Hexcells Plus is a standalone expansion to Hexcells that contains 36 new and more challenging puzzles.
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特别好评 (35 篇评测) - 过去 30 天内的 35 篇用户评测中有 91% 为好评。
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特别好评 (710 篇评测) - 710 篇用户的游戏评测中有 94% 为好评。
发行日期: 2014年2月19日

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评测

“The puzzles themselves, and clearly this is the most important point, are sublime. They are so well designed, so utterly brilliant in construction and delivery, that I wonder at Brown’s brain. There’s even a wit to them, moments that make me smile as I play, as I realise how carefully and deliberately a puzzle has been designed...”
Rock Paper Shotgun

关于这款游戏

Hexcells Plus is a standalone expansion to Hexcells that contains 36 new and more challenging puzzles.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP or later
    • 处理器: 2.0Ghz+
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0+
    最低配置:
    • 操作系统: OSX 10.5 or later
    • 处理器: 2.0Ghz+
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0+
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 10.04 or later
    • 处理器: 2.0Ghz+
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: Shader Model 2.0+
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最近发布
月之逐风
( 9.6 小时(记录在案的) )
发布于:7月21日
  六边形扫雷第二作,难度上升的更快,还添加了一些新的元素,不过之前的问题还是依旧存在,玩家仍然可以轻易毁掉这款游戏本应有的体验以及反人类的键位...整体来说还是比较推荐的。
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Ba_Zi
( 6.0 小时(记录在案的) )
发布于:7月19日
六小时完美通关后过来写评测,啊咧Σ( °△°|||)?速度比别人快了一倍?
这一作比前一作难度高了不止一个档次,比起来前作更像这一作的新手教程,推荐给完成hexcells之后还想要寻求更多挑战的人。相信大家对这个系列已经有了一些了解了吧,有点像扫雷的玩法,但是更复杂一些。每一关都是经过精心设计的保证了可以严格按照逻辑关系解决,不会像扫雷那样有需要纯靠运气蒙的地方,其实比起第一作,这一作数独的成分更多一些,很多地方需要综合多个信息用假设解决,难度大大上升,也没有那么休闲了,更加烧脑。其实这个系列只想拿成就的话背图速度很快,但我不推荐这样做,这样的话游戏的乐趣就没有了。
ps:送给想要完美通关的朋友:完美通关不一定要没有错误,有一个也可以。
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Xeponent
( 10.5 小时(记录在案的) )
发布于:7月18日
hexcells威力加强版,在玩hexcells的时候我还在想,这设计都太直白了,什么技巧几乎都不用。。。
然后plus就告诉我:”来,你要的技巧“
关卡复杂度大幅度提升,很多地方都要用假设,模块化的处理更是家常便饭,还有少数地方需要考虑剩余雷数,而且关卡几乎都比较大,寻找线索需要耐心和眼力。
推荐在玩的时候善用显示和隐藏线索的功能,每个线索发挥完价值以后隐藏起来,使情况更明朗清晰。
对于强迫症来说,一个地方看错,点错一下,整一大关就得重新开始..有时候一个地方看错,结果误打误撞点对了,也要强迫自己无视这个线索....懂这种感觉的朋友点个赞
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KakagouLT
( 1.5 小时(记录在案的) )
发布于:7月18日
玄学游戏
1.通不过去怎么办?这时候就得看脸的颜色。
2.脸黑怎么办,相信3的周围一定是全部间隔的。
3.音乐中毒!!!
4.建议买包,10元喜+3
5.从Hexcells Infinite滚过来玩的,此游戏难度就是辣鸡。
6.同理Hexcells入门就是浪费时间。
7.所以想单买请去买Infinite。
8.但是Infinite没有蓝色{4},估计逻辑不明取消了。
9.被问号格子难到的都是辣鸡。
10.比扫雷不知道高到哪里去了。
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S.A.I
( 4.8 小时(记录在案的) )
发布于:7月9日
系列整体感受一致,难度感觉比infinite简单,达成完美。也有可能是熟悉规则了的原因
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Hayashida Nana
( 3.9 小时(记录在案的) )
发布于:7月7日
PLUS增加了一些新的逻辑判断方法,同样是严谨的关卡,内容量和第一作一样,这方面没有什么可挑剔的,音乐也很放松,只是在使用上反人类的按键和一些显示方式的确是没有改进。
单但仍然和第一作一样是一个非常非常好的游戏,建议三部全买
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fengmazigui
( 8.6 小时(记录在案的) )
发布于:7月7日
玩完Hexcells我就马上开始玩这个了
相比前作多了不少有(麻)趣(烦)的设定,难度上升了不少(感觉hexcells就是这个系列的新手教程。。。)
其实这系列游戏的难度(如果只是追求过关的话)不算高
因为你可以在卡关的时候随便试
当然,要拿全perfect还是有些难度
特别是有些大关卡,太容易手滑or看花了(手滑n次后我就只能靠截图大法,结果还是会按错。。。orz)
话说这游戏能做笔记什么的就好了,有时候会感觉脑子不太够用=-=
不卡关的时候玩着挺爽的:)
卡关的时候一直听着那BGM感觉有点渗(或许因为我经常大晚上玩游戏)
总之很不错的一款游戏
闲来无事玩两关挺好的
强烈推荐!
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xi7yang3×lakitu01
( 0.1 小时(记录在案的) )
发布于:7月6日
首先看见这游戏第一眼:扫雷????????????
但是游戏机制还是和扫雷有区别的
首先就是把扫雷里的“雷”变成了不需要标记的方块,也就是直接点击就可以进行判断,从而计算错误次数
另外操作有点不同
(没记错的话,)左键是标记“雷”,右键才是点击正常的六边形,这里要注意的
另外游戏内对于{}和--内的数字都有进行介绍
应该不会有看不懂的吧
{x}表示x个“雷”都是连在一起的,-x-表示x个雷不都是(也就是还是会有连着的)连在一起的
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SUN
( 16.4 小时(记录在案的) )
发布于:7月4日
发现了这游戏最蛋疼的地方:没有保存功能。昨天挂了一天。。。

虽然比Hexcells难一些,但是只要自己不犯蠢把不该点掉的线索点掉还是比较轻松的。

想要全成就通关六个小时应该足够了。
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尼德兰尼德兰
( 7.1 小时(记录在案的) )
发布于:7月2日
比第一作难啦~以及触控板玩这个真的能死……刷了几关之后实在不想刷perfect了……游戏时长7小时达成98%
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
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1.5 小时(记录在案的)
发布于:6月29日
更多的规则,更难的挑战

目前进度:打到3-1已经无力了,在从思考判断出发的前提下
推荐给完美通关Hexcells后,想要继续尝试的



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0.1 小时(记录在案的)
发布于:7月6日
首先看见这游戏第一眼:扫雷????????????
但是游戏机制还是和扫雷有区别的
首先就是把扫雷里的“雷”变成了不需要标记的方块,也就是直接点击就可以进行判断,从而计算错误次数
另外操作有点不同
(没记错的话,)左键是标记“雷”,右键才是点击正常的六边形,这里要注意的
另外游戏内对于{}和--内的数字都有进行介绍
应该不会有看不懂的吧
{x}表示x个“雷”都是连在一起的,-x-表示x个雷不都是(也就是还是会有连着的)连在一起的
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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8.6 小时(记录在案的)
发布于:7月7日
玩完Hexcells我就马上开始玩这个了
相比前作多了不少有(麻)趣(烦)的设定,难度上升了不少(感觉hexcells就是这个系列的新手教程。。。)
其实这系列游戏的难度(如果只是追求过关的话)不算高
因为你可以在卡关的时候随便试
当然,要拿全perfect还是有些难度
特别是有些大关卡,太容易手滑or看花了(手滑n次后我就只能靠截图大法,结果还是会按错。。。orz)
话说这游戏能做笔记什么的就好了,有时候会感觉脑子不太够用=-=
不卡关的时候玩着挺爽的:)
卡关的时候一直听着那BGM感觉有点渗(或许因为我经常大晚上玩游戏)
总之很不错的一款游戏
闲来无事玩两关挺好的
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8.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月27日
比初代更难
难了多少呢?来看看我的游戏时间
初代我通关用时间大概为2.6个小时左右
而这个plus我目前用了5.5个小时才完成了5-5
而且不知道为什么,进度上才刚过一半
难道第6大关又有新的飞跃?
哦天啊

基本上来说,多出了一些有(cao)趣(dan)的设定
比如在雷区的数字显示两格以内除自己以外的雷的数量
难度大大增加,也更有挑战性了

我非常期待第三作无限是什么样子的(≧ω≦)

总之,如果你玩了初代,并且很喜欢它或者还感觉不够味道
那么,来挑战自己的大脑吧(*^ω^*)
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13.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月6日
相较于上一作Hexcells Plus,本作的难度加大了很多,设定也更复杂了。这个系列作品相信不少人也都很熟悉了吧,有点像扫雷的玩法,但是更复杂一些。每一关都保证了可以严格按照逻辑关系解决,不会像扫雷那样有需要纯靠运气蒙的地方。毕竟是制作者精心设计出来的,而不是自动生成的嘛。

难度上,如果说前一作是小学级别的话,那么这一作就进化到高中阶段了。不过说真的,没有前一坐休闲有趣了。前一坐我所有关卡完美通关了以后还时不时会进去玩一两局,不用费什么脑子,很轻松。这一作我玩了一个通宵才全关卡完美通关(也就是零犯错),感觉所有的能量都已经耗尽了。不管这么说,还是期待制作人能出下一作,难度嘛,恩,就来个大学级别吧。

不过话说回来,这样的游戏正对我的胃口,凌晨两点本来想睡觉前玩一关的,结果居然不知不觉玩到了第二天下午16点......这才是完全停不下来啊......
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29.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月27日
作为广受欢迎的初代续作,本作在难度上加强不少,不过趣味性和随之而来的成就感也比前作更强,其解谜过程需要更多细致的观察和“if...else...”判断,每一步依然可以完全推导无需猜测。本作很多关卡中的设计都较为巧妙,往往都是需要寻找一个关键的突破口来逐步展开。完美通关之后一直舍不得删,常常还会拿出来玩上一会。

顺便说一句,除非你只是想快速拿到全成就,那么强烈不推荐将这个系列作为背板游戏来玩,否则将乐趣大减。
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7.0 小时(记录在案的)
发布于:1月15日
+前作基础上的持续创新
+难度大幅提升,花了大概前作的四倍时间才全成就通关,让我怀疑前作其实只是游戏教程吧_(:3」∠)_不过确实玩得比较爽了
+仍旧好评的100%可推理性,慢慢寻找突破口最后推出来实在很有成就感
+听久了也不会腻的清新bgm

-这一作感觉难度的加成更多体现在地图的巨大上,而不是推理的思维难度上,玩到后面会感觉有点烦
-仍旧意义不明的slot2和slot3

9/10
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9.8 小时(记录在案的)
发布于:5月7日
基本玩法跟扫雷类似的游戏。不过有一些不同点。
它不需要像扫雷一样有时要猜雷,每个格子是否有“雷”可以完全依靠逻辑推理得出。因为它不是随机生成的,而是经过精心设计的谜题。不过这也意味着谜题数量是有限的,不能无限玩下去(第三部除外)。
不过谜题难度循序渐进,逐渐增加新元素,玩的不失乐趣很也有成就感。画面极简风格,符合当下潮流。
需要注意的是鼠标左右键的功能和扫雷不同,左键是“标记”,右键是“翻开”。(不过在设置里可以更改)

Hexcells Plus是系列第二部,难度有所提高,建议先玩比较简单的Hexcells。以后再去尝试第三部Hexcells Infinite。
有点遗憾的是到第三部才支持中途存档和云存档。

+循序渐进的难度
+全成就容易
+简单清新的画面
-谜题有限
-不能中途存档
-没有云存档

————————————————

基本规则并不难,如果看不懂,简单讲一下

黄色格子是没翻开的,黑色格子是空格,蓝色格子是标记的“雷”。
空格里的数字表示周围六个格子里有几个是雷。
带{ }的数字表示周围的雷是连续排列的。
带- -的数字表示周围的雷是不连续排列的。
边缘的数字表示一整列里有几个是雷。(左击数字可以打开辅助线,右击可关闭数字)
同样,带{ }、- -的数字表示这一整列里的雷是连续或者不连续的。
蓝色格子(雷)里的数字表示周围两圈范围(18格)内有几个雷(不算自己)。(左击可打开范围指示,右击可关闭)

以上就是整个系列所有需要用到的规则。

本作的最后一关(FINISH)有几个附加条件:第一个和最后一个字母一共有16个雷;其中一个字母没有雷;元音一共有5个雷。

右上角的REMAINING表示还剩多少雷没标记(这也是一个重要的参考),MISTAKES表示犯错次数。
犯错不会立即GAME OVER,而是可以继续尝试,所以你瞎猜也可以完成游戏,不过拿到的星星会变少(影响后面关卡解锁以及全成就)。不过只犯错一次也可以拿全星星,所以当实在找不出突破口的时候,可以猜一次。

所有关卡全部通关+全星星就可以拿全成就了。

取巧方法:先不管出错次数,玩到快结束,截个图,然后重新开始谜题,对着刚截的图重玩一遍,可以无脑全星星。(反正谜题是固定的嘛)
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推荐
14.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月6日
六边形扫雷,强烈推荐。

玩了普通版之后意犹未尽,迅速买了plus。结果发现难度一下加大了。超级耐玩。
最后关(就是商店截图的最后一张)玩了可能有1个多小时吧,最后还是靠猜了2个才过的。
唉,智商怎么就这么着急呢。
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
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12.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月4日
这游戏真心不错,感觉像复杂版的扫雷,本来就是慈善包里的一个小游戏,不过没想到这么好玩。需要一定的逻辑推理能力吧,挺难的。不过想偷懒的话直接乱点也能过关。
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