Bejeweled や Peggle の開発者 PopCap からのまったく新しいアクション・ストラテジーゲーム! ゾンビがあなたの家に侵略してきますが、防御手段は植物しかありません!様々な種類のゾンビを食い止めるために豆鉄砲やチェリーボムなどのゾンビ退治用の植物園を用意して、とっさに考えて素早く植物を植えましょう!沈む夕日、漂う霧、プールなどの障害はやりがいを高め、5つのゲームモードと共に楽しみは尽きません! 五つのゲームモード: アドベンチャー、ミニゲーム、パズル、サバイバル、そしてストレス抜きの Zen Garden 夜も昼も、霧の中でも、プールでも、屋上でも、アドベンチャーモードの50レベルを全部クリアしましょう 棒高跳び選手、シュノーケラー、「ゾンボニ」の運転手
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圧倒的に好評 (6,173 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 6,173 件中 96% が好評です
リリース日: 2009年5月5日

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レビュー

"Funny, endless, ridiculously good value." - PCGAMER

このゲームについて

Bejeweled や Peggle の開発者 PopCap からのまったく新しいアクション・ストラテジーゲーム!
ゾンビがあなたの家に侵略してきますが、防御手段は植物しかありません!様々な種類のゾンビを食い止めるために豆鉄砲やチェリーボムなどのゾンビ退治用の植物園を用意して、とっさに考えて素早く植物を植えましょう!沈む夕日、漂う霧、プールなどの障害はやりがいを高め、5つのゲームモードと共に楽しみは尽きません!
  • 五つのゲームモード: アドベンチャー、ミニゲーム、パズル、サバイバル、そしてストレス抜きの Zen Garden
  • 夜も昼も、霧の中でも、プールでも、屋上でも、アドベンチャーモードの50レベルを全部クリアしましょう
  • 棒高跳び選手、シュノーケラー、「ゾンボニ」の運転手などという26種類のゾンビとの戦い
  • 49種類の強い多年生植物を手に入れて、ペットのカタツムリやパワーアップを買うためにコインを集めましょう!
  • Almanac を開いて、植物とゾンビを全部調べたり、興味深い「事実」と引用を読むことができます
  • どんなゾンビ襲撃も撃退できるように、Crazy Daveさんの店で特別な植物や道具を探しましょう
  • 素晴らしいグラフィックとサウンドトラック、そしておまけのミュージックビデオ
  • 無限に繰り返し楽しめます:何回やっても新鮮な体験です!
  • Steam 実績を全部解除しましょう!

システム要件

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: 1.2GHz以上のプロセッサ
    • Memory: 1GB 以上のRAM
    • Graphics: 128MB 以上のビデオメモリ, 16-ビット又は 32ビットカラー
    • DirectX: DirectX 8 以降
         
    • Hard Drive: 65MB以上のハードディスク空き容量
    • Sound: DirectX-対応のサウンドカード
    • OS: Mac OS X 10.5.8-10.6.x
    • プロセッサ: Intel Core Duo 1.66GHz以上
    • Memory: 1GB 以上のRAM
         
    • Graphics: 64MB 以上のビデオメモリ, 16-ビット又は 32ビットカラー
    • Hard Drive:50MB以上のハードディスク空き容量
    • Sound: Standard audio
カスタマーレビュー
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99batikan
2.5 hrs
投稿日: 8月13日
何時間がやってみましたが自分にとっては簡単すぎて途中で飽きてしまいました。
TDに慣れている人には物足りない気がします。
植物とかゾンビとか種類は色々あるが、どの面も大体同じ方法でクリアできますし。
画面に散らばる太陽を集めるのもめんどくさい。
クリアまでやれば難しい面もあるのかもしれませんが、そこまで根気が続きませんでした。
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Helmi
38.5 hrs
投稿日: 7月24日
その奥深い山村には人気が全くなかった。
ハイエースから降りた山野井が民家の玄関をノックしようとしたのだが、扉がガラスサッシだったので拳をひっこめる。
「こういう地域の玄関口は開けてから挨拶するものなのよ」
黒で揃えたパイハットとワンピース姿の諏訪鏡子がサッシを左に引く。キュルッと独特のゴム音を出しながら施錠もなく開いたが、何度呼びかけても全く返事がない。
「う~ん…農作業にでも出てるのかなあ」
住人が施錠せず農作業に出るのは特別珍しいことではない。家具は荒された気配もなく、土間の玄関から部屋の中まできちんと整っている。
「5人も連名で依頼だなんて、かなりの相談料がもらえると思ったんだが、ここまではるばるやって来て留守ってのもなんだかな。さすがに手ぶらで帰れないぜ?」
「軽トラックはそのままね。歩いて行ける距離に農地があるのかもしれないけど…少し歩こう。山野井君」
連れられた山野井は電気工事業者風のツナギを着ていた。

どこまでも続くあまりにも平凡な農村風景と青空。
「山野井君、あれ」
鏡子が指差した方向は一面の向日葵畑だった。
「ヒマワリがどうかしたか?」
「この地域で向日葵畑には違和感があると思うな」
「どこがおかしいっていうのさ」
「簡単な話だと思うんだけどなワトスン君。ぼくたちはさっきの民家の様子をしっかり見たはずだよ」
鏡子は大げさにパイプをふかす様な手真似をする。
「何もおかしくなかったろ」
「そう。何もおかしくなかった。でもあの向日葵の育て方の手広さは明らかに農業用だ。種を食べたり、油を取ったりね」
「あぁそうか。あの家には種を干したりヒマワリを扱うようなものはなかったな」
「そういうことだよ。実に簡単な論理的考察というやつさ」
「お前、実際のところあっちに霊が集まってる気配を感じただけだろう?白状しろよ」
「ばれちゃったかー」

山野井が鉈で人間よりも背丈のある向日葵畑を切り開くと、向日葵とは別の植物が雑多に群がっているのが見えた。
「鏡子ちゃん、あれ」
「うそでしょ…」
マメ、カボチャ、にんにく、トウモロコシ、キャベツにジャガイモ…農地というにはあまりもデタラメな栽培であったが、それ以上に異常だったのは、そこで腐乱した人間の死体が数人分転がっていたことだった。
「これどうも俺たちの依頼人っぽいな」
この屠殺場のような農地を隠蔽しているのは、群生している背の高い向日葵畑だったと言える。
「あ、ダメ!山野井君!その先行ったら駄目!」
それを聞くと山野井はすぐに引き返す。
「俺が耐えられないってやつか」
「そう。たぶん今そこで死んでいる人たちね。強烈にこの世に未練を残しているわ。あぁなんて言ってるんだろう。解らない…みんなわたしたちの方を見てる…」
「農作物が殺したんだ」
「まさか」
「簡単な話だと思うんだけどなワトスン君」
山野井は大げさにパイプをふかす様な手真似をする。
「いいから早く言ってよ!」


真っ暗な闇に、炎の焚かれた護摩壇の前で紅白に金糸の入った巫女装束に着替えた諏訪鏡子が座っているのが浮かび上がる。護摩は本来仏教のものであるが、これを用いるのは諏訪神社が神仏習合の時代から続く古い神社であることを示していた。霊の干渉に弱い山野井を遠ざけ、鏡子は何事か念じて術法を吐き始める。

──山野井が言うにはマメ科の植物の蔓(つる)と殺された村人を締め上げた跡は一致するというのである。死体は絞殺からバラバラのものまで様々だったが、鏡子が一人で農地に入って死因を探ると、これらは農地の植物によるものと裏付けすることができた。

(さあみんなもう一度自分の身体に戻って…!わたしが助けるからみんなの無念を此処で晴らして!)
驚異的な集中力で念じる鏡子のこめかみには不釣合いなほど太い青筋が浮いていた。術法の掛け声と共にボッと炎が舞い上がると農地で転がっていた死体がビクビクと蠢き始める。奇妙なことに植物たちも死体に反応を見せ、死体が立ち上がる頃にはマメの蔓と取っ組み合いを始めていた。
(諏訪上下大明神よ、どうぞこの村人たちに仮初めの肉体をと勝利を与えたまえ…!)
村人たちだった死体はもう腐り始めており、白い骨まで見えている者もあったが、果敢にカボチャに喰らいついて噛み砕き、ジャガイモを握り潰し、にんにくを踏みつけた。
護摩に集中している鏡子の喉元にマメの蔓が締めようと絡み付いていたが、鏡子は念じたままで全く気づかない。そこに死斑の出た腕が伸び、言葉にならない息を吐き出すとマメの蔓をビチビチと引き千切った。


「鏡子ちゃん」
鏡子は護摩の上で気を失ったまま朝を迎えていた。山野井は引っかかっている腐乱死体とマメ蔓を払うと鏡子の身体を起こした。
「どうなったの?あ、みんな居ない…」
「成功したみたいだぜ。植物も死体もみんなバラバラだ。すごい戦いだったらしいな」
「みんな無事に黄泉の国行けたかな」
「たぶんな。だが俺たちはぜんぜん儲からなかったぜ」
だんだんと鏡子の意識がはっきりしてくる。それは現実的な認識だった。
「わたし思ったんだけど」
「ん?」
山野井はチューインガムを口に入れている。
「これ警察とかいっぱい来ちゃうよね?」
「そりゃ山村に大量の腐乱死体だかんな」
「ま、埋葬しようか?」
「この人数分の腐乱死体をか?全部か?この臭い!やってるうちにこっちの気が触れちまうぜ」
「どうしよ…」

「──簡単なことだと思うけどね。ワトスン君。死体と植物の死因は一致してる。僕らはここに居なければいい。警察で捜査の行き詰った事件というものは闇に葬られるもんだ」


http://store.steampowered.com/app/3590/
諏訪鏡子 編#3
http://steamcommunity.com/id/helmise/recommended/227560/
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ふしあなさん
17.2 hrs
投稿日: 6月20日
    進行状態     
クリア済


          
TODです。あなたの脳を食べようと庭や屋根から侵入してくるゾンビをユニークな植物で防ぐといった内容です。
ノーマルとGOTYの違いは、ゾンビのエディットができるゾンバータ、20の新たな実績、あと新曲です
※色々なプラットフォームで販売されています。


          
なし。


     システム    
下記モードがあります。
  • アドベンチャー このゲームのメイン
  • ミニゲーム(3-2)
  • パズル(4-6)
  • 盆栽(5-4)
  • サバイバル(クリア)
※()内はアンロックされるアドベンチャーモードのステージ
※パーツ選択で自分好みのゾンビを作るすることも可能


日本語対応
 英語のみです。解らなくても攻略サイトを探せば解説があるので大丈夫だと思います。

解像度
解 像 度対 応
1920×1200 〇 
1920×1080 〇 
※2種類のみ検証
※ソースは800×600です。フルスクリーンで引き伸ばしてます(アスペクト比4:3のまま)


章立て
 全5ステージ 1ステージは10面 1面は7,8分あればクリア可能。

インターフェイス
・マウス

       

ストーリーなし
システムシンプル
謎・思考やや簡単
テクニックやや簡単
初見殺しありません
※Easyでの主観です

    クリア時間    
7~8時間くらい。


       
あります、楽しいです

おまけ要素
 ・ショップで購入できるアイテム
 ・盆栽モードで育てられる花
 他大量の遊べるモード(楽しいかは別として)があります。

達成感
 あります、最終ボスもきちんといます


          
良かったところ
・攻撃を受けたゾンビがポロポロ崩れていくところ
・配置ユニットが沢山になると画面が賑やかで楽しい
・多種多芸なゾンビ(20数種)
・ゾンビに種が当たったときの音(ぱしっ)

嫌だったところ
・霧で敵が見えないステージ、ブラインドで難易度上げるのは安易
・多すぎる植物の種類

続編希望?
 希望。Originでは出揃ってますがsteamには来ていません(レビュー時点)
 スマホでもプレイ可能ですが、そこまでは・・・

いくらなら買い?
 200円以下


       

価格チェックSteamSale
プレイ人数チェックSteam Database!


       

効率よくコインを稼ぐ方法
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=113524257
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ff
153.6 hrs
投稿日: 2015年11月27日
ひ→ま↑わ↓り↓
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BANANA(JP)
144.4 hrs
投稿日: 2015年11月2日
カジュアルゲームというだけに非常にライトユーザー向け、簡単でシンプル。しかし組み上げる戦術要素や、弾幕で埋まる画面はミリタリーオタクでも楽しめちゃう。実績は「China Shop」が運要素すぎてストレスだった、それ以外は本当に面白かったです。
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Raiken
0.5 hrs
投稿日: 2015年9月22日
最も重要な認識しておかなければいけないインターネットのルール。
それは、インターネットには現実世界のようなルールは無いという事である。

現実世界では、現実という審判がいる。
時間の経過に従って現実という審判が下される。
その、時間経過による現実の審判を逃れられるものはいない。


しかし、ウェブ上では違う。
一切のルールは存在せず、審判も居ない。
なんでもありのノーホールズバーである。
著作権や肖像権の侵害も誹謗中傷も俺ルールも俺縛りもなんでもありの世界である。


勝ち負けを判定する人間はいない。
つまり、インターネットは勝ち負けではないのである。
「裁判になれば貴方の負けです」という現実世界側からの判定や、「法的に言うと貴方の側に非があります」といった勝ち負けの通達や、常識論は一切が無効化される。





では、インターネットとは何であるのか。
それは、説得である。


説得の1段階目で絶対にしてはいけない事。
それが、見下しと、軽蔑と、攻撃である。
見下されたものは根にもち、潜在的荒らし化する。
軽蔑されたものは根にもち、潜在的荒らし化する。
攻撃されたものは根にもち、潜在的荒らし化する。

その時点で荒らしと化さなくても、ブロガーが隙を見せた瞬間に彼らは表側に現れて、荒らしと化すのである。ブログには日々新規客が訪れるからして、一段階目も二段階目も無く、もしも荒らされないままコメント欄を閉鎖する事無く都合のいいブログを形成したいと望むならば、見下しと軽蔑と攻撃は厳禁である。



つまり、インターネット上では勝ちを主張し、勝ちを急いだら負けである。

世界には思慮が足りない人が大勢居る。
というよりも、思慮が足りている人はいない。
誰かしらなにか隙を持ち、誰かしら何かミスをする。
荒らしが大勢いるならば、その中から弱い相手を見つけ出すのは簡単である。

しかし、それをやってはおしまいである。
それ、即ち「弱い相手を見つけ出して指摘し、正当性と勝利を主張する」という事をやるというのは、それ以外の箇所を無視する論点ずらしに他ならない。

それがディベートであれば審判がいて、相手を論破した時点で「勝ち!」と宣言してくれるのだろうが、インターネットには審判などいないからして、「俺は負けていないよ」といったらその人は負けていない事になるのである。審判のいるインターネット外に問題を持ち出す事は、コストと労力とリターンから見て不可能に近い。


相手の弱い所には目を瞑り、もっとも中心に近いまともである点を説得して説き伏せる以外に手は無い。ブロガーは誰しもが弱点、負けるポイントを持つものである。一度やってしまうと、やりかえされてネガキャン合戦化し、一切の対話が成り立たなくなる可能性が非常に高い。地道に説得するしか無いのである。


勝てる相手は必ずいるが、それを相手にしたら負け。
そもそも、荒らしというのはその存在だけで卑怯でありアンモラルであるからして、存在からして勝ちである。それを相手にお前負けだ俺勝ちだなどやるのは馬鹿の所業に他ならない。
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kmaeda
78.2 hrs
投稿日: 2015年8月19日
ちょっとした暇つぶしレベルのゲーム。多くを求めてはいけない。
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Ruby_Bom
59.4 hrs
投稿日: 2015年3月1日
カジュアルな良作タワーディフェンス。
庭に入り込んでくるゾンビたちを、植物で撃退する。
タワーディフェンスとしては単純明快で、右から侵入してくる敵を迎撃するシステム。
2Dで可愛いキャラクターも相まって、タワーディフェンス初心者にもお勧め。

難易度的にはかなり易しめで、サクサク進めてしまう。
ステージクリア毎に新しい植物やモードが追加されていくのが楽しい。
全体的にBGMも緩め+クールな感じで、非常に良い世界観を醸し出している。

序盤~中盤にかけて、布陣が整ってきたと感じる辺りでクリアになってしまうのが味気ないといえば味気ない。
それについては、別のやり込みモード的な部分でフォローか。
実績は少なめながらも、やり込み甲斐のあるものが揃っているため、全実績解除も楽しい。

攻略方法は様々なので、どんな植物でクリアをするか色々試せる部分が良かった。
パックンフラワーや、☆(スターフルーツ)をメインとした配置などが壮観。

エンディングの曲も良い感じで、ファンになってしまった。
英語版、日本語版両方ともに良いので、エンディング目指してがんばろう。


<一言攻略メモ>

・全実績解除達成!
・全体的に、敵の動きを遅くする氷の弾が効果的。
・パズルモードのゾンビ側でクリアするミニゲームが後半難しい。
 ダンサーを有効に使って複数の列を同時攻略すると良い。
 ただし、こちらも脆いので、相手にスターフルーツがいたりすると厄介。
・でかいツリーを育てるミニゲームは、肥料のお金がかなりかかる。
 ミニゲームのサバイバルで溜めていく+プラントを育てて売却もOK。
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nise
768.2 hrs
投稿日: 2014年12月19日
今日はTDおじさんが改めてPVZの素晴らしさをお伝えするよ。まずはこの動画をご覧いただこう。
http://youtu.be/Ofd-SzGweTo

1.Lauraちゃんいいよね!
2.ひまわりちゃんいい…
3.ぬこ…いい…
  ゾンビは嫌い

http://youtu.be/j2tn8U-Ph10

スマホのPVZ2を経験した人もいるだろうけどあっちは課金ゲーの宿命でちょっと難しめ。こっちはずいぶんマイルド。クリアごとに追加されていくゾンビや植物ユニットの特性が理解できればなんてことはないという難易度なのだ。
しかし植物ユニットのバランスがまた絶妙で「使いものにならないユニット」がいない。火力をバカみたいにあげて出現即キルもしてもいいしキルゾーンに誘いこんで四方から砲撃してもいい。選べる戦術はなんとも多様で思いつく限りをやってたらプレイ時間に…

そんな風に私にとっては楽しむために楽しむゲームなのであります。

ところでおまけのミニゲームにはホネのある奴もあるのでお楽しみに。なに?ゾンビだからホネはあるってか。こりゃおじさん一本取られたね。
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SnowStormElemental
13.3 hrs
投稿日: 2014年11月9日
Mom told me to eat my greens
I said
What if the zombies come ;-;?
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最も参考になったレビュー  全て
37 人中 32 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 768.2 時間
投稿日: 2014年12月19日
今日はTDおじさんが改めてPVZの素晴らしさをお伝えするよ。まずはこの動画をご覧いただこう。
http://youtu.be/Ofd-SzGweTo

1.Lauraちゃんいいよね!
2.ひまわりちゃんいい…
3.ぬこ…いい…
  ゾンビは嫌い

http://youtu.be/j2tn8U-Ph10

スマホのPVZ2を経験した人もいるだろうけどあっちは課金ゲーの宿命でちょっと難しめ。こっちはずいぶんマイルド。クリアごとに追加されていくゾンビや植物ユニットの特性が理解できればなんてことはないという難易度なのだ。
しかし植物ユニットのバランスがまた絶妙で「使いものにならないユニット」がいない。火力をバカみたいにあげて出現即キルもしてもいいしキルゾーンに誘いこんで四方から砲撃してもいい。選べる戦術はなんとも多様で思いつく限りをやってたらプレイ時間に…

そんな風に私にとっては楽しむために楽しむゲームなのであります。

ところでおまけのミニゲームにはホネのある奴もあるのでお楽しみに。なに?ゾンビだからホネはあるってか。こりゃおじさん一本取られたね。
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おすすめ
記録時間: 59.4 時間
投稿日: 2015年3月1日
カジュアルな良作タワーディフェンス。
庭に入り込んでくるゾンビたちを、植物で撃退する。
タワーディフェンスとしては単純明快で、右から侵入してくる敵を迎撃するシステム。
2Dで可愛いキャラクターも相まって、タワーディフェンス初心者にもお勧め。

難易度的にはかなり易しめで、サクサク進めてしまう。
ステージクリア毎に新しい植物やモードが追加されていくのが楽しい。
全体的にBGMも緩め+クールな感じで、非常に良い世界観を醸し出している。

序盤~中盤にかけて、布陣が整ってきたと感じる辺りでクリアになってしまうのが味気ないといえば味気ない。
それについては、別のやり込みモード的な部分でフォローか。
実績は少なめながらも、やり込み甲斐のあるものが揃っているため、全実績解除も楽しい。

攻略方法は様々なので、どんな植物でクリアをするか色々試せる部分が良かった。
パックンフラワーや、☆(スターフルーツ)をメインとした配置などが壮観。

エンディングの曲も良い感じで、ファンになってしまった。
英語版、日本語版両方ともに良いので、エンディング目指してがんばろう。


<一言攻略メモ>

・全実績解除達成!
・全体的に、敵の動きを遅くする氷の弾が効果的。
・パズルモードのゾンビ側でクリアするミニゲームが後半難しい。
 ダンサーを有効に使って複数の列を同時攻略すると良い。
 ただし、こちらも脆いので、相手にスターフルーツがいたりすると厄介。
・でかいツリーを育てるミニゲームは、肥料のお金がかなりかかる。
 ミニゲームのサバイバルで溜めていく+プラントを育てて売却もOK。
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22 人中 15 人 (68%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 13.3 時間
投稿日: 2014年11月9日
Mom told me to eat my greens
I said
What if the zombies come ;-;?
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記録時間: 32.8 時間
投稿日: 2014年10月21日
難易度もお値段も手ごろなタワーディフェンスゲームです
一通りクリアするだけならルールを少しずつ会得していけば問題なく出来ると思います。
やりこもうと思ったら見た目のファンシーさに反してなかなかの手ごたえを感じさせられるものになっています。

日本語対応はしていませんが(その割になぜかテーマソングは日本語版がある…)
高度な英語力は求められませんのであらゆる世代のライトゲーマーからヘビーゲーマーの方々へお勧め出来る一本です
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記録時間: 1.6 時間
投稿日: 2014年1月12日
迫りよってくるゾンビをPlants(植物)の力を使って倒していくゲーム!
操作も凄くわかりやすくて暇つぶし等に良いかと思います。
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記録時間: 57.0 時間
投稿日: 2014年5月17日
<タワーディフェンスを、庭に凝縮!>

カジュアルな見た目とは裏腹に、
挑戦的な難易度で、やりごたえ抜群。
シンプルなルールで、それ位バランスのいい難易度になっている事が素晴らしいぞ!

メインモードの『アドベンチャー』をクリアしようとするだけでも、
「敵にアイツがいる! 枠足りるかな……」とか、
「わあ計画が崩れた! 今ここは、どれで対処するべきだろう」とか、
うなっちゃう事、まちがいなし!

本編中に、本編の要素を使ったボウリング(!?)などのボス・ステージに直面する事だろう。
しかしこれは、本編中の要素を自然に学習できる作りになっていたりしていて、意味のない物なんて無い!

思わず笑っちゃう敵も居るけど、
そこで油断してら脳みそ食われちゃうからな!!

クリア後のやりこみ2周目、ミニゲーム、パズルも、ご賞味あれ!

英語?
なあに、平気さ! 触っていくうちに覚える!

さあ、
思いつく限りの戦術で、『敵ながらアッパレ』と言わしめるのだ……
ヤツらに、Music Videoを、献上していただく、そのために!

Ready...

Set...

P L A N T !
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 25.7 時間
投稿日: 2014年11月5日
植物が人間を守るために庭でゾンビを迎撃するTOD(タワーオブディフェンス)です。
雰囲気はほんわかとした感じで難易度も全体的に低めに設定されているため、初心者の方も気軽にプレイできると思います。

やりこみ要素も多々用意されていますが、自分で「このユニットは使わない!」など縛りプレイをやってみると
新しい発見があったりして長~く遊べますよ!
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 144.4 時間
投稿日: 2015年11月2日
カジュアルゲームというだけに非常にライトユーザー向け、簡単でシンプル。しかし組み上げる戦術要素や、弾幕で埋まる画面はミリタリーオタクでも楽しめちゃう。実績は「China Shop」が運要素すぎてストレスだった、それ以外は本当に面白かったです。
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 11.5 時間
投稿日: 2013年12月27日
気軽にはじめて、いつの間にかハマってしまう
2Dのタワーディフェンスゲームです。

少しだけ英語力が必要ですが、
lawn = 芝生 と読めれば、たいがいはイケると思います (キリッ

10時間前後でクリアできるし、ミニゲームも付いているんで
空き時間に遊んでみては。
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 108.5 時間
投稿日: 2014年6月18日
パズル要素を含んだタワーディフェンス
ゾンビに突破されないように庭に特殊能力を持った植物を配置する
ミニゲームではゾンビ側でプレイできたり
特定の条件を満たす必要があったり
どう配置するかで作戦を練るのが楽しい。
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