22 octobre 2009 - Mise à jour ! Wargaming.net vient de mettre à disposition du contenu téléchargeable pour Order of War. Le contenu se chargera automatiquement la prochaine fois que vous relancerez le jeu.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (111 évaluation(s))
Date de parution: 22 sept 2009
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Articles

"Un jeu soufflant…" - http://gameinformer.com/games/order_of_war/b/pc/archive/2009/10/06/review.aspx (8.25 out of 10)

À propos de ce jeu

22 octobre 2009 - Mise à jour !
Wargaming.net vient de mettre à disposition du contenu téléchargeable pour Order of War. Le contenu se chargera automatiquement la prochaine fois que vous relancerez le jeu. Ce contenu téléchargeable contient tous les contenus exclusifs qui sont :
  • Escadrilles de bombardiers lourds - Le Arado allemand et le B-24 Marauder allié pour le support aérien
  • Infanterie équipée de mortiers - Addition des unités de l'infanterie équipée de mortiers
  • Artillerie lourde hors carte - Addition d'attaques d'artillerie lourd en complément du support aérien
  • Mission de survie - Nouveau mode de mission de survie où vous devez repousser les vagues ennemies tant que cela est possible
 

À propos de la guerre


Été 1944, la seconde guerre mondiale entre dans sa phase finale lorsque les Alliés lancent deux opérations cruciales destinées à repousser les armées allemandes sur les fronts ouest et est en même temps.
Leurs noms : Overlord et Bagration. Overlord, bien connu, commence avec le débarquement de juin 44 en Normandie et se termine avec la libération de Paris. Bagration, moins connu, consistait en une attaque massive par l'armée russe sur le front ouest. Si ces opérations n'avaient pas été couronnées de succès l'histoire aurait pu avoir une tout autre fin.
Order of War est le test ultime de stratégie militaire. Ce jeu vous met au défi de prendre les commandes et de gagner en jouant pour les Américains, mais également, pour le camp allemand et de repousser les forces soviétiques. A vous de changer l'histoire.

...Avez-vous ce qu'il faut pour devenir général ?

Comprend :

  • Faites l'expérience de la seconde guerre mondiale
  • Commandez jusqu'à 1000 soldats, des divisions complètes de chars, des batteries d'artillerie et des forces aériennes.
  • Les joueurs peuvent choisir entre différents modes de campagnes, missions, objectifs et environnements.
  • Faites l'expérience des caméras dynamiques qui permettent de commander les troupes et de vivre une expérience cinématographique à la fois.

Configuration requise

    Minimum :
    • Interface : Windows® XP SP2
    • Processeur : 3.0 GHz, DUO 2.0 GHz ou meilleur
    • Mémoire : 2 Go
    • Graphismes : 256Mo NVIDIA GeForce 7600 ou meilleure
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Disque dur : 10 Go d'espace disque
    • Son : Carte son
    Recommandée :
    • Interface : Windows® Vista
    • Processeur : DUO 3.2 GHz ou meilleur
    • Mémoire : 2 Go ou plus
    • Graphismes : 512Mo NVIDIA GeForce 9800 ou meilleure
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Disque dur : 10 Go d'espace disque
    • Son : Carte son
    • Note : Performance optimale sur sur Alienware Area 51® X58 Desktop
Évaluations intéressantes des utilisateurs
13 personne(s) sur 20 (65%) ont trouvé cette évaluation utile
26.1 heures en tout
Posté le : 19 octobre 2014
Before i start - keep in mind that many reviews have been posted before Multiplayer was abandoned by the developers. Anyway:

Order of War is a game of deloying units and taking flags - there is no base building.

It has some good features:

*There is a certain level of tactical gameplay. This is pretty much simply decision-making about which reinforcements will be needed to counter your enemy's deployments.
*The units have a solid WW2 feel if not a little aged in graphical quality.
*There is a good variety of units with various infantry, motorised and armoured units to choose from. Adding to this there is a limited selection of air units available that can be countered by anti-air units.
*There is satisfaction to be had from breaking through the enemy front line and advancing to the next objective (objective meaning 'flag' because the game is essentially 'capture the flag').

Order of War however also has some issues that in my opinion stop this 2/5 game being rated maybe a 3/5 or 4/5.

*There is no Multiplayer any longer. By lack of Multiplayer I also mean no LAN either. This is a major show-stopper as the game seems almost geared towards Multiplayer than Single player. I can see the potential that Multiplayer would turn the routine flag stealing from a tactically-naive AI into an epic struggle of egos.
* The campaign feels a bit routine and by the numbers. It is a fairly monotone experience of basically capturing and defending flags.
*So with no Multiplayer at all and a join-the-dots campaign we need a good skirmish experience to compensate.
The Skirmish option allows some limited customisation but simply borrows campaign maps, uses them as a blank canvas and asks you to capture all the flags - a victory theme we are getting a little too used to in this game. And to limit things even further the developers offer you only a handful of maps.

Don't get me wrong. If you like WW2 RTS games you will still have some fun with elements of this game, but it will only be a temporary distraction from games with more replayability.

I would highly recommend the game if the developers simply:

Added more skirmish maps and make skirmish more customisable.
& Re-implemented LAN and/or MP capability. Why, when developers shut down servers, do they not replace online Multiplay with LAN is beyond me.

It's thumbs down until they restore at least LAN to the game and add some more content. The game feels half-baked.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
33.2 heures en tout
Posté le : 1 janvier
good Game fun and simple to play looks good work great . Need to have mult-player back asap
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
7.6 heures en tout
Posté le : 8 octobre 2014
I like it so far, Ive only played skirmishes so far and they are very good I love the huge infantry-tank charges. To bad its not multiplayer anymore. But I recommend it to people who like Massive warfare, but you may think it looks complex but its really not if you've played any Total War games, or Men of War, or Company or Heros, Ect...
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4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
8.2 heures en tout
Posté le : 19 octobre 2014
I like to refer to call this as bag of crisps RTS, by the meaning of that it has the graphics and visual quality that gets pretty epic,especially when you use cinematic camera,but it has simplified water down game play that might disappoint those who are looking for a more tactical approach, also there is a lack of maps when it comes to skirmish and multi-player is none existent, although that can't be helped due to the collapse of game-spy, otherwise It is pretty impressive visual wise and I recomend this game if you want something to talk about at lunch break at work.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
46.7 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2013
En ce moment je refais un tour de tous les jeux de tactique temps reel sur la seconde guerre mondiale, des Blitzkrieg, World in Conflict, Company of Heroes...
Order Of War est innovant par son echelle spectaculaire (dizaines de tanks centaines de soldats) et surtout c'est le seul jeu a ma connaissance qui se consacre aussi bien aux manoeuvres militaires.
Dans la plupart des jeux cites plus haut, l'utilisation du brouillard de guerre influe radicalement sur le gameplay. Blitzkrieg, World In Conflict, Company of Heroes sont des jeux de tactique qui reproduisent l'avancee en territoire inconnu, la reconnaissance est primordiale; une unite qui tombe par surprise sous le feu d'un ennemi trop puissant est anihilee dans les quelques secondes qui suivent; l'aspect pierre-feuille-ciseaux est de ce fait tres important.
Order Of War est completement different, beaucoup plus proche d'un Total War consacre a la seconde guerre mondiale. Il n'y a pas de brouillard de guerre et donc on peut analyser la situation d'ensemble, ou sont les canons anti-tank et anti-aeriens, les nids de mitrailleuses, l'infanterie ennemie retranchee, et mettre au point un plan en plusieurs etapes.
C'est a ma connaissance le seul jeu ou faire une retraite ordonnee pour attirer l'ennemi et reorganiser le front a son avantage fonctionne. Le tempo des attaques, contre-attaques est aussi crucial.
Le jeu est ultra simple a prendre en main, mais pourtant tres profond tactiquement. On peut gagner un engagement avec moitie moins de forces que l'adversaire et il faut vraiment bien jouer pour obtenir la meilleure note sur les missions.
En plus je trouve l'AI redoutable. Elle ne triche pas contrairement aux jeux qui ont du brouillard de guerre... elle defend ses drapeaux, bat en retraite, masse ses renforts avant d'attaquer sur deux axes en meme temps.
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0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
9.4 heures en tout
Posté le : 15 décembre 2013
Square Enix a souvent vu juste dans ces jeux, particulièrement pour la série Final Fantasy, mais Order of War est loin de lui faire honneur. Jeu de stratégie en temps réel basé sur la seconde guerre mondiale, il ne réinvente pas la roue, et se trouve même bien loin des ténors du genre en termes de plaisir de jeu.

Conçu par Wargaming.net, Order of War offre au joueur de participer à l'un des trois camps principaux de ce chapitre historique, soit les américains, les allemands ou les russes. L'action étant presque constante, il faut une certaine rapidité d'exécution pour survivre aux attaques successives de l'ennemi, qui font rage un peu partout sur la carte. Heureusement, la fonction pause permet d'arrêter le jeu et de donner de nouveaux ordres aux troupes. Comme pour les jeux de la trempe de Blitzkrieg ou Sudden Strike, il y a aucune ressource à exploiter et aucune base militaire à construire. Pour recevoir des renforts ou pour lancer une frappe aérienne, les concepteurs ont instaurés un système de points de contrôle qui doivent être capturés. Le terrain est aussi un aspect pris en considération pour les stratégies, selon l'unité sélectionnée. Les troupes peuvent se cacher dans une tranchée ou se cacher dans les bois ou les immeubles, tandis que les chars, pour une meilleure frappe, n'hésiteront pas à contourner l'ennemi pour le prendre de dos. Fait amusant, le jeu est doté d'une fonction cinématographique qui, une fois actionnée, permet au joueur de visualiser l'action de près. À la fin d'une mission, selon les décorations et les points obtenus, il est possible d'améliorer les capacités de l'infanterie, de l'artillerie et des chars, un ajout peu anodin qui améliore son allégresse.

En jeu, les graphiques sont très bien, mais encore là, tout n'est que du déjà vu. La vue du champ de bataille est superbe, mais de loin. En effet, si le joueur zoom, il constatera rapidement plusieurs petites erreurs de textures et d'animation. Rien qui affecte le jeu en tant que tel, mais qui peut nous déconcentrer, à l'occasion. Les cinématiques, qui mélangent habilement des images d'archives et des éléments 3D, demeurent attrayantes mais ne suffisent pas à combler les autres défauts du jeu. Non seulement on nous ressert encore la recette de la Seconde Guerre mondiale, mais il s'agit en plus des sempiternelles mêmes missions, déjà jouées et rejouées dans toutes les sauces. L'innovation, à ce chapitre, est un cuisant échec. De plus, il est possible de passer d'un objectif à un autre sans même que le joueur ait passé le premier, ou encore sans en avoir reçu l'ordre d'un supérieur. À cela s'ajoute quelques soucis audio, banals certes, mais tout de même présents. Un autre point plutôt lassant et inutile, vient du fait que, pour chaque nouveau objectif, il y a un temps relativement long de chargement. Pourtant, c'est exactement la même carte avec sensiblement les mêmes troupes.

Order of War offre les trois modes habituels; escarmouche, campagne et en ligne. Bien qu'il est plaisant de jouer avec différents joueurs, les modes escarmouches et en ligne ne sont guère différents l'un de l'autre et les cartes offertes sont, une fois de plus, banales et sans véritables défis. Chaque joueur débute à un endroit donné, à la vue de tous, et parfois les combats s'éterniseront un peu trop, ce qui en démotivera plusieurs. La campagne offre au moins l'avantage d'avoir des objectifs à atteindre, mais là aussi, la routine s'installera vite et l'intérêt du jeu sera rapidement perdu. Il est donc préférable de jouer moins longtemps par session, mais de jouer plus souvent. Cela évitera peut-être de laisser le jeu amasser la poussière trop rapidement. Le jeu n'apporte strictement rien de nouveau par rapport à la concurrence, et le contexte historique demeure surexploité. Bien qu'il offre un très mince plaisir limité, Order of War fera surtout plaisir à ceux qui n'auraient jamais effleurés un jeu stratégique de guerre en temps réel.
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13 personne(s) sur 15 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
9.0 heures en tout
Posté le : 18 décembre 2013
Its a very fun at times, although, if you wanted to play with friends, you sadly cannot do that anymore... the servers were shut down. I think it would've been better to try and migrate the servers. I give this an 8/10, game crashed during certain story mode moments, like when planes crashed, or certain intense moments...
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11 personne(s) sur 13 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
49.6 heures en tout
Posté le : 19 janvier 2014
Order of War is an awesome WWII strategy game, it has decent graphics giving you a better feel for the game. This game puts you in command of the American, Soviet and Nazi German war machines. Its simular to the Company of Heroes series but in a wider scale. Its a real test for your skills in strategy and over all its an awesome game which I definetly recommend!
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11 personne(s) sur 14 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
6.1 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2013
Great game the graphics are really good and the terrain on the battfield gets all torn up one of the better strategy games ive played
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
35.4 heures en tout
Posté le : 25 mars 2014
Game is ok, nothing more nothing less, but considering it's cheap it's a must for every rts fan even though it has oversimplified unit commands and is only a challenge due to poorly designed missions. Wargaming does have a lot of lessons to learn.
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5 personne(s) sur 8 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
23.8 heures en tout
Posté le : 3 février 2014
Great game for the price. The graphics and the gameplay are sure to make this game a no-brainer for hours to come!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
14.9 heures en tout
Posté le : 25 mars 2014
If it wasn't for this not having multiplayer i would say this is a 10/10 a must buy but it has no multiplayer only LAN so i would give this game a 7/10 mainly because it takes forever to start ONE game and it has no multi other then that i would recommend this game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Posté le : 18 février 2013
brilliant game for WW2 lovers
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
7.0 heures en tout
Posté le : 21 décembre 2012
If you are looking for a strategy game, heres one you will really like.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
7.9 heures en tout
Posté le : 6 mars 2014
This is one of the best WW2 strategies made to date!!! I think this game can be closely compared to R.U.S.E although I think it is superior in every way. I mean it has amazing multiplayer which we have been playing over the years with few of my friends but also two VERY deep campaigns.
Now, while American campaign is good - it just reminds me of COH, it does the same things, it is in the same theater etc...
German campaign is AMAZING, probably only game that offers all battles from final year of the Reich, so each fight is a desperate struggle.
Graphics is dated by now but this is a 2009 title which still playes very well - how many games can say that?
Another amazing thing for such an old title - this natively supports surround resolutions making battles a lot of fun!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 8 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
7.1 heures en tout
Posté le : 16 juillet 2014
Allowed me to send in endless waves of soldiers as cannon fodder.
Since there are no WW1 games this one is an good alternative with the right mod.
9/10 love this strategy game and the AI is not the dumbest.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 13 (46%) ont trouvé cette évaluation utile
3.8 heures en tout
Posté le : 2 octobre 2014
Order of War is a largely missunderstood RTS game, and negative reviews are usually based on user's inaccurate assumptions of what they had thought it should have been. At the same time, if you look at the game as what it's intended to be, it's still just about average.

First, the campaign is dull and frustrating, and no RTS that was ever made should have ever been purchased to even try the campaign - these games are all like AAA fps games, Battlefield and Call of Duty, which are usually bought souly to just play the multiplayer side of things, or in an RTS game's case, the skirmish. The campaign lacks any excitement because it's an RTS game. Reviews based on anything to do with the campaign at all are pretty much a waste of time. We don't give Battlefield bad reviews for bad glitchy campaigns, we give it great reviews for the multiplayer. Same thing.

So we look at what deserves attention - the skirmish. Order of War is what Total War would've been if it had been based in WWII. There is no base construction and the maps are very large and open, always cutting teams in half so that you never spawn next to them. Units have no abilities, and there are only three factions. To choose a faction, you must play in multiplayer online, or stage a LAN game - as the skirmish mode limits you to senarios. Both provide bots. You can play as USA, Russia, or Germany, but all are almost exactly similiar, enough to not totally matter.

You purchase units based on they're effectiveness versus their cost kinda system. In other games, a better player will overcome a tank if fighting the same tank used by a bad player. This isn't the case in Order of War. You buy the bad tank, the good tank, or the best tank. The bad infantry, the good infantry, or the best infantry. It's not as strict as it sounds, fast firing shorter range mortars aren't camparable to long range slow shooting artillery guns, and you can get a few differing units like anti tank infantry or mobile artillery vehicles, but you understand. The store page mentions and shows off planes and junk, but these aren't actual units, only off map abilities and strikes.

Units move slow, and AT pieces, artillery guns and infantry must be consiously transported via truck by the player, otherwise they'll jog about to destinations at a mind numbingly ineffective, slow pace. These normal movements are more to change facings or to slowly advance, or to hide behind the OTHER side of a building if you take hits, and not to go attack an area, meaning so long as it's not a tank, you cannot shoot and move at the same time.

For all of these reasons, classic RTS strategy doesn't really apply to Order of War - the outcome of all battles are largely predictable because the units are either bad, good, or the best you can buy. This is probably the largest reason Order of War ever gets bashed. The strategy is missed because it's not the same as other RTS games, and people burn it down for not having the things it wasn't intended to have in the first place. It's like pissing on Call of Duty for not having Creepers and no resource collecting. What?

The game doesn't play like Company of Heroes or Men of War, and the strategy is completely focused on timing and movement. These are important in all RTS games, but in this game, it's the ONLY element to focus on. You buy cheaper units to occupy the space, and to distract, as there are no real indicators as to units taking damage. The maps are big and you have to keep your eyes on everything. The fun is completely based on troop movement, and being at the right place at exactly the right time. Infantry can't truck up to AT guns and take them out, they'll get blown away, so intercept them while the AT getting trucked themselves and have them set up just as you dismount infantry next to them. Things like that. If your enemy has bought nothing but the best tanks, they've got no resources and you can go ahead and buy some extremely cheap AT guns without the worry of taking an airstrike, and get a bunch of cheap tanks to rush the map once your AT has killed all of those scary bad tanks. There is no fog of war in this game, and once you realise it's about watching the other guys and moving your ♥♥♥♥ around instead of building strongpoints or bases or using some kind of grenade ability or something, then you'll realise what a fun fast paced game it really is. It's about moving around AT and artillery and tanks and infantry more than just sending ♥♥♥♥ off to fight, seeing as you'll already know which battles you'll win or lose. If you play it right, you won't lose a unit, and eat the other guys, and that's where the fun is <.<

At the same time, compared to just how addictive the gameplay is, it's not, the maps all look the same and so does the combat, unlike Men of War which has too much micro to ever have similiar firefights, or Company of Heroes which is too cinamatic to ever be boring. Knowing what kind of RTS Order of War is, it's great, but as a game in generally - and as you can see by my play time - it's >.> okayyyyyyyyyyyyy lol

Can you spam? Yes. Can you attack head on? Yes. Should you ever do any of these? Never. It's a game that's enjoyed only if you know how to play it :/ which at the same time, makes it slightly less user friendly. It doesn't look like there would be a large learning curve, but there is. If you just want to see mindless destruction, you can easily play the game the WRONG way too <.< which is what most bad reviewers have done.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 11 (45%) ont trouvé cette évaluation utile
28.1 heures en tout
Posté le : 4 mars 2014
this game is fun
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4 personne(s) sur 9 (44%) ont trouvé cette évaluation utile
8.3 heures en tout
Posté le : 13 juin 2014
eye candy. game play its okay
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2 personne(s) sur 5 (40%) ont trouvé cette évaluation utile
7.0 heures en tout
Posté le : 27 novembre 2014
There is really nothing remarkable about this game at all. It's World In Conflict without the amazing story, fun gameplay, and stellar graphics. The cinematic camera is a neat feature, but only helps to emphazise the tactical depth of this game. Click here, click here, hit the camera button, and watch the action unfold. One campaign chronicles the done to death Invasion of Normandy, and adds nothing of interest to the table, unlike Company of Heroes.

The other campaign is the defense of German held territory on the Eastern Front from Soviet forces looking to push them all the way to Berlin. Still, the game is so mind numbingly dull and unoriginal that I did not even bother seeing if the second campaign had any more redeemable quality than the first. Just avoid, and check out Company of Heroes or Men of War instead.
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