Time Gentlemen, Please! and Ben There, Dan That! Special Edition Double Pack
Ben There, Dan That! et Time Gentlemen, Please! sont deux jeux d'aventure point-and-click dingues. Prenez un air de pince-sans-rire, asseyez-vous, détendez-vous et utilisez votre cervelle afin de résoudre des puzzles et lire des dialogues vraiment marrants. C'est comme un livre, sauf que c'est bon !
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (11 évaluation(s)) - 45% des 11 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (519 évaluation(s)) - 80% des 519 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 22 juin 2009

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Articles

Un des jeux les plus outrageux auquel j'ai joué, et juste pour ça, j'ai adoré.
- PC Zone – 90%

Plus drôle que n'importe quel jeu de ces dernières années, et bonnement hardi. L'aventure point-et-click bien faite pour changer.
- PC Gamer – 87%

Comédie parfaite… Ils ont vraiment compris comment exploiter les avantages du genre... Un chef-d'oeuvre indie.
-Wired

...Script excellent, consistant, design très cartoon et une absurdité délicieuse. Même les tites Telltales sont maladroits et prévisibles face à des jeux d'une créativité anarchistique comme celui-ci...
-Eurogamer.net — 9/10

À propos de ce jeu

Ben There, Dan That! et Time Gentlemen, Please! sont deux jeux d'aventure point-and-click dingues. Prenez un air de pince-sans-rire, asseyez-vous, détendez-vous et utilisez votre cervelle afin de résoudre des puzzles et lire des dialogues vraiment marrants. C'est comme un livre, sauf que c'est bon !

Allant d'une mort horrifiante au fin fond du Pérou, à des allers-retours dans le temps pour arrêter Hitler et son armée de dinosaures robots nazis clonés, en passant par une invasion extraterrestre suspecte, voilà des aventures que vous ne serez pas près d'oublier.

Comprend :

  • Des mots drôles qui vous feront normalement probablement mourir de rire !
  • Des graphismes ET des effets sonores !
  • Des milliers de réponses uniques pour presque n'importe quelle action que vous pouvez imaginer !
  • DES DINOSAURES NAZIS !

Configuration requise

    • OS: Windows
    • Processeur: Presque n'importe quoi qui date de l'après millénaire et qui peut utiliser DirectX 9.0c pour les effets de particules.
    • Memoire: Tout ce qui est au dessus de 256MB fera l'affaire et qui peut utiliser DirectX 9.0c pour les effets de particules.
    • Graphismes:N'importe quelle carte compatible avec DirectDraw. Carte capable d'utiliser PixelShader 1.4/ DirectX 9.0c requise pour les effets de particules.
    • DirectX®: 9.0c required for particle effects
    • Hard Drive: 150 MB
    • Sound: Any Windows-compatible soundcard
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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très positives (519 évaluation(s))
Publiées récemment
JamZer
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 24 juillet
no ... JUST NOO!
0/10 :(
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AaToSMeD
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 21 juillet
I just...can't.
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Nat
( 10.3 heures en tout )
Posté le : 20 juillet
Fun and funny. Quite British. A bit rude. BTDT is shorter and simpler, TG,P! is longer and more involved, but both are thoroughly enjoyable little humorous point-and-click adventures.
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Apparently Kid
( 2.9 heures en tout )
Posté le : 10 juillet
Kind of a boring game. Funny humor, but story is uninteresting and just plain weird. Found myself skipping through most of it. Many of puzzles don't make any sense at all. Graphics are terrible. and just like many point and click games, you can gett stuck at a spot and not able to do what a walkthrough says and have no idea what tiny little step or interaction you missed at some point during the game that the dev decided you must do to proceed. Just not very good.

3/10.
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BrutolMotent
( 0.7 heures en tout )
Posté le : 4 juillet
It pains me somewhat to give both of these games a negative review since I'm a huge fan of Point & Click adventure games and the game stars two friends named Ben & Dan. From the start, the user interface and controls are a mess and a nightmare. You simply cannot left or right click something or somewhere, you have to scroll through several different actions just to do anything. This becomes incredibly tedious and inefficient - why can't the controls be like every other point & click adventure game? The game features no voice acting at all, so at times the player is stuck listening to no music or the same music looped over and over. Sometimes the diagloue goes on way too long and is very uninteresting. The game tries to be funny with its own unique humor, but it really is overdone and becomes bland fast. There is a lot of backtracking so moving back and forth to the same areas becomes a chore just to progress and the puzzles are also pretty irratating. Some puzzles just do not make any sense and the art/animation is simply not my style: it is pretty terrible. There are a ton of other point and click adventure games out there, which are way more fun - so steer clear of this one unless you want to be in for a lackluster painful ride.
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Stoic
( 5.9 heures en tout )
Posté le : 2 juillet
Basically Monkey Island light. Fun, funny, short and enjoyable.
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ŁҜЯ-Ðîmens!on69™
( 2.4 heures en tout )
Posté le : 1 juillet
Pas besoin d'avoir des graphismes époustouflants pour aimer un jeu, sauf que celui-ci, je l'ai adoré !

Tout y est : avanture, comédie, humours, indices, puzzles.

Un régale !
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MF GUNZ
( 3.0 heures en tout )
Posté le : 29 juin
The games are alright, you'll often end up looking at guides to help you throughout, but for 50 cents for both games you can't go wrong. Objectives get kind of tedious and repetitive, especially with the amount of dialogue in the game.
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₣⊕ֆ | King Renly Baratheon
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 29 juin
Produit reçu gratuitement
The final product put together by the folks at Zombie Cow Studios is the definition of a game that's greater than the sum of its parts. Pick it apart and you have subpar graphics and minimal sound. Put it together and you have something completely different: a charming, fun, and comical adventure wrapped with loads of nostalgia that was obviously created by a team with a passion for what they do.
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LonM
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 25 juin
Produit reçu gratuitement
These games are too crude for me. Playing it, I get a sense that the story isn't bad, but the way the interface and the art is drawn is just not a style I can play with.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.7 heures en tout
Posté le : 4 juillet
It pains me somewhat to give both of these games a negative review since I'm a huge fan of Point & Click adventure games and the game stars two friends named Ben & Dan. From the start, the user interface and controls are a mess and a nightmare. You simply cannot left or right click something or somewhere, you have to scroll through several different actions just to do anything. This becomes incredibly tedious and inefficient - why can't the controls be like every other point & click adventure game? The game features no voice acting at all, so at times the player is stuck listening to no music or the same music looped over and over. Sometimes the diagloue goes on way too long and is very uninteresting. The game tries to be funny with its own unique humor, but it really is overdone and becomes bland fast. There is a lot of backtracking so moving back and forth to the same areas becomes a chore just to progress and the puzzles are also pretty irratating. Some puzzles just do not make any sense and the art/animation is simply not my style: it is pretty terrible. There are a ton of other point and click adventure games out there, which are way more fun - so steer clear of this one unless you want to be in for a lackluster painful ride.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.9 heures en tout
Posté le : 10 juillet
Kind of a boring game. Funny humor, but story is uninteresting and just plain weird. Found myself skipping through most of it. Many of puzzles don't make any sense at all. Graphics are terrible. and just like many point and click games, you can gett stuck at a spot and not able to do what a walkthrough says and have no idea what tiny little step or interaction you missed at some point during the game that the dev decided you must do to proceed. Just not very good.

3/10.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 21 juillet
I just...can't.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 29 juin
Produit reçu gratuitement
The final product put together by the folks at Zombie Cow Studios is the definition of a game that's greater than the sum of its parts. Pick it apart and you have subpar graphics and minimal sound. Put it together and you have something completely different: a charming, fun, and comical adventure wrapped with loads of nostalgia that was obviously created by a team with a passion for what they do.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.2 heures en tout
Posté le : 13 mars 2014
Un drôle de point'n click. Les dialogues sont à l'image du titre, remplis de jeux de mots débiles mais marrants. L'aventure en elle même n'a ni queue ni tête, mais c'est voulu et réussi. Le jeu est rempli de références geeks, et notamment de clins d'oeil à d'anciens point'c click. Dommage cependant que les énigmes soient trop faciles, il n'y a aucun challenge, dommage pour un jeu qui revendique le style old school des jeux d'aventure d'antan.

Par contre, j'ai beau aimer les jeux d'aventure old school, je n'aime pas du tout le style graphique de celui-ci. C'est juste... moche.

La suite : "Time Gentleman Please" dispose de quelques améliorations dans les graphismes avec des "effets spéciaux" par ci par là. Sinon, c'est la digne suite. L'histoire continue et est toujours aussi loufoque avec des dialogues qui valent le détour. J'ai également l'impression qu'il est plus long et un peu plus difficile.

Je le recommande mais attention, il faut savoir où on met les pieds.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 29 janvier 2015
Point & Click à l'ancienne, avec les bons et les mauvais côtés. L'histoire part dans tous les sens, multiplie les références, a des dialogues complètement fous, et c'est donc très agréable à suivre, mais c'est vraiment un jeu à faire si vous avez de la patience car souvent vous allez vous retrouver bloqué sans que la solution soit logique du tout.
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.4 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2011
Les meilleurs point and click de tous les temps. Rien que ça. Les dialogues utilisent avec raffinement les blagues de bite, caca et prout pour un maximum de potentiel rigolo. Plus y'a Hitler. Et même qu'on peut le jouer à un moment.
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89 personne(s) sur 108 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.7 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2013
This is a review of the first game of this bundle: Ben There, Dan That.

Ben There, Dan That! is an adventure game in the purest tradition of the genre. If you’ve played LucasArts adventures in the 90’s, you are in familiar territory (and also, lucky). Same if you played 90’s Sierra titles (except you weren’t so lucky). Indeed, you’ll find again every emblematic ingredient: look/use/talk/walk commands, inventory management, branching dialogs, humour…

The story begins with our two heroes, Ben and Dan (who happen to be digital incarnations of the game designers) coming home from a jungle expedition, just in time for watching Magnum P.I. on the TV. Unfortunately, the aerial is broken and you must help our heroes fix it. It very soon happens that Ben and Dan get abducted by aliens in the process. They (and you) must therefore navigate through alternative dimensions if you want to go back home.


There are three areas in which Ben There, Dan That! shine. The first is its humour. It is plentiful and very funny. It touches on many topics and doesn’t avoid controversy (positive discrimination of handicapped workers gets laughed at, for instance). It’s neither politically correct nor polite. Ben and Dan are not above “♥♥♥♥♥” and “♥♥♥♥♥♥” jokes. So it may not be to everyone’s taste. Most of the humour, however, consists of meta-jokes, aimed at adventure game mechanisms themselves. Those are equally funny, although by the end of the game, that theme will have overstayed its welcome. It also means you probably won’t enjoy the game that much if you’re not an adventure game veteran.

The second remarkable feature is the puzzles themselves. Despite the completely bonkers story, the puzzles remain logical and avoid frustration for the player, without feeling childish like the recent horde of “casual” adventure games. I didn’t need a walkthrough in order to beat this adventure and I never stayed stuck for long. Despite the relative easiness, my intelligence never felt insulted. It was therefore the perfect balance for me.

Polish is the last award-deserving area. In other adventure games, when you are bumping against a particularly devious (or illogical) puzzle, it is common to start trying everything, using every inventory item on every element in the room. Here, because the puzzles are not very difficult, it is rarely necessary to do so. But I encourage you to adopt that behaviour nonetheless. Because almost all combinations, stupid or smart, have been thought of by the developers and there is almost always a funny line of dialog to reward any desperate action. It’s really remarkable, as other games too often punish you with something bland, along the lines of “I can’t do that” whenever you try something original/stupid.

There are weaker aspects to the game though. The story is unimpressive. And despite their individual qualities, the environments (or “rooms”) lack coherence. The game universe feels disjointed and the “parallel dimensions” premise doesn't really excuse that.

I'm not a big fan of the technical aspects either. The art style is primitive and something of an acquired taste. The backgrounds are made to look goofy but mostly they are bordering on the ugly. I got used to it in the end, but it means I didn't get a very good first impression. The animations are very basic, and frankly idiotic. I know some will defend them, but to me it looked stupid without looking funny. The best that can be said about the music is that it is unobtrusive. It must also be said that there is no voice acting, but that can hardly be held against the game.

If you can live with the graphics, and if you've played enough adventure games to appreciate the meta-humour, then by all means, I recommend you purchase the game. It's funny and it's designed with care and attention to details. It's enough to pleasantly fill the better part of a lazy Sunday afternoon.
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45 personne(s) sur 66 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.5 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2013
If you like British humour, you're going to love this. The writing is clever and it's one of those rare things - a FUN point and click game. It's not something only Telltale can do, I know, I'm just as surprised as you, dear reader!

Anyway, it's a couple of currecies, and totally worth the tiny price. I enjoyed it so much that I even went to their site and gave them MORE money because honestly, I feel like they're selling it way cheaper than it's worth.
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28 personne(s) sur 37 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
9.1 heures en tout
Posté le : 9 mai 2015
If you don't like point and click adventures, you won't like this. If this is among your first point and click adventures, you won't understand or appreciate this game. Play a few others first. At the very least, play the Monkey Island series first.

These two games contain two types of humor: absurd, potty humor and jokes that poke fun at point and click game design and the thought process of players. Some of my favorite moments in the game happen when Ben and Dan bicker about picking up random objects or trying to combine two very different inventory items. Ben and Dan frequently break character to talk about the merits and downfalls of the genre. They are aware that they are living in an adventure game world. I view these games as commentary on point and clicks first and a ridiculous tale about time travel, aliens, and Hitler second. The art style feels intentional rather than amateur. One of my favorite aspects of adventure games is the wide variety of art styles, so the graphics here don't bother me at all.

That said, I think that the first game (Ben There, Dan That) is slightly stronger because its jokes don't stoop to the same level of disgustingness as its sequel. Some of the sequel's jokes nearly cross the line and seem to exist for the shock value. I appreciate the humor more when it's better integrated with the point and click meta commentary. There are also a few puzzles which, while funny, aren't very intuitive. Especially in the sequel, you'll be asking yourself "What's my overall goal again...?"

I'd rate both games 4/5. I enjoyed them because I enjoy point and clicks. And when I play other adventure games in the future, I have no doubt that Ben and Dan will be in my mind cracking jokes about the silly inventory items I try to combine out of desperation.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante