22 octobre 2009 - Mise à jour ! Wargaming.net vient de mettre à disposition du contenu téléchargeable pour Order of War. Le contenu se chargera automatiquement la prochaine fois que vous relancerez le jeu.
Évaluations des utilisateurs : plutôt positives (196 évaluation(s)) - 76% des 196 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 22 sept 2009

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"Un jeu soufflant…" - http://gameinformer.com/games/order_of_war/b/pc/archive/2009/10/06/review.aspx (8.25 out of 10)

À propos de ce jeu

22 octobre 2009 - Mise à jour !
Wargaming.net vient de mettre à disposition du contenu téléchargeable pour Order of War. Le contenu se chargera automatiquement la prochaine fois que vous relancerez le jeu. Ce contenu téléchargeable contient tous les contenus exclusifs qui sont :
  • Escadrilles de bombardiers lourds - Le Arado allemand et le B-24 Marauder allié pour le support aérien
  • Infanterie équipée de mortiers - Addition des unités de l'infanterie équipée de mortiers
  • Artillerie lourde hors carte - Addition d'attaques d'artillerie lourd en complément du support aérien
  • Mission de survie - Nouveau mode de mission de survie où vous devez repousser les vagues ennemies tant que cela est possible
 

À propos de la guerre


Été 1944, la seconde guerre mondiale entre dans sa phase finale lorsque les Alliés lancent deux opérations cruciales destinées à repousser les armées allemandes sur les fronts ouest et est en même temps.
Leurs noms : Overlord et Bagration. Overlord, bien connu, commence avec le débarquement de juin 44 en Normandie et se termine avec la libération de Paris. Bagration, moins connu, consistait en une attaque massive par l'armée russe sur le front ouest. Si ces opérations n'avaient pas été couronnées de succès l'histoire aurait pu avoir une tout autre fin.
Order of War est le test ultime de stratégie militaire. Ce jeu vous met au défi de prendre les commandes et de gagner en jouant pour les Américains, mais également, pour le camp allemand et de repousser les forces soviétiques. A vous de changer l'histoire.

...Avez-vous ce qu'il faut pour devenir général ?

Comprend :

  • Faites l'expérience de la seconde guerre mondiale
  • Commandez jusqu'à 1000 soldats, des divisions complètes de chars, des batteries d'artillerie et des forces aériennes.
  • Les joueurs peuvent choisir entre différents modes de campagnes, missions, objectifs et environnements.
  • Faites l'expérience des caméras dynamiques qui permettent de commander les troupes et de vivre une expérience cinématographique à la fois.

Configuration requise

    Minimum :
    • Interface : Windows® XP SP2
    • Processeur : 3.0 GHz, DUO 2.0 GHz ou meilleur
    • Mémoire : 2 Go
    • Graphismes : 256Mo NVIDIA GeForce 7600 ou meilleure
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Disque dur : 10 Go d'espace disque
    • Son : Carte son
    Recommandée :
    • Interface : Windows® Vista
    • Processeur : DUO 3.2 GHz ou meilleur
    • Mémoire : 2 Go ou plus
    • Graphismes : 512Mo NVIDIA GeForce 9800 ou meilleure
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Disque dur : 10 Go d'espace disque
    • Son : Carte son
    • Note : Performance optimale sur sur Alienware Area 51® X58 Desktop
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
40.7 heures en tout
Posté le : 27 septembre 2015
Played it long ago, good and bad game. Was considered a flop by companies but most still held it as a fun time killer. Good graphics for a old game and fun units, annoying slow painful turtling through the entire game. Your units sit around and get shot at when they try to fight and make NO effort to evade.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
23.3 heures en tout
Posté le : 21 septembre 2015
5/10 for the game

This is an ok game, has some nice touches in it with a lot of unit variety. It's basically as another reviewer said Company of Heroes but a big scale (for example your tank units come with 5 in each section) so you feel like a real General rather than a company commander. It's also in my opinion more realistic in some ways - infantry get slaughtered, tanks get knocked out pretty quickly vs the right defences like anti tank guns or tank destroyers and artillery really does play havoc when it lands accurately. You can play as either the Americans invading Normandy or the Germans fighting on the Eastern front in the campaign. In Skirmish mode you can play as America, Germany and the USSR (Russia) which gives nice unit look variety.

However there is still a lot to be desired - the gameplay does become easily boring as it's pretty much the same. You call in reinforcements using credits you earn from capture points (no base building) and can win every map just by dominating in artillery if you plan it right. In some maps I only needed one tank unit and the rest was anti tank guns and artillery destroying everything that moved. Units like infantry are basically obsolete and they will be wiped out the second anything fires so it doesn't allow many tactics apart from tank rushing in my opinion. The units are pretty much identical however for all nations - I've not noticed any special tactics or way of playing myself.

Overall if it's on sale (around half the asking price now) it is certainly worth a buy and you'll get a good few hours out of it.

I also have read that the multiplayer has gone offline - while this doesn't bother me personally that would be a downside for most. The option still is in the menu though so I'm not sure what is going on with that.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.7 heures en tout
Posté le : 27 janvier
When I bought this game I thought it will be similar, or identic, to Company of Heroes, or Men of War. Happily I were mistaken. The way Order of War handles some features is unique. I like the unit size and conflict size which is completely new thing to me when it comes to world war II strategy games. It reminds me of tabletop miniature games like Warhammer 40k, or Flames of War, where whole unit of tanks or vehicles is controlled.

On the other side there are some things lacking on physics and the game system. Vehicles and infantry could cooperate bit more. Another thing I would like to see is mechanized infantry using halftracks and stuff like that. Also the role of normal infantry is a bit lacking, as Infantry automatically starts crawling as they approach the enemy.

When it comes to my final opinion... I like this game. There are definitely ways to improve it, but I give it a good mark.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
19 personne(s) sur 19 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
47.1 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2013
En ce moment je refais un tour de tous les jeux de tactique temps reel sur la seconde guerre mondiale, des Blitzkrieg, World in Conflict, Company of Heroes...
Order Of War est innovant par son echelle spectaculaire (dizaines de tanks centaines de soldats) et surtout c'est le seul jeu a ma connaissance qui se consacre aussi bien aux manoeuvres militaires.
Dans la plupart des jeux cites plus haut, l'utilisation du brouillard de guerre influe radicalement sur le gameplay. Blitzkrieg, World In Conflict, Company of Heroes sont des jeux de tactique qui reproduisent l'avancee en territoire inconnu, la reconnaissance est primordiale; une unite qui tombe par surprise sous le feu d'un ennemi trop puissant est anihilee dans les quelques secondes qui suivent; l'aspect pierre-feuille-ciseaux est de ce fait tres important.
Order Of War est completement different, beaucoup plus proche d'un Total War consacre a la seconde guerre mondiale. Il n'y a pas de brouillard de guerre et donc on peut analyser la situation d'ensemble, ou sont les canons anti-tank et anti-aeriens, les nids de mitrailleuses, l'infanterie ennemie retranchee, et mettre au point un plan en plusieurs etapes.
C'est a ma connaissance le seul jeu ou faire une retraite ordonnee pour attirer l'ennemi et reorganiser le front a son avantage fonctionne. Le tempo des attaques, contre-attaques est aussi crucial.
Le jeu est ultra simple a prendre en main, mais pourtant tres profond tactiquement. On peut gagner un engagement avec moitie moins de forces que l'adversaire et il faut vraiment bien jouer pour obtenir la meilleure note sur les missions.
En plus je trouve l'AI redoutable. Elle ne triche pas contrairement aux jeux qui ont du brouillard de guerre... elle defend ses drapeaux, bat en retraite, masse ses renforts avant d'attaquer sur deux axes en meme temps.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 5 (20%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
9.4 heures en tout
Posté le : 15 décembre 2013
Évaluation avant sortie
Square Enix a souvent vu juste dans ces jeux, particulièrement pour la série Final Fantasy, mais Order of War est loin de lui faire honneur. Jeu de stratégie en temps réel basé sur la seconde guerre mondiale, il ne réinvente pas la roue, et se trouve même bien loin des ténors du genre en termes de plaisir de jeu.

Conçu par Wargaming.net, Order of War offre au joueur de participer à l'un des trois camps principaux de ce chapitre historique, soit les américains, les allemands ou les russes. L'action étant presque constante, il faut une certaine rapidité d'exécution pour survivre aux attaques successives de l'ennemi, qui font rage un peu partout sur la carte. Heureusement, la fonction pause permet d'arrêter le jeu et de donner de nouveaux ordres aux troupes. Comme pour les jeux de la trempe de Blitzkrieg ou Sudden Strike, il y a aucune ressource à exploiter et aucune base militaire à construire. Pour recevoir des renforts ou pour lancer une frappe aérienne, les concepteurs ont instaurés un système de points de contrôle qui doivent être capturés. Le terrain est aussi un aspect pris en considération pour les stratégies, selon l'unité sélectionnée. Les troupes peuvent se cacher dans une tranchée ou se cacher dans les bois ou les immeubles, tandis que les chars, pour une meilleure frappe, n'hésiteront pas à contourner l'ennemi pour le prendre de dos. Fait amusant, le jeu est doté d'une fonction cinématographique qui, une fois actionnée, permet au joueur de visualiser l'action de près. À la fin d'une mission, selon les décorations et les points obtenus, il est possible d'améliorer les capacités de l'infanterie, de l'artillerie et des chars, un ajout peu anodin qui améliore son allégresse.

En jeu, les graphiques sont très bien, mais encore là, tout n'est que du déjà vu. La vue du champ de bataille est superbe, mais de loin. En effet, si le joueur zoom, il constatera rapidement plusieurs petites erreurs de textures et d'animation. Rien qui affecte le jeu en tant que tel, mais qui peut nous déconcentrer, à l'occasion. Les cinématiques, qui mélangent habilement des images d'archives et des éléments 3D, demeurent attrayantes mais ne suffisent pas à combler les autres défauts du jeu. Non seulement on nous ressert encore la recette de la Seconde Guerre mondiale, mais il s'agit en plus des sempiternelles mêmes missions, déjà jouées et rejouées dans toutes les sauces. L'innovation, à ce chapitre, est un cuisant échec. De plus, il est possible de passer d'un objectif à un autre sans même que le joueur ait passé le premier, ou encore sans en avoir reçu l'ordre d'un supérieur. À cela s'ajoute quelques soucis audio, banals certes, mais tout de même présents. Un autre point plutôt lassant et inutile, vient du fait que, pour chaque nouveau objectif, il y a un temps relativement long de chargement. Pourtant, c'est exactement la même carte avec sensiblement les mêmes troupes.

Order of War offre les trois modes habituels; escarmouche, campagne et en ligne. Bien qu'il est plaisant de jouer avec différents joueurs, les modes escarmouches et en ligne ne sont guère différents l'un de l'autre et les cartes offertes sont, une fois de plus, banales et sans véritables défis. Chaque joueur débute à un endroit donné, à la vue de tous, et parfois les combats s'éterniseront un peu trop, ce qui en démotivera plusieurs. La campagne offre au moins l'avantage d'avoir des objectifs à atteindre, mais là aussi, la routine s'installera vite et l'intérêt du jeu sera rapidement perdu. Il est donc préférable de jouer moins longtemps par session, mais de jouer plus souvent. Cela évitera peut-être de laisser le jeu amasser la poussière trop rapidement. Le jeu n'apporte strictement rien de nouveau par rapport à la concurrence, et le contexte historique demeure surexploité. Bien qu'il offre un très mince plaisir limité, Order of War fera surtout plaisir à ceux qui n'auraient jamais effleurés un jeu stratégique de guerre en temps réel.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante