Take command of one race to join the struggle for supremacy in the galaxy. As the leader of your empire you are tasked with exploring the stars, colonizing new worlds, managing your empire and conquering whoever dares to oppose you.
Análises de utilizadores: Praticamente negativas (260 análises)
Data de lançamento: 12 Set, 2014

Inicia a sessão para adicionares este artigo à tua lista de desejos, seguí-lo ou dispensá-lo.

Comprar Lords of the Black Sun


Acerca deste jogo

Lords of the Black Sun is an epic, complex, dense, turn-based 4X PC strategy game, set in deep space.

Take command of one race to join the struggle for supremacy in the galaxy. As the leader of your empire you are tasked with exploring the stars, colonizing new worlds, managing your empire and conquering whoever dares to oppose you.

The galaxy is full of secrets and dangers: Discover ancient ruins and artifacts, repel or befriend pirates, promote a general to guide your fleets to victory. Concoct complex plots with your allies or use your intelligence services to uncover weak spots on that threatening empire whose leader has vowed to destroy you.

Make sure to keep your population happy or be prepared to face protests against your rule, or in a worst case scenario, rebel factions within your empire.

Only the mightiest rulers can prevail in the depths of space. Are you up to the task of becoming a Lord of the Black Sun?

Key features:

  • 8 major races each with their own ship designs, technologies, unique traits and unique abilities, meaning playing with each race is a different challenge and offers new ways to approach the game.
  • Big, living universe: In addition to the major powers, independent races and pirate clans also claim the galaxy as their residence; their existence can be an annoyance, or a blessing if you can take advantage of them.
  • Deep economical and political layer: War isn’t the only way to weaken your rivals. Diplomacy, inteligence and trade can be one of many powerful tools that, if used properly, can be very effective as well.
  • Tactical Turn based combat.
  • Create and customize your own ship designs.
  • Generals: These unique and powerful units evolve as they battle and if used well can be the difference between defeat and victory.
  • Randomly generated universe, tech tree and units: You will never play the same game twice.
  • Empire shattering: Unrest might lead rebels to start a civil war which in turn might lead to the creation of a new, independent empire that might grow to rival your own.
  • Plotting: Secretly finance a war against your rivals in order to weaken them or prepare a surprise joint war along with your allies in a bid to destroy that frighteningly fast growing empire.
  • Human-like AI that doesn’t cheat and plays by the same rules as human players, while presenting a constant challenge.
  • Play Multiplayer and Hotseat online via LAN or IP/internet.

Requisitos do Sistema

    • OS: Windows XP SP3, Vista, 7, 8, 8.1
    • Processor: Dual Core 2.0 Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1150 MB available space
    • Sound Card: Integrated
    • Additional Notes: There is a known issue with people using ATI cards on Vista so if you are one of those we recommend you skip the game until a fix is found
    • OS: Windows XP SP3, Vista, 7, 8, 8.1
    • Processor: Quad Core 2.0 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1150 MB available space
    • Sound Card: Integrated
Análises úteis de clientes
94 de 98 pessoas (96%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
2.9 hrs em registo
Publicada: 12 Janeiro
Put simply, Lords of the Black Sun is a mechanically sound game (i.e. all the pieces, although not flashy, work and serve their purpose) that fails to blend together to create a harmonious whole. The game often feels disjointed, lacks real depth or innovation, and is mediocre even in what it tries to do differently from others (i.e. espionage, empire-wide management).

While it might be worth a few hours of gameplay, Lords of the Black Sun lacks the fine detail and substance that make players return to games over and over again. This will likely be played once by most and then gather proverbial dust in the Steam library, especially fans of the genre who have come to expect much more from 4X titles.

Lords of the Black Sun has some positives, but they don’t come close to outweighing the negatives. The limited graphics, lack of flavor (races, diplomacy, planets) and unfinished edges make for an experience I have no interest in repeating again. The current price tag is exorbitant for a game that could easily be mistaken for a title designed for a browser or mobile platform.

Definitely not the “epic-sized complex and dense 4X strategy game,” promised.

Check out my full review on eXplorminate: http://explorminate4x.com/2015/01/13/lords-of-the-black-sun-review/
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
28 de 29 pessoas (97%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
10.5 hrs em registo
Publicada: 28 Março
God I want to like this game.
MoO2 is in my top 2 games of all time.
The problem is that this game is ALPHA. Not Pre-Release, not Released, not Finished / Supported.

So many bugs, so many crashes, I can't load from a savegame, so every game is "rogue-like". Seriously! A Rogue-like 4x game.

The Devs have all but left this game. Even at 75% off, it's just not worth it. Plenty of 4x games on steam and GOG has MoO 1& 2.

Steam should be ashamed to have pulled this out of early release and the publisher should be strung up for asking $5 for this game, let alone $20+.

1/10 for potential but worth $2 at most.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
9 de 9 pessoas (100%) acharam esta análise útil
3.3 hrs em registo
Publicada: 4 Julho
Потрясающе недружелюбная к пользователю игра. Непонятно ничего.

Но я забегаю вперёд. Начну всё же сначала.

Итак, Lords of the Black Sun - это очередной клон Master of Orion. Здесь вроде бы есть всё: несколько существенно отличающихся рас для игрока и оппонентов, большая (при желании) галактика, три дерева исследований, строительство на планетах, дизайн кораблей, походовые бои, дипломатия, пираты, независимые расы... В общем, всё замечательно. В теории.

На практике всё выглядит далеко не так хорошо.

Во-первых, игра и не думает следить за вашими кораблями. Более того, если корабли находятся над планетами, она даже их и не показывает! Поэтому первые ходы можно славно провести время, строя себе флот, и только потом обнаружить, что у тебя над планетой нужные корабли уже висят.

Впрочем, управление уже существующими флотами ничуть не более дружелюбно. Игра покажет вам корабль, у которого нет приказов (и который не висит над планетой) - если вы её об этом попросите. А не попросите - и не покажет. Можете прощёлкать десять ходов, и только потом спохватиться, что как-то давно не получали вестей от скаутов. Обычное дело. Нет, сводного экрана флотов нет.

С планетами ровно та же самая фигня. Тебя известят о том, что что-то построено, несомненно. Один раз, на экране новостей. С него можно даже перейти к нужной планете! Что, было больше одной планеты? Ну, не повезло. Впрочем, не всё потеряно, можно перейти обратно в меню новостей и выбрать следующую планету- если ты, правда, помнишь, какая была следующая, потому что "новыми" отмечаются все новости, что случились в этом ходу. Нет, об удобстве такого управления, если планет два десятка, я даже думать не хочу. Мне и с моими восемью постоянно приходилось помнить, что мне где-то что-то надо построить. Спасибо хоть, на планеты, в отличие от флотов, есть сводная табличка.

С дипломатией история повторяется в третий раз. Да и, собственно, почему бы и нет? Если раса соблаговолит поздороваться с тобой первой - экран дипломатии ты увидишь. Не соблаговолит - можешь с удивлением обнаружить, что уже имеешь дипломатические отношения с кем-нибудь, несколько ходов спустя, случайно.

И такое оно везде. Например, никто не парится с тем, чтобы показывать тебе перемещения противника, поэтому когда из ниоткуда на твоего скаута нападают пираты, получаешь приятный сюрприз. Отступать нельзя, кстати, ага. Статистика прошедшей битвы показывается только один раз, сразу после битвы, и без привязки к системе, так что совершенно непонятно, кто и где бился. Флот показывает, куда он летит, только если выбрать этот самый флот. И так далее, и тому подобное.

Но, может, развитие планет сделано лучше? Там есть туризм, торговля, здоровье, преступность - куча параметров!

Только они все скрыты от игрока. Индустрия считается в единицах. Буквально. Построил одну фабрику - +1 индустрия, построил шесть - +6. С наукой и здоровьем та же самая фигня. Причём хоть индустрия и влияет на производство, но как-то очень опосредованно. В моей столице с населением 13 миллиардов и индустрией 5 космодром строится 5 месяцев. На соседней с индустрией 3 и 16 миллиардами - 2 месяца! А на четвёртой, где индустрия 6, но население 7 миллиардов - 11 месяцев. Блин, а что тогда даёт эта индустрия?! При этом исследования совершенно линейны. 2 лаборатории дают 2 единицы исследования, 6 лабораторий ускоряют исследования в три раза. Здоровье хоть и считается в единицах в описании, нигде эти единицы не показывает. *беспомощно пожимает плечами*

В мануале и в обучающих подсказках предлагается дарить подарки и усиливать защиту малых рас, чтобы заслужить их расположение. При этом в игре нет вообще никаких взаимоотношений с малыми расами, кроме торговли с помощью кораблей.

Я могу ещё долго так распространяться, но, боюсь, никому это не нужно. Допускаю, что на самом деле игра продумана и последовательна и, если привыкнуть к идиотскому интерфейсу и самому с калькулятором в руках узнать _настоящие_ правила (нет, в мануале их нет, я проверял) - может, тогда где-то в глубине этой невнятицы обнаружится бриллиант... но авторам бы стоило приложить сильно больше усилий, если они хотели, чтобы кто-то это разглядел.

Не рекомендую никому, кроме отъявленных стратегов-мазохистов.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
7 de 9 pessoas (78%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
7.8 hrs em registo
Publicada: 28 Março
Too many bugs and crush too many times.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada
8 de 11 pessoas (73%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
25.0 hrs em registo
Publicada: 31 Janeiro
This game is empire building de-evolved. The game feels grossly incomplete and full of crashes. I'm glad I got it on sale. Don’t waste your money on the full price. There is no story line past the intro, controls are inadequate and unintuitive.
Management systems are incomplete and clunky. I was attracted to the ship building as described by the video which doesn’t live up to even basic expectations. I cant give this more than one star in its present form.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada