Entscheid dich für eines der Völker im Spiel und erobere die Galaxie. Als Anführer deines Imperiums ist es deine Aufgabe, den Weltraum zu erforschen, neue Welten zu kolonisieren, dein Imperium zu verwalten und jeden, der sich dir entgegen stellt, dem Erdboden gleichzumachen.
Nutzerreviews: Größtenteils negativ (273 Reviews)
Veröffentlichung: 12. Sep. 2014

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

Lords of the Black Sun kaufen

 

Über dieses Spiel

Lords of the Black Sun ist ein spannendes, komplexes, episches rundenbasiertes 4X-Weltraum-Strategiespiel für den PC. Entscheid dich für eines der Völker im Spiel und erobere die Galaxie. Als Anführer deines Imperiums ist es deine Aufgabe, den Weltraum zu erforschen, neue Welten zu kolonisieren, dein Imperium zu verwalten und jeden, der sich dir entgegen stellt, dem Erdboden gleichzumachen.

Die Galaxie birgt viele Geheimnisse und Gefahren: Entdecke alte Ruinen und Artefakte, verteidige dich gegen Piraten oder freunde dich mit ihnen an - oder befördere einen General, der deine Flotten zum Sieg führt. Mit deinen Verbündeten kannst du komplexe Verschwörungen aushecken oder deinen Geheimdienst dafür nutzen, Schwachstellen des feindseligen Imperiums aufzudecken, dessen Anführer geschworen hat, dich zu vernichten.

Achte immer darauf, dass deine Bevölkerung glücklich ist, oder du musst mit Protesten gegen deine Herrschaft – oder noch schlimmer – der Entstehung von Rebellenfraktionen innerhalb deines Imperiums rechnen. Nur die mächtigsten Herrscher können in den Tiefen des Weltraums überleben. Bist du bereit, zu einem Herrn der Schwarzen Sonne zu werden?

Spielfeatures:

  • 8 Hauptvölker, die jeweils eigene Schiffsdesigns, Technologien, einzigartige Wesenszüge und Fähigkeiten mitbringen – das bedeutet,
    dass dich jedes Volk vor neue Herausforderungen stellt und das Spiel sich dadurch anders gestaltet.
  • Ein umfangreiches, lebendiges Universum: Zusätzlich zu den Großmächten gesellen sich noch unabhängige Völker und Piratenfraktionen. Ihre Existenz kann ein Fluch oder ein Segen sein, je nachdem, ob du sie geschickt für dich einsetzen kannst.
  • Ausgeklügeltes Wirtschafts- und Diplomatiesystem: Du kannst Rivalen nicht nur durch Kriege schwächen. Auch Diplomatie,
    Geheimdienste und Handelsabkommen sind mächtige Werkzeuge, die, sofern richtig eingesetzt, sehr wirksam sein können.
  • Taktisches, rundenbarisertes Kampfsystem.
  • Erstelle eigene Schiffsdesigns und passe sie deinen Vorstellungen an.
  • Generäle: Diese einzigartigen und mächtigen Einheiten entwickeln sich mit jedem Kampf weiter, und wenn du sie schlau einsetzt, können sie über Sieg oder Niederlage entscheiden.
  • Das Universum, der Technologiebaum und die Einheiten werden nach Zufallsprinzip erschaffen. So spielst du nie dasselbe Spiel zweimal.
  • Abspaltungen: Unruhen in deinem Imperium können dazu führen, dass Rebellen einen Bürgerkrieg anzetteln, der wiederum zur Gründung eines neuen, unabhängigen Imperiums führen kann, das zum Rivalen deines eigenen wird.
  • Verschwörungen: Du kannst heimlich einen Krieg gegen deine Rivalen finanziell unterstützen, um sie so zu schwächen. Oder du bereitest einen Überraschungsangriff mit Verbündeten vor, um eines der erschreckend schnell wachsenden Imperien zu vernichten.
  • Eine KI, die nicht schummelt und den Regeln der menschlichen Spieler folgt, und trotzdem jederzeit eine gewisse Herausforderung darstellt. Andererseits kannst du auch mit deinen Freunden im Hotseat-Modus spielen.
  • Spiele Multiplayer und Hotseat online auf LAN oder IP/internet.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Vista, 7, 8, 8.1
    • Processor: Dual Core 2.0 Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB Grafikkarte
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1150 MB available space
    • Sound Card: Integriert
    • Additional Notes: Es gibt ein problem mit ATI Karten und Vista also wenn Sie diese Kobination haben, advisieren wir das produkt nicht zu kaufen bis die Situiation gelöst worden ist.
    Recommended:
    • OS: Windows XP SP3, Vista, 7, 8, 8.1
    • Processor: Quad Core 2.0 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512MB Grafikkarte
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1150 MB available space
    • Sound Card: Integriert
Hilfreiche Kundenreviews
104 von 107 Personen (97%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
10.5 Std. insgesamt
Verfasst: 28. März
God I want to like this game.
MoO2 is in my top 2 games of all time.
The problem is that this game is ALPHA. Not Pre-Release, not Released, not Finished / Supported.


So many bugs, so many crashes, I can't load from a savegame, so every game is "rogue-like". Seriously! A Rogue-like 4x game.

The Devs have all but left this game. Even at 75% off, it's just not worth it. Plenty of 4x games on steam and GOG has MoO 1& 2.

Steam should be ashamed to have pulled this out of early release and the publisher should be strung up for asking $5 for this game, let alone $20+.


1/10 for potential but worth $2 at most.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
35 von 38 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
6.4 Std. insgesamt
Verfasst: 11. März
As things currently stand, the game really doesn't work. Not only does it crash all the time but the interface leaves a great deal to be desired. There is no tooltip so it makes it really hard to understand what is what. The lack of standard designs for ship building make it annoying to have to build your own vessels. Not to mention the fact that the ship builder is a joke really. The items cost way to much and doesn't give you much options on the ship. The lack of a proper informational database means that it is hard to decide what to do and when. Basically the game just needs to be developed further because this is the level I would expect to see in an alpha. Combat is also not very interesting. The AI always moves its ships in max distance so if you go first, you can hang back and wait and open up on them and if they go first, they move in to your operational range but out of firing range allowing you to just go in and shoot first either way. Your military strength also makes no difference in their choice to make war with you. I had more than double the enemies worlds, general and fleet and he goes to war with me. My ships outclass his easily and I just faceroll fleet after fleet. As for construction on a planet, I find it rather intersting. Not really complicated, not really easy but without tooltips and having not memorized the look of buildings means it takes ages to figure it out. Also you don't get to know what the benefit of each building is before construction making it a hard choice in the end.

If the game actually finishes I think it would be rather fun but as it currently stands, I would prefer my money back over the game on my list.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
30 von 31 Personen (97%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
5.3 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juli
Buyer Beware!

I bought the game during early access, participated in the forums and suggested ways to make the game more thematic. The Devs responded with a "yea...but" claiming money and etc as a limitation. What they managed to put together is not a finished product and is by all means an early access build. No polish, no depth or immersion and absolutely no support post release. In recent posts, the Devs cited financial difficulties and made empty promises for upcoming updates. There are NO updates for more than a year now and their website is dead...In the meantime, the game is plagued with the same bugs and CTDs that it had in earlier builds. You want to open trade routes? Crush. You want to play a long game? Crush on random turn and crush again later on.

Another Early Access scheme: promising the impossible and blaming bad finances for their complete and utter failure to deliver. An almost formulaic approach to risk-free-failure: promise A, receive payment for A, deliver B with promises of A but without the means of delivering A…Classic bait and switch tactics under the grey area of Early Access.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
26 von 30 Personen (87%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
7.8 Std. insgesamt
Verfasst: 28. März
Too many bugs and crush too many times.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
43 von 60 Personen (72%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
3.3 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Juli
Потрясающе недружелюбная к пользователю игра. Непонятно ничего.

Но я забегаю вперёд. Начну всё же сначала.

Итак, Lords of the Black Sun - это очередной клон Master of Orion. Здесь вроде бы есть всё: несколько существенно отличающихся рас для игрока и оппонентов, большая (при желании) галактика, три дерева исследований, строительство на планетах, дизайн кораблей, походовые бои, дипломатия, пираты, независимые расы... В общем, всё замечательно. В теории.

На практике всё выглядит далеко не так хорошо.

Во-первых, игра и не думает следить за вашими кораблями. Более того, если корабли находятся над планетами, она даже их и не показывает! Поэтому первые ходы можно славно провести время, строя себе флот, и только потом обнаружить, что у тебя над планетой нужные корабли уже висят.

Впрочем, управление уже существующими флотами ничуть не более дружелюбно. Игра покажет вам корабль, у которого нет приказов (и который не висит над планетой) - если вы её об этом попросите. А не попросите - и не покажет. Можете прощёлкать десять ходов, и только потом спохватиться, что как-то давно не получали вестей от скаутов. Обычное дело. Нет, сводного экрана флотов нет.

С планетами ровно та же самая фигня. Тебя известят о том, что что-то построено, несомненно. Один раз, на экране новостей. С него можно даже перейти к нужной планете! Что, было больше одной планеты? Ну, не повезло. Впрочем, не всё потеряно, можно перейти обратно в меню новостей и выбрать следующую планету- если ты, правда, помнишь, какая была следующая, потому что "новыми" отмечаются все новости, что случились в этом ходу. Нет, об удобстве такого управления, если планет два десятка, я даже думать не хочу. Мне и с моими восемью постоянно приходилось помнить, что мне где-то что-то надо построить. Спасибо хоть, на планеты, в отличие от флотов, есть сводная табличка.

С дипломатией история повторяется в третий раз. Да и, собственно, почему бы и нет? Если раса соблаговолит поздороваться с тобой первой - экран дипломатии ты увидишь. Не соблаговолит - можешь с удивлением обнаружить, что уже имеешь дипломатические отношения с кем-нибудь, несколько ходов спустя, случайно.

И такое оно везде. Например, никто не парится с тем, чтобы показывать тебе перемещения противника, поэтому когда из ниоткуда на твоего скаута нападают пираты, получаешь приятный сюрприз. Отступать нельзя, кстати, ага. Статистика прошедшей битвы показывается только один раз, сразу после битвы, и без привязки к системе, так что совершенно непонятно, кто и где бился. Флот показывает, куда он летит, только если выбрать этот самый флот. И так далее, и тому подобное.

Но, может, развитие планет сделано лучше? Там есть туризм, торговля, здоровье, преступность - куча параметров!

Только они все скрыты от игрока. Индустрия считается в единицах. Буквально. Построил одну фабрику - +1 индустрия, построил шесть - +6. С наукой и здоровьем та же самая фигня. Причём хоть индустрия и влияет на производство, но как-то очень опосредованно. В моей столице с населением 13 миллиардов и индустрией 5 космодром строится 5 месяцев. На соседней с индустрией 3 и 16 миллиардами - 2 месяца! А на четвёртой, где индустрия 6, но население 7 миллиардов - 11 месяцев. Блин, а что тогда даёт эта индустрия?! При этом исследования совершенно линейны. 2 лаборатории дают 2 единицы исследования, 6 лабораторий ускоряют исследования в три раза. Здоровье хоть и считается в единицах в описании, нигде эти единицы не показывает. *беспомощно пожимает плечами*

В мануале и в обучающих подсказках предлагается дарить подарки и усиливать защиту малых рас, чтобы заслужить их расположение. При этом в игре нет вообще никаких взаимоотношений с малыми расами, кроме торговли с помощью кораблей.

Я могу ещё долго так распространяться, но, боюсь, никому это не нужно. Допускаю, что на самом деле игра продумана и последовательна и, если привыкнуть к идиотскому интерфейсу и самому с калькулятором в руках узнать _настоящие_ правила (нет, в мануале их нет, я проверял) - может, тогда где-то в глубине этой невнятицы обнаружится бриллиант... но авторам бы стоило приложить сильно больше усилий, если они хотели, чтобы кто-то это разглядел.

Не рекомендую никому, кроме отъявленных стратегов-мазохистов.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig