самому. Есть ещё много аспектов, но на все не хватит обзора, да и главное, базовые элементы я уже рассказал.

Вывод: самый неординарный и прогрессивный проект своего (и нашего ) времени, не получивший ни славы, ни продолжения... но занимающий место в сердце, для меня это главное.


Буду рад усышать вменяемою критику, советы или просто одобрение. Удачи всем и хороших игр на распродаже!
Jim Beam
114.5 hrs
Опубликовано: 10 июля 2015
Помню ее еще в далеком 2000. Несомненно одна из лучших игр своего времени.
Denk28
6.6 hrs
Опубликовано: 31 мая 2015
Одна из моих первых и несомненно любимых игр. Безупречный сюжет (где ещё можно увидеть бога смерти который готовит игрока спасать мир и больше других богов озабочен проблемой конца света), неплохая даже по сегодняшним меркам графика, уникальный геймплей и замечательная озвучка от 1с (локализаторы сохранили хорошую игровую атмосферу и смогли хорошо передать множество юмористических игровых моментов). Русификатор можно скачать с сайта кс мании.

10 из 10

P.S
К глубокому сожалению 2я часть несмотря на все уговоры фанатов в течение более 10 лет, так и не появилась.
AlexKT
34.4 hrs
Опубликовано: 30 сентября 2014
Must have.
Vorohn
0.3 hrs
Предрелизный обзор
Опубликовано: 12 июня 2014
Шедевр.
Fizzy_Bubblech
1.6 hrs
Опубликовано: 7 мая 2014
Немного RPG, немного RTS, потрясная вселенная, кошерная (для 2000г) графика, которая выжимала Ge-force 2 и заставляла 3тий пенек кипеть от взрывов, потоков магии, моря крови и кишок, разлетающихся в разные стороны. По-настоящему НЕлинейный сюжет с различными концовками, зависящими от выбора игрока в процессе прохождения кампании. 5 сторон конфликта с индивидуальными наборами магии и существ (а так же возможность их переплетения, опять же, в зависимости от дейтвий игрока по ходу кампании). + ко всему этому 15 лет назад не было такой ебанутой цензуры, как сейчас и возрастные рамки не устанавливались так строго, по-этому... Можно ОСКВЕРНЯТЬ АЛТАРИ, ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ и УБИВАТЬ ни в чём не повинных КРЕСТЬЯН!!!

О мультиплеере ничего толком сказать не могу, т.к. 15 лет назад мы еще не знали, что такое интернет, а могли об этом только догадываться, а позже, когда узнали, уже появился Warcraft и вся прочая ♥♥♥♥♥♥♥♥аболия, в которую хомячки играют по сей день. Но он есть, инфа 146%, и я бы, пожалуй, схлестнулся с кем угодно!

Короче, это просто невероятно охуительная игра! Таких уже давно не делают. Приятная неожиданность, что она есть в стиме. Слезки ностальжи кап-кап.
Наиболее полезные обзоры  За все время
145 из 160 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
40.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2013
Игра моего детства. Не понимаю почему не имеет продолжения. Здесь есть всё для того, чтобы стать хитом: и выбор за кого (в онлайне тоже) быть, и куча заклинаний призыва существ, чар для строительства или жертвоприношений и конечно же атакующих заклятий; 9 миссий за каждого Бога (здесь выбираешь из 5 Богов "своего" и работаешь на него), неплохой набор карт для мультиплеера (который, правда, кривоват и в Стиме был вырезан, но можно по локалке или против ботов играть). В общем, спустя 10 лет я всё ещё играю иногда в эту игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
75 из 80 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 мая 2014
Немного RPG, немного RTS, потрясная вселенная, кошерная (для 2000г) графика, которая выжимала Ge-force 2 и заставляла 3тий пенек кипеть от взрывов, потоков магии, моря крови и кишок, разлетающихся в разные стороны. По-настоящему НЕлинейный сюжет с различными концовками, зависящими от выбора игрока в процессе прохождения кампании. 5 сторон конфликта с индивидуальными наборами магии и существ (а так же возможность их переплетения, опять же, в зависимости от дейтвий игрока по ходу кампании). + ко всему этому 15 лет назад не было такой ебанутой цензуры, как сейчас и возрастные рамки не устанавливались так строго, по-этому... Можно ОСКВЕРНЯТЬ АЛТАРИ, ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ и УБИВАТЬ ни в чём не повинных КРЕСТЬЯН!!!

О мультиплеере ничего толком сказать не могу, т.к. 15 лет назад мы еще не знали, что такое интернет, а могли об этом только догадываться, а позже, когда узнали, уже появился Warcraft и вся прочая ♥♥♥♥♥♥♥♥аболия, в которую хомячки играют по сей день. Но он есть, инфа 146%, и я бы, пожалуй, схлестнулся с кем угодно!

Короче, это просто невероятно охуительная игра! Таких уже давно не делают. Приятная неожиданность, что она есть в стиме. Слезки ностальжи кап-кап.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 42 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа 2015
"For Gamers by Gamers "- бессмертный лозунг давно почившей нас студии Interplay.

Моё знакомство как и у многих с этой игрой началось 1 мая 2000 года, из красочной статьи журнала "Страна Игр", в которой был подробный разбор всего, что есть в этой игре. Подобное невозможно забыть...
С чем-то сравнить данный шедевр я не могу, ведь до сих пор так и не вышло ни одного достоиного ему в сравнение проекта и ввиду этого очень малое колличество читателей смогут понять о том что я сейчас скажу, если они сами не играли в это.

1) Сюжет

После скитания по постепенно исчезающим во мраке мирам, маг по имени Элдред, вступает в обитель пяти богов , каждый из которых правит той или иной силой бытия. Позже, в эти земли приходит некий оракул Митрас и гласит пророчество о пришествии новой силы, которая приведёт к падению нынешнего пантеона правителей и воцарится истинный порядок, именно этим и воспользовался наш главный герой.
Сюжет нелинеей, имеет множество поворотов и ряд концовок за каждую сторону конфликта по несколько штук, обзор всего действия происходит за каждую сторону и можно во время игры делать сюжетные переходы от одной фракции к другой- другими словами реиграбельность на все 100%.

2) Управление

Мы перемещаемся персонажем от 3-го лица по типичной схеме (WASD + Mousescroll). Всегда можно выбрать свой уровень обзора и уклона камеры , плюс, распределено много горячих клавиш для быстрого действия. И в этом главные минусы игровой системы:
1-вы не можете посмотреть на поле битвы за рамки обзора вашего героя
2-вы не способны выставить авто-зум или анти-блок камеры при перемещении
3-выделение юнитов и соединение их в отряды имеет ограничение по лимиту (это проблемы всех старых стратегий), обзор камеры конкретно влияет на то, как вы что-то хотите сделать и это не всегда получается.
По сути , это не так серьёзно, но очень часто это может испортить игру, плюс , частые графические баги на этой почве, что сильно портит всё впечатление и атмосферу.

3) Геимплей, игровые элементы

Это стратегия от 3-го лица со всеми вытекающими: экономика, удержание позиций и рпг элементы; бой ведётся со стороны магов- слуг богов и у каждого, в зависимости от выбранной стороны, свои способности, которые делятся на: строительство , призыв и чары.Суть каждой партии это осквернение вражеского алтаря (уничтожение базы), либо конкретная миссия. Всего в игре есть два ресурса: души и мана- души для призыва юнитов, а мана это каст способностей, строительство и доп. стоимость призыва.
По ходу игры ваш герой будет получать уровни и с каждым новым открываются новые юниты, магия и здания.Также по ходу миссии можно получить благославение богов (улучшение для мага) и уникальных юнитов.
Для получения душ надо убивать местных жителей и нейтралов или приносить в жертву души вражеских юнитов, некоторые здания обеспечивают прикрытие ,другие дают ману, а магия на усмотрение игрока . Но не смотря на простоту, каждая партия очень динамичная и сложная, так что тут поможет только опыт и умение.
Хотя, не всё так бодро и весело в плане сетевой игры... насладиться совместной игрой с друзьями можно только через сторонние програмы, по типу GameRanger, так как Steam не смогла создать достоиный сетевой порт, да и нынешние владельцы тоже.

4) Отд. элементы игры

В основу игры идёт идея божественной силы и самое главное- страха перед ней . В темноте нет ничего , чего стоит бояться- там лишь наши порождения, также и боги: они наши порождения и давать верх над нами им нельзя, наша судьба в наших руках, а искать высшую силу и уповать на неё- это безумия, узурпаторство и вечное унижение, жертвы и вот к чему это всё приводит...
Большая часть стиля игры была разработана исходя из работ нестандартной живописи, сюжета и арт-дизаина Эрика Фланнума (виновного в создании WarCraft 3... это говорит о многом), ещё превосходный актёрский состав (Тим Кёрри и Бред Геррет), лучшие на то время 3D технологии и инновационый код движка, который теперь состоит в каждом исходнике новой скелетной анимации.

В целом, это всё что можно сказать; очень мало, но для большей картины стоить хотя-бы поиграть в неё самому. Есть ещё много аспектов, но на все не хватит обзора, да и главное, базовые элементы я уже рассказал.

Вывод: самый неординарный и прогрессивный проект своего (и нашего ) времени, не получивший ни славы, ни продолжения... но занимающий место в сердце, для меня это главное.


Буду рад усышать вменяемою критику, советы или просто одобрение. Удачи всем и хороших игр на распродаже!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 18 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая 2015
Одна из моих первых и несомненно любимых игр. Безупречный сюжет (где ещё можно увидеть бога смерти который готовит игрока спасать мир и больше других богов озабочен проблемой конца света), неплохая даже по сегодняшним меркам графика, уникальный геймплей и замечательная озвучка от 1с (локализаторы сохранили хорошую игровую атмосферу и смогли хорошо передать множество юмористических игровых моментов). Русификатор можно скачать с сайта кс мании.

10 из 10

P.S
К глубокому сожалению 2я часть несмотря на все уговоры фанатов в течение более 10 лет, так и не появилась.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля
Sacrifice - рассказ о том, как могучий маг-некромант по имени Элдред, с манией величия и склонностью к тирании случайно погубил целый мир, а затем покинул его. Он пытается найти себе новый дом в новом мире. Почти весь игровой процесс протекает в виде повествования этого самого мага (если вы провалите миссию, то он говорит забавную фразу во время загрузки). Само повествование происходит в изуродованном, разваливающемся на части мире, в котором некогда бурлила настоящая жизнь. Не желая брать ответственность за разрушение очередного мира, Элдред решает покончить с причиной возникновения двух апокалипсисов.
Точнее говоря, этим будет заниматься игрок. Перед ним предстанут 5 богов, с совершенно разными характерами. Выбор одного из них повлияет на многие параметры: от благосклонности остальных богов, до заклинаний, которые ему предоставят.
Игровой процесс напоминает некую стратегию от третьего лица (с WASD управлением), что по сей день оставляет игру уникальной. Сложность миссий нарастает постепенно, отчего они могут длиться несколько часов! Любителей микроконтроля порадует боевая динамика.
Поддержка мультиплеера - присутствует, но только через эмуляцию LAN или через внешний IP. Игра с друзьями пройдет очень весело и азартно.
Оцениваю игру как безупречную.
10 торнадо из 10

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 апреля 2014
В свое время была инновацией в играх...чудовищная по глубине стратегия...потрясная графика по тем временам...высочайшие оценки...ПвП просто сногсшибающее...игре не хватает ремейка...это был бы 100% хит...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 апреля 2014
Прекрасный образчик оригинальных идей воплощённых в не менее оригинальном визуальном и гейм дизайне, браво !!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
34.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября 2014
Must have.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 января 2014
8.5
затягивает, но хардкорная!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.3 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 12 июня 2014
Шедевр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный