Toribash is an innovative free-to-play online turn-based fighting game where you’re able to design your own moves. Complete control over character's body, hundreds of game mods and bloody mess with full body dismemberment - you've never been able to annihilate your enemies like that before!
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非常に好評 (211 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 211 件中 83% が好評です。
総合:
非常に好評 (10,240 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 10,240 件中 88% が好評です
リリース日: 2006年3月1日

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4月27日

[ES]What type of tourney should we host more?

Hello friends. The ES have decided to find out what kind of mods you want us to host more often. We host a variety of mods, some more 'competitive' than others. We want to know which type of mod you prefer in our in-game events. (i.e. tourneys, hotseats, victories).
You can vote here on this poll.

I'll split the mods into 3 categories down below and include examples so you can read up about it before you make a decision.


Examples of mods which could be considered 'competitive':
  • ABD
  • Lenshu3ng
  • erthtkv2
  • greykido
  • rkmma

Examples of mods which could be considered 'semi-competitive':
  • TK
  • aikido
  • boxshu_mushu_v3
  • judofrac
  • gtspikes
  • Odlov's weapon mods

Examples of mods which could be considered 'non-competitive':
  • Jousting
  • Judo
  • Acrojoust
  • Pendulumjumper

Please give us your honest opinions. If this proves useful, then perhaps we could do more of these in the future. Let's also please not let this thread become a roaring debating over which mods are competitive and which aren't. This isn't the place for that, and every host will have their own idea, so let's save that for another time. You know what we mean, don't be that guy. Please choose the option that best describes you and feel free to leave other thoughts and comments here along with your vote.


Make your votes known here on this poll. :)

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このゲームについて

"Just when ragdoll was becoming an irritant for gaming, Toribash swoops in to demonstrate why it's the best thing since shaded pixels." - PC Format

"Great physics; the best PC fighting game since "Rag Doll Kung Fu." - PC Gamer UK

Toribash is an innovative free-to-play online turn-based fighting game where you’re able to design your own moves. It is a martial arts simulator (yes, we do call a game with full body dismemberment a simulator) where you move your character by controlling joints on their body. As each of them can have 4 different states, number of possible moves is almost endless, which makes fights unique.


Main features:

  • Completely unique fights with players all around the world
  • Unlimited character customization: body colors, textures, flames, hairs and more!
  • Daily knockout tournaments hosted by the Gamemasters
  • Lots of ingame and forum events
  • Ability to modify the environment and characters using the built-in Mod Maker
  • Open market - trade any of your items with your friends or just give them for free!
  • An extremely long game genre name

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows 10 / 8 / 7 / Vista / XP
    • プロセッサー: 2.4 GHz Pentium 4
    • グラフィック: Intel: GMA 950 and up, ATI/AMD: X-Series 300 and up, Radeon-Series 9600 and up, Nvidia GeForce 6000 and up
    • ストレージ: 200 MB 利用可能
    推奨:
    • OS: Windows 10 / 8 / 7 / Vista / XP
    • プロセッサー: 2.4 GHz Dual Core 2.0 (or higher)
    • グラフィック: Intel HD Graphics 4000 and higher, ATI Radeon HD-Series 4650 and higher, Nvidia GeForce 2xx-Series and up
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    最低:
    • OS: OSX 10.6.7 or higher
    • プロセッサー: 2.4 GHz Pentium 4
    • グラフィック: Intel: GMA 950 and up, ATI/AMD: X-Series 300 and up, Radeon - Series 9600 and up. Nvidia: Geforce 6000 and up.
    • ストレージ: 200 MB 利用可能
    推奨:
    • OS: OSX 10.6.7 or higher
    • プロセッサー: 2.4 GHz Dual Core 2.0 (or higher)
    • グラフィック: Intel HD Graphics 4000 and higher, ATI Radeon HD-Series 4650 and higher, Nvidia GeForce 2xx-Series and up.
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    最低:
    • プロセッサー: 2.4 GHz Pentium 4
    • グラフィック: Intel: GMA 950 and up, ATI/AMD: X-Series 300 and up, Radeon - Series 9600 and up. Nvidia: Geforce 6000 and up.
    • ストレージ: 200 MB 利用可能
    推奨:
    • プロセッサー: 2.4 GHz Dual Core 2.0 (or higher)
    • グラフィック: Intel HD Graphics 4000 and higher, ATI Radeon HD-Series 4650 and higher, Nvidia GeForce 2xx-Series and up.
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
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非常に好評 (10,240 件のレビュー)
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Wisdom
( 記録時間: 4.6 時間 )
投稿日: 1月3日
日本語には対応していません。
格ゲーの動きをフレームごとに区切って各フレームごとに腕や足、腰といった部分の筋肉の動きを決め、
動きが決まったらフレームを進め、その動きで対戦するというゲームです。勝利条件は相手の手や足以外を
地面に付けるか相手よりスコアを稼ぐことです。スコアは与えたダメージによって増加し、与えたダメージに
よって実際に相手の腕が取れたりします。
アクションというよりはストラテジーに近いものがあります。
例えば脚の付け根の部分を片方は前方にもう一方は後方に力が加わるように設定するとムーンサルトキック
のような動きが出来ます。
普通の格ゲーとは違い、普通は出来ないようなスタイリッシュな動きが出来るのが非常に面白いのですが、
複雑な動きをしようとするとフレームごとに細かな調整を何度も加える必要があるのが大変です。また、モデルがどう動くかの再現イメージ
があるのですが半分ほどモデルに重なってしまうのでどういう風に動くかが分かり辛いです。
モデルの横に再現イメージが出てそれを色んな角度から見れるとだと良かったのになぁと思います。
慣れると非常に面白いゲームだと思うんですが、操作が複雑なため万人におすすめ出来るゲームではないです。
もし興味があれば無料なので実際にプレイしてみてください。
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spongebat123
( 記録時間: 13.1 時間 )
投稿日: 2015年8月16日
it is fun and weird at points overall great game
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ftoshi214
( 記録時間: 17.9 時間 )
投稿日: 2015年6月26日
とてもおもしろい。このゲームは一つひとつの関節をうごかし、「パンチ」や「キック」をうまく繰り出し、相手を倒すゲームである。

最初は動かすのにも慣れないで投げ出すこともあるけど、操作の仕方がわかっていくうちに「とび蹴り」や「背負い投げ(できるかな?)」などの技仕方がわかっていく。無料なのでまずは3時間技の解説動画などを見ながらやれば、きっとコツをつかめるはず・・・

多分・・・←ここ重要。

※追記・・・マルチは初心者サーバーの人が少ないのでもっと増えてくれ・・・
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Nermalthekat
( 記録時間: 4.8 時間 )
投稿日: 2015年5月24日
my favorite bloody game!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
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calpis(ソーダ割り
( 記録時間: 12.3 時間 )
投稿日: 2015年3月17日
世界が夢見た最強の自由度を誇る格闘ゲーム
殴るも蹴るも掴むも自由
何なら歩くのも飛ぶのもしゃがむのも自由
というか筋肉をどう動かすのかが自由
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[FEO]s478
( 記録時間: 22.9 時間 )
投稿日: 2015年2月7日
人形の関節を操作して戦う格闘ゲーム。

良いとこ
とても自由度の高い戦いができる。
pingの影響をほとんど受けないゲームシステム。
反射神経をそれほど必要としない。(たぶん)
しかも無料。

悪いとこ
とくになし。



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kazarid
( 記録時間: 27.8 時間 )
投稿日: 2014年11月15日
20個の球体関節を持つ人形を動かして戦う格闘ゲーム。ただ、操作した感じはアクションではなく、シミュレーションやストラテジーに近い。というのも、このゲームはターン制であり、1ターンごとに相手の動きを予測しながらこちらの関節を動かさなければならない。(Frozen Synapseあたりが近い感じだろうか)単純なように見えて意外に奥深いゲームである。
操作はかなり難しく、最初のうちはどこの関節をどう動かせばどういう動きをするのかがまるで分からず、戸惑うだろう。
しかし慣れてくると腰の入ったパンチや飛び蹴りなどが出来るようになり、かなり楽しくなってくる。

基本的に一定数のターン内で多くダメージを与えたほうが勝ちだが、ルールによってはその限りでない。(例えば「柔道」のルールでは手足以外のパーツが地面に付いてしまうと相手にいくらダメージを与えていてもこちらの負けである)
オンラインは対戦がメインだが、一人プレイは棒立ちのCPUをひたすらイジメるストレス発散モードである。効率的にCPUをボコボコにするリプレイを保存してウットリしたり動きの練習をするのに使おう。
また、一人プレイはMODを使うことが出来、剣を使った戦いや落ちれば扇風機にバラバラにされるデスマッチ、果てはパルクールまで様々な遊び方ができる。ただ、残念なことにCPUはどんな環境に置いても動いてくれない。「対戦の練習がしたい!」という人には不便である。(一応チュートリアルの最後に動くCPUと戦うモードがあるが、勝つとチュートリアル終了扱いになってオンラインに飛ばされるので使い勝手が悪い)

人形のボディパーツは結構脆く、勢いの付いた攻撃を当てると割と簡単に千切れたりする。この時生々しい悲鳴が上がったり大量出血したりと地味にゴア描写があるので苦手な方は注意。

自キャラの見た目は最初は白いボ○バーマンだが、オンラインで勝利を重ねることによって貰えるクレジットでキャラの見た目を変えるアイテムを買うことが出来る。「全然勝てないよ!」という人のために課金でクレジットを買うこともできる。汚いなさすが基本無料きたない
また、オンラインで対戦をプレイするには登録が必要なので注意。登録自体は簡単なので大丈夫だろうが。
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ペンギン帝王
( 記録時間: 0.8 時間 )
投稿日: 2014年11月3日
意味がわかんない 
動かし方わからんし
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Peanut213
( 記録時間: 3.8 時間 )
投稿日: 2014年8月24日
自分の感想わ、難しい、けど慣れれば楽しい、とおもう
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NO.6
( 記録時間: 2.2 時間 )
投稿日: 2014年8月21日
とても素晴らしくクールなクソゲーですw
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22 人中 21 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 27.8 時間
投稿日: 2014年11月15日
20個の球体関節を持つ人形を動かして戦う格闘ゲーム。ただ、操作した感じはアクションではなく、シミュレーションやストラテジーに近い。というのも、このゲームはターン制であり、1ターンごとに相手の動きを予測しながらこちらの関節を動かさなければならない。(Frozen Synapseあたりが近い感じだろうか)単純なように見えて意外に奥深いゲームである。
操作はかなり難しく、最初のうちはどこの関節をどう動かせばどういう動きをするのかがまるで分からず、戸惑うだろう。
しかし慣れてくると腰の入ったパンチや飛び蹴りなどが出来るようになり、かなり楽しくなってくる。

基本的に一定数のターン内で多くダメージを与えたほうが勝ちだが、ルールによってはその限りでない。(例えば「柔道」のルールでは手足以外のパーツが地面に付いてしまうと相手にいくらダメージを与えていてもこちらの負けである)
オンラインは対戦がメインだが、一人プレイは棒立ちのCPUをひたすらイジメるストレス発散モードである。効率的にCPUをボコボコにするリプレイを保存してウットリしたり動きの練習をするのに使おう。
また、一人プレイはMODを使うことが出来、剣を使った戦いや落ちれば扇風機にバラバラにされるデスマッチ、果てはパルクールまで様々な遊び方ができる。ただ、残念なことにCPUはどんな環境に置いても動いてくれない。「対戦の練習がしたい!」という人には不便である。(一応チュートリアルの最後に動くCPUと戦うモードがあるが、勝つとチュートリアル終了扱いになってオンラインに飛ばされるので使い勝手が悪い)

人形のボディパーツは結構脆く、勢いの付いた攻撃を当てると割と簡単に千切れたりする。この時生々しい悲鳴が上がったり大量出血したりと地味にゴア描写があるので苦手な方は注意。

自キャラの見た目は最初は白いボ○バーマンだが、オンラインで勝利を重ねることによって貰えるクレジットでキャラの見た目を変えるアイテムを買うことが出来る。「全然勝てないよ!」という人のために課金でクレジットを買うこともできる。汚いなさすが基本無料きたない
また、オンラインで対戦をプレイするには登録が必要なので注意。登録自体は簡単なので大丈夫だろうが。
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11 人中 11 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 22.9 時間
投稿日: 2015年2月7日
人形の関節を操作して戦う格闘ゲーム。

良いとこ
とても自由度の高い戦いができる。
pingの影響をほとんど受けないゲームシステム。
反射神経をそれほど必要としない。(たぶん)
しかも無料。

悪いとこ
とくになし。



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9 人中 8 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 103.7 時間
投稿日: 2014年6月11日
ターン制ラグドール格闘ゲーム ラグドールの筋肉をひとつひとつ操作して相手のラグドールを殴ったり蹴ったり掴んだりして戦う
うまく攻撃が当たれば相手の体を切断することができるぞ これは面白いだけではなく、相手の攻撃力を減らすことができるからとても重要だ
また、ほとんどのゲームモードでは手足以外の部分が地面についてしまうと失格(DQ)で負けだから、ますます重要だ
最初はまともにキックしたりすることすら難しいが、何時間も動かしていればだんだん慣れてきてある程度思い通りに動かせるようになる
一度基本を覚えれば、大体のゲームモードで通用するぞ

ゲームモードは本当にたくさんある ジュードーやらテコンドーやらボクシングやらフェンシングやらバイク格闘みたいなまともなものから、扇風機に巻き込まれたりギロチンで切られたり、ラグドールが人間ではなくてフォーミュラカーになるみたいな意味不明なものまでたくさんある
いろいろあるから飽きないはずだ

そしてこのゲームにはシングルプレイとマルチプレイがある シングルプレイは全くうごかない平和主義者のUKE君を残虐にボコボコにバラバラにし、うまくバラバラにできたらリプレイを保存するのが目的の極悪非道モードだ
そしてマルチプレイでは他のプレイヤーとの戦いが楽しめる パブリックサーバーで遊べば見た目をカスタマイズするためのクレジットもちょっと手に入るから、シングルプレイで慣れてきたらぜひいってみるといい
初心者用のサーバーもちゃんとあるから、いきなりバラバラ死体にされることはあまりないだろう
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9 人中 8 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.3 時間
投稿日: 2014年5月25日
スパイラルハリケーンキック
一瞬で高くへ舞い上がり、回転キックを仕掛ける
相手は死ぬ



ドールの間接を動かして戦うターン制の格闘ゲーム。
蝶のように舞い、蜂のように刺す。そんな感じ

1ターンというのは格闘ゲームのコマ送りみたいなもの。
次のコマ(約10フレーム)での動きをその都度命令する形で進み、実際の戦闘はほとんど一瞬で終わる。

間接への命令は基本的に四つ
「RELAX(力を抜く)」
「HOLD(その状態で固定)」
「CONTRACT(曲げる)」
「EXTEND(伸ばす)」
そのほか特殊なもので、胸の場合は「ROTATE(回転)」
腰には「BEND(体の傾け)」
手には「Grab(掴む)」がある。
Grabを活用すれば、生粋の柔道プレイが出来たりする(ただしデメリットがあり、一度付いたものは外せないし、自分の体にもくっついたりする)

簡単に説明したが、操作はすこぶる難しい。公式サイトのトレーラーではスタイリッシュにぴょんぴょん跳ねてコンボをキメているが、実際に自分で動かしてみるとそう上手くはいかない。酷いときは相手に蹴りを入れるつもりで跳んだのに、あさっての方向に跳んでいってしまったり。
が、上手く決まると本当に気持ち良い。クリーンヒットするとアタマ、腕、足がちぎれちゃったりする。
https://www.youtube.com/watch?v=kHqB6lEE3Tg

マルチプレイでガイジーンさん達と白熱した戦闘も楽しめる!クールにキメて、相手の首を飛ばしてやろう。
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 4.6 時間
投稿日: 1月3日
日本語には対応していません。
格ゲーの動きをフレームごとに区切って各フレームごとに腕や足、腰といった部分の筋肉の動きを決め、
動きが決まったらフレームを進め、その動きで対戦するというゲームです。勝利条件は相手の手や足以外を
地面に付けるか相手よりスコアを稼ぐことです。スコアは与えたダメージによって増加し、与えたダメージに
よって実際に相手の腕が取れたりします。
アクションというよりはストラテジーに近いものがあります。
例えば脚の付け根の部分を片方は前方にもう一方は後方に力が加わるように設定するとムーンサルトキック
のような動きが出来ます。
普通の格ゲーとは違い、普通は出来ないようなスタイリッシュな動きが出来るのが非常に面白いのですが、
複雑な動きをしようとするとフレームごとに細かな調整を何度も加える必要があるのが大変です。また、モデルがどう動くかの再現イメージ
があるのですが半分ほどモデルに重なってしまうのでどういう風に動くかが分かり辛いです。
モデルの横に再現イメージが出てそれを色んな角度から見れるとだと良かったのになぁと思います。
慣れると非常に面白いゲームだと思うんですが、操作が複雑なため万人におすすめ出来るゲームではないです。
もし興味があれば無料なので実際にプレイしてみてください。
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1 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.8 時間
投稿日: 2014年8月24日
自分の感想わ、難しい、けど慣れれば楽しい、とおもう
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4 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.8 時間
投稿日: 2014年11月3日
意味がわかんない 
動かし方わからんし
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おすすめ
記録時間: 2.2 時間
投稿日: 2014年8月21日
とても素晴らしくクールなクソゲーですw
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おすすめ
記録時間: 1.3 時間
投稿日: 2014年5月21日
やりこみ要素ありそう()
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おすすめ
記録時間: 48.6 時間
投稿日: 2014年6月22日
クソゲーです・・!!!クソゲーだけど・・・!!!やめられません!!!
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