What wonders await those brave enough to follow the alchemical path of magic? FaeVerse Alchemy is a puzzle game where you combine like elements to form greater elements in an effort to create the most powerful elements of all and get the highest score possible.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (63 évaluation(s)) - 61% des 63 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
variables (217 évaluation(s)) - 67% des 217 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 2 avr 2014

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

“Please read the Early Access - In Development details below to see what is and what is not in the game at this time. As this game is still in development, not all features are complete or polished, but they are included. If you do not want to play a game which is not finished, then do not buy this game! If you are unsure if this game is for you, then please try the demo on our site first. If you want to help us finalize the game then please buy it, play it, and give us your feedback in the community forum. Specifically, we are looking for help with finding any platform bugs (Windows, Linux, Mac), balancing the game, localizing the game (paid professionals only), and polishing the game for final release. Our current release plan is to put things out in chunks, get feedback, and iterate until FVA is solid.

Please understand that any and all features could change in ways which you do not like - they could even be removed if there is a good reason for us to do so. We intend to fully include all listed features which are listed on this page, but for whatever reason we may have to cut some at time of final release. Sometimes subtractions create a better whole. We may add more features which are not listed at all. Some of this is up to feedback from you. Tell us what you like and what you think would make the game better in or community forum. Ultimately we are not only making this game for our own enjoyment, but for yours as well, and we need to hear from you to be able to fulfill making a better game for you.

It is important to note is that before final release we may do save wipes for balancing reasons. Do not get too heavily invested until we give the all clear that we won't be doing any (or more) wipes.”
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À propos de ce jeu

FaeVerse Alchemy is an engaging and challenging puzzle game where you combine three or more of one kind of element to form a single piece of a higher quality element.

This game is in Early Access, and is not yet complete. Most of what we have publicly available will still evolve over time.

Features currently available to play:

Chaos Mode - All items can drop, random equipment on start.
Infinity Mode - It is impossible to ever end.
Puzzle Mode - Complete unique puzzle layouts.
Pure Mode - No items are able to drop.
Versus Mode - Play PVP or COOP with a friend locally.
Abyss Mode - Take on the daily challenge where if two people on different computers make the exact same moves they will get the same exact game.
Explore Mode - Go to different FaeVerse worlds and their locations, complete goals, and unlock more.

If you have any questions feel free to ask in our forum.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows Vista/7
    • Processeur : 800 Mhz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Windows 8 works but is not yet fully supported.
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OSX 10.9
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.4Ghz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 (32 bit)
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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Publiées récemment
Beridok
( 2.7 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 mai
Produit reçu gratuitement
It's a good blend of tetris-match3 thingie - ORIGINAL mechanic which wasn't done anywhere else.
Music - boring after some time... unfortunately.

Since it's free I can really recommend that - you won't lose any money, only time to regret.
People are too unrespectful for job/work of developers like this one. He cares about game and you can see that.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Illimitus
( 0.2 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 mai
Produit reçu gratuitement
Among the low end of matching games. May be worth the money, but not the time.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Gievre
( 0.5 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 mai
Produit reçu gratuitement
Well, I'm glad this game is free to play, because this would not have been worthwhile had I paid. Aside from the UI, the game itself looks pretty but that's about it. There seems to be no progression that I can figure out, so while semi-soothing to play the game for 10-15 minutes, I quickly got bored. If you like endless games that slowly get harder as you progress, maaaybe give it a shot since it's free and all? But overall, not really.. this game has been in Early Access for two years now. >.>;
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Mia
( 6.4 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 22 mai
Un jeu en Accès Anticiper qui était sorti à gros prix, 30$ je crois, puis baissé à 3$ (je l'ai eu à ce prix-là) pour finalement être gratuit… Rien que pour ça, je mets un beau gros Négatif. En plus, c'est un jeu incomplet et très répétitif.
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eminaykut
( 22.1 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 21 mai
Produit reçu gratuitement
its like 2048, tetris and bejeweled made an threesome
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Titus
( 3.2 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 18 mai
It's similar to both Bejeweled and Tetris, and just as challenging. But what's great is that it has multiple different game modes for you to choose from and provides a different, yet unique feel to the game. A nice and casual game if you're into puzzle games. The only down side, in my opinion, is that it doesn't explain what some of the features do in the game.

Definitely worth picking up as it is free - but not if you are not into a bit of a challenge.

Note: It's still in early access, and there are still a few other game modes that haven't been released yet, but they do look interesting.
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Not A Glaceon Fucker
( 7.9 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 18 mai
Produit reçu gratuitement
It should not take 8 hours of idling for cards to drop... in a puzzle game
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Fonz72
( 0.3 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 16 mai
Produit reçu gratuitement
Pretty good take on the match 3 formula. The music is super chill. A good game to play when you want to relax.
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PrincessLuna
( 0.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 16 mai
Produit reçu gratuitement
I like what I see so far,
The music is very Zen and helped me to play longer than I expected too.
The modes are fun and I can't wait to see it grows with the other modes.
The puzzle element keeps me on my toes, I see the match 3 as something like the Taisan Puzzle dama games but having the pieces turn into a new set keeps things freash and keeps my mind busy on trying to remeber what turns into what.
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alel
( 0.6 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 15 mai
+unique tetris like game
-null explaination
-bad screen optimization, black screen if alt+tab in win10
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Ircza The Prophet
( 1.4 heures en tout )
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Posté le : 12 mai
Produit reçu gratuitement
A nice casual game that is constantly evolving under the hands of a careful developer. It's free now, give it a try. And it's also available on android.
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strong000 | H-0
( 9.1 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 11 mai
GG
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Hadriex
( 2.2 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 11 mai
Produit reçu gratuitement
It's a puzzle game, if you've everplay Br. Robotnic's Mean Bean Machine then you know exactly what to expect.

However there are two unique twists. First, instead of dissapearing like in traditional puzzle games, instead the combine. Second, when things combine into a new element, that element is added to the mix of stuff dropping on you. This creates a difficulty that naturally scales as you play.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
mkania83
( 6.9 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 11 mai
Produit reçu gratuitement
Pure monotony. Although I'm into simplistic puzzle games, and I enjoy being able to play the game right after I get it installed, without the tedious and steep learning curve, FaeVerse Alchemy is actually too simple for me. Apart from the basic, tetris-like gameplay, there's nothing more to it. After a few attempts at the game I got bored to the point where I'd rather play Windows Solitaire.
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SuperSandro2000
( 15.3 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 10 mai
Produit reçu gratuitement
There are free games that are way better.
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Ciroc
( 5.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 10 mai
Awesome well made game if you are into puzzle matching type games. I do recommend!
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Tuxxy
( 10.1 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 10 mai
Produit reçu gratuitement
Edit: after the developer's response I don't know if I'll keep this review up, either way it's nice to see some support for high-DPI screens.

We live in a world where a match-3 game with some simple shaders uses 765 megabytes of RAM. Granted, it's not as bad as how bloated AAA games have grown recently but it's still disgusting.
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$Tevo
( 6.2 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 8 mai
its cool if you like this kind of games
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ⓂⒶⒸⒺⒹⓄⓃⒾⒶⓃ
( 7.1 heures en tout )
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Posté le : 6 mai
GG
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anzul
( 8.7 heures en tout )
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Posté le : 6 mai
Produit reçu gratuitement
i was just idling to get the steam cards, but since i had a video loading on chrome i decided to give the game a shot.

i only played the first game of the first "explore" area, and the gameplay its surprisingly entertaining, i could see this making it on facebook or on mobile platforms. it would need some more glitz and glam first, tho

although the magic/alchemy theme would likely scare away the normies and soccer moms...
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
6.4 heures en tout
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Posté le : 22 mai
Un jeu en Accès Anticiper qui était sorti à gros prix, 30$ je crois, puis baissé à 3$ (je l'ai eu à ce prix-là) pour finalement être gratuit… Rien que pour ça, je mets un beau gros Négatif. En plus, c'est un jeu incomplet et très répétitif.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
17 personne(s) sur 21 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
7.4 heures en tout
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Posté le : 4 mai
Sorry if i've been a bit harsh on my previous post.
I love the artwork and all the game, i'm just ♥♥♥♥♥♥ about another game i've purchased becoming free. I was part of the infinity thing on your site.

I'm always been a big fan of your previous Faeverse Solitaire or whatever the name is lol.
I purchased that in hope of a sequel.

But something that i appreciate is that you seems to actually care about your customers.
I hope you won't close the company itself, i hope you'll keep making project, with a decent price and not turning all free. Because you deserve the cash, but also customers deserve a decent price.


Early Access is good, but it's a risky move, you need to be able to handle the critics and it can be hard sometime.

I hope to see more of your games.
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12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.9 heures en tout
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Posté le : 5 mai
At first I thought it was a tetris clone, then I thought of bejeweled... after i played it though I realized that it is something both similar and very different to the games this must had been inspired by.

Game play wise I think its brilliant. Its clever, fast and it requires you to think ahead. It generally played smoothly but it did crash often (not mid game though).

In some ways it feels like it was not finished, or maybe that it was actually finished in a real hurry... the menu system is rudimentary and a lot of things are not explained (such as the requirements for some levels). I had to struggle a bit to understand what some of them meant (truth be told, some of them I still don't understand). Maybe these are explained somewhere, I couldn't find where, but to be fair I didn't look very hard.

Would I recommend it ? yea I would, its a tough challenging, yet casual, game that has a lot to offer. It will frustrate those with little patience for it seems very hard in the beginning. it remains fairly hard but the learning curve is not too steep.

If you like games like tetris and bejeweled (and want a slightly more challenging game) definitely give it a shot.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.7 heures en tout
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Posté le : 6 mai
Produit reçu gratuitement
i was just idling to get the steam cards, but since i had a video loading on chrome i decided to give the game a shot.

i only played the first game of the first "explore" area, and the gameplay its surprisingly entertaining, i could see this making it on facebook or on mobile platforms. it would need some more glitz and glam first, tho

although the magic/alchemy theme would likely scare away the normies and soccer moms...
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.2 heures en tout
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Posté le : 11 mai
Produit reçu gratuitement
It's a puzzle game, if you've everplay Br. Robotnic's Mean Bean Machine then you know exactly what to expect.

However there are two unique twists. First, instead of dissapearing like in traditional puzzle games, instead the combine. Second, when things combine into a new element, that element is added to the mix of stuff dropping on you. This creates a difficulty that naturally scales as you play.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 mai
Produit reçu gratuitement
Well, I'm glad this game is free to play, because this would not have been worthwhile had I paid. Aside from the UI, the game itself looks pretty but that's about it. There seems to be no progression that I can figure out, so while semi-soothing to play the game for 10-15 minutes, I quickly got bored. If you like endless games that slowly get harder as you progress, maaaybe give it a shot since it's free and all? But overall, not really.. this game has been in Early Access for two years now. >.>;
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.3 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 16 mai
Produit reçu gratuitement
Pretty good take on the match 3 formula. The music is super chill. A good game to play when you want to relax.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 18 mai
It's similar to both Bejeweled and Tetris, and just as challenging. But what's great is that it has multiple different game modes for you to choose from and provides a different, yet unique feel to the game. A nice and casual game if you're into puzzle games. The only down side, in my opinion, is that it doesn't explain what some of the features do in the game.

Definitely worth picking up as it is free - but not if you are not into a bit of a challenge.

Note: It's still in early access, and there are still a few other game modes that haven't been released yet, but they do look interesting.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 9 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 4 mai
Produit reçu gratuitement
I played a similar game to this years ago. I really liked it and spent many hours playing it.
This game definitely has more features and polish. The controls felt slightly laggy at first but I quickly got used to them. Overall, this is a fun casual puzzle-type game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 8 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 12 mai
Produit reçu gratuitement
A nice casual game that is constantly evolving under the hands of a careful developer. It's free now, give it a try. And it's also available on android.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 mai
Produit reçu gratuitement
Among the low end of matching games. May be worth the money, but not the time.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Dans les 180 derniers jours
43 personne(s) sur 55 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
10.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 5 février
Bait and switch. I challenged the developers on Dec 17, 2014 about the status of this game. That's correct; 2014!

Back then it was $29.99, had TONS of placeholder options dimmed out/unavailable, and was always "about to be added". Of course the devs locked the topic (on page 4 currently of the discussion board for this game, I'm confident it wont make it much past page 5 with how slow their forums move) and went on scamming the playerbase out of their money at a high price point. When challenged, the player was always conveniently blamed for being at fault for being unreasonable/too demanding/impatient. Seriously, just go check out the locked forum post on page 4.

The placeholders that existed back then promised to have loads of content. If you weren't playing during the end of 2014, you probably aren't even aware as a player of the options that were supposed to be added as content during the development of the game, so you're not even witting to what hasn't been given to you. Just by reading the other reviews, it's clear that they chose to "correct" the options that use to be dimmed out for future release by just simply removing them. So now the game is $2.99 because the community is on to them and they want to pull a few more folks in with what really boils down to a mobile app game now.

The irritation levels for the folks that pay $2.99 probably won't be as high for the folks that paid $29.99 or $14.99 when they realize the short lived period of this game, but I wanted to leave this review to show the character and bait & switch tactics that they chose to employ for folks that may not have been around over a year ago.
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13 personne(s) sur 22 (59%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
15.9 heures en tout
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Posté le : 7 janvier
At the moment, I am very disappointed with this game. It has a lot of potential but It has almost one year and a half that I bought it and stills on early access. The game didn't chance much since then, despite one or two updates and a few achievements.

When it gets finished I will chance my review but for now I can't recommend it.
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8 personne(s) sur 13 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.4 heures en tout
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Posté le : 20 décembre 2015
Pros:
- Good for it's price
- A mix between Tetris and Bejeweld
- Nice art style and music

Cons:
- Many game modes are locked.
- Not much maintenance (is an early access game)
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
39.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 19 janvier
This game is good Trust me on that.
It the best tetris insired game that is clearly not tetris that I have ever played.
If you can get this game cheap get it or if you real just need a time waister game.
It game machanic's are fair and it is fun to desion making.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 9 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
52.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 15 décembre 2015
Faeverse Alchemy plays like mix of Pyou Pyou, Tetris and match 3 games.
So if you dont like any of this you should avoid it.

So here are the positives:
-looks really good
-recently added missions are a nice change of pace and can be really challanging
-gameplay is easy to learn difficult to master

Now for negatives:
-not many updates

Neztral:
-by the look of the menu the seem to have many more ideas because of the icons

For 3 Euro you get you´re moneys worth.
I played this game more than some 40 Euro games.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 13 (54%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 décembre 2015
The game has been in early access for ever and still feels like early-alpha.

Other than that it's quite interesting and I hope it gets finished at some point but right now it's not even worth bothering.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
7.9 heures en tout
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Posté le : 13 juin 2015
Mise à jour finale de l'évaluation

Et voilà le développeur après toutes ses promesses laisse finalement tout en plan et préfère rendre gratuit ce jeu pas terminé après avoir fini d'attraper tous les pigeons comme moi.
Démonstration accablante de l'art de profiter du système d'early-access pour abuser de la confiance des joueurs.

Si c'était pour en arriver là, franchement autant laisser tomber dès le départ plutôt que de laisser espérer en vain pendant deux ans. Mais non forcément, c'était mieux d'essayer de rentabiliser un max en faisant croire que. Jusqu'à ce que finalement les évaluations passent sous la barre des 70% et qu'il n'y ait plus rien à essorer.

Et ça restera négatif.

__________________________________

Mise à jour de l'évaluation

Fin 2015. Une mise à jour à été faite. Le début du fameux mode "histoire". Problème : il y a pas d'histoire. C'est que du scoring. On nous avait promis une aventure avec du texte, des héros, des rebondissements. Là c'est juste : "atteignez 10.000 points". Pour le moment je maintiens le négatif. Je ne dis pas que c'est impossible de s'amuser dessus. C'est un match3 et les mécanismes fonctionnent : vous pouvez vous amuser quelques heures et vous ne le regretterez pas forcément, surtout maintenant qu'il est passé à 3€. Mais non c'est pas ce qui été annoncé.
__________________________________

Ancienne évaluation

Alors. Ca m'ennuie toujours d'écrire une évaluation négative, mais celui-ci en mérite une.
(Si une mise à jour MAJEURE finissait par arriver, je modifierais l'évaluation.)

Un an d'early-access. Excepté le mode versus, quelques puzzles et ajouts mineurs, RIEN ABSOLUMENT RIEN n'a progressé. Aucun calendrier. Aucune annonce. Aucune mise à jour même mineure depuis quatre mois.

Quelque part ce projet est un chef d'oeuvre dans la manière d'exploiter ce système d'early-access, où le développeur n'est tenu par aucun délai pour sortir le jeu terminé, n'est tenu par aucune exigence pour sortir un jeu potable. Qu'avons-nous là ? Une ébauche de jeu. Alors oui c'est jouable en l'état, plusieurs heures même pour peu que vous aimiez les match3. Mais ça n'en demeure pas moins une ébauche. Après un an de quasi-silence : inadmissible.

Et puis il y a les à-côtés. Le prix tout d'abord. Fixé artificiellement haut pour pouvoir d'une part laisser espérer un jeu hors-norme pour un puzzle-game, d'autre part pouvoir en vendre des palettes en laissant penser aux acheteurs qu'il s'agit d'une excellente affaire. En effet, vous trouverez toujours des coupons -90% qui se balladent pour ce jeu. Toujours. Le développeur l'a dit lui-même, il espère que vous achetiez le jeu plein pot mais dès le début ces coupons étaient prévus. Pourquoi ? Pour deux choses. D'une part parce qu'en l'état le jeu ne vaut clairement pas le plein tarif. D'autre part parce qu'un acheteur est toujours plus tenté par un jeu à 30€ à -90% que par un jeu à 3€, et sera moins tenté de réclamer dans ce cas de figure. Du moins c'était le pari. Ce n'est pas un problème en soi, comme on dit "c'était de bonne guerre". Mais pour un jeu à peine commencé au bout d'un an c'est à charge.

Autre point suspect. Le menu du jeu au lancement annonçait un projet formidable. Quelque chose de vraiment bien avec notamment un mode aventure et du craft. Au bout d'un an vous vous en doutez, le mode aventure n'existe pas et le système de craft est à peine ébauché, vraiment à peine. Mais ce n'est pas tout. Après quelques mois, le menu a été modifié pour ne plus laisser apparaître ce fameux mode histoire. Supposément pour laisser place à un menu plus joli. C'est la liberté du développeur bien sûr. Mais soyons sérieux.

Est-ce que le développeur manque d'argent pour finir le jeu ? En tout cas dans un cadre promotionnel pas mal d'exemplaires ont été offerts sur steamgifts. On ne se plaint jamais d'un jeu qu'on a obtenu gratuitement. Mais sinon, depuis cette distribution massive le jeu n'a pas plus avancé.
Est-ce que le développeur manque de temps ? En tout cas il a trouvé le temps de répondre des pavés aux premières critiques négatives sur son jeu. Par ailleurs, avant de rédiger au bout d'un an cette évaluation négative, je lui ai demandé poliment à plusieurs reprises sur son forum s'il était possible d'espérer une mise à jour majeure, notamment sur ce fameux mode aventure. Au bout de six mois d'abord. Réponse positive mais aucun progrès. Puis en mars dernier. Réponse positive à nouveau. On est en juin. Rien. Pas d'annonce, pas de calendrier, juste la vague promesse que le jeu n'a pas été abandonné.

Conclusion
Négatif.

Peut-on espérer en voir le bout ? Un jour... Dans 40 ans peut-être.
Le système d'early-access a des failles, c'est simplement un exemple de comment les exploiter. Si vous ne voulez pas prendre le risque d'un projet jamais terminé, épargnez-vous d'acheter le jeu en l'état.

(N.B. Information tarifaire : le prix plein tarif du jeu a été divisé par deux après quelques mois, de 30€ à 15€... C'est toujours cher pour un jeu pas fini. Mais ça peut montrer un ralentissement des ventes ou une intention d'abandonner le projet.)
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Posté le : 24 avril 2014
On of the best puzzle games i ever played, there's even crafting !!
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Posté le : 15 juin 2014
Tenez compte de la remarque suivante : c'est de l'Early Access, ce n'est donc pas terminé.

La critique - qui, entendons-nous bien, n'en est même pas une - la plus courante quand on regarde les reviews, c'est encore celle du prix.

Je vais vous raconter une histoire. C'est l'histoire d'un dev très con, qui crée un jeu de niche, se pète la gueule et abandonne. Pourquoi ? Parce que ce petit comique avait choisi un prix beaucoup trop bas par rapport au public potentiellement touché par son jeu.
La morale de l'histoire ? C'est que seuls les imbéciles pleurnichent sur le prix lorsqu'il s'agit d'un jeu indé.

Ce n'est pas la première fois que ça se produit hein. Ici, on ajoute pour Hastur sait quelle raison qu'en plus bouhou c'est un jeu casual.

D'une, la ferme. Un jeu casual a autant le droit d'amuser son monde que la dernière daube de Dice.
De deux, la ferme. Les devs savent très bien ce qu'ils font. Je vais te donner un autre exemple. Un Tactical RPG bien gaulé, pas mal long et sympa, ça vaut 20-30 boules pour toi ? Probablement oui. Et pourtant Craig Stern, son créateur, s'est vu harassé parce que son jeu était très cher. Caravel y passe un peu aussi, mais beaucoup moins, pour une raison qui m'échappe.

L'équation est pourtant simple : on vend bien moins de jeux casu/hardcore façon Subsoap ou de T-RPG 2D léché façon Sinister Design qu'on ne vend de jeux à zombies ou de platformers. S'il y a moins de monde et qu'on veut pas crever la gueule ouverte, y'a pas trente-six solutions, y'en a DEUX.
1. Changer de genre.
2. Monter les prix.

La première est une fausse proposition. Si mon trip à moi c'est la traduction, je vais pas soudainement me mettre à faire de la maçonnerie. Les genres ne s'improvisent pas plus que les métiers ; quand on est un spécialiste, on tente d'en profiter ; et il faut du temps pour gagner une nouvelle spécialisation.

Reste la seconde, qui va faire hurler principalement ceux qui n'auraient de toutes manières pas acheté le jeu, ou l'auraient acheté à très faible prix pour ne jamais y jouer. Et un peu ceux que ça intéresse, mais ceux-là ont généralement la bonne idée de regarder alentour la logique derrière le prix. Faut-il supporter un indé qui a envie de bouffer tout le mois ou pas ? Je te laisse répondre, ô lecteur.

Après, reste la question : le jeu VAUT-il son prix ?

Si tu n'en as rien à faire des jeux casual, ami lecteur, la question ne se pose même pas. Mais il ne vaudrait pas davantage les deux boules que tu aurais lâchées lors d'une promo ou avec un coupon.

Si par contre tu aimes tes jeux léchés, réfléchis, voulus, aimés et supportés... Je ne pense pas que tu puisses te tromper avec celui-ci - comme avec n'importe quel jeu Subsoap, d'ailleurs ; il n'y a qu'à voir Faerie Solitaire qui, pour la première incursion qu'il semble être désormais dans le Faeverse, en donne amplement pour son argent.

Alchemy, de son côté, en offre encore davantage, et mise ENFIN plus sur les familiers (sans doute la chose qui a déçu le plus dans Faerie Solitaire). À tel point d'ailleurs que lesdits familiers pourraient bien se voir transférés dans un jeu à part, mais chut je ne t'ai rien dit.

Même à cet instant précis, où deux modes seulement existent (le bien nommé Mode Chaos et l'embryon d'un Mode Puzzle qui promet), le jeu vaut le coup. Le Mode Chaos est en effet le plus difficile de tous, et fait partie de ces modes qui donneront au jeu la rejouabilité infinie qu'on trouve chez les casu, et en particulier chez Subsoap.

À ces deux modes s'ajoutent déjà le début du crafting, qui nous mènera à un endroit que seuls les devs savent actuellement, l'inventaire et la gestion de profils. Mon petit doigt me dit que les avatars sont en bonne voie aussi (j'ai honte, je ne devrais pas lire les fichiers .json pour le plaisir, mais c'est tellement bon... :')).

On trouvera également in fine un mode histoire, dont je me délecte à l'avance s'il est à moitié aussi bon que Faerie Solitaire, ainsi qu'un mode libre, et va savoir quoi d'autre.

Comme toujours le son et les graphismes ont reçu une attention toute particulière, et si l'on note ici et là une reprise de Faerie Solitaire, cela ne fait pas aussi tache que chez Arcen : c'est discret, et ça rappelle que chaque jeu fait - ou fera - partie d'un tout cohérent.

Bref, je ne vois pas en quoi il y aurait quoi que ce soit à redire dans cette production, sauf à vouloir s'acharner sur des mecs qui demandent juste qu'on leur foute la paix, qu'on les laisse faire leur truc, et qu'on leur permette de bouffer.

Pour le reste, si les screenshots et le trailer ne sont pas suffisamment parlants pour toi, ô lecteur, chope Faerie Alchemy sur ton mobile et vois de quoi il retourne : un Match-3/Columns avec des spécificités. Typiquement ce qu'on attend du studio, donc.

Toi aussi lance une obole. Elle est pas mal lourde, mais moins que pour supporter les branleurs de chez EA ou Ubisoft, qui eux en prime ne la méritent pas.
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