Sea of Stars is a starship roguelike, a sandbox adventure game of interstellar exploration and combat. Travel from star to star, upgrade your ship with new systems and weapons, build up your flotilla with allies and mercenaries, and take on a variety of alien menaces.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 65) - 66% из 65 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 окт, 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Infinite Space III: Sea of Stars

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends 12 февраля

-33%
$9.99
$6.69
 

Недавние обновления Просмотреть все (41)

12 января

Sea of Stars update - version 1.1.1 released!

Today's update brings several bug fixes as well as a few feature updates. Among them, it's now possible to both scroll and rotate the star map (as well as the mod editor interfaces) by using the left and right mouse buttons. This brings it better in line with the combat UI and should make it easier to navigate. Full change list below:

  • Enabled scroll/pan on starmap and in editor
  • Added a more convenient "standard items" inventory at home worlds.
  • Added indication that a quest is ongoing (when timer is paused or changed)
  • Added a random event featuring a battle at the Klakar Nest
  • Added a custom mouse pointer
  • Improved hitpoint/shield bar visibility for the colorblind
  • New theme music for the pirates
  • Fixed Damocles star system having the wrong planet type
  • Fixed enemies stopping while player is cloaked
  • Fixed Continuum Renderer showing blips orbiting unexplored black hole
  • Fixed buggy achievements: Spare Parts, Topologist
  • Fixed mods not loading custom music

Комментариев: 3 Подробнее

17 декабря, 2015

Happy Space Holidays! Sea of Stars 1.1.0 released!

To celebrate the traditional Terran solstice festival, Digital Eel is proud to announce a great new update for Infinite Space III: Sea of Stars! The new version 1.1.0 introduces totally re-vamped mod support with a handy browser for launching mods, and now lets mod makers access the built-in editing tools that we used to make content for the game. We have also added some new content in the game, in the form of a new special quest featuring a special guest, the notorious swamp pirate Arch Fenster. Oh, and just possibly a ship from that other Space Roguelike-like game created by one of our Kickstarter backers may make an appearance!

For all of our Steam fans, this update just keeps on giving by adding over fifty achievements, as well as Steam trading cards, badges, profile backgrounds and emoticons. May the Star-Krampus be gentle!

Комментариев: 3 Подробнее

Об этой игре

Sea of Stars continues the Infinite Space series of games that defined the genre of short-form space roguelikes in Strange Adventures in Infinite Space (2001) and Weird Worlds: Return to Infinite Space (2005). It compresses a galaxy-spanning starship adventure into the space of a single sitting, but as the game world is randomly generated each time you play, you will keep coming back for more. There is enough variety in items, aliens and special encounters that you will always discover something new - no two sessions play the same.

Sea of Stars begins in the Glory star system, in an area of space known as the Purple Void for its colorful nebular clouds. The long-isolated Terran colony of Hope has discovered the secret of faster-than-light travel, and an age of interstellar adventure has begun. Choose your starship and blast off into the Infinite Space in search of fame and fortune! Travel from star to star, explore planets and discover strange lifeforms and artifacts left behind by ancient empires. Find technology to upgrade your ship and gain allies to grow your flotilla. Encounter bizarre and delightful alien races, trade with them or blow them up - the decision is yours. And sometimes, you will face an existential threat to all life in the sector, and get to save the world.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: 1.8GHz
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256MB OpenGL compatible
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: 16-bit stereo sound
    Минимальные:
    • ОС: OS X 10.9
    • Процессор: 1.8GHz
    • Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 256MB OpenGL compatible
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: 16-bit stereo sound
Полезные обзоры покупателей
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
27.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
[ENGLISH comments see at bottom]

Первые две части Бескрайнего Космоса появились лет 10 назад. В то время еще не было такого разнообразия рогаликов, которое можно наблюдать сегодня. По какой-то причине публика тогда слабо восприняла игру. Помню меня веселила реакция Бобика в комментариях к его обзору (ag.ru) - "так может и отсутствие сейва мы запишем в достоинства этой игры???" Ну что мол вообще никаких достоинств у нее нет.

А третья часть вдруг неожиданно издалась опять и переехала в 3D. Это самое очевидное и практически единственное изменение, которая поначалу бросается в глаза. И самое время спросить - а этот три-де зачем вообще был нужен. Народ просто сходит с ума от навигации. Я честно говоря не знаю. С ориентацией действительно стало непросто, что вроде бы противоречит идее простоты этой игры, но с другой стороны - что-то в этом тоже есть.

На самом деле имеются и другие изменения, не столь быстро заметные. Во-первых возможность апгрейда кораблей. Теперь реально сколотить крепкую флотилию из всякой мелочи. Во-вторых мир чуть более живой - многие летают куда-то, и вообще у разведанной ранее планеты можно вдруг кого-то встретить (особенно если это чей-то родной мир). В-третьих что-то новенькое тоже появилось (в том числе расы), а кое-что из старого пересмотрено. К примеру гипердрайв перестал быть имбой, но все еще бывает полезен.

Ну и наконец очень сильно изменились битвы. Первое впечатление - теперь они очень быстрые. Да даже возможность ускорить время в битвах пропала, что как бы намекает. На самом деле битвы бывают разные, и я очень даже впечатлился когда повидал их немного. Да уже одна возможность выхода из гипера в любую точку боя нередко все меняет. И этим ползуются даже некоторые враги. Отдельные битвы вовсе распадаются на несколько стычек в разных местах. Также изменилась роль и поведение истребителей, встречаются космические базы.

---

There are more changes in this 3rd release which are not visible at glance. Most importantly battles are now very much different from Weird Worlds and I like them much more. In fact I even surprised after playing a while. (There is chance though that I forgot something for past years)

As for 3D navigation... It may be questionable change but not exactly bad. Overall I find UI pretty usable.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря, 2015
First of all, if you are a fan of Weird Worlds, you will enjoy this game. It plays very much like its predecessor, but with a 3D universe map. If anything, my quibble is that it plays a little bit TOO much like its predecessor. For the record, it's been about a decade since Weird Worlds, and we are not getting too many new ideas or upgrades with Sea of Stars. The ship models are cartoony and not very impressive, but the 2D art has improved overall. The unusual weapons, aliens, and planets are just as clever and enjoyable as before. The space combat actually seems to be a little more forgiving, and as a result, is more fun. Weird Worlds was ahead of the curve and was an unusual roguelike game before roguelikes became popular again. Now with games like FTL and Binding of Isaac out there, Infinite Space III feels a bit dated and dusty. Still a great time, just don't expect anything groundbreaking. Hope to see more innovation when Infinite Space IV hits the market in 2025.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 17 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2015
Предрелизный обзор
Each installment of Infinite Space replaces more of the charm of the original with bigger, clunker graphics and worse UI. Meanwhile, the content stays roughly the same. As much as you might have loved the original, this new version is not worth your time.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
8.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря, 2015
Everyone who played Weird Worlds (Infinite Space II) probably loved it as the '30 Minute Star Control 2'. Well, a decade later here's a third instalment that adds very little new and makes the UI far worse. Firstly, the horrendous 3D map. It takes a bit of getting used to, but eventually, if you turn Nebula Density down to low, you will learn to get around. The inventory and item collection screens are really clunky too, but after much trial and error you'll discover that deep down this is exactly the same game as Weird Worlds, except far ugly and harder to use.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 ноября, 2015
Infinite space is back! It's still silly, it's still fun, and it's still the game we all loved. Apparently quite a few people were expecting a completely different game. They would also probably be complaining about that too.

While this game does have some small gameplay innovations, it is mostly an update of the game series with new graphics, UI, and such. If you're happy with the previous game, stick with it. I for one, feel it is a worthy update and as fun as ever.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный