Hexcells Plus is a standalone expansion to Hexcells that contains 36 new and more challenging puzzles.
用户评测:
总体:
好评如潮 (676 篇评测) - 676 篇用户的游戏评测中有 95% 为好评。
发行日期: 2014年2月19日

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评测

“The puzzles themselves, and clearly this is the most important point, are sublime. They are so well designed, so utterly brilliant in construction and delivery, that I wonder at Brown’s brain. There’s even a wit to them, moments that make me smile as I play, as I realise how carefully and deliberately a puzzle has been designed...”
Rock Paper Shotgun

关于这款游戏

Hexcells Plus is a standalone expansion to Hexcells that contains 36 new and more challenging puzzles.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP or later
    • 处理器: 2.0Ghz+
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0+
    最低配置:
    • 操作系统: OSX 10.5 or later
    • 处理器: 2.0Ghz+
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0+
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 10.04 or later
    • 处理器: 2.0Ghz+
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0+
消费者评测
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总体:
好评如潮 (676 篇评测)
最近发布
kfckfckf
( 5.6 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
总评:9/10
六边形扫雷的加强版,难度确实增加了不少,长时间玩容易用眼疲劳。
  • 画面:极简风格。
  • 音乐:配乐一般,听时间长了会有幻觉……
  • 剧情:无
  • 游戏性:比前作多了一些新鲜玩意儿,难度提升了不少,花了好多时间才通关。玩到后来就是找线索,如果数错了,轻则卡半小时,重则手误导致无法完美通关。
好不容易找到线索,点开一个不是雷的六边形,然后蹦出来一个问号,线索戛然而止,我当时就一脸蒙蔽
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OwenNiu233
( 9.4 小时(记录在案的) )
发布于:6月23日
复杂版的扫雷,很有趣的游戏。有一些格子无法通过无法通过推理得结有点烦人。
是否有价值? 欢乐
Lycurgess
( 15.9 小时(记录在案的) )
发布于:6月3日
Super simple and Fun!
是否有价值? 欢乐
xarvh
( 16.5 小时(记录在案的) )
发布于:5月30日
Whoever wrote this game has an evil, devious mind.
Really challenging puzzles, great brain breakers.
是否有价值? 欢乐
megazver
( 8.4 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
Lovely.
是否有价值? 欢乐
LurkusMcGurkus
( 11.4 小时(记录在案的) )
发布于:5月26日
The much more challenging sequel to its predecessor, "Hexcells," Hexcells Plus provided me with the continued gradual escalation of difficulty and complexity in each puzzle. I found that, like the first this game is very enjoyable, and given it's inexpensive nature, would highly reccomend it if you enjoyed the first and are looking for something harder.

+Challenging
+Cheap
+Relaxing
-No replayability

8.0/10.0

As a series thus far I'd give it an overall
8.5/10.0

The fact that the sequel actually kicked up the difficulty and complexity is impressive, as many puzzle games simply get longer at a certain point with the difficulty being capped off after a while. This series is a rabit hole of mental gymnastics that you should definitely jump into.

To see my review on the sequel: http://steamcommunity.com/id/LurkusMcgurkus/recommended/265890/
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BluePaw 🐾
( 24.3 小时(记录在案的) )
发布于:5月26日
It's pretty much minesweeper but instead with squares it's with hexagons along with other hurdles and mechanics into the mix.

Good puzzle game. I would get Infinite too as this version is Medium and Infinite is Hard and higher. The base version is good too but Easy I would get them in a bundle instead of individually. Worth it.
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Mad_Man_Moon
( 9.5 小时(记录在案的) )
发布于:5月26日
Nice game, like it a lot. Casual.

(this is a copy of my review for the first itiration of the game)

This is not a logic puzzle, there is *definite* 50/50 moments (like minesweeper) that you just have to guess. This can get frustrating if you've gotta catch 'em all, but I advise adjusting your mindset, because this can be a peaceful release of a few minutes here and there.

Play it like a cross between a nonogram and minesweeper. You can unlock all of the later levels if you just screen shot your current one (before finishing) and go again, so don't stress about that error, and retry in a second to ensure you have enough blues to unlock the later levels. You don't have to high score it, just unlock the later levels, so do enough to do that and you're good :-).
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你渴望力量吗
( 2.6 小时(记录在案的) )
发布于:5月24日
免费获取的产品
千万千万不要用触摸板玩这游戏!!!
当时我在实验课上做完实验后开始继续游戏,经过一路过关斩将终于玩到了6-5,然后经过N次的失败后终于玩到只剩下2个空格时候错误只有1,然后……当我准备右键的时候,聪明的触摸板感受到了我的抚摸……然后神特么的触摸板左键连击了。妈妈,我经历了绝望(╯‵□′)╯︵┴─┴
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grandsong
( 13.9 小时(记录在案的) )
发布于:5月22日
A little better in design than the original title. I am glad having bought the pack containing this together with other two titles of Hexcells.
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
5.6 小时(记录在案的)
发布于:6月24日
总评:9/10
六边形扫雷的加强版,难度确实增加了不少,长时间玩容易用眼疲劳。
  • 画面:极简风格。
  • 音乐:配乐一般,听时间长了会有幻觉……
  • 剧情:无
  • 游戏性:比前作多了一些新鲜玩意儿,难度提升了不少,花了好多时间才通关。玩到后来就是找线索,如果数错了,轻则卡半小时,重则手误导致无法完美通关。
好不容易找到线索,点开一个不是雷的六边形,然后蹦出来一个问号,线索戛然而止,我当时就一脸蒙蔽
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24.3 小时(记录在案的)
发布于:5月26日
It's pretty much minesweeper but instead with squares it's with hexagons along with other hurdles and mechanics into the mix.

Good puzzle game. I would get Infinite too as this version is Medium and Infinite is Hard and higher. The base version is good too but Easy I would get them in a bundle instead of individually. Worth it.
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8.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月27日
比初代更难
难了多少呢?来看看我的游戏时间
初代我通关用时间大概为2.6个小时左右
而这个plus我目前用了5.5个小时才完成了5-5
而且不知道为什么,进度上才刚过一半
难道第6大关又有新的飞跃?
哦天啊

基本上来说,多出了一些有(cao)趣(dan)的设定
比如在雷区的数字显示两格以内除自己以外的雷的数量
难度大大增加,也更有挑战性了

我非常期待第三作无限是什么样子的(≧ω≦)

总之,如果你玩了初代,并且很喜欢它或者还感觉不够味道
那么,来挑战自己的大脑吧(*^ω^*)
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27 人中有 21 人(78%)觉得这篇评测有价值
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13.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月6日
相较于上一作Hexcells Plus,本作的难度加大了很多,设定也更复杂了。这个系列作品相信不少人也都很熟悉了吧,有点像扫雷的玩法,但是更复杂一些。每一关都保证了可以严格按照逻辑关系解决,不会像扫雷那样有需要纯靠运气蒙的地方。毕竟是制作者精心设计出来的,而不是自动生成的嘛。

难度上,如果说前一作是小学级别的话,那么这一作就进化到高中阶段了。不过说真的,没有前一坐休闲有趣了。前一坐我所有关卡完美通关了以后还时不时会进去玩一两局,不用费什么脑子,很轻松。这一作我玩了一个通宵才全关卡完美通关(也就是零犯错),感觉所有的能量都已经耗尽了。不管这么说,还是期待制作人能出下一作,难度嘛,恩,就来个大学级别吧。

不过话说回来,这样的游戏正对我的胃口,凌晨两点本来想睡觉前玩一关的,结果居然不知不觉玩到了第二天下午16点......这才是完全停不下来啊......
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29.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月27日
作为广受欢迎的初代续作,本作在难度上加强不少,不过趣味性和随之而来的成就感也比前作更强,其解谜过程需要更多细致的观察和“if...else...”判断,每一步依然可以完全推导无需猜测。本作很多关卡中的设计都较为巧妙,往往都是需要寻找一个关键的突破口来逐步展开。完美通关之后一直舍不得删,常常还会拿出来玩上一会。

顺便说一句,除非你只是想快速拿到全成就,那么强烈不推荐将这个系列作为背板游戏来玩,否则将乐趣大减。
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7.0 小时(记录在案的)
发布于:1月15日
+前作基础上的持续创新
+难度大幅提升,花了大概前作的四倍时间才全成就通关,让我怀疑前作其实只是游戏教程吧_(:3」∠)_不过确实玩得比较爽了
+仍旧好评的100%可推理性,慢慢寻找突破口最后推出来实在很有成就感
+听久了也不会腻的清新bgm

-这一作感觉难度的加成更多体现在地图的巨大上,而不是推理的思维难度上,玩到后面会感觉有点烦
-仍旧意义不明的slot2和slot3

9/10
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9.8 小时(记录在案的)
发布于:5月7日
基本玩法跟扫雷类似的游戏。不过有一些不同点。
它不需要像扫雷一样有时要猜雷,每个格子是否有“雷”可以完全依靠逻辑推理得出。因为它不是随机生成的,而是经过精心设计的谜题。不过这也意味着谜题数量是有限的,不能无限玩下去(第三部除外)。
不过谜题难度循序渐进,逐渐增加新元素,玩的不失乐趣很也有成就感。画面极简风格,符合当下潮流。
需要注意的是鼠标左右键的功能和扫雷不同,左键是“标记”,右键是“翻开”。(不过在设置里可以更改)

Hexcells Plus是系列第二部,难度有所提高,建议先玩比较简单的Hexcells。以后再去尝试第三部Hexcells Infinite。
有点遗憾的是到第三部才支持中途存档和云存档。

+循序渐进的难度
+全成就容易
+简单清新的画面
-谜题有限
-不能中途存档
-没有云存档

————————————————

基本规则并不难,如果看不懂,简单讲一下

黄色格子是没翻开的,黑色格子是空格,蓝色格子是标记的“雷”。
空格里的数字表示周围六个格子里有几个是雷。
带{ }的数字表示周围的雷是连续排列的。
带- -的数字表示周围的雷是不连续排列的。
边缘的数字表示一整列里有几个是雷。(左击数字可以打开辅助线,右击可关闭数字)
同样,带{ }、- -的数字表示这一整列里的雷是连续或者不连续的。
蓝色格子(雷)里的数字表示周围两圈范围(18格)内有几个雷(不算自己)。(左击可打开范围指示,右击可关闭)

以上就是整个系列所有需要用到的规则。

本作的最后一关(FINISH)有几个附加条件:第一个和最后一个字母一共有16个雷;其中一个字母没有雷;元音一共有5个雷。

右上角的REMAINING表示还剩多少雷没标记(这也是一个重要的参考),MISTAKES表示犯错次数。
犯错不会立即GAME OVER,而是可以继续尝试,所以你瞎猜也可以完成游戏,不过拿到的星星会变少(影响后面关卡解锁以及全成就)。不过只犯错一次也可以拿全星星,所以当实在找不出突破口的时候,可以猜一次。

所有关卡全部通关+全星星就可以拿全成就了。

取巧方法:先不管出错次数,玩到快结束,截个图,然后重新开始谜题,对着刚截的图重玩一遍,可以无脑全星星。(反正谜题是固定的嘛)
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14.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月6日
六边形扫雷,强烈推荐。

玩了普通版之后意犹未尽,迅速买了plus。结果发现难度一下加大了。超级耐玩。
最后关(就是商店截图的最后一张)玩了可能有1个多小时吧,最后还是靠猜了2个才过的。
唉,智商怎么就这么着急呢。
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12.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月4日
这游戏真心不错,感觉像复杂版的扫雷,本来就是慈善包里的一个小游戏,不过没想到这么好玩。需要一定的逻辑推理能力吧,挺难的。不过想偷懒的话直接乱点也能过关。
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4.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月17日
Hexcell三部曲的第二部,在玩法上有了很不错的加强。
比起前作,加入了问号和范围玩法,游戏的难度也因此上升了不止一点点。
拜问号所赐,我已经开始严重怀疑其自己的智商了。
不知道各位能不能理解“好不容易算出哪个可以消除,结果点开是个问号”的酸爽。
音效的播放更加有规律了,感觉更加有跃动感。

其他方面和第一部的风格十分统一。
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