Set in Wild West, FESTER MUDD: CURSE OF THE GOLD is a three-part comic saga of exploration, reunion, and redemption...and a love letter to the classic adventure games of the 90s! Roused from a life of sloth to reunite with his long-lost brother in search of unimaginable riches, reluctant hero Fester Mudd somehow manages to be intrepid...
Análisis de usuarios:
Global:
Mayormente positivos (96 análisis) - El 79% de los 96 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 4 nov. 2013

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Comprar Fester Mudd - Episode 1

 

Acerca de este juego

Set in Wild West, FESTER MUDD: CURSE OF THE GOLD is a three-part comic saga of exploration, reunion, and redemption...and a love letter to the classic adventure games of the 90s!

Roused from a life of sloth to reunite with his long-lost brother in search of unimaginable riches, reluctant hero Fester Mudd somehow manages to be intrepid but cowardly, ambitious yet lazy, dimwitted but brilliant.

In Episode 1, Fester hits the trail to join his brother, Bud, in the downtrodden town of Loamsmouth. But when Bud is found to have mysteriously vanished, Fester realizes that the journey will be far longer and more treacherous than he bargained for...and he must enlist the aid of an experienced gunslinger to help him make his way through Indian territory to track down both his missing brother and the gold that awaits them both!

But gunslingers don't come cheap...and Fester must find a way to convince him to join him on the perilous quest.

This Episode sees Fester exploring Loamsmouth and surrounding territories. Along the way, he'll meet and deal with an assortment of Old West roughnecks, flim-flammers, and other larger-than-life characters...and give adventure game fans a huge blast from the past!

IMPORTANT: The development of Fester Mudd games has been cancelled, and this episode is the only one available. Please note that it was designed to be part of a trilogy, and you will not experience the full story as the other two episodes won’t become available. The developer sincerely wishes to thank everyone who played and supported the journey of Fester Mudd.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows 7, 8, Vista or XP
    • Procesador: 1.8Ghz or higher
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Direct X 9.0c or Direct X 9.0c compatible video card with 256 MB RAM
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Direct X 9.0c compatible
    Mínimo:
    • SO: OS X 10.5.0 or greater
    • Procesador: Intel 1.8Ghz or higher
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL compatible graphics card
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 12.04 or greater
    • Procesador: Intel 1.8Ghz or higher
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL compatible graphics card
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
Análisis de usuarios
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Global:
Mayormente positivos (96 análisis)
Publicados recientemente
denoventi
4.3 hrs
Publicado el 13 de agosto de 2015
Grata sorpresa. Una aventura que parece sacada directamente de los 90. Parece que vayas a enchufar la tele y vayas a ver Humor Amarillo, o que la MTV emitiese cosas decentes. El caso es que "Fester Mudd: Curse of the Gold" es una aventura racionada en episodios y con estilo retro que va de un gualtrapa del oeste americano a quien su hermano le dice que ha encontrado oro. Enseguida, coge sus cosas y se embarca a la aventura para reunirse con él a ver si pilla cacho. En este primer episodio empezaremos la aventura, la cual tiene un desarrollo de dificultad bastante bueno. No es ni fácil ni difícil, es normal, como los actores españoles, que son "normales, unos chicos de la calle".
Como era de esperar, el juego está salpicado de toques de humor, que se agradecen, pero que tampoco te van a mover la mandíbula del sitio.
La duración del episodio no es mucha, pero es que es eso, joer, un episodio, aunque se ve compensado por el reducido precio del mismo.
Otra cosa que llama la atención, es la interfaz, que han calcado del SCUMM. Acostumbrados como estamos a que las interfaces sean facilonas, intuitivas y no tengamos que hacer muchos clics, el SCUMM nos reta a hacer cosas tan absurdas como dar la orden abrir nube y gilipolleces de ese estilo, lo cual puede siempre puede dar lugar a una respuesta del infeliz Fester. ¡Viva SCUMM!
El estilo retro es retro de verdad. No es tan detallista como el viejo "Sam & Max: Hit the Road" o "Day of the Tentacle". Es más bien como "Indiana Jones and the Fate of Atlantis". Con píxeles gordotes, de lo que se estilaba por 1992.
Respecto al sonido, pues pitiditos simples acordes con el nivel gráfico. Osea, una banda sonora que acompaña perfectamente este viaje al pasado, y tan simplona que casi seguro cabría en un diquette de 3 1/2".
Una aventura recomendada al 100% para aquellos que llevan jugando a este género desde que las hombreras aún estaban de moda.

¿Qué es el SCUMM? Una interfaz para las aventuras gráficas donde en pantalla aparecían todas las acciones disponibles y tu inventario. Funcionaba así: elegías una acción (abrir, cerrar, mover, mirar, hablar, usar, dar...) y luego un objeto de tu inventario o algún elemento del escenario. ¡Diversión asegurada!
¿Qué es un disquette? Busca en la Wikipedia, maganto.
¿Es útil? No Divertido
Durumman
2.9 hrs
Publicado el 10 de septiembre de 2014
Me esperaba otra cosa.... De lo más cansino el juego. Con su toque retro, si. Pero muy lento, tampoco tenía grandes expectativas pero me decepciono. Igual la historia esta mejor de hasta donde vi yo pero me canso demasiado rápido. NO lo recomiendo.
¿Es útil? No Divertido
PaBLoX
1.8 hrs
Publicado el 7 de febrero de 2014
Compré el juego en un Daily Royale a mitad de precio más que nada porque me recordó las aventuras gráficas de antaño. El juego es bien simple, con la clásica interfaz de 3 x 3 con las acciones ya bien conocidas para los que jugaron alguna vez.

La historia es un poco floja, pero de todas formas los puzzles son bien interesantes sin llegar a soluciones estúpidas. Aunque algunas son un poco absurdas, pero encajan bien en el mundo ;).

Hay creo que 4 ó 5 "logros" que no se alcancen sólo completando la historia, pero las descripciones ayudan bastante, y en realidad la mayoría se logra investigando todas las escenas (hubo sólo uno que llegué sólo por reírme un rato).

Lo único negativo y en realidad me llevaría a no recomendarlo es el precio. 10 dólares por 1.5 a 2 horas de juego es absurdo, sobretodo porque tiene 3 partes. ¿6 horas por 30 dólares?; next. Incluso por los 5 dólares que lo encontré en el Daily Royale, me resulta un poco caro.

Si alguna vez aparece por menos de 5 dólares... algo así como con un 60 o 75%, a unos 3 dólares, adelante.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
4.3 h registradas
Publicado el 13 de agosto de 2015
Grata sorpresa. Una aventura que parece sacada directamente de los 90. Parece que vayas a enchufar la tele y vayas a ver Humor Amarillo, o que la MTV emitiese cosas decentes. El caso es que "Fester Mudd: Curse of the Gold" es una aventura racionada en episodios y con estilo retro que va de un gualtrapa del oeste americano a quien su hermano le dice que ha encontrado oro. Enseguida, coge sus cosas y se embarca a la aventura para reunirse con él a ver si pilla cacho. En este primer episodio empezaremos la aventura, la cual tiene un desarrollo de dificultad bastante bueno. No es ni fácil ni difícil, es normal, como los actores españoles, que son "normales, unos chicos de la calle".
Como era de esperar, el juego está salpicado de toques de humor, que se agradecen, pero que tampoco te van a mover la mandíbula del sitio.
La duración del episodio no es mucha, pero es que es eso, joer, un episodio, aunque se ve compensado por el reducido precio del mismo.
Otra cosa que llama la atención, es la interfaz, que han calcado del SCUMM. Acostumbrados como estamos a que las interfaces sean facilonas, intuitivas y no tengamos que hacer muchos clics, el SCUMM nos reta a hacer cosas tan absurdas como dar la orden abrir nube y gilipolleces de ese estilo, lo cual puede siempre puede dar lugar a una respuesta del infeliz Fester. ¡Viva SCUMM!
El estilo retro es retro de verdad. No es tan detallista como el viejo "Sam & Max: Hit the Road" o "Day of the Tentacle". Es más bien como "Indiana Jones and the Fate of Atlantis". Con píxeles gordotes, de lo que se estilaba por 1992.
Respecto al sonido, pues pitiditos simples acordes con el nivel gráfico. Osea, una banda sonora que acompaña perfectamente este viaje al pasado, y tan simplona que casi seguro cabría en un diquette de 3 1/2".
Una aventura recomendada al 100% para aquellos que llevan jugando a este género desde que las hombreras aún estaban de moda.

¿Qué es el SCUMM? Una interfaz para las aventuras gráficas donde en pantalla aparecían todas las acciones disponibles y tu inventario. Funcionaba así: elegías una acción (abrir, cerrar, mover, mirar, hablar, usar, dar...) y luego un objeto de tu inventario o algún elemento del escenario. ¡Diversión asegurada!
¿Qué es un disquette? Busca en la Wikipedia, maganto.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 3 personas (0%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
2.9 h registradas
Publicado el 10 de septiembre de 2014
Me esperaba otra cosa.... De lo más cansino el juego. Con su toque retro, si. Pero muy lento, tampoco tenía grandes expectativas pero me decepciono. Igual la historia esta mejor de hasta donde vi yo pero me canso demasiado rápido. NO lo recomiendo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
1.8 h registradas
Publicado el 7 de febrero de 2014
Compré el juego en un Daily Royale a mitad de precio más que nada porque me recordó las aventuras gráficas de antaño. El juego es bien simple, con la clásica interfaz de 3 x 3 con las acciones ya bien conocidas para los que jugaron alguna vez.

La historia es un poco floja, pero de todas formas los puzzles son bien interesantes sin llegar a soluciones estúpidas. Aunque algunas son un poco absurdas, pero encajan bien en el mundo ;).

Hay creo que 4 ó 5 "logros" que no se alcancen sólo completando la historia, pero las descripciones ayudan bastante, y en realidad la mayoría se logra investigando todas las escenas (hubo sólo uno que llegué sólo por reírme un rato).

Lo único negativo y en realidad me llevaría a no recomendarlo es el precio. 10 dólares por 1.5 a 2 horas de juego es absurdo, sobretodo porque tiene 3 partes. ¿6 horas por 30 dólares?; next. Incluso por los 5 dólares que lo encontré en el Daily Royale, me resulta un poco caro.

Si alguna vez aparece por menos de 5 dólares... algo así como con un 60 o 75%, a unos 3 dólares, adelante.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido