Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (130 évaluation(s)) - 81% des 130 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 29 mai 2014

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À propos de ce jeu

Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat. Defend the planet from the human scum in the final battle of the series.

Anomaly Defenders is a fast-paced Tower Defense game where attacking human troops can damage and destroy your defenses. You have to react and counterattack enemies on the battlefield at all times. Each time you start a campaign, the unique tech-tree technologies can be tailored to your needs. Killing humans is easier due to 8 upgradable towers and special functions: repair your towers, make them go berserk, sacrifice them in explosions that are harmful to nasty humans, and use other tricks. This is the final battle against the humans. For the Hive, Commander!

Key Features:

  • Functions to fix and boost your towers: Repair, Rage, Explode and others
  • Full-blown tech-tree to tailor unique strategies
  • Attacking forces can damage and destroy your towers - watch out!
  • Outsmart humans by deploying towers that force them to change their movement path
  • Fight the humans on the orbital stations and undiscovered lands – 24 unique levels are waiting for you to protect them
  • 8 unique, upgradeable towers
  • Three difficulty levels adjusted for both new and hardcore players

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3 (32 bit) / Vista
    • Processeur : Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : 10.6
    • Processeur : Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 10.6
    • Processeur : Processor:Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04
    • Processeur : Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04
    • Processeur : Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Integrated
Évaluations intéressantes des utilisateurs
15 personne(s) sur 15 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
8.2 heures en tout
Posté le : 21 janvier
Anomaly has always been a reverse Tower Defense game but not for this one.
In this game you're playing Tower Defense and have a role as the Anomaly (read: alien) Commander.
Your mission is to fend of the human attacker and stay alive.

11 bit studios still got their beatiful graphics and sounds.
As I expected, this one turns out as a great challenging Tower Defense game.
But yeah for this series it lacks story. Unlike the other Anomaly game, Anomaly Defenders didn't have a strong storyline.
Overall, this is a must pick for Anomaly fans.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 15 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
19.1 heures en tout
Posté le : 16 novembre 2015
Anomaly Warzone Earth garnered a deserved success in reversing the classic Tower Defense formula to make a refreshing Tower Attack. After several iterations the designers attempted to invert their original idea. Unfortunately most innovative features of its predecessors get lost in the process and the final result Anomaly Defender is just an insipid sub-par Tower Defense. The main issues being a dull gameplay and the lack of challenge.

+ The game use the Unreal engine, and like the other Anomaly games it is technically well made with neat graphics.

+ The technology tree is well made and offer decent choices.

- The biggest flaw of the game is the poor gameplay, there are two part to this:

First, on the strategic level there is not much decisions to make and creative ways to place your towers. You can only build towers on specific locations outside of the enemy path, which means no “mazing” option. Then the choices are pretty obvious, place your long range towers in the back row, and your more resilient close range tower closer to the enemy paths. In contrast one of the best thing in the previous Tower Attack games was the ability to plan, and change on the fly, your attack route, giving you the ability to approach strong positions from a favorable angle.

Secondly, during the action proper, the enemy advance at a slow pace, but when they come in the vicinity of your towers most of the action consist of pausing the game to activate your towers special powers. The maps design makes it worse as many times enemy waves attack from different directions, often outside of the screen view. This lead to even greater micromanagement, the scrolling speed being too slow, yo have to pause the game constantly to activate and repair your towers in various parts of the map. Overall it kills the real time feeling associated with tower defense, of seeing the enemy trying to overwhelm your base.

To “spice” things up there are random hazards in some levels, like meteorites falling down damaging both your towers and the enemy. In practice I found it was just a terrible, and unsuccessfull attempt to add something to the poor gameplay.

There is more or less a story in the campaign, but it is completely forgettable, and in contrast to the previous game in the series where action was tense and atmospheric, voice acting and special events don't add anything in this one.


- To make thing even less interesting the game offer little challenge:

There are 24 maps in the game. It starts with easy tutorial like maps, but actually half of the maps are very basic and uninspired. Few are challenging and in most case the enemy never came close to even scratch my base. In the end only the very last level on hard difficulty was a real challenge who required several attempts, a carefully thought out plan and proper combination of various type of towers and powers. Most other times the first and obvious towers placement was good enough.

The game has 3 difficulty levels, the problem is the way you earn the Tech Points so critical to unlock the better towers and special powers. Completing a level on easy/normal/ hard give you around 6/8/9 Tech Pts respectively (more pts on the later level but the proportions are the same). The game is not really hard and I make my first play-through on normal. However I could have played all levels on easy first to gather plenty Tech Pts and to make my attempts on normal so much easier. Somehow giving so much points for the easy levels ruin the gameplay. I strongly encourage you to play on normal first, and move back and play previous levels on hard if you really need extra Tech Pts.

In the end the game was just a disappointment. It is vastly inferior to the previous Anomaly games, and fail even on the basics of Tower Defense.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
3.9 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2015
It's a real good tower defense game with some ♥♥♥-kicker graphics.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
16 personne(s) sur 20 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
2.0 heures en tout
Posté le : 9 juin 2014
J'ai fini Anomaly et Anomaly 2. Est-ce que cet opus va me plaire ?
Et bien, c'est peu probable malheureusement, je m'explique :

Dans Anomaly, 11bitstudios renversait brillamment le Tower Defense en Tower Offense, ça marchait et on avait même droit à un scénar' qui ne gâchait rien.
Dans le 2, une indéniable profondeur tactique était affirmée, les graphismes atteignaient une vraie maturité et on pouvait continuer à comprendre pourquoi au juste on dézinguait des tours aliens. C'était merveilleux, vraiment je les ai aimé. Aujourd'hui retour aux fondamentaux, Tower Defense - Ok, très bien. L'univers d'Anomaly est-il là? Oui, mais en demi-teinte, rien de comparable avec ce que les Devs nous ont donné avant. Le look est respecté, mais honnêtement on jurerait un prototype, très peu fouillé et pas de réelle trame en fond. Les composantes principales sont là - FIN. Donc, déception artistique, on revient à quelque chose de moins stimulant que le 2. Côté gameplay, c'est plus que très ordinaire : loin, très loin de l'intensité tactique du 2 où l'on devait gérer la vitesse du jeu, la position de son commandant, le chemin, l'ordre de ses véhicules et j'en passe.

Au final, une coquille fort creuse, qui ne m'a pas rappelé aux bons souvenirs de la série. Mais, secrètement, je continue d'espéré un tower offense Anomaly 3, un jour !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
9.4 heures en tout
Posté le : 17 juin 2014
Test rédigé par Tenefer pour http://www.jeuxpcmag.com

Voir le test en ligne

Anomaly Defenders est un jeu développé et édité par les studios 11bit. Il s’agit d’un Tower Defense qui fait suite historiquement parlant à Anomaly : Warzone Hearth et Anomaly 2.

Cette fois le joueur n’est plus dans la peau des humains qui essayent tant bien que mal de récupérer leur planète attaquée par les aliens mais bien dans celle de ces derniers. En effet cette fois-ci ce sont les humains qui attaquent les aliens!

Alors qu’avec les précédents volets nous étions dans un type de Tower Defense inversé où nous ne contrôlions pas les tours ni leur disposition mais les unités en les faisant avancer d’un point A à un point B, ici nous sommes dans un Tower Defense des plus classiques. Vous interprétez donc les aliens avec leurs tours de défense et leur technologie.


Un tower-defense-re-inversé ?


Alors que la série Anomaly Defenders nous avait habitué à un nouveau concept de Tower Defense, celle-ci ayant décidée de revenir aux origines du genre, le joueur risque d’être un peu déçu. Comportant vingt quatre niveaux avec trois modes de difficultés, facile, normal et difficile, le jeu s’avère assez court si vous décidez de ne le finir qu’en un seul mode de jeu. Vous avez donc tout intérêt à recommencer tous les niveaux et les terminer en variant les modes.

En achevant un niveau vous obtiendrez des points de Technologies que vous pourrez dépenser dans l’arbre des Technologies. Obtenant d’avantage de points en effectuant les niveaux en difficulté avancée, le joueur sera toujours tenté d’en venir à bout afin de débloquer un maximum de technologies pour l’aider à avancer dans sa campagne. Les technologies débloquent divers bonus et capacités pour vos tours de défense.

Comportant au total huit tours dont une tour de récolte, chaque tour a ses propres caractéristiques d’attaque et de défense et sera plus ou moins efficace selon l’ennemi rencontré.
L’arbre des technologies permet d’augmenter leur niveau, c’est grâce à lui qu’en jeu vous pourrez faire évoluer vos tours jusqu’aux niveaux maximums. Par ailleurs nous retrouvons la particularité du gameplay rencontrée dans les anciens opus consistant à disposer des capacités utilisables sur vos tours comme le bouclier, l’auto régénération ou encore le mode rage permettant de donner un boost d’attaque à celles-ci.


Du Tower Defense classique à la sauce Anomaly !


Pour le gameplay cela reste classique à un tower defense, vous avez des emplacements prédéfinis sur la carte pour poser vos tours. Certaines tours plus grosses que d’autres prendront plus de place et vous vous rendrez vite compte que le placement est un atout stratégique indispensable!

Vous disposerez du Carusaurum (le minerai qui permet aux aliens de poser les tours et de les faire évoluer) en tuant des humains ou en les récoltant avec la tour adéquate. Une bonne gestion de celui-ci est primordiale pour contenir les vagues d’ennemis qui peuvent s’enchainer parfois sans discontinuer selon le niveau. En tuant les unités ennemies, non seulement vous remporterez du minerai mais vous ramasserez également de l’energy nécessaire à l’utilisation de vos capacités (citées un peu plus haut) sur vos tours. Il est également indispensable de gérer cette ressource correctement si vous souhaitez empêcher la destruction de vos tours ou faire face à une attaque massive de troupes ennemies sur votre tour de lancement qui doit absolument rester debout pour éviter le Game Over.

Une fois les techniques de jeu maitrisées, il est intéressant de recommencer les niveaux pour les terminer avec un maximum de points, vous permettant de comparer vos scores avec vos amis ou les autres joueurs du monde. Par contre, il n’y a plus de mode multijoueurs comme dans Anomaly 2.

On notera également que les humains réagissent de la même manière que dans les anciens jeux avec des voies de passage différentes sur les cartes, forçant donc le joueur à poser de manière stratégique ses tours pour parer à toute éventualité. Attention également aux boss qui, s’ils ne sont pas gérés correctement, peuvent faire de gros dégâts sur les tours et rendre leurs attaques totalement inoffensives.


Des musiques épiques !


Graphiquement réussi, Anomaly Defenders n’aura pas de mal à vous faire plonger dans son univers spatial. Malgré des effets visuels aboutis lors des attaques humaines ou sur les cartes elles-mêmes on regrettera tout de même la similitude graphique des niveaux. Cependant rappelons qu’il est assez compliqué d’apporter des élément nouveaux à son style déjà bien établi au cours des précédents opus.

Bien que les musiques ne soient pas nombreuses elles restent néanmoins épiques et vous serez immédiatement dans le bain prêt affronter les menaces ennemies. Vraiment réussie la bande-son est digne des plus grands jeux!


Alors verdict ?


En conclusion Anomaly Defenders est un très bon Tower Defense accessible aussi bien aux joueurs débutants qu’aux hardcore gamers qui voudront obtenir les meilleures stats sur tous les niveaux de difficultés. Avec un système de jeu assez classique et sans réelles nouveautés, la force de la série Anomaly repose sur son gameplay et son univers. Anomaly Defenders vaut largement ses 9.99€ mais nous attendons tout de même des DLC histoire d’allonger sa durée de vie. Notons que le jeu est disponible sur Windows, Mac et Linux.


Test rédigé par Tenefer pour http://www.jeuxpcmag.com
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante