You are a God! You are master and ruler of a loyal nation. You have unimaginable powers at your disposal. You have claimed this world as yours. But there are others who stand in your way. You must defeat and destroy these pretenders. Only then can you ascend to godhood and become the new Pantokrator.
Обзоры пользователей:
Overall:
Очень положительные (всего 788) - 90% из 788 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 5 дек. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Dominions 4

 

Недавние обновления Просмотреть все (14)

20 марта

Dominions 4.24

This is a small bug fix update that mainly fixes a few annoying bugs with modded game that were introduced in version 4.23.

General

  • Event fix
  • Fix for caster only losing a limb when he should die instead
  • Fixed bug preventing mod .trn files from being found
  • Remove keyfiles on fail

Modding
  • Fix for reading 64-bit values on windows
  • Game crashed when running a game after running a modded game

Комментариев: 8 Подробнее

22 февраля

Dominions 4.23

This update continues with the underwater improvements as early R'lyeh gets new monsters and a Mind Vessel ritual for the Aboleths. There is also improvements to modding and a whole bunch of bug fixes and balance tweaks.

General

  • New monsters for early R'lyeh: Grandmother, Androleth, Androdai, Abodai
  • New ritual for Aboleths: Mind Vessel
  • Turn limit for arrival of the more powerful heroes
  • Event fixes & new events
  • UW units for MA/LA Xibalba and LA Mictlan
  • Fort PD for MA/LA Xibalba and LA Mictlan
  • Slaves now have halved upkeep
  • Fix for incorrect seduction message
  • Remove floating text when exiting battle replay
  • Description for Favored of Enki
  • Solar Brilliance cannot be cast in caves
  • Cursed items changed width of magic item treasury
  • Changed temple picture for Ur
  • Rebate for shape shifter gods wasn't shown correctly
  • Gorgon can no longer petrify stone beings
  • g can now be used instead of # for goto province number
  • Foul Vapors got wrong enchantment icon in battle
  • Fixed host crash involving Strands of Arcane Power
  • File handle cleanup
  • Fix for potential battle inconsistency with Vafur Flames
  • Another potential battle inconsistency fixed
  • Therodos popkill lowered
  • Therodos spectres increased/decreased with death/growth
  • Therodos slight increase in freespawn spectres
  • Therodos reduction in freespawn sacreds
  • Ephor cost 8 -> 7
  • Therodian Philosopher cost 8 -> 11
  • Morale malus from dominion does not affect undead
  • Ermor and Lemuria morale malus
  • Dancers size 2 -> 3
  • Korybantes recruited in couples (limit 2)
  • Korybantes descr changed
  • Polypal spawn could not deal damage at all. Got new tiny tentacle with dmg 1.
  • More bronze weapon stat fixes
  • Less iron equipment on underwater troops
  • Memory cleanup after using lists
  • Make sure incorporate cannot give negative effects
  • Fix potentially weird host bug
  • More responsive random map creation
  • Typos and stat fixes

Modding
  • Better cleanup after mods
  • Some commands take 64-bit values
  • No more 'pointless ...fx' after setting an ability to zero
  • First/secondshape can now use negative montag values
  • New weapon commands: #natural, #internal
  • New spell commands: #nogeosrc, #onlyatsite, #notfornation, #farsumcom
  • New monster commands: #slothpower, #mindslime
  • New item commands: #sneakunit, #mindslime
  • New nation command: #killcappop
  • New event mod command: #transform

Map Editor
  • Insert/remove province didn't move along names and special borders

Linux
  • Smaller icon for pulseaudio

Комментариев: 14 Подробнее

Об этой игре

You are a God! You are master and ruler of a loyal nation. You have unimaginable powers at your disposal. You have claimed this world as yours. But there are others who stand in your way. You must defeat and destroy these pretenders. Only then can you ascend to godhood and become the new Pantokrator.

In Dominions you take control of a powerful being that rules a nation and aspires to godhood. The type of Pretender Gods can vary from magically powerful arch mages to huge titans or large monuments. The pretender gods have different strengths dependent on what kind of god you choose and what nation you play.

When you start the game you decide what kind of god you are and how your Dominion affects your lands and followers. It is an expression of your divine might and the faith of your followers. If your dominion dies, so do you. Your dominion also inspires your sacred warriors and gives them powers derived from your dominion.

In order to win and become the one true god you have to defeat your enemies one of three different ways: conquer their lands, extinguish their dominion or claim the Thrones of Ascension.

In Dominions 4 you can also play team games where one of the players take the role of supreme god, and the other members of the team are his servants and loyal subjects. The lesser gods rule their nations, but you all share the dominion of the supreme god.

Dominions is set in a fantasy world that draws inspiration from historical nations, cultures and myths. You will not encounter the elves of conventional fantasy in this game. Instead you might lead a nation of vanir from old norse myth. Aztecs, romans, israelites, greeks, shona and kievian rus are just a few of the inspirational sources of the game.

The first Dominions game was released in 2002 and was well received by strategy gamers. Since then Dominions has been much refined and Dominions series is still actively played making it one of the longest running 4x turn based strategy games.

Dominions 4 is also a highly moddable game. You can create your own monsters, spells and entire nations. Since Dominions 3 there has been a vivid modding community and Dominions 4 will enhance this capability even further.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP/Vista/7
    • Процессор: 1 GHz
    • Оперативная память: 1024 MB ОЗУ
    • Место на диске: 500 MB
    Минимальные:
    • ОС: 10.3 or later
    • Процессор: 1 GHz
    • Оперативная память: 1024 MB ОЗУ
    • Место на диске: 500 MB
    Минимальные:
    • ОС: any 32 or 64-bit distro
    • Процессор: 1 GHz
    • Оперативная память: 1024 MB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL and libSDL1.2
    • Место на диске: 500 MB
Полезные обзоры покупателей
42 из 45 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
330.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря 2015
Бог умер, но на небесном троне и в головах простых людей "свято место пусто не бывает", и на престол Пантократора сразу находится несколько претендентов. Древние титаны, поверженные прежним владыкой всего сущего, верные ему небесные создания, ангелы, архангелы и святые, и даже наиболее могущественные и наглые смертные провозглашают себя новыми верховными божествами. Уверовавшие в них народы готовятся вступить в Войну за Вознесение, и не важно, каким образом будет достигнута победа - уничтожением еретических государств, обращением их подданных в собственную веру, или же овладением мистическими Тронами - Пантократор в мире может быть только один!

Мы выбираем эпоху (их три, каждая - со своим выбором наций, и с ходом времени доспехи становятся толще, а маги - слабее), народ (их от дюжины до двух десятков в каждую эру), физическую форму нашего претендента (человек, титан, дракон, гигантский волк, древний лич, огромная каменная голова, священный источник и т.д.), его магические способности (8 типов магии: элементальная, магия природы, смерти, небесная и магия крови) и "модификаторы доминиона" (как вера в него влияет на реальность - вносит порядок, приносит удачу - или же превращает земли в холодную и бесплодную тундру) - и игра начинается.

Плоская рисованная карта грубо расчерчена на провинции, в каждой из которых может помещаться форт, лаборатория, храм (всё это можно построить), и несколько особых локаций (как правило - приносящих магические ресурсы, иногда - позволяющие нанимать уникальные войска). Раздаем приказы шпионам, магам, священникам и генералам - пойди туда, исследуй это, выполни такой-то ритуал, построй тут форт, а там - храм. Разделяем войска по отрядам, отряды - по командирам. Раздаём приказания на случай боя - построиться в линию, выждать, потом атаковать. Или - наколдуй Огненный шар пять раз, а потом колдуй дальше что сочтешь нужным. Или - стреляй по лучникам. Войска понимают только простые односложные приказы, генералам можно раздать детализированные указания на первые пять ходов боя. Приказы отданы? Конец хода.

Проходит месяц внутриигрового времени - и мы смотрим на изменения. Здесь наняли десяток пращников и командира на колеснице (типов войск не менее десятка на каждую нацию, генералов - так же, плюс огромное количество нейтральных, вербуемых в завоеванных провинциях и вызываемых магией), там - построили магическую лабораторию. Белые свечки, показывающие распространение нашего доминиона (веры в претендента) покрыли соседние с храмом провинции. Маги докладывают, что в одной из семи школ волшебства они добились определенного успеха - исследованы заклинания очередного, 2-го из девяти кругов (заклинаний в игре под тысячу). Один крестьянин отрыл на своём поле горшок, полный драгоценных "земляных магических камней" (тратятся на ритуалы и заклинания магии земли - можно будет создать несколько Механических Воинов или вызвать землетрясение), а в столице разразилась чума (может быть, это было заклинания одного из претендентов-противников). На приграничные земли напала орда варваров - безуспешно. Верховную жрицу пытался переманить на сторону еретиков бард-шпион - замысел нечестивца был раскрыт, и он был повержен телохранителями при попытке убить жертву не удавшегося соблазнения. Атака наших войск на провинцию еретиков была отбита (можно посмотреть запись боя, убедиться, что ты отдал им плохие приказы из-за неполных сведений о численности и типах войск противника - маг кидал огненные шары во вражеских саламандр - и что нужно внести изменений в приказы второй армии, которую пошлешь в наступление на этот ход - в этот раз он будет накладывать на отряд гоплитов защиту от пламени). Распределили указания? Конец хода.

Что может принести нам следующий месяц? Чрезвыйчайно неудачный урожай снизит доходы от твоей самой богатой провинции? Распространение тайных культов в одном из городов потребует послать туда священника - разобраться в ситуации? Взбесившиеся животные выйдут из лесов и в клочья порвут жалкое местное ополчение? С неба исчезнет Солнце, погрузив во мрак весь мир? Да практически всё что угодно!

Можно играть против ИИ. Можно - за одним ПК с другом. А может быть, твой противник сидит на другом конце земного шара, строит козни, готовится отослать на сервер письмо с приказами на следующий ход...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
Я играл во все части Dominions и каждый раз они меня радовали. Фактически это единственный известный мне достояный наследник Master of Magic. Глобальная 4X стратегия с огромной системой магии, различных рас и способов победить.

Одной из интересных особенностей Dominions является история мира разбросанная среди заклинаний, героев, рас и артефактов. Например существует три эпохи и каждая раса в каждой эпохе выглядит по разному, описывая ее изменение и развитие с течением времени. Призывы существ высокого уровня призывают исключительно именных монстров, сопровождающихся своей историей и местом в мире. У каждого героя есть своя история Эти мелкие детали вкупе с прекрасной механической частью делают Dominions одной из лучших 4Х стратегий которые я когда-либо видел.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
362.2 ч. в игре
Опубликовано: 20 ноября 2015
Эта непритязательная на вид игра на самом деле нешуточно затягивает.
Как только вы находите в себе силы не зацикливаться на бутафории вроде графики или нативных интерфейсов, то погружаетесь в эту фентезийно-мифологическую реальность. Игра быстро придётся по вкусу ценителям стратегий, а также способна привлечь к жанру новых людей. Из минусов разве что сложный в начале интерфейс и отсутствие русского языка. Но пара дней игры полностью освобождает от этих неудоств. Определенно стоит своих денег, рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 26 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
83.7 ч. в игре
Опубликовано: 21 декабря 2015
I've been hesitant to write a review for Dom4 because after nearly 35 hours, I still don't understand most of it. But I feel like I should write something for it to let others know about this game.

This game is big, complex, and it all makes sense. There are massive amounts of strategies and a lot of depth, with a detailed world that all factors into how factions play. There are a large amount of factions, all of which have their own units and their own backstories, and a large amount of mythological beings, potential gods, and random events that can potentially completely change your experience.

The game is a tale about pretender gods, all together trying to eliminate the others so that they become the one real god. As the player, you control one such pretender god - Fully customised to your own likings and their nation/faction. Expand, research, play to your nation's strength, build up a massive army, and try to conquer the world. The keyword here being TRY, because every other faction has a pretender god trying to do the exact same thing, and things will often not go as planned.
You do not personally control the tactical combat, you only control the large picture. The army movement, the research, and important people(Such as scouts, mages, and commanders).

It may be overwhelming, and with a 300 page manual it's certainly not an easy game, but you don't need to know the top tier strategies to understand what's going on. Even without understanding most of the game you can enjoy it, with the large amount of mythology, customisation, and detail involved, you can easily weave your own tales of what happens in the world.
As a side note, the interface needs a little bit of learning too, but things become clear if you take a step back and calmly read the buttons and try them out
After all this time, I still have moments where I meet entirely new things I haven't seen yet, so I can not tell you much about the great strategies that will let you win. But I can tell you that if you try hard enough, you can at least not get overrun by the AI most of the time, giving you all the time you need to learn more about the game, regroup, and fight back.

It's difficult to truly explain its appeal, but Dominions 4 has a massive amount of content out there, with a lot of lore and depth to it. If you can get into it you will be able to spend hours on it, and if you want to really get involved with it there is a decently sized community out there to play with and learn from, showing you even more of an already huge game
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 24 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
115.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля
Here a list of the available nations in the game.

Fomoria, goat-headed men and irish giants
Ermor, roman zombie empire
Lemuria, roman ghosts empire
Pangaea, satyrs, centaurs, minotaurs & Co
Asphodel, zombie satyrs, centaurs, minotaurs & Co
Oceania, swimming satyrs, centaurs, minotaurs & Co
R'Lyeh, Lovecraftian ensalved frogmen
Mictlan, aztecs and exiled frogmen
Xibalba, mayan batmen and frogtoadmen
Atlantis, frogmen homeland (with some inuit)
Arcoscephale, ancient greeks
Berytos, carthaginian folks
Hinnom, cannibalistic jewish giants
Pelagia, mermen and mermaids
Theordos, greek ghosts
Machaka, african tribesmen
Caelum, flying men
Nazca, incas flying mummified men
Abysia, lava men
Ragha, flying and lava men together
Kailasa, monkey kingdom
Lanka, demons-ruled monkey kingdom
Yomi, japanese demons
Shynuyama, japanese goblins
Jomon, japanese samurai
T'ien'chi, ancient china
C'tis, egyptian necormancer lizardmen
Marverni, gallic druids
Tir na Nog, irish elves
Niefelheim, ice giants
Vanheim, vikings
Helheim, vikings living in hell
Vanarus, vikings living in Russia
Agartha, cave-living men and giants
Man, king Arthur and his longbowmen
Marignon, inquisitors and templars
Ulm, Conan the barbarian folks and gothic literature folks
Ur, sumerian wild giants
Sauromatia, amazons and giant snakes
Pythium, byzantine empire with giant snakes.

And there are te hobbit too! But you can't use them. You can still kill them tough.

10/10 would rain blood and toads over mermaid princess again
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный