Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat.
ユーザーレビュー:
Overall:
非常に好評 (130 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 130 件中 81% が好評です
リリース日: 2014年5月29日

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このゲームについて

Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat. Defend the planet from the human scum in the final battle of the series.

Anomaly Defenders is a fast-paced Tower Defense game where attacking human troops can damage and destroy your defenses. You have to react and counterattack enemies on the battlefield at all times. Each time you start a campaign, the unique tech-tree technologies can be tailored to your needs. Killing humans is easier due to 8 upgradable towers and special functions: repair your towers, make them go berserk, sacrifice them in explosions that are harmful to nasty humans, and use other tricks. This is the final battle against the humans. For the Hive, Commander!

Key Features:

  • Functions to fix and boost your towers: Repair, Rage, Explode and others
  • Full-blown tech-tree to tailor unique strategies
  • Attacking forces can damage and destroy your towers - watch out!
  • Outsmart humans by deploying towers that force them to change their movement path
  • Fight the humans on the orbital stations and undiscovered lands – 24 unique levels are waiting for you to protect them
  • 8 unique, upgradeable towers
  • Three difficulty levels adjusted for both new and hardcore players

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP SP3 (32 bit) / Vista
    • プロセッサー: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX compatible
    推奨:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX compatible
    最低:
    • OS: 10.6
    • プロセッサー: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    • サウンドカード: Integrated
    推奨:
    • OS: 10.6
    • プロセッサー: Processor:Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    • サウンドカード: Integrated
    最低:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • プロセッサー: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    • サウンドカード: Integrated
    推奨:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • プロセッサー: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    • サウンドカード: Integrated
参考になったカスタマーレビュー
6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.9 時間
投稿日: 2015年12月7日
特徴のあるタワーディフェス
他のタワーディフェンスと違う点は”敵がタワーを攻撃してくる”ところ
ダメージや経路と同時にタワーの損傷にも気を配らないといけないので
全然気が抜けないし防衛戦してる感はあります

ステージをクリアした難易度でテクノロジーポイントがもらえて
テクノロジーポイントをテクノロジツリーに割り振ってタワーを強化できます
テクノロジーツリーは何度振りなおしてもペナルティはないので
思う存分試行錯誤できます
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
15 人中 15 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 8.2 時間
投稿日: 1月21日
Anomaly has always been a reverse Tower Defense game but not for this one.
In this game you're playing Tower Defense and have a role as the Anomaly (read: alien) Commander.
Your mission is to fend of the human attacker and stay alive.

11 bit studios still got their beatiful graphics and sounds.
As I expected, this one turns out as a great challenging Tower Defense game.
But yeah for this series it lacks story. Unlike the other Anomaly game, Anomaly Defenders didn't have a strong storyline.
Overall, this is a must pick for Anomaly fans.
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15 人中 10 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 19.1 時間
投稿日: 2015年11月16日
Anomaly Warzone Earth garnered a deserved success in reversing the classic Tower Defense formula to make a refreshing Tower Attack. After several iterations the designers attempted to invert their original idea. Unfortunately most innovative features of its predecessors get lost in the process and the final result Anomaly Defender is just an insipid sub-par Tower Defense. The main issues being a dull gameplay and the lack of challenge.

+ The game use the Unreal engine, and like the other Anomaly games it is technically well made with neat graphics.

+ The technology tree is well made and offer decent choices.

- The biggest flaw of the game is the poor gameplay, there are two part to this:

First, on the strategic level there is not much decisions to make and creative ways to place your towers. You can only build towers on specific locations outside of the enemy path, which means no “mazing” option. Then the choices are pretty obvious, place your long range towers in the back row, and your more resilient close range tower closer to the enemy paths. In contrast one of the best thing in the previous Tower Attack games was the ability to plan, and change on the fly, your attack route, giving you the ability to approach strong positions from a favorable angle.

Secondly, during the action proper, the enemy advance at a slow pace, but when they come in the vicinity of your towers most of the action consist of pausing the game to activate your towers special powers. The maps design makes it worse as many times enemy waves attack from different directions, often outside of the screen view. This lead to even greater micromanagement, the scrolling speed being too slow, yo have to pause the game constantly to activate and repair your towers in various parts of the map. Overall it kills the real time feeling associated with tower defense, of seeing the enemy trying to overwhelm your base.

To “spice” things up there are random hazards in some levels, like meteorites falling down damaging both your towers and the enemy. In practice I found it was just a terrible, and unsuccessfull attempt to add something to the poor gameplay.

There is more or less a story in the campaign, but it is completely forgettable, and in contrast to the previous game in the series where action was tense and atmospheric, voice acting and special events don't add anything in this one.


- To make thing even less interesting the game offer little challenge:

There are 24 maps in the game. It starts with easy tutorial like maps, but actually half of the maps are very basic and uninspired. Few are challenging and in most case the enemy never came close to even scratch my base. In the end only the very last level on hard difficulty was a real challenge who required several attempts, a carefully thought out plan and proper combination of various type of towers and powers. Most other times the first and obvious towers placement was good enough.

The game has 3 difficulty levels, the problem is the way you earn the Tech Points so critical to unlock the better towers and special powers. Completing a level on easy/normal/ hard give you around 6/8/9 Tech Pts respectively (more pts on the later level but the proportions are the same). The game is not really hard and I make my first play-through on normal. However I could have played all levels on easy first to gather plenty Tech Pts and to make my attempts on normal so much easier. Somehow giving so much points for the easy levels ruin the gameplay. I strongly encourage you to play on normal first, and move back and play previous levels on hard if you really need extra Tech Pts.

In the end the game was just a disappointment. It is vastly inferior to the previous Anomaly games, and fail even on the basics of Tower Defense.
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.9 時間
投稿日: 2015年11月29日
It's a real good tower defense game with some ♥♥♥-kicker graphics.
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17 人中 15 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 18.5 時間
投稿日: 2014年6月12日
タワ―オフェンスから一般的なタワーディフェンスへ

タワーディフェンスの逆であるタワーオフェンスと評されたAnomaryシリーズ。本作Anomary Defendersはタワーオフェンスの逆、いわゆる一般的なタワーディフェンスゲーム(以下TD)となっている。人類対エイリアンの構図から攻守逆転、本作では過去作の敵タワーを防衛タワーとして利用し、人類の侵攻から逃げ延びる内容となっている。

久々に2周(Hard難度までクリア)したTDであり、定価$10分は十分に楽しめたTDの良作。ボリュームとしてはNormal及びHard、全ステージクリアで約18時間程度。Hardをクリアできる人であれば実績全解除も容易。

本作の特徴
-タワーにはHPが存在
-リセット可能なラウンドツリー状のアップグレードシステム
-Farming装置による敵のルート誘導
-遮蔽物を利したカバーリングの概念
-美麗なグラフィック、エフェクト、適したサウンド
-LeadersBordによるグローバルランキングに対応

TDとしての概要
-ステージクリア報酬としてTechnologyPoint(TP)を獲得、TP利用によりアップグレードアンロック
-全24面、難易度3種
-タワーは8種、各4段階まで強化可能
-Perkが5種、Function(スキル)が6種、各々3段階まで強化可能
-敵は8種程度?と少なめ
-早送り、一時停止有り、WaveSave無し、ルーティングやジャグリング要素は無し

一般的なTDとの違いはタワーにHP設定が有り常時ヘルス管理を求められる点、敵の侵攻を撃破するためにはFunction(スキル)を高頻度で利用する必要がある点、Harvester(資源生産装置)による敵のルート誘導要素や地形を利用したカバーリングが挙げられる。特にヘルス管理とスキル活用の必要性からプレイフィールとしてはリアルタイム性の強いTD。例えば、Aのルートから来た敵は強いのでこっちのタワーには攻撃強化をかけておこう、同時にBルートのタワーはアーマーが弱いに関わらず敵の猛攻が予想される為シールドを張っておこう、あわせて保険として別タワーに範囲有効のHP回復をかけておくか、といったように忙しい状態が頻出する(特にHardの一部ステージ)。一時停止が常時任意で可能な為、難しくはないが他TDとは異なりリアルタイム性が強い印象を受けた。また本作では任意でTPを再振り分け出来る=様々なタワーやPerkの組み合わせをステージや難易度に合わせて考えられる点も楽しい。更にTDとしては美麗なグラフィックやエフェクト、強化が進む毎に強そうなデザインとなるタワーも本作が他TDとの差異化に成功している点だろう。

マイナス点を挙げるとすれば、ルート作成要素が無い、タワー種が少ない、そもそもの難易度が低めである点(Hardの終盤幾つかのステージを除く)の3点。特にルート作成要素が無い点はシステムの単純化と難易度の低下を一気に招く。本作にもHarvesterによるルート誘導やカバーリング等の面白い点は存在するも、難易度Hardでもそれらがクリアへのキーとなるようなステージが無く消化不良の感が否めない。またストーリー性が強い事もシリーズの特徴であったが本作ではそれは無く淡々とステージを消化していくのみ。人によっては不満に感じる事が有るかも知れない。
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