Sea of Stars is a starship roguelike, a sandbox adventure game of interstellar exploration and combat. Travel from star to star, upgrade your ship with new systems and weapons, build up your flotilla with allies and mercenaries, and take on a variety of alien menaces.
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 71) - 66% из 71 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 окт. 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

русский язык не поддерживается
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Infinite Space III: Sea of Stars

Дополнительный контент для этой игры

 

Недавние обновления Просмотреть все (42)

24 февраля

Sea of Stars update - version 1.1.2 released!

Today's update brings a slew of improvements. The most visible among them is an entirely new step-by-step tutorial that guides you through the various user interfaces in the game. Full change list below:

  • New "How to Play" tutorial sequence, replaces old tutorial mode
  • Added mouseover "tool tip" on ship palette in combat
  • Fighter icons are now a different size from ships
  • Home worlds / special places now play music when you go back
  • Added a rare special encounter, "Vortex Beast"
  • Additional script functions for timed events
  • Star map filter buttons retain state in between games
  • Moved hard-coded UI strings to english.txt
  • Improved Pirate insignia
  • Fixed crash on fleeing carriers
  • Fixed fleeing carriers launching fighters when off the map
  • Fixed carriers launching fighters while cloaked
  • Fixed placeholder graphics on Muktian fighter bay
  • Fixed Klakar nest graphic not showing up if egg raid quest is active

Комментариев: 0 Подробнее

Об этой игре

Sea of Stars continues the Infinite Space series of games that defined the genre of short-form space roguelikes in Strange Adventures in Infinite Space (2001) and Weird Worlds: Return to Infinite Space (2005). It compresses a galaxy-spanning starship adventure into the space of a single sitting, but as the game world is randomly generated each time you play, you will keep coming back for more. There is enough variety in items, aliens and special encounters that you will always discover something new - no two sessions play the same.

Sea of Stars begins in the Glory star system, in an area of space known as the Purple Void for its colorful nebular clouds. The long-isolated Terran colony of Hope has discovered the secret of faster-than-light travel, and an age of interstellar adventure has begun. Choose your starship and blast off into the Infinite Space in search of fame and fortune! Travel from star to star, explore planets and discover strange lifeforms and artifacts left behind by ancient empires. Find technology to upgrade your ship and gain allies to grow your flotilla. Encounter bizarre and delightful alien races, trade with them or blow them up - the decision is yours. And sometimes, you will face an existential threat to all life in the sector, and get to save the world.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: 1.8GHz
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256MB OpenGL compatible
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: 16-bit stereo sound
    Минимальные:
    • ОС: OS X 10.9
    • Процессор: 1.8GHz
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256MB OpenGL compatible
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: 16-bit stereo sound
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 71)
Recently Posted
VDmitry
( 27.8 ч. в игре )
Опубликовано: 18 января
[ENGLISH comments see at bottom]

Первые две части Бескрайнего Космоса появились лет 10 назад. В то время еще не было такого разнообразия рогаликов, которое можно наблюдать сегодня. По какой-то причине публика тогда слабо восприняла игру. Помню меня веселила реакция Бобика в комментариях к его обзору (ag.ru) - "так может и отсутствие сейва мы запишем в достоинства этой игры???" Ну что мол вообще никаких достоинств у нее нет.

А третья часть вдруг неожиданно издалась опять и переехала в 3D. Это самое очевидное и практически единственное изменение, которая поначалу бросается в глаза. И самое время спросить - а этот три-де зачем вообще был нужен. Народ просто сходит с ума от навигации. Я честно говоря не знаю. С ориентацией действительно стало непросто, что вроде бы противоречит идее простоты этой игры, но с другой стороны - что-то в этом тоже есть.

На самом деле имеются и другие изменения, не столь быстро заметные. Во-первых возможность апгрейда кораблей. Теперь реально сколотить крепкую флотилию из всякой мелочи. Во-вторых мир чуть более живой - многие летают куда-то, и вообще у разведанной ранее планеты можно вдруг кого-то встретить (особенно если это чей-то родной мир). В-третьих что-то новенькое тоже появилось (в том числе расы), а кое-что из старого пересмотрено. К примеру гипердрайв перестал быть имбой, но все еще бывает полезен.

Ну и наконец очень сильно изменились битвы. Первое впечатление - теперь они очень быстрые. Да даже возможность ускорить время в битвах пропала, что как бы намекает. На самом деле битвы бывают разные, и я очень даже впечатлился когда повидал их немного. Да уже одна возможность выхода из гипера в любую точку боя нередко все меняет. И этим ползуются даже некоторые враги. Отдельные битвы вовсе распадаются на несколько стычек в разных местах. Также изменилась роль и поведение истребителей, встречаются космические базы.

---

There are more changes in this 3rd release which are not visible at glance. Most importantly battles are now very much different from Weird Worlds and I like them much more. In fact I even surprised after playing a while. (There is chance though that I forgot something for past years)

As for 3D navigation... It may be questionable change but not exactly bad. Overall I find UI pretty usable.
Danko
( 3.9 ч. в игре )
Опубликовано: 3 ноября 2015
3D не пошло серии на пользу. Интерфейс крайне неудобный.
Все остально в целом так же как и в предыдущих играх.
il
( 0.4 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 7 июня 2014
Космический "рогалик". Не сказать чтобы оригинальный, но вполне для игры с ранним доступом. Есть недоделки, но начало неплохое.
Собственно, игровой процесс: берём космический корабль и исследуем звёзды. Где-то лежат предметы для улучшения корабля, а где-то поджидают злобные инопланетяне, с которыми надо драться или сбежать. Смерть необратима (см. "рогалик").
Ждём дальнейшего развития игры.
Наиболее полезные обзоры  За все время
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
27.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
[ENGLISH comments see at bottom]

Первые две части Бескрайнего Космоса появились лет 10 назад. В то время еще не было такого разнообразия рогаликов, которое можно наблюдать сегодня. По какой-то причине публика тогда слабо восприняла игру. Помню меня веселила реакция Бобика в комментариях к его обзору (ag.ru) - "так может и отсутствие сейва мы запишем в достоинства этой игры???" Ну что мол вообще никаких достоинств у нее нет.

А третья часть вдруг неожиданно издалась опять и переехала в 3D. Это самое очевидное и практически единственное изменение, которая поначалу бросается в глаза. И самое время спросить - а этот три-де зачем вообще был нужен. Народ просто сходит с ума от навигации. Я честно говоря не знаю. С ориентацией действительно стало непросто, что вроде бы противоречит идее простоты этой игры, но с другой стороны - что-то в этом тоже есть.

На самом деле имеются и другие изменения, не столь быстро заметные. Во-первых возможность апгрейда кораблей. Теперь реально сколотить крепкую флотилию из всякой мелочи. Во-вторых мир чуть более живой - многие летают куда-то, и вообще у разведанной ранее планеты можно вдруг кого-то встретить (особенно если это чей-то родной мир). В-третьих что-то новенькое тоже появилось (в том числе расы), а кое-что из старого пересмотрено. К примеру гипердрайв перестал быть имбой, но все еще бывает полезен.

Ну и наконец очень сильно изменились битвы. Первое впечатление - теперь они очень быстрые. Да даже возможность ускорить время в битвах пропала, что как бы намекает. На самом деле битвы бывают разные, и я очень даже впечатлился когда повидал их немного. Да уже одна возможность выхода из гипера в любую точку боя нередко все меняет. И этим ползуются даже некоторые враги. Отдельные битвы вовсе распадаются на несколько стычек в разных местах. Также изменилась роль и поведение истребителей, встречаются космические базы.

---

There are more changes in this 3rd release which are not visible at glance. Most importantly battles are now very much different from Weird Worlds and I like them much more. In fact I even surprised after playing a while. (There is chance though that I forgot something for past years)

As for 3D navigation... It may be questionable change but not exactly bad. Overall I find UI pretty usable.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 7 июня 2014
Космический "рогалик". Не сказать чтобы оригинальный, но вполне для игры с ранним доступом. Есть недоделки, но начало неплохое.
Собственно, игровой процесс: берём космический корабль и исследуем звёзды. Где-то лежат предметы для улучшения корабля, а где-то поджидают злобные инопланетяне, с которыми надо драться или сбежать. Смерть необратима (см. "рогалик").
Ждём дальнейшего развития игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября 2015
3D не пошло серии на пользу. Интерфейс крайне неудобный.
Все остально в целом так же как и в предыдущих играх.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный