Hexcells Plus is a standalone expansion to Hexcells that contains 36 new and more challenging puzzles.
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发行日期: 2014年2月19日

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评测

“The puzzles themselves, and clearly this is the most important point, are sublime. They are so well designed, so utterly brilliant in construction and delivery, that I wonder at Brown’s brain. There’s even a wit to them, moments that make me smile as I play, as I realise how carefully and deliberately a puzzle has been designed...”
Rock Paper Shotgun

关于这款游戏

Hexcells Plus is a standalone expansion to Hexcells that contains 36 new and more challenging puzzles.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP or later
    • 处理器: 2.0Ghz+
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0+
    最低配置:
    • 操作系统: OSX 10.5 or later
    • 处理器: 2.0Ghz+
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0+
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 10.04 or later
    • 处理器: 2.0Ghz+
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0+
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5.5 小时(记录在案的)
发布于:9月27日
本来以为我解得慢了,不过 看了一下其他人的游戏时间,看来我的扫雷速度还是可以的~
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3.6 小时(记录在案的)
发布于:9月29日
卡兹放弃了思考。
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5.0 小时(记录在案的)
发布于:9月13日
和扫雷里左右键恰好相反,经常点错好气啊
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8.8 小时(记录在案的)
发布于:8月20日
Hexcells Plus —— 六角细胞+
整体风格特点还是延续了上作
#Discussions_QuoteBlock_Author

扫雷+数独的结合

+画面干净简洁
主用色对比度较高,又不是太鲜艳
巧用数学符号作标记,表达简洁又清楚

+音乐音效舒服
既不会节奏感太强影响思考,也没有过于舒缓让人想睡觉

+预设关卡,全程可以用推理解出

+-Hexcells的左右键位和扫雷的规则是相反的
不过我认为没多大问题,玩个几关就适应了
新的谜题要素提升了趣味性与挑战性

得益于恰到好处的辅助工具(隐藏、辅助线、范围),谜题复杂但很清晰
虽是续作,也没有忘记教程从头开始讲
这些点通常不会被玩家所提及,但它们很重要
保证了游戏体验,保证了这是一款很棒的Plus
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8.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月27日
比初代更难
难了多少呢?来看看我的游戏时间
初代我通关用时间大概为2.6个小时左右
而这个plus我目前用了5.5个小时才完成了5-5
而且不知道为什么,进度上才刚过一半
难道第6大关又有新的飞跃?
哦天啊

基本上来说,多出了一些有(cao)趣(dan)的设定
比如在雷区的数字显示两格以内除自己以外的雷的数量
难度大大增加,也更有挑战性了

我非常期待第三作无限是什么样子的(≧ω≦)

总之,如果你玩了初代,并且很喜欢它或者还感觉不够味道
那么,来挑战自己的大脑吧(*^ω^*)
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28 人中有 21 人(75%)觉得这篇评测有价值
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13.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月6日
相较于上一作Hexcells Plus,本作的难度加大了很多,设定也更复杂了。这个系列作品相信不少人也都很熟悉了吧,有点像扫雷的玩法,但是更复杂一些。每一关都保证了可以严格按照逻辑关系解决,不会像扫雷那样有需要纯靠运气蒙的地方。毕竟是制作者精心设计出来的,而不是自动生成的嘛。

难度上,如果说前一作是小学级别的话,那么这一作就进化到高中阶段了。不过说真的,没有前一坐休闲有趣了。前一坐我所有关卡完美通关了以后还时不时会进去玩一两局,不用费什么脑子,很轻松。这一作我玩了一个通宵才全关卡完美通关(也就是零犯错),感觉所有的能量都已经耗尽了。不管这么说,还是期待制作人能出下一作,难度嘛,恩,就来个大学级别吧。

不过话说回来,这样的游戏正对我的胃口,凌晨两点本来想睡觉前玩一关的,结果居然不知不觉玩到了第二天下午16点......这才是完全停不下来啊......
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13 人中有 12 人(92%)觉得这篇评测有价值
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1.5 小时(记录在案的)
发布于:6月29日
更多的规则,更难的挑战

目前进度:打到3-1已经无力了,在从思考判断出发的前提下
推荐给完美通关Hexcells后,想要继续尝试的



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9.8 小时(记录在案的)
发布于:5月7日
基本玩法跟扫雷类似的游戏。不过有一些不同点。
它不需要像扫雷一样有时要猜雷,每个格子是否有“雷”可以完全依靠逻辑推理得出。因为它不是随机生成的,而是经过精心设计的谜题。不过这也意味着谜题数量是有限的,不能无限玩下去(第三部除外)。
不过谜题难度循序渐进,逐渐增加新元素,玩的不失乐趣很也有成就感。画面极简风格,符合当下潮流。
需要注意的是鼠标左右键的功能和扫雷不同,左键是“标记”,右键是“翻开”。(不过在设置里可以更改)

Hexcells Plus是系列第二部,难度有所提高,建议先玩比较简单的Hexcells。以后再去尝试第三部Hexcells Infinite。
有点遗憾的是到第三部才支持中途存档和云存档。

+循序渐进的难度
+全成就容易
+简单清新的画面
-谜题有限
-不能中途存档
-没有云存档

————————————————

基本规则并不难,如果看不懂,简单讲一下

黄色格子是没翻开的,黑色格子是空格,蓝色格子是标记的“雷”。
空格里的数字表示周围六个格子里有几个是雷。
带{ }的数字表示周围的雷是连续排列的。
带- -的数字表示周围的雷是不连续排列的。
边缘的数字表示一整列里有几个是雷。(左击数字可以打开辅助线,右击可关闭数字)
同样,带{ }、- -的数字表示这一整列里的雷是连续或者不连续的。
蓝色格子(雷)里的数字表示周围两圈范围(18格)内有几个雷(不算自己)。(左击可打开范围指示,右击可关闭)

以上就是整个系列所有需要用到的规则。

本作的最后一关(FINISH)有几个附加条件:第一个和最后一个字母一共有16个雷;其中一个字母没有雷;元音一共有5个雷。

右上角的REMAINING表示还剩多少雷没标记(这也是一个重要的参考),MISTAKES表示犯错次数。
犯错不会立即GAME OVER,而是可以继续尝试,所以你瞎猜也可以完成游戏,不过拿到的星星会变少(影响后面关卡解锁以及全成就)。不过只犯错一次也可以拿全星星,所以当实在找不出突破口的时候,可以猜一次。

所有关卡全部通关+全星星就可以拿全成就了。

取巧方法:先不管出错次数,玩到快结束,截个图,然后重新开始谜题,对着刚截的图重玩一遍,可以无脑全星星。(反正谜题是固定的嘛)
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29.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月27日
作为广受欢迎的初代续作,本作在难度上加强不少,不过趣味性和随之而来的成就感也比前作更强,其解谜过程需要更多细致的观察和“if...else...”判断,每一步依然可以完全推导无需猜测。本作很多关卡中的设计都较为巧妙,往往都是需要寻找一个关键的突破口来逐步展开。完美通关之后一直舍不得删,常常还会拿出来玩上一会。

顺便说一句,除非你只是想快速拿到全成就,那么强烈不推荐将这个系列作为背板游戏来玩,否则将乐趣大减。
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7.0 小时(记录在案的)
发布于:1月15日
+前作基础上的持续创新
+难度大幅提升,花了大概前作的四倍时间才全成就通关,让我怀疑前作其实只是游戏教程吧_(:3」∠)_不过确实玩得比较爽了
+仍旧好评的100%可推理性,慢慢寻找突破口最后推出来实在很有成就感
+听久了也不会腻的清新bgm

-这一作感觉难度的加成更多体现在地图的巨大上,而不是推理的思维难度上,玩到后面会感觉有点烦
-仍旧意义不明的slot2和slot3

9/10
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最近发布
喵姆熊
21.3 hrs
发布于:10月1日
我终于打通了(哭着说)这和一代的难度不在一个水平线上!不过还是很好玩啊!
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Khanoson.Ink
6.4 hrs
发布于:9月17日
鼠标左右键是可以设置互换的 可以换成左键扫雷右键标记

总体来说是一款不错的简洁扫雷游戏 比普通的扫雷要多一些花样

难度适中 游戏体验不错 可惜的是没有重玩性 通关过后就基本上扔在库里吃灰了。。。(就当喜加1也不错)
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mOuSer
9.1 hrs
发布于:9月15日
免费获取的产品
更难更好玩!
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summerfly
5.2 hrs
发布于:9月8日
有点意思的扫雷plus
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金舌郎君
34.7 hrs
发布于:9月1日
难度比上一代提升了不少,不过所有的还是都可以推理出来的,感觉难度上还有上升的空间。
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GAO FU SHUAI
6.1 hrs
发布于:8月27日
总是打着打着就开始左右键不分了。。然后可怜为了零失误的全成就,不得不重新再来一遍。。。
比前作难度大一些,但是依旧都是有迹可循,就我打的来看,只有一处是百分之50概率完全需要靠运气猜的
偶尔玩玩这种游戏挺有意思的。耐心点
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Pianraw Chiu
10.2 hrs
发布于:8月20日
HEXCELLS PLUS - - - - - - 六边形细胞 加加加

一如既往的整洁的画面和小清新的配乐

购买游戏=打发时间+6/6的成就

如果你没有玩过HEXCELLS,没关系,游戏会重头开始教学

和HEXCELLS一样的$2.99
(不过推荐购买 Hexcells Complete Pack)

F12 + Replay = 全成就

祝游戏愉快
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