You are a God! You are master and ruler of a loyal nation. You have unimaginable powers at your disposal. You have claimed this world as yours. But there are others who stand in your way. You must defeat and destroy these pretenders. Only then can you ascend to godhood and become the new Pantokrator.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (14 análisis) - 92% of the 14 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Muy positivos (849 análisis) - El 91% de los 849 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 5 dic. 2013

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Actualizaciones recientes Ver todos (16)

21 de julio

Dominions 4.26

This is mostly an AI & UI patch. Most of the work has gone into improving the late game behavior of the AI. It should now be able to utilize its resources more efficiently and be more likely to get to a position where it can cast high level rituals. There has also been some improvements to the user interface, like more 'goto province' buttons on messages, shift click support in more places and more keyboard shortcuts.

General

  • God & nation popup in global enchantment screen
  • Darkvision from throne bless was counted twice
  • Fixed some bonuses when viewing att/def details
  • Goto province for scout attacked messages
  • Goto province for more ritual messages
  • ctrl+s to view saved orders (army setup screen)
  • Message for fort construction completed
  • Shift transfers 5 gems at a time
  • Keyboard shortcuts f/a/w/e/... to transfer gems to commander
  • Gem transfer box can be closed by Return as well
  • Shift changes PD 5 steps at a time
  • +/- can also be used to change PD
  • Ice Strike now causes slashing damage
  • Transformation & feeblemind/mindless fix
  • Strands of Arcane Power cannot be cast by mindless casters
  • Blind & losteye fix
  • Stat & cost fixes
  • Typos fixed

AI
  • Be less willing to do suicidal attacks
  • Recruitment improvements
  • Learned to cast a few more type of rituals
  • Forge item choice improvements
  • Improved magic item distribution
  • Dedicated ritualist for improved high level ritual casting
  • Empowerment tweaks
  • Improved preaching behavior
  • Spell AI no longer targets destruction/rust at units with only natural protection

Modding
  • Multiple same type of event effects didn't work
  • Removed false warning for #flagland

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7 de junio

Dominions 4.25

Ys is a new nation that comes from Ker-Ys that was once the most splendid city in the world. Long ago Ker-Ys was sunken far beneath the waves to protect the Tuatha living there and has not been seen since then. Now with the coming of the new god the city has risen from beneath the waves and the splendor of the bronze-walled city has returned for all to witness. In addition to a new nation there has been work to ensure that really huge battles run smoothly as well as many balance changes, mostly by tweaking the costs of units. There are also the usual bug fixes and some minor new features.

General

  • New nation: Ys (middle ages)
  • Performance improvement for battles
  • Viewing enormous battles could crash the game
  • Fixed graphical glitches for enormous battles
  • Can now delete old network connections with Del
  • Number of old network connections saved increased, 6 -> 8
  • Typos fixed
  • Event fixes
  • Stat and description fixes
  • Balance changes, many units have tweaked costs or stats
  • Master Smith info printed on magic items
  • Age 10 years after Bind Demon Lord didn't work
  • Casters will spread out Encase in Ice more
  • Therodos dominion now creates ghosts for disciple forts as well
  • Ermor/Lemuria random gods starts with sloth 3
  • Mindless are not affected by feeblemind
  • Mindless cannot get feeblemind/dementia from ordinary means
  • Mind Hunt & Astral Projection cannot be cast by mindless
  • Split Teleport icon into Teleport/Blink

Modding
  • Fix for reading 64-bit values from mods on Mac OSX
  • Master ritualist fixes
  • #twohanded should work now
  • Modding nametypes cleared Oceania names

29 comentarios Leer más

Acerca de este juego

You are a God! You are master and ruler of a loyal nation. You have unimaginable powers at your disposal. You have claimed this world as yours. But there are others who stand in your way. You must defeat and destroy these pretenders. Only then can you ascend to godhood and become the new Pantokrator.

In Dominions you take control of a powerful being that rules a nation and aspires to godhood. The type of Pretender Gods can vary from magically powerful arch mages to huge titans or large monuments. The pretender gods have different strengths dependent on what kind of god you choose and what nation you play.

When you start the game you decide what kind of god you are and how your Dominion affects your lands and followers. It is an expression of your divine might and the faith of your followers. If your dominion dies, so do you. Your dominion also inspires your sacred warriors and gives them powers derived from your dominion.

In order to win and become the one true god you have to defeat your enemies one of three different ways: conquer their lands, extinguish their dominion or claim the Thrones of Ascension.

In Dominions 4 you can also play team games where one of the players take the role of supreme god, and the other members of the team are his servants and loyal subjects. The lesser gods rule their nations, but you all share the dominion of the supreme god.

Dominions is set in a fantasy world that draws inspiration from historical nations, cultures and myths. You will not encounter the elves of conventional fantasy in this game. Instead you might lead a nation of vanir from old norse myth. Aztecs, romans, israelites, greeks, shona and kievian rus are just a few of the inspirational sources of the game.

The first Dominions game was released in 2002 and was well received by strategy gamers. Since then Dominions has been much refined and Dominions series is still actively played making it one of the longest running 4x turn based strategy games.

Dominions 4 is also a highly moddable game. You can create your own monsters, spells and entire nations. Since Dominions 3 there has been a vivid modding community and Dominions 4 will enhance this capability even further.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP/Vista/7
    • Procesador: 1 GHz
    • Memoria: 1024 MB de RAM
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: 10.3 or later
    • Procesador: 1 GHz
    • Memoria: 1024 MB de RAM
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: any 32 or 64-bit distro
    • Procesador: 1 GHz
    • Memoria: 1024 MB de RAM
    • Gráficos: OpenGL and libSDL1.2
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
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11 reviews match the filters above ( Positivos)
Publicados recientemente
davolm
42.0 hrs
Publicado el 26 de febrero
Es el mejor wargame que he jugado (y he jugado a muchos).
Lo mejor que tiene es que se juega de forma muy diferente según que nación/dios escojas, lo que garantiza una gran rejugabilidad.
La curva de aprendizaje es dura, pero eso también implica mayor satisfacción cuando empiezas a descubrir todo el potencial del juego.
¿Es útil? No Divertido
elvorand
220.2 hrs
Publicado el 27 de enero
Lo cierto es que las horas que tengo dedicadas segun steam son completamente falsas, la verdad es que casi siempre aprovecho para jugar en un tablet camino al tren, se le pasan a uno volando las horas gestionando los movimientos.

Este juego tiene muchísimas cosas malas: malos gráficos, interfaz claramente mejorable ... aunque creo que el peor de todo es su nivel de adicción, literalmente me despierto pensando como voy a hacer frente a ese ataque o como voy a dirigir la ofensiva, que hechizos escoger ... sinceramente me afecta a mi sueño ...

El nivel que tiene para, no ya ganar (yo no lo he conseguido en multiplayer todavia) sino de no morir miserablemente es muy alto, necesitas conocer muy bien que camino vas a seguir para ganar y preparar tus movimientos con antelacion, afortunadamente existen guias para ciertas naciones que son una gran ayuda y en cualquier caso la comunidad ayuda.

SI superas todos esos escollos te encontraras con un mundo increible donde van pasando historias y luchas por la gracia de tu dios y no podras jugar a mas juegos :)
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 19 de 19 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
185.4 h registradas
Publicado el 30 de enero de 2014
Ya sabéis que en Puntadelanza venimos jugando al Dominions desde el 2006 y que los que seguís el foro, los AARs y demás hilos relacionados, conocéis bien qué tipo de juego es. Es uno de los mejores juegos de estrategia/táctica del mercado y uno de los pocos juegos que yo me llevaría a una isla desierta, aunque su punto fuerte es el multijugador. Pocos juegos tienen el multijugador del Dominions y quien no lo haya probado se está perdiendo una experiencia única, especial. Los calificativos para intentar explicar lo que este juego significa se quedan cortos. Sencillamente es un juego brillante, complejo, de esos que parecen inabarcables, que da bofetadas a todos los RTS que hay por ahí y dicen llamarse de estrategia y al 99% de juegos de estrategia que hay por turnos.

En fin, un juegazo que combina un multijugador espectacular con una profundidad estratégica y táctica que pocas veces veréis en cualquier otro juego de estrategia. Al Dom4 hay que jugarlo alguna vez en la vida y si tienes la suerte de engancharte ya no podrás quitártelo de encima. Quizás lo abandones un tiempo, harto de ser apalizado o de no tener suerte, pero acabarás volviendo.

Si hasta Paulus puede jugar a este juego y ganar contra los indies, tú también puedes.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 18 de 19 personas (95%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
242.9 h registradas
Publicado el 28 de enero de 2014
Sencillamente para mi es el mejor juego de estrategia creado dentro del género fantástico, llevo años y años jugando primero con el dom3 y ahora a éste, con muchísimas partidas en multiplayer a mis espaldas y no ha habido partida que no haya conseguido sorprenderme de nuevo. Cientos de hechizos, objetos, unidades, decenas de naciones distintas... hacen que cada nueva partida sea un mundo.

Si es cierto que los gráficos pueden parecer desfasados, pero sinceramente, una vez dentro del juego entrarás en Matrix.

Si me fuerzo a ponerle una pega sería en que a la IA le costará manejar tanta diversidad con soltura, aún así te dará muchísimo juego, pero lo suyo es que al final acabes participando en partidas con otros jugadores, y ya olvídate de tu vida anterior :-)

Para la comunidad hispanoparlante que queráis encontrar gente con la que jugar, preguntar dudas y demás acercaros a www.puntadelanza.net
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 16 de 17 personas (94%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
238.2 h registradas
Publicado el 1 de septiembre de 2014
Dominions 4, un juego hecho por dos aficionados (realmente, solo dos personas y no es su trabajo real!), graficos claramente anticuados y un interfaz que debería mejorarse mucho... y aun así no puedo dejar de recomendar este juego como uno de los mejores juegos de estrategia de fantasía jamás hechos.

-Una ambientación compuesta de naciones original, que bebe de la historia antigua real, la mitología y un poco de fantasía propia, y que rehuye de orcos, elfos y enanos. Desde aztecas cambiapieles a sidhe venidos de otro mundo pasando por el imperio egipcio de hombres lagarto a gigantes devora hombres inspirados en mitología judía, a romanos zombies, a nacionas inspirada en mitos de Chutlhu.
-Sistema de juego sencillo en lo básico (reclutar soldados, conquistar una provincia tras otra, hacer 3 edificios, y hacer magia!) pero con una profundidad enorme, durante cientos de horas podrás comprender lo enrevesado que puede llegar a ser.
-Una variedad que marea. Mas de 75 naciones, mas de 800 hechizos, mas de 300 objetos mágicos, miles de unidades distintas...
-Superior sistema de turnos simultáneos en vez de turnos clásicos, y un sistema de combate rápido y sin control directo pero que todavía puedes influenciar dando ordenes previas.
-Y todo con sentido y detalle pasmoso. Desde los cambios en las naciones según pasas de una edad a otra, al detallado sistema de heridas, al sistema de combate que detalla lo cansado que está cada soldado, que tipo de casco lleva (importante si le dan en la cabeza!), de que material está hecho su arma, como de grande es su escudo, y un largo etcétera.


¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 11 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
204.1 h registradas
Publicado el 9 de febrero
Me da miedo escribir este análisis porque no creo saber decir todo lo que hace falta sobre este enorme juego.


Es un juego estratégico por turnos, donde deberás elegir una época entre las 3 que hay, una de las muuchas facciones y después crear un Dios con el que tendrás que imponerte para llegar al panteón de los grandes dioses reclamando unos altares (bastante bien defendidos) repartidos por el mundo. Las batallas son automáticas, pero podrás dar algunas ordenes previas, dónde situar tus ejércitos, qué formaciones usar, y una orden general por cada escuadra, por ejemplo disparad a su caballería, los héroes tienen más opciones de ordenes y dan mucho juego.

El mayor atractivo para mi es la gran inmensidad que tiene este juego, 2000 tipos de unidades, 800 conjuros, 300 tipos de artefactos y cientos de tipos de dioses repartidos en unas 80 naciones, todo esto da para no repetir ningún momento que juegues, y dar opciones estratégicas impensables.

Gráficamente es muy justito, a mi no me desagrada para nada, pero entiendo que los gráficos de los 90 no atraen a todo el mundo, y el sonido no está mal pero se me hacen muy escasas las canciones, aunque claro, siempre está youtube para tener tu musiquita de fondo hehe.

El mayor atractivo está en el multijugador, la IA no está mal para aprender a jugar, pero no hay nada comparable a una partida de 15-20 personas, que pueden encontrarse fácilmente en los foros y jugarse por mail, uno o dos turnos diarios tranquilamente, y en un mes has jugado la partida ^^

Como la profundidad de este juego solo está el Dwarf Fortress, y es que solo hay que mirar el hermoso manual de 400 páginas (en inglés, como todo el juego, y olvidaos de traducciones (no hay huevos), todas las unidades tienen su descripción, y las mecánicas (todas muy bien explicadas en el manual) te permiten hacer muy buenas estrategias si te las conoces bien, aunque contra la IA puedes jugar perfectamente sin ser un master del juego.

Puede que a algunos el precio del juego le parezca excesivo, pero da sus cientos de horas bien disfrutadas a cualquiera que sepa apreciarlo.

No puedo irme sin decir algún ejemplo de mis partidas:

-Ir con mi Dios, un hombre-leon gigantesco con cuarenta veces más vida que un humano normal, maestro de la magia del fuego, con el que arrasaba todas las provincias por donde pasaba, y de repente descubrir que unos Horrores, criaturas muy peligrosas de otra dimensión, me lo han matado porque mis enemigos, la nación de R'leyh, me lo habían marcado mágicamente como si fuera un faro para esos mamoncetes.

-Tener un ejército encerrado en una provincia rodeada de enemigos y justo llegar el invierno y abrirme una ruta de huída al congelarse el río.

-La mítica de tener un asesino en su capital matando todos sus sacerdotes, magos mindundis y capitanes, aparecer su Dios y desintegrarte.

-Ese momento en que tienes a tu campeón armado hasta los dientes de artefactos mágicos, llega el torneo que estabas esperando y lo envías, machacas a todos los campeones enemigos y un pringao de otra nación que resulta ser su profeta te mete un golpe divino y te parte en dos XD

El juego está lleno de grandes anécdotas, y me encantaría que todo el mundo supiera disfrutarlo como se merece ^^
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A 11 de 14 personas (79%) les ha sido útil este análisis
9 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
75.8 h registradas
Publicado el 26 de enero de 2015
Me vino un dios todopoderoso, de más de 4 metros de altura, que arrasó un ejército mío de más de 100 soldados él solito... Una bestia implacable...

De todos modos, y para su desgracia, se topó con uno de mis druidas y fue convertido en una bonita rana, para acto seguido acabar siendo espachurrado por la bota de una de mis arqueras que se descuidó al pasar, uy. GG.
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
165.8 h registradas
Publicado el 7 de diciembre de 2013
Tras horas de jugarlo en versión demo y gracias a Fostergun he podido jugarlo en desura, por fin llega a Steam y puedo dar mi opinión de esta obra maestra, puedo llegar a decir que es mi TBS favorito, muy buena temática, una historía que aunque "esté en las sombras" le da mucha vidilla a cuando vas a jugar y un contenido abismal (75 facciones, más de 2500 unidades y cientos de hechizos) junto al creador de mapas al final el limite es tu imaginación, puedes hacer las guerras púnicas con las diferentes facciones que las "parodian", las conquistas de roma, etc y lo mejor ¡con magia!, esta saga y sobre todo este juego me han dado muchas horas de diversión, en estos días no juego a otra cosa y encima tiene actualizaciones, que cambian facciones enteras, añaden mas contenido, etc y luego esta la comunidad que con sus mapas y sus modificaciones terminan convirtiendo el juego en algo infinito y hermoso, termino diciendo que las partidas multijugador son muy buenas y bien hechas, con turnos simultáneos y funciona gratamente bien y con unos amigos te lo puedes llegar a pasar fantasticamente. Realmente vale el dinero que piden y por favor no empiezes a desmadrar con que los gráficos son muy malos.
No hay nota posible para este juego, y por supuesto me declaro fanboy de este juego.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
282.7 h registradas
Publicado el 19 de diciembre de 2013
Si los graficos no te echan hacia atras, 100% recomendable, increiblemente profundo y rejugable a rabiar.
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A 4 de 6 personas (67%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
213.4 h registradas
Publicado el 9 de febrero de 2015
Es muy buen titulo para fans de estrategia. He disrutado mucho jugando! Relacion calidad/precio muy buena.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
444.8 h registradas
Publicado el 18 de noviembre de 2015
Lo primero que piensas al ver las capturas de este juego es: ¿Cómo es posible que un juego tan feo tenga tan buenos votos?

Cuando ves un video y las batallas en movimiento te entran ganas de reir de las animaciones tan pobres que tiene.

Cuando te enteras (porque te sigue picando la curiosidad de lo bien que hablan del juego) que encima en las batallas no controlas directamente las unidades como en los Total War es cuando dices ¿ENTONCES QUE TIENE DE BUENO EL JUEGO?

Pues porque este juego es muy profundo estrategicamente, con unas posibilidades gigantescas y es muy muy divertido.
Me explico, es cierto que visualmente no es nada del otro mundo con unos gráficos en 2D muy parcos... pero es muy variado. Estamos hablando que existen más de 2000 unidades diferentes cada uno con sus atributos totalmente diferentes. Si a las unidades le unimos un sistema de magia muy amplia con centenares de hechizos que van desde una simple bola de fuego hasta hacer llover sangre para bajar la moral de las unidades, eso abre un abanico de posibilidades dificilmente de imaginar en cualquier otro juego.

Unidades sagradas, guerreros de diversas civilizaciones, arqueros, lanceros, monstruos pequeños, monstruos grandes, con dos brazos o con 4 (puede llevar 4 armas diferentes), bestias voladoras, zombies, dragones y un sin fin de unidades conforman un universo muy rico por lo que cada nación con la que jueues es totalmente diferente una de otra. Naciones basados en algunas reales como los vikingos o los romanos o fantásticas. Yo estoy jugando una partida ahora llevando a una raza de monos dominados por unos demonios de sangre (Lanka) y tiene tropas que van desde unos monos que arrojan piedras y que se espantan en cuanto le ataque cualquier mindungui hasta unos demonios que se transforman en mitad de la batalla en unas bestias foribundas.

Y es que he mencionado el multijugador porque es donde esta la verdadera gracia del juego. La diversión se multiplica puesto que entra como nuevo factor la diplomacia, que es nula en solitario. Os aconsejo que os paseis por el foro de Punta de Lanza si quereis organizar o participar en partidas épicas con más de 10 personas.

En el juego tu papel es de un dios que tiene que prevalecer por encima de todos los demás, por lo que tu puedes hacer que tus comandantes lancen una serie de hechizos que antes deben haber aprendido, o puedes crear objetos que mejoren a dichos comandantes que van desde un látigo para poder llevar más tropas o una espada de fuego, un casco que atemoriza a las unidades o unas botas voladoras que haga que tu comandante armado hasta los dientes se plante en la otra punta de la batalla y ataque a ese mago que está diezmando tus tropas lanzándole meteoritos... lo malo es que el dios enemigo haya mandado a un espia y haya adivinado tus intenciones y haya dado la orden al mago enemigo para que lance un hechizo de tormenta y te impida volar hasta él, y luego lance un nuevo hechizó y te parta literalmente por un rayo...

En resumen, un juego de estrategía de verdad. Puede parecer un poco comlicado al principio, por la cantidad de opciones que tiene pero una vez que aprendes (mirar tutoriales o AAR en PdL) es una gozada.

¡Nunca fue tan dificil ser un dios!
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
12.7 h registradas
Publicado el 7 de febrero de 2015
Muy recomendable, aunque es cierto que la curva de aprendizaje es dura, una vez lo dominas tendrás horas y horas de entretenimiento.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido