“He who fights with monsters should look to it that he himself does not become a monster... When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you...” Kidnapped. Imprisoned. Tortured. The wizard Irenicus holds you captive in his stronghold, attempting to strip you of the powers that are your birthright.
Análises de usuários: Muito positivas (951 análises)
Data de lançamento: 15/nov/2013

Inicie a sessão para adicionar este item à sua lista de desejos, segui-lo ou dispensá-lo

Comprar Baldur's Gate II: Enhanced Edition

 

Recomendado por curadores

"Must Play for all true CRPG-enthusiasts. AD&D 2nd ed. game that continues the great story of BG 1. RtwP combat; memorable characters - Epic Game remake!"

Sobre este jogo

“He who fights with monsters should look to it that he himself does not become a monster... When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you...”

Kidnapped. Imprisoned. Tortured. The wizard Irenicus holds you captive in his stronghold, attempting to strip you of the powers that are your birthright.

Can you resist the evil within you, forge a legend of heroic proportions, and ultimately destroy the dark essence that haunts your dreams? Or will you embrace your monstrous nature, carve a swath of destruction across the realms, and ascend to godhood as the new Lord of Murder?

Features


  • Throne of Bhaal: Travel to Tethyr in this thrilling conclusion to the Bhaalspawn saga, and delve into the treasure-filled halls of Watcher’s Keep!
  • Fist of the Fallen: Help the Sun Soul Monk Rasaad find peace in his quest for vengeance, and determine the fate of a heretical sect.
  • A Price Paid in Blood: Join the Blackguard Dorn in carving a swath of destruction across the Realms, as he struggles to appease the increasingly bloody demands of his dark patron.
  • A Voice in the Dark: Recruit the mysterious Thief Hexxat and take up her mission of retrieving long-lost artifacts from tombs as far away as Zakhara..
  • In Defense of the Wild: Protect the innocent and stand with Neera the Wild Mage against a ruthless school of Red Wizards.
  • The Black Pits II - Gladiators of Thay: Explore the tactical depth of high-level Dungeons & Dragons combat. Turn your captors against each other while you dodge traps and battle for your life against Demi-Liches, Mind Flayers, and the legendary Githyanki.
  • Easy Multiplayer: Baldur's Gate II: Enhanced Edition makes it easy to find, list, and join multiplayer games, even while behind a firewall.
  • Widescreen and More: Baldur's Gate II: Enhanced Edition features full widescreen support, remastered area artwork from original renders, and a host of other interface and gameplay improvements.
  • The 1.3 Release: The latest update to Baldur's Gate II: Enhanced Edition fixes hundreds of gameplay issues and adds dozens of new enhancements such as adjustable font sizes, improved party pathfinding, and much, much more.

Note: All translations are text only. Voice-overs are played in English.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7, 8
    • Processor: 1 GHZ
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: Windows Compatible
    Minimum:
    • OS: Mac OS X 10.6.8 or later
    • Processor: Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Minimum:
    • Processor: Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Requires Steam Run-Time
Análises úteis de usuários
14 de 14 pessoas (100%) acharam esta análise útil
28.2 hrs registradas
Publicada: 21 de fevereiro
Quem se interessar em ler a primeira parte, que faz uma breve introdução ao jogo: http://www.planetoidex.com.br/2013/05/baldurs-gate-enhanced-edition-para-ipad.html

Quando BGEE foi finalmente lançado, após meses e meses de ansiosa espera, o resultado não foi exatamente o esperado. A maior parte das resenhas sobre a versão PC foi morna, na melhor das hipóteses. E não sem razão. O fato é que BGEE para PC pouco acrescentou ao que existia antes. Muitos dos seus avanços já haviam sido implementados no jogo original através de MODs, criados por fãs talentosos e dedicados. Inclusive a correção da maioria dos bugs até então identificados. O conteúdo extra acrescentado pela Overhaul Games poderia fazer alguma diferença, mas também está longe de ser essencial e é facilmente eclipsado por outros tantos MODs com novas missões e personagens.

Ainda assim, BGEE seria compra certa se tivesse atualizado os gráficos para os padrões atuais. Não estou falando aqui de algo como Skyrim ou Mass Effect. Mesmo mantendo o padrão isométrico característico da série, muito poderia ter sido feito. Vocês viram o trailer de jogabilidade de Project: Eternity? Se não, aproveitem para fazê-lo agora. Pois é, Project: Eternity é declaradamente inspirado nos jogos da Infinity Engine, como é o caso do próprio Baldur's Gate. Ele nos dá uma idéia clara do que BGEE poderia ter se tornado caso tivesse tido um investimento melhor. Isso não apenas levaria os antigos fãs à catarse, mas também conquistaria uma leva de novos jogadores. Infelizmente, não foi o que aconteceu aqui. Uma grande oportunidade jogada fora.

Para ser justo, a culpa não é totalmente da desenvolvedora. Ainda que os planos da Overhaul Games para um remake HD da série fossem modestos, eles existiam. Foram, todavia, frustrados por um obstáculo que ninguém de bom senso poderia imaginar.

Como vimos no primeiro post, os cenários de fundo de Baldur's Gate são, na verdade, "wallpapers". Ou seja, imensas imagens rasterizadas sobre as quais os elementos de cena são sobrepostos e por onde personagens se locomovem. Quando o jogo foi lançado, em 1998, a resolução típica de um monitor de PC era de 640 x 480 pixels. Dessa forma, as imagens originais, que deviam ter resolução bem superior, foram amostradas tendo em vista essa resolução. Não fazia muito sentido usar resoluções superiores uma vez que poucos usuários veriam os benefícios e isso implicaria impactos consideráveis na performance, espaço de armazenamento e até logística. Vale lembrar que o jogo vinha em cinco (!) discos de instalação, e o normal (se não me falha a memória), para um jogador com pouco espaço de HD, era instalar apenas os arquivos essenciais. O jogo carregava as áreas direto dos CDs. Assim, dependendo da região em que o jogador entrava, era necessário abrir a gaveta do CD e trocar o disco. Com uma resolução menor, um disco podia armazenar um número maior de áreas, reduzindo as trocas.

O problema é que os monitores atuais possuem resoluções muito superiores a 640 x 480. Para exibir as imagens do jogo, eles fazem um upscaling automático para sua resolução nativa. Como o upscaling é uma interpolação, a imagem final fica "borrada", como se um leve efeito "blur" tivesse sido aplicado. Para evitar isso, um fã criou um "MOD de alta resolução". A idéia era simples: exibir uma área maior do "wallpaper de cenário", igualando assim a resolução do monitor. Ou seja, em vez de exibir um quadro de 640 x 480 pixels e daí fazer um upscaling para 1920 x 1080, o MOD alterava a interface do jogo para exibir um quadro nativo de 1920 x 1080 do wallpaper do cenário. Com isso, os cenários ficavam lindos, nítidos, e, como bônus, uma área maior do cenário podia ser visualizada. Só que os avatares dos personagens e os objetos de cena, elaborados para uma resolução de 640 x 480, ficavam minúsculos, tornando o jogo inviável. E o texto ficava completamente ilegível.

Para resolver isso, o plano da Overhaul era simples: fazer uma nova amostragem dos cenários, avatares e objetos em resoluções compatíveis com os dispositivos atuais. A desenvolvedora entrou então em contato com a Bioware para solicitar os arquivos gráficos originais. Mas, após longas buscas pelos servidores da empresa e pelas mídias de backup, os arquivos não foram encontrados. Em algum momento do passado, o backup se perdera. Tragédia.

Refazer toda a arte original não era uma opção para a Overhaul, dado o orçamento limitado do projeto. Restou então uma única opção: empregar técnicas tradicionais de upscaling sobre os arquivos gráficos do próprio jogo, capturados em resolução inferior, mas disponíveis para qualquer um. O uso de upscaling não é algo novo. Jogos de PS3 e Xbox 360, por exemplo, fazem isso direto, pois não possuem poder computacional para gerar gráficos em 1080p em jogos mais complexos. Como vimos, monitores e televisões fazem isso também, automaticamente. Outro bom exemplo são os aparelhos de bluray, que convertem as imagens de DVD para Full HD.

Ora, se o próprio monitor do usuário já faz o upscaling automaticamente, por que o público deveria se importar em comprar o BGEE? Bem, como vimos, o fato é que o upscaling do monitor não é lá essas coisas, resultando em um gráfico extremamente borrado. A Overhaul testou diferentes algoritmos e chegou a um resultado bem superior, ainda que longe da perfeição. E a interface do jogo foi refeita em HD, melhorando o visual geral. Ainda assim, o resultado final decepciona.

Mas se BGEE não oferece grandes avanços, existe afinal alguma razão para comprá-lo? A maior parte da imprensa especializada (resenhas da versão para PC, saliento) conclui que não, não vale a pena, ainda mais com original sendo vendido no GOG por um preço bem mais em conta (na época do lançamento de BGEE). Mas esta é uma decisão que depende muito do perfil do usuário. Instalar MODs no jogo antigo e fazer as configurações necessárias exige uma certa paciência e conhecimento, e a maioria dos jogadores não possui nem uma coisa, nem outra. Com o BGEE, é só instalar e sair jogando. Há também algum novo conteúdo disponibilizado, na forma de personagens e aventuras inéditas. Até mesmo romances, um recurso que só foi aparecer na continuação. Esse conteúdo pode ser um atrativo extra para alguns veteranos. Também foram atualizadas algumas imagens e cutscenes, mas não é nada realmente de maior importância. Da minha parte, todavia, existe uma EXCELENTE razão para adquirir a nova versão, pois o BGEE realiza um velho sonho meu: um port para tablets. Para mim, as vantagens dessa nova plataforma compensaram cada centavo investido.

Para começar, há a questão da mobilidade. Agora posso jogar Baldur's Gate em qualquer lugar. Num hotel. Numa longa viagem de trem ou de avião. Ou mesmo em casa, debaixo das cobertas ou na poltrona do jardim (se eu tivesse um jardim). Não estou mais preso ao escritório, tampouco ao teclado e ao mouse. Claro, tablets não são adequados para qualquer tipo de jogo, mas são simplesmente perfeitos para RPGs isométricos e de combate tático e pausado, como é o caso da série.

A segunda grande vantagem são justamente os visuais, tão criticados acima. A tela relativamente pequena dos tablets, eu imaginava, reduziria o visual pixelado destes jogos antigos, assim como o borramento provocado por upscaling. Não me decepcionei. Os gráficos já obsoletos de Baldur's Gate ficaram ótimos na telinha de 9.7 polegadas do iPad, apesar da resolução ser até superior à de um PC comum. Belas florestas, fortalezas sinistras, cidades apinhadas... com esse port do iPad, sinto hoje o mesmo encantamento de quinze anos atrás. O que é um feito considerável.

Para ler o restante (o Steam não deixa eu colar tudo), siga para http://www.planetoidex.com.br/2013/06/baldurs-gate-enhanced-edition-para-ipad.html
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
138.4 hrs registradas
Publicada: 10 de abril
Simplesmente o melhor 1RPG ocidental do mundo. Se você está com "dúvida" de jogar esse jogo, JOGUE.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
188.7 hrs registradas
Publicada: 21 de julho
Bem vindo, viajante! É quase impossível descrever este jogo deixando a nostalgia de lado, assim como todos os livros de Dungeons & Dragons 2ª edição que já li, mas vamos lá. Para todos aqueles jogadores que sempre ouviram falar como este jogo é um dos melhores RPG de todos os tempos, a notícia boa é que é verdade. Porém, o grande problema desta pérola é que a maioria das pessoas que recomendaram não apenas gostam do gênero RPG, como provavelmente já jogaram o D&D em algum momento.

Assim, aos aventureiros de primeira viajem, fiquem avisados:

1. o sistema de combate é complexo, cheio de regras por vezes difíceis de entender ou mal feitas;
2. garanto que o sistema de magia mais difícil que você já se deparou em um jogo, uma vez que elas não se limitam a efeitos simples. Elas podem dar dano, passar por defesas específicas, apenas funcionam em determinados casos, transformar o inimigo em um coelho ou você em um ogre, chamar um gênio e lhe fazer um pedido e por aí vai.
3. Não existe setinhas te falando para onde ir, o seu melhor amigo será o seu diário.
4. A dificuldade (do normal para cima) é, vamos dizer, complicada. As principais batalhas você deverá ir preparado, saber utilizar tudo que você tema disposição, e contar com a sorte, uma vez que uma magia pode acabar com o seu grupo inteiro ou estratégia.
5. Apenas para deixar claro, você dever administrar o seu grupo inteiro, escolhendo como ele será formado e todas as suas ações mais básicas (apesar de ter um modo automático, ele não serve para muita coisa).

Passadas essas dificuldades (nem que seja com um guia em baixo do braço) o jogo é fantástico. Você irá vivenciar uma aventura que tomará proporções épicas! Conhecerá tantos companheiros de viagem interessantes, que você gostaria que todos andassem com você! E quando você menos imaginar, o seu guerreiro estará empunhando uma espada vorpal (dá um google) ou o seu mago estará derrubando exércitos como se fossem moscas!

Por fim, para todos aqueles que estão abertos a novas experiências, dê uma chance a esta série, é a melhor adaptação já feita de Forgotten Realms para o mundo dos jogos.

Observação final sobre o Enhanced Edition: o preço é um pouco mais salgado que a versão original, e com todos os mods que já lançaram a EE não é superior. Porém ganha na facilidade de instalação e nos personagens novos, que na minha opinião se mesclam perfeitamente no jogo. Para quem nunca jogou, acho que é uma boa pedida. Já para os veteranos o grande diferencial é The Black Pits 2, sendo uma aventura a parte que continua exatamente da onde terminou o The Black Pits do BGEE. Neste jogo você montará a sua equipe inteira, e irá travar batalhas atrás de batalhas, utilizando o tempo entre elas para gastar o ouro ganho e conhecer os personagens envolvidos. Uma boa pausa para quem quer jogar Baldur's sem ter que passar pelas 100 horas de campanha.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
42 de 52 pessoas (81%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
311.0 hrs registradas
Publicada: 6 de março
No idea i had one of the highest hours on record for this game ^^ , Well i suppose i am entitled to write at least a little about this game.

Pro's
-Game never gets old
-Very Depth filled story
-Great Strategy/Tactics game
-price is very generouse for such a great game
-Graphics are not mind blowing but are good
-Multiplayer is legendary


Cons (Not any cons i can think of honestly all around amazing game but if i had to choose some..)
-if your reading this and dont have this game , The fact that you have't bought this game yet (WHAT ARE YOU DOING BUY IT ALREADY AND BECOME A LEGEND!)
-They need to come out with a 3 , 4 , 5 , 6 and so on , there HAS to be more ^^


I know Comign from somone with both games and over 1000 Hours+ (i have this game seperate from steam in CD form played it just as long) This is kind of a lame review but at least i gave one ;P

This game is great honestly , if your into this kind of gaming you cannot pass this up. 10/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
13 de 14 pessoas (93%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
41.1 hrs registradas
Publicada: 5 de julho
I played this with my friend, we had been waiting for years upon years to play this game on multiplayer and were SO excited for the enhanced edition. Like for 10+ years we waited for this to happen, and it finally did.

And oh boy, was I disappointed.

All that time, he had said that he solod the entire game as a Paladin, cutting through everything, chopping it all to bits, but oddly he never took the conversation further when I started namedropping specific items and builds.

I know why.

I will tell you why.



We have just escaped the mindflayer prisons and are finding a way out.

Me- "Wait, let me open the door and we will pull them here and trap them."
Him- *Charges in and gets killed in 3 hits by mindflayers*



We are helping the rebellion of a sahuaguin prince who wants to overthrow a usurper to his throne and wander into a pit of zombies that poison us with every hit.

Me- *Surrounded by monsters, low on health, poisoned, pauses the game to choreograph a battle plan*
Him- "Stop pausing the game, let me win!!!"
Me- "No, wait, I'm a druid, let me figure this out or I'm toast, I'll buff you with haste."
Him- "WHY WON'T YOU LET ME WIN!!" *Spams unpause so I think sod it, I die, he dies*
Him- "HAHAHAHAH"




We find ourselves confronted with some kind of puzzle, 6 treasure chests lay in a circle around us and the floor is riddled with traps.

Me- "Ok, let me disarm all the traps."
Him- *Charges across the room, gets turned to stone* "Reload."
Me- "No it's okay, I'll stone to flesh you." *Stone to flesh on him*
Him- *Walks into exactly the same trap, turns to stone*
Me- "Why did you do that?" *Rests, stone to flesh on him*
Him- *Walks into the same trap again*
Me- "Stop doing that, are you dumb?" *Rests, stone to flesh on him*
Him- *Finally stops, lets me disarm all the traps on the floor*
Him- *Walks around the room opening all of the chests one by one, eating acid arrows, magic missiles, and then finally a death spell*
Him- "Reload."
Me- "No, I can revive you." *Revives him* "Just stand right there don't move." *Disarms every single trap*
Him- *Opens all the chests takes all the items equips the +4 spear on his other character*
Me- "That's an upgrade for me can I have it?"
Him- "BRB." *for 45 minutes*




We are in the sewers under the city and encounter a particularly nasty pack of bandits who killed us on two attempts to fight them head on.

Me- "Ok wait here, I will pull them to us one by one, they are tough man, the spellcasters cast stuns so we need to get them alone."
Him- "Ok."
Me- *Moves toward them slowly to get aggro, notices he's running up behind me, pause it* "Wait back there, please."
Him- *silence*
Me- "OK? Wait back there ok??"
Him- *silence*
Me- *unpauses it*
Him- *Charges passed me and attacks them all, gets stunned, gets killed*





We get ambushed in a lodge in the windspear hills, we are low level compared to this area and quest but we are powering through. He gets killed playing with a solo mindset and trying to take on a heavily armoured dwarf who is cleaving a third of his health with each hit and a couple of his lackeys. I manage to take on the wizard by myself and use up my last healing spell keeping myself alive, as I know my friend is dead and I've already wasted my other charges on him.

Him- "Why didn't you heal me? It's your job."

I rooted and managed to kill the lackeys using bear form and using my potions. With just me and the dwarf left, I notice that he really does hit mega hard and decided to run out of the house to try and lose aggro and catch a rest. He didn't stop following me, and 2 wild dogs came out of nowhere and attacked me too. In a moment of true tension I turn 180 and run straight passed the dwarf with dogs in tow. To my sheer amazement and relief, the dogs started attacking the dwarf and he stopped to fight them!! In the moments of freedom I got, I casted a root spell from out of view distance and then ran inside the house.

I noticed I still had my daily heal spell up, so I used it on myself, getting me to about half health and I turned into a bear and waited. In comes the dwarf, mad as hell and covered in dog's blood. The next 10 seconds were a blur. He hits me, hard, I'm one hit from death. I hit him, he misses. I hit him again, he misses. I miss.... he misses, then I kill him with a final maul to the face. PHEW!!!!!

Carrying all of his gear, I only have enough strength in bear form to carry it plus his corpse to the temple in the city to revive him. So I trundle across the land carrying him and all of his gear over my back, as a bear. By far the most epic and tense moments I've EVER HAD in any RPG, ever. Full stop.

Him- "If you didn't pause it so much I would have killed them. It's so annoying when you're pausing it all the time"

Me- "Did you see what happened? It was epic man."

Him- "No I was chatting with my bro in his room."






The game is full on amazing, always has been, always will be. The new characters are a little annoying and I ended up turning the girl in the copper coronet to stone because she wouldn't shut up about going to the crypt to find the treasure, like literally she went on about it nonstop and her voice.... argh.... she makes a pretty statue.

But just make sure you have a teammate who understands what this game is all about, understands tactics, is patient and has an IQ above 80.



10/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada