Escape Goat 2 is a puzzle platformer game where you use machinery, the environment, and a friendly mouse to progress through a dungeon.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (136 évaluation(s))
Date de parution: 24 mar 2014
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"A Double Fine Presents Game 'Escape Goat 2 made me feel like some kind of genius — and I loved it for that.' -Polygon"

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10 novembre

Version 1.1.2 pushed to beta branch: should fix Workshop support

To access the beta version, just right click on the game in your library, go to properties, then the beta tab. Select the "beta - beta testing branch" from the dropdown and Steam should update to this version.

If this works for a good number of people without introducing bugs, I will push it into the main branch!

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Articles

“Escape Goat 2 made me feel brilliant.”
8.0 – Polygon

“You will be a happier person for playing this game.”
8.0 – Hooked Gamers

“It's far more beautiful and elegant than a game based on a pun has any right to be.”
8.0 – Joystiq

À propos de ce jeu

"The game’s flow from challenge to discovery is a masterwork for the genre ..." - Ars Technica

Escape Goat 2 is a puzzle platformer game where you use machinery, the environment, and a friendly mouse to progress through a dungeon.

Overview: None have overcome the Stronghold of Toragos... will you be the first goat to do so? Escape Goat 2 is the follow-up to the critically-acclaimed 2011 indie game, featuring more than double the content: larger rooms, HD graphics, dynamic lighting, and a host of devilish new traps.

Pick your path through the massive Stronghold, divided into ten unique zones. Worry not, brave Goat, for you have a friend on this mission: Your immortal mouse familiar can crawl to otherwise unreachable areas, to hit switches and distract enemies. Use your wits, reason, reflexes and courage to overcome each room, and save your friends from an eternal slumber...

  • Over 100 rooms of puzzles, traps, and sheeply lore
  • With destructible and movable walls, the rooms take on many forms as you manipulate hidden machinery to reach the exit
  • Fully hand-drawn, hi-def art and animation, brought to life with a custom lighting engine
  • Epic 90's Redbook Audio soundtrack, featuring guest track by Disasterpeace (composer, FEZ)

Listen to the soundtrack!

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: XP Service Pack 2
    • Processor: 1.8 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GT/S 4xx, Intel 4000 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 2.4 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA Geforce 600 series or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8
    • Processor: 1.8 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    Recommended:
    • OS: Mavericks 10.9.2
    • Processor: 2.4 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.3+ support
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit
    • Processor: 1.8 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Additional Notes: S3TC support is NOT required.
    Recommended:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit, S3TC texture support
    • Processor: 2.4 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.3+ support
    • Hard Drive: 200 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.6 heures en tout
Posté le : 30 octobre
It's a very satisfying, and at times quite challenging puzzle game that I would highly recommend to anyone who enjoys the genre. The level design is done well enough that anyone can pick it up and understand the basic rules of the game. The developer, Ian Stocker, took notes from Egoraptor's Sequelitis video on Mega Man X, and has done a great job at creating the level of conveyance necessary for a good puzzle or action game. Every time there's a new element, it's introduced to the player in a safe way where the player is not in danger of dying (or is very unlikely to die), then is immediately used in several different and creative ways in the following puzzles.

I completed it in about 4 hours, 26 minutes of in-game time, and I'd say for $10, plus Workshop support for custom user-created levels, it's well worth a buy.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
5.9 heures en tout
Posté le : 5 novembre
Magical Time Bean
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
18.7 heures en tout
Posté le : 11 novembre
Take everything that's great from Escape Goat, upgrade the graphics, and throw in some new ideas and you get Escape Goat 2.

Escape Goat 2 is a fantastic puzzle-platformer. The levels range from puzzle-oriented to precision platforming through a few different environments. There are a few secret levels that tend to be the more difficult levels in the game.

You play a goat who can double-jump and dash. The goat house a mouse friend that can be used to toggle triggers, fit into small spaces, switch places with, turn into blocks, and a couple other abilities your mouse can gain in a level.

Graphically, I miss the more 8-bit look from Escape Goat for the goat and mouse, but the levels with the lighting look great.

The game plays great. The controls feel precise and work very well for platforming.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.1 heures en tout
Posté le : 14 juin
N'en déplaise aux gros cons incompétents de chez Destructoid, il n'y a qu'un jeu de chèvre sur le marché. Je veux dire, Goat Simulator c'est bien, mais d'une ça n'a rien à voir, de deux ce n'est même pas un jeu.

Ah. Oui. Je vais peut-être devoir m'expliquer. Ça fait une paie maintenant que je sors les crocs face aux pseudo-journos vidéoludiques. Leur incompétence, leur mauvaise foi et leur manque d'éthique m'exaspèrent. Les seuls que je peux encore encadrer c'est RPS et Sterling (et encore, le second, parfois, ne réfléchit pas plus loin que le bout de son nez, mais soit, du moins amène-t-il quelque chose au paysage).

Alors quand les branleurs sus-cités viennent mêler Escape Goat 2 et Goat Simulator, je l'ai mauvaise. Quand en prime l'auteur du torchon est infoutu de comprendre que NON, Goat Escape ça n'aurait pas été mieux comme titre puisque SCAPEGOAT PUTAIN DE BRANLEUR LINGUISTIQUE RETOURNE EN MATERNELLES. ET JOUE AU PREMIER TU COMPRENDRAS PEUT-ÊTRE MÊME POURQUOI CONNARD, je commence à gueuler.

Quand le même trou du cul se mêle de donner des notes à ses jeux pseudo-testés et carre un 7/10 à Escape Goat 2, j'ai des envies de meurtres. 7/10 c'est "bien". Le jeu est au-dessus de ça.

Quand il ose prétendre que les contrôles sont merdiques... Il ne devrait pas tarder à recevoir sa petite enveloppe remplie de poudre blanche. TIENS, ÇA TE DONNERA PEUT-ÊTRE DES COURS DE BASE SUR LE HEAVY METAL.

Ahem.

Plus sérieusement, donc, la chose démontre une nouvelle fois l'incompétence totale du plus gros de la "presse" vidéoludique. J'en avais déjà parlé avec Thief, où les imbéciles ont démontré qu'ils étaient autant des joueurs que je suis le dernier antipape puisqu'AUCUN d'entre eux n'a testé le jeu au-dessus de Normal. Et que PERSONNE de normalement constitué ne joue à Thief en Normal. Depuis la nuit des temps.

Ici c'est pareil. Il a d'ailleurs directement reçu une dose tout à fait correcte de flak pour ses conneries sur les contrôles (qui, tout comme pour son prédécesseur, sont au-dessus de TOUT reproche, MÊME au clavier).

Qu'y a-t-il à dire sur Escape Goat 2 ? Que c'est Escape Goat en plus.
Plus beau.
Plus chaud.
Plus ardu.
Plus long.
Plus mieux.

Un coup d'œil au trailer, aux screenshots, suffit à constater le premier point.

Plus chaud, parce que mine de rien, ce changement apporte énormément à l'ambiance, et donne réellement aux tableaux, en particulier les zones les plus colorées, une impression de chaleur. On est bien chez soi, quand même.

Plus ardu... Oui oui. Pas que le squelette soit plus ignoble, non. Ça reste Escape Goat, avec des ajouts et des nouvelles mécaniques tout à fait standards, et la courbe d'apprentissage est toujours léchée comme les bottes d'un supérieur hiérarchique. Non, ce qui le rend plus ardu, c'est le reste. Une fois terminé le jeu (je schématise, vous pouvez commencer plus tôt, mais soit), chaque zone vous offrira une seconde partie plus difficile que celle que vous avez déjà traversée, et mettra à l'épreuve ce que vous savez des rouages du jeu. C'est un plaisir qui n'était pas aussi fort dans Escape Goat, où la difficulté faisait un bond qui pouvait en rebuter certains. Ici, vous pouvez tout à fait sauter d'une zone à l'autre pour vous essayer à un autre puzzle si vous bloquez, et il faut bien avouer que ça fait du bien.
Et puis, il y a les pièces secrètes. Même si vous terminez toutes ces secondes parties de zones, vous constaterez que vous en êtes à moins de 90% du jeu. Ces pièces secrètes sont les niveaux les plus difficiles du jeu et vous demanderont une maîtrise complète de la bête, tant dans le gameplay que dans les rouages. Fort heureusement, il n'y en a pas des centaines. C'est là qu'Escape Goat 2 pourrait vous faire ragequitter. Bref, c'est du tout bon, d'autant que RIEN ne vous oblige à passer par tout ça.

Plus long, justement à cause de toutes ces pièces optionnelles. Entendons-nous bien : si vous ne faites même pas les secondes parties de zones, le jeu est plus COURT qu'Escape Goat ; vous pourriez même regretter votre investissement. Mais honnêtement, si telle est votre intention, pourquoi même faire l'effort de lire une review ? Vous me direz, y'a les puzzles de la communauté aussi... Mais y'a l'air d'y avoir pas mal de gros acharnés par ici. Méfiez-vous.

Plus mieux, donc. Plus mieux à tous les étages, et même plus mieux par sa longueur adaptable à vos envies et besoins, et allongeable à l'envi.

Pour le reste, vous pouvez tout à fait vous référer à ma review d'Escape Goat, vous saurez de quoi il retourne (si vous n'y avez pas joué, auquel cas QU'EST-CE QUE VOUS FOUTEZ ICI ?)

En conclusion : Escape Goat 2 maintient le titre et l'AOC du jeu. Plus qu'à attendre le 3.

PS - Dear Destructoid pseudo-reviewer, die in a fire, kthxbye. 11/10, would b(l)eat again.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 20 juin
Solid puzzle platforming. Clever puzzles, satisfying to solve. Just freakin' buy it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.1 heures en tout
Posté le : 1 juillet
The goat controls perfectly, the beats are fresh, the supporting characters are well developed, and the puzzles are plentiful.

Goat Murder Simulator 2 gets the Regulus Hickory 3000 Goat Carcass award for Most Creative Way to Kill a Goat.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.9 heures en tout
Posté le : 29 juillet
Any game that'll get you to marathon through it in one 6-hour play session is pretty great. This is a really fun little indie title that I got about 90% completion (there are some hidden rooms) in the 6 hours that I played today... and I'll probably go back for the last 10%, too :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
27.3 heures en tout
Posté le : 8 octobre
A simple yet addictive platformer, feeling like its predecessor, but feels like a sequel, improving on its gimmicks, graphics, music, and overall, is the better game. Probably one of the more atmospheric games I've played for what it is.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
3.9 heures en tout
Posté le : 25 octobre
You bet I'm recommending this game, too.

10/10 great sequel love the protagonist
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
8.2 heures en tout
Posté le : 16 septembre
10/10 GOTYAY
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
19.0 heures en tout
Posté le : 20 juillet
Le premier était un franc succès, mais qui n'a pas réussit trouver son public.
Ce second opus est encore meilleur, les graphismes et les musiques sont eux aussi très soignés.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6.3 heures en tout
Posté le : 12 juin
Jesus, this game. Never would have thought that I would have gotten this into a basic indie platformer again but this is just top. Intended on only playing for about 30 minute tonight but somehow sank an hour and forty into it. Got a bunch of achievements, though.

Along with it being rediculously fun and challenging, it's beautiful, both musicially and artistically. Definitely pick this along with the first one up.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9.2 heures en tout
Posté le : 31 mai
from the makers of escape goat (but u knew that already, you lil genius) comes escape goat the number second!!! dont not forget to second-guess remeber buying it tonight!! or just buy it today, please. its its great i love it
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18.0 heures en tout
Posté le : 1 juin
A fun and challenging puzzle platformer like the original. True to genre, there are levels that are infuriatingly based in precision timing and positioning so determine your preference based on how you enjoy that kind of thing. You will fail many times before uncovering all there is to find and several of the levels will make you think for a bit to come up with a workable solution. The base levels are not entirely that difficult and the rest is optional so you can complete the game without even touching the hardest levels there are.

The music is lovely and the art is crisp and clean. The story is rather abstract - You're a goat with a mouse in a tower rescuing sheep souls and talking with the dead animals that built said tower as you continue on to escape it. The mechanics are solid and using the mouse in clever ways adds another dimension of complexity and variety.

The achievements are rather interesting. Many are standard fare such as play every level and find everything, but some involve beating specific levels with specific conditions and those can be quite the puzzle themselves sometimes. Beyond those, beating the game in under 30 minutes is the only other achievement worth noting.
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15.6 heures en tout
Posté le : 3 juin
The best goat-themed puzzle-platformer you will ever play.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7.7 heures en tout
Posté le : 16 juin
Everything that was good about the first Escape Goat (which was everything) but more and better. Particularly appreciated are all the new magical clothing items for your mouse friend. A great game!
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2.7 heures en tout
Posté le : 25 juin
I'm a sucker for puzzle games. This one is definitely worth it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
15.0 heures en tout
Posté le : 26 juin
A solid distraction.
Graphics and general mood are nice, puzzles are of a decent difficulty, platforming transitions from easy to "no. no, eff this ♥♥♥♥."

Recommended for people for whom tricky platforming brings serenity and not desk-smashing ragebomb.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7.0 heures en tout
Posté le : 19 juin
Never played the first, but I really enjoyed this game! It's adorable and the mechanics are pretty simple. It definitely had me stumped a few times, and I like that it wasn't TOO easy. If you like puzzle type platformers, you'll get sucked into this one for sure.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0.3 heures en tout
Posté le : 23 juin
Not nearly as good as the first Escape Goat, but still a good game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non