RollerCoaster Tycoon World™ jest najnowszą grą z kultowej serii RCT. Ta strategiczna gra budowlana, będąca symulacją wesołego miasteczka zawiera ulubione elementy graczy oraz niesamowite nowe ulepszenia!
Recenzje użytkowników:
W większości negatywne (43) - 20% z 43 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
W większości negatywne (2,058) - 29% z 2,058 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 16 listopada 2016

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”

Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup RollerCoaster Tycoon World

Kup RollerCoaster Tycoon World Deluxe Edition

Kup RollerCoaster Tycoon World Deluxe Edition Upgrade


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (56)

10 lutego

Post-Release Update #4 – Valentine’s Day!

Hello Tycoons,

It’s time for a new production update! Love is in the air in this month’s patch, as we’ve added a number of romantic Valentine’s Day assets along with additional bug fixes. The full list of fixed issues is below.

To accompany this update we have a couple of announcements. First, we would like to welcome our newest volunteer admins, Peaches and Beaker86, who will be helping out in the forums. Make sure to say hi!

Also, we have started a series of ongoing Coaster Challenges. Visit our forums for additional details!

We’ll continue with more Coaster challenges in the coming weeks – be on the lookout for a special Valentine’s Day Challenge soon!

Thanks for playing RCTW!

New Valentine’s Items:
  • Chocolate Wonders Restaurant
  • Romantic Fence
  • Romantic Fence End
  • Romantic Couple Statue
  • Lovely Heart Light
  • Romantic Light
  • Décor Birdhouse
  • Romantic Bench
  • Lovely Trash Can
  • Chocolate Box Trash Can
  • Swan Fountain
Bug Fixes
  • Blocker: Game gets stuck in an infinite loading when returning to Main Menu from Mission 1.1
  • Coaster Builder: Invisible Auto-Complete Node
  • Crash: Mission 1.1 – Game crashes when attaching a path from the exit of a ride to the main path.
  • Crash: Game hangs after deleting a medium or large path that clips through the limit fence, changing the path type and repeating the process.
  • General:: The screen briefly turns white the first time selecting a Heat Map filter.
  • General: Grammatical errors can be seen in the topiary scenery descriptions.
  • General: The info box for rotation does not show up when rotating PxP and coaster tracks.
  • General: All rides will show up as closed when loading a park.
  • Lighting: The first light you place does not have lighting.
  • Options: The option window will not be centered on a 4k monitor with 4k resolution.
  • Pathing: Paths and Queues can be created unrealistically low over other paths, in some cases causing terrain to overlap the underlying path.
  • Pathing: After modifying a path to a new texture, the path is no longer selected.
  • PXP: New Modern PxP Extras screenshots/thumbnail shows beneath the pieces, instead of the top.
  • Save/Load: Resuming Mission 1.2 when the Fame Event has started but the Influencer has not arrived will cause a hang on the loading screen.
  • Save/Load: Prevent forbidden characters from being used in filenames.
  • Scenery: Some scenery cannot be displayed as selected.
  • Scenery: The Wondrous Arch is labelled as global scenery while it should be adventure themed.
  • Terrain: The coasters supports levitate when the player selects to ‘Flatten’ the terrain.
  • UGC: Offline screen is missing.
  • UI: Broken rides do not always have a wrench UI icon.

Komentarzy: 24 Więcej

23 stycznia

Post-Release Update #3 - Unity 5.4!

Hello Tycoons,

Happy 2017! Today, we are proud to announce our latest update which we know you have been eagerly awaiting.

Our latest update focuses on RCTW’s upgrade to Unity 5.4, bringing a host of upgrades and performance boosts that will benefit the game as a whole. Overall, Unity 5.4 should improve performance and user experience on lower-specced machines. Please note that specific results that you see will be dependent on your own PC setup.

After our internal testing with Unity 5.4, we’ve seen the following improvements:

  • GPU Instancing - With this fix, you’ll see performance improvements with parks that feature multiple instances of the same PxP assets. Previously mesh combine would store the combined mesh and uncombined state of the object in memory and subsequently reduce performance, but this GPU instancing will replace the mesh combine Speed improvements have been most noticeable on lower end machines.

  • Post Processing Stack - Unity 5.4 optimizes how the game creates and displays visual effects, resulting in increased frame rate performance. This should help parks for users that love FX Generators.

  • Optimization of Ride Cameras – Parks with lots of rides in them may see slight FPS increases from ride cam optimizations.

  • Main Menu Optimization - Overall navigation and UI transitions are smoother.
Along with our upgrade to Unity 5.4, we’ve made a number of bug fixes. The full list of fixed issues is below.

Thanks so much for playing RCTW!
- The RCTW Team

  • Camera: Following a Fame event peep out from the park will get the camera stuck outside the park.
  • Camera: Activating Free camera makes the game hang.
  • Camera: Peepcam doesn’t take Peep posture into consideration.
  • Credits: Credits have been updated.
  • General: Going to the park expansion crashes the game.
  • General: Game hangs when loading a Luminous Isle sandbox/mission.
  • General: Save/Load – Unable to load save due to NullRef about trash.
  • General: Peeps can be observed in a souvenir holding animation when sitting on a bench or picnic table.
  • Grid: When rotating a building, and activating the grid the building can snap back and be 1 degree off.
  • Grid: The local 1x1 Grid has a broken snapping during the Coaster Builder when at non-90 degrees angles.
  • Loading: Loading screen hangs for a few seconds on Atari splash screen during first launch.
  • Missions: On Mission 1.3 – Title crashes while mass deleting rocks on first play through.
  • Missions: Neglecting to hit [Show Me] for the Fame Event tutorial in Mission 1.2 will force the user to restart Mission if Fame Event completes.
  • Missions: Mission 1.5 – Test stats are not calculated when in ride cam while testing the roller coaster for first time. Missions: Fame events – Sensitive Sam fame event fails when the park is clean.
  • Objectives: Mission 1.7 – The first objective of ‘Think Big’ gets completed when clicking a peep.
  • Options: Camera – The ‘Auto zoom out camera if object too large’ has no functionality in gameplay.
  • Paths: Creating elevated paths has black flickering on the base pillar before placing it.
  • Polish: Operator Animations have been tweaked and adjusted
  • PxP: Grid overlay when raising a piece is no longer transparent.
  • PxP: The game crashes when placing a few PxP pieces down, using the trash can icon to delete those pieces and toggling the grid on and off.
  • PxP: Placing a PxP pieces with grid activated and selecting a tile piece and deactivating the grid will lower the tile 1m.
  • PxP: The grid flickers when placing any of the PxP premade except the western ones.
  • PxP: PxP walls flicker when placed in the middle of 2 other walls.
  • PxP: When player toggles grid on and off after placing a piece, it elevates to 4.2m.
  • PxP: Whimsy – Placing the “Minatare Maze” or the “Floating Tower” premade PxP building makes the grid rotate.
  • PxP: Individually selected pieces are rotated when toggling the grid on and off.
  • PxP: The 4m Barrier aligns with the middle of grid squares instead of the border.
  • PxP: Any extra PxP piece will flicker when placed on top of walls when overlapping.
  • PxP: Placing a premade/blueprint, then placing any scenery, will cause the game to use the PxP grid rather than the Standard grid.
  • PxP: The 4x4 Grid is broken in multiple situations.
  • PxP: Some pieces overlap instead of stacking when perfectly aligned.
  • Scenery: Peeps don’t sit on Whimsy-themed benches
  • Scenery: Certain plazas and 1 ride have black flickering textures.
  • Scenery: The snow globe Center pieces’ globe is textured black.
  • Scenery: The Lollipop flower scenery piece differs from the thumbnail picture.
  • Scenery: Colored Queues – Color applies on the path even if the ‘Rails’ UI is active under the ‘COLORS’ tab.
  • Terrain: Crash – Flattening terrain that has been lowered to the lowest level will crash the title.
  • Terrain: Modify Terrain – The coasters supports levitate when the player ‘Flattens’ the terrain.
  • UGC: Whimsy – Unable to select [Whimsy]m theme when creating UGC
  • UI/UX: Text strings in peeps thoughts tab are cut if park/ride name is too long.
  • UI/UX: Starting missions that have broken rides have up scaled repair icons.
  • UI/UX: [Spacebar] can be used to confirm menu selections which simultaneously pauses/resumes gameplay.

Komentarzy: 54 Więcej

O tej grze

RollerCoaster Tycoon World™ to najnowsza część gier z serii RCT. To gra o budowaniu i zarazem nowoczesna symulacja wesołego miasteczka, która zawiera ulubione przez graczy elementy i niesamowite nowe ulepszenia, np. środowisko 3D z kolejkami górskimi, niesamowitymi przejażdżkami, podekscytowanymi gośćmi, treściami generowanymi przez użytkownika, elementami społecznościowymi i nie tylko – wszystko w jednej wspaniałej grze!


Potężne narzędzia do budowania:

Swoboda w rozmieszczeniu obiektów: Kontroluj każdy obiekt w grze i umieszczaj go w dowolnym miejscu na mapie pod dowolnym kątem. Dla naszych graczy mamy również funkcję łatwego chwytania i poprawiania, dzięki której manipulowanie obiektami jest jeszcze łatwiejsze.

Zakręcone ścieżki: Wybierz swoją własną ścieżkę o dowolnej szerokości, stylu i kształcie. Może być zupełnie prosta albo po raz pierwszy w tej serii gier może zakręcać pod każdym kątem!

Innowacyjny edytor torów 3D: Twórz najfajniejsze i najbardziej zwariowane kolejki, jakie można sobie wyobrazić przy użyciu naszego najlepszego edytora torów na świecie! Dzięki niemu można w pełni zmieniać tory 3D i utworzyć każdy kształt, jaki sobie tylko wymarzysz!

Kształtowanie terenu z wodą: Buduj nieziemskie kolejki i zmieniaj krajobraz swojego parku 3D dzięki możliwości dowolnego przekształcania terenu i wody.

Duży wybór przedmiotów w grze: Zabawiaj odwiedzających dzięki wielu różnym kolejkom w niesamowitej rozdzielczości. Wybieraj spośród gotowych kolejek, sklepów i scenerii.

Pomoc przy dostosowaniu:

Narzędzia UGC: Po raz pierwszy możesz samodzielnie tworzyć przedmioty, na przykład własną scenerię, w dowolnym programie edytorskim 3D, który obsługuje Unity, a potem importować je do gry, aby wszyscy mogli z nich korzystać!

Wiele map i motywów: Wybieraj spośród różnych środowisk i motywów, aby każda mapa stała się wyjątkowa.

W pełni realistyczna symulacja następnej generacji:

Narzędzia szczegółowego zarządzania: Kieruj cieszącym się powodzeniem wesołym miasteczkiem ze wspaniałym interfejsem użytkownika, który zapewnia łatwy dostęp do wszystkich narzędzi zarządzania. Od finansów po myśli Twoich gości oraz najnowsze funkcje, jak mapy termiczne i wskazówki – wszystko jest pod ręką!

Wiele trybów gry: Graj tak, jak chcesz w trybie Sandbox albo zmierz się z różnorodnymi wyzwaniami i zadaniami w trybach Scenariusz i Kampania.

Interaktywne środowiska i goście: Twórz strefy tematyczne! Umieszczaj kolejki i obiekty o różnej tematyce – podniesie to Twoją ocenę i zwiększy atrakcyjność wesołego miasteczka, a także zmieni dynamikę gry.

Zaawansowane obliczenia fizyki: Kolejki w grze RCTW zbudowane są na bardziej zaawansowanej symulacji fizyki niż we wszystkich poprzednich grach serii. Dzięki temu można tworzyć niesamowite projekty, dzięki którym przejazdy są bardzo realistyczne. Buduj kolejki, które będą sunąć po toarach albo ocierać się o katastrofę, tylko uważaj, żeby nie wypadły z torów!

Przejażdżka na każdej kolejce: Wskocz na przednie siedzenie i przejedź się stworzonymi przez siebie kolejkami!

Innowacyjne usługi: Dbaj o swoje wesołe miasteczko dzięki usługom medycznym, portierskim, rozrywkowym i mechanicznym, które zostały przeprojektowane, są proste, a jednocześnie potężne.

Funkcje społecznościowe i natywne:

Integracja z mediami społecznościowymi: Udostępniaj znajomym swoje wspaniałe dzieła prosto z gry!

Dowolne widoki: Nagraj film pod dowolnym kątem, modyfikuj wesołe miasteczko z góry, z dołu albo obok kolejki. Wolisz widok izometryczny? Też go mamy!
Lista znajomych i porównywanie statystyk: Zobacz, jak radzą sobie z grą Twoi znajomi ze Steam! Z łatwością możesz sprawdzić, jakie kolejki zbudowali albo jak edytowali swoje wesołe miasteczka.

Odwiedź znajomego: Jedno kliknięcie i możesz odwiedzić wesołe miasteczko znajomego! Porozmawiaj z nim i doradź mu, co jeszcze może zrobić.

Wsparcie techniczne Native Steam Workshop: Wsparcie techniczne Native Steam Workshop jest wbudowane w grze! Interfejs został uproszczony i scentralizowany, co ułatwia obsługę wszystkim graczom. Własna sceneria, projekty kolejek, wesołych miasteczek i nie tylko można z łatwością udostępniać w grze. UGC zaprojaktowano tak, aby był łatwo dostępny i łatwy w użyciu.

Wymagania systemowe

    • System operacyjny: Windows 7 (64-bit)
    • Procesor: Intel 2.3 Ghz Core i5 or AMD equivalent
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce GTX 460 or AMD equivalent
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Subject to Change

Zdaniem Kuratorów

17 Kuratorów oceniło ten produkt. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.
Recenzje klientów Więcej
W większości negatywne (43)
W większości negatywne (2,058)
Rodzaj recenzji

Rodzaj zakupu


Wyświetl jako:

(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 3 ( Negatywne)
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...