Have you ever wanted to be president? or prime-minister? Convinced you could do a better job of running the country? Let's face it, you could hardly do a worse job than our current political leaders. Crime, Unemployment, National Debt, Terrorism, Climate Change...
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多半好评 (130 篇评测) - 过去 30 天内的 130 篇用户评测中有 74% 为好评。
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多半好评 (4,315 篇评测) - 4,315 篇用户的游戏评测中有 77% 为好评。
发行日期: 2013年10月14日

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7月12日

1.285 electioneering fix (windows)

Hi, thanks to some great help from community members we have finally tracked down and (we strongly suspect) fixed a seemingly random crash in the electioneering DLC.
We have patched the windows version 1.285 which includes this fix, and OSX and the Africa version will get their fixes tomorrow. Sorry for all the hassle!

3 条留言 了解更多

7月9日

Small update for OSX

We had some bugs reported with electioneering on OSX (and other DLC) when certain scripts were run, such as firing a minister. This has (As far as we can tell) been tracked down and fixed now with this latest tiny update. Sorry about that, and hopefully its fixed now! (this was OSX only)

3 条留言 了解更多

评测

“Apparently somewhere between the genuine bona fide electrified six-car monorail, the prostitutes and the land mines, I lost the support of the electorate.”
PC Gamer

“I returned to Democracy 3 in an attempt to put right the wrongs of my previous administration. On my first visit, I broke Britain, crushing its culture and creating a country reminiscent of Clockwork Orange, filled with gangs and ultraviolence.”
Rock Paper Shotgun

“Positech has made, I believe, one of the fullest real-world governance simulation games ever conceived. It’s engaging, it’s self-aware, and, at times, it’s funnier than anyone might have expected”
Indie Statik

关于这款游戏

Have you ever wanted to be president? or prime-minister? Convinced you could do a better job of running the country? Let's face it, you could hardly do a worse job than our current political leaders.

Crime, Unemployment, National Debt, Terrorism, Climate Change...Have you got the answers to the problems that face western industrialized nations? Here is your chance to find out...

An entire virtual country

Democracy 3 simulates the motivations, loyalties and desires of everyone in the country. A custom-designed neural network is used to model individual voters, each which varying memberships of voting groups, political parties and pressure groups. Each voters income is modeled, along with their levels of complacency and cynicism. This is the most sophisticated political strategy game ever created.

Unique user interface

Despite being vastly detailed under-the-hood, Democracy 3 has a unique user interface that makes visualizing the connections between laws, policies, voters and situations easy. A simple iconic-based view of your countries issues allows you to 'drill-down' through all the relationships between policies and voters to quickly analyze the impacts of your decisions. Your trade policy may affect GDP, which will affect unemployment, which will effect poverty, and thus crime, leading to a change in tourism, which affects GDP...

Complex simulated voters

Each individual voter is a mixture of a subset of the 21 different voter groups represented within the game. They might be a young, wealthy, liberal socialist commuter, or a retired conservative religious capitalist, for example. Not only this, but the extent to which they identify each of those groups is both variable, and can be affected by your policies in the long term. Convert your country to religion, or atheism, to capitalism, or socialism by careful and nuanced adjustment of your policies and laws over time. A 'focus group' feature lets you look at individual voters and see exactly how they came to a decision to vote for you (or not!).

Read the reviews!

http://www.pcgamer.com/2013/09/18/democracy-3-hands-on-losing-elections-with-land-mines-in-a-complex-politics-sim/
http://www.rockpapershotgun.com/2013/10/07/greatest-britain-democracy-3-hands-on/
http://indiestatik.com/2013/10/09/kill-your-starry-eyed-romanticism-in-real-time-with-democracy-3/
http://www.jumptogamer.com/reviews/democracy-3-review/
http://www.kernelmag.com/reviews/game-review/6167/democracy-3/
http://fronttowardsgamer.com/2013/10/28/democracy-3-review-pc/
http://tiger-gaming.org/democracy-3/
http://www.bagofgames.com/2013/10/democracy-3-review/
http://www.softpedia.com/reviews/games/pc/Democracy-3-Review-393388.shtml
http://www.n4gtv.com/threads/democracy-3-review.592/
... and lots more...

Mod Support

Democracy 3 is very configurable and trivial to mod. It also has steam workshop support, for easy installation and browsing of modded content. Want to mod the game yourself? no problem, you need zero coding experience, just a spreadsheet program or a text editor, and we have a full comprehensive modding guide available here:
http://www.positech.co.uk/democracy3/modding.html
Modders can easily edit the policies, add new ones, change the way objects affect others, create entirely new countries, situations and even re-write the entire economic and political model. Everything is editable and accessible.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP
    • 处理器: 2 gig
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: 256 MB
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: any
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows XP
    • 处理器: 2 gig
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: 256 MB
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: any
    最低配置:
    • 处理器: 2 gig
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: 256 MB
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: any
    推荐配置:
    • 处理器: 2 gig
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: 256 MB
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: any
    最低配置:
    • 处理器: 2 gig
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: 256 MB
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: any
    推荐配置:
    • 处理器: 2 gig
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: 256 MB
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: any
消费者评测
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最近发布
村村通设备
( 21.9 小时(记录在案的) )
发布于:7月25日
很好的游戏,可惜mod一多就不能玩
是否有价值? 欢乐
Raffaele Young
( 6.5 小时(记录在案的) )
发布于:7月8日
这个游戏玩的是作为一个国家管理者,怎么样通过调整不同的政策去管理国家。
—————————————————————————————————————————————————————————————
游戏画面单调,但不影响游戏内容,反而突出了每种调整之间的联系。
例如我调个个人所得税,会对哪些人群造成影响。
我玩的是澳大利亚,因为上任就重视科研教育,带动工业效率的提升,GDP就算全球经济不行都继续上扬。
可惜GDP爆发也造成一系列的后果,环境恶化,贫富差距等等。而且因为科研程度高,自动化工业程度也上去了,造成大量人口失业。我还要倒收高科技税去建公屋给这帮失业的人。结果又影响了个人房地产商的利益,造成了企业税收的下降…………
这个游戏就是在不断平衡各种政策,人群之间的关系。我重视科研的结果在蝴蝶效应下,发生了意向不到的转变。
除了各种关系,你还要保证财政健康,第一次玩就是无限福利,人气高涨,基本肯定连任了。可惜无限赤字,结果就下台了。
—————————————————————————————————————————————————————————————

推荐程度:推荐(尤其喜欢国家级宏观调控的玩家)
整体评价: 8/10
是否有价值? 欢乐
( 1.8 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
打开了一盘游戏,美国,然后什么都没干,每回合除了必选的事件就是摁next
大选64%大胜 国内极端爱国主义蔓延
第二次任期内被自由派刺杀
realistic 11/10 would make America great again
是否有价值? 欢乐
武陵人
( 2.3 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
为什么一款教学软件,会当成游戏卖出来
打折入的,一脸懵逼中
是否有价值? 欢乐
总有SB想谋害朕
( 0.7 小时(记录在案的) )
发布于:5月31日
chinese chinese.......
是否有价值? 欢乐
R_Masamune
( 2.1 小时(记录在案的) )
发布于:3月18日
Democracy3——野心有余,智商欠奉

Democracy民主制度是一款想包吞政治的游戏,这很好,但是他做错了两件事情.
1:高估了自己的智商。
2:低估了玩家的智商。

Positech尝试用一种传统的设局——破局的思路来将政治这匹巨大的怪兽,装入回合策略类这个还明显很小的笼子,然而,辣鸡。
4/10 基础制作分:5.5
+比较清晰的UI模式
-机制
在游戏的一开始,你接手了一个“烂摊子”,游戏提供的每个国家都有各自的问题,但是毕竟西方那一套,大家只是具体情况有所不同,整体而言差距不大。

为了改变这个烂摊子,建设天堂,你需要改变老政策甚至取缔其中的一部分,同时增加新政策,来最终达到和谐社会,人人共赢的局面。
听起来很美好是吧,其实,这个游戏的这个构架却有着根本性地问题。
那就是反馈机制在策略游戏中的问题。正之循环,逆之循环。我们慢慢说。
游戏一开始会给你一个,收入<支出,各项数值都有待提升的局面。我们知道为了获取人民的喜爱,我们应该多弄对他们好的政策。
所以,你唯一的破局方式,就是调整经济,然后大量把收入转换为新政策,来解决已有的问题。
但是吊诡的是,你的新政策的支出往往非常少,却能获得极为可观的回报。

这是第一痛:数值。
游戏的数值设计....呃,有的时候只需要很少一笔钱,全社会都开心。DLC之后,呃..,不提了。
除了性价比的设计问题以外,游戏的所谓政治力量的设计也有待考究。试想,你把收入税提高到11%,和提高到80%,需要的政治力量一样。。。。虽然我知道你们有民众的意见作为反馈,但是在根本的逻辑上,这就是错误的。
当你的政治步入正轨之后,每次点击一下下一回合。。。嗯,随机事件又来了,而且还非要让你二择,还就没几个事件。

这是第二痛:重复
因为游戏的正之循环(解决问题->一切变好->收入增多->更多政策)导致可以预见的滚雪球式优势积累。
这在反向上促成了两个结果。1:后期几乎完全没内容。
策略类游戏一般有两个方法解决这个问题。(1):加入对手。
Positech告诉我们一个道理,反对党都是执政党自己建造的。只要你破局成功,游戏压根没什么反对党(几乎没有选举系统,除非如果你认为那个沙袋也算的话),最有威胁的还是恐怖组织,然而随手两个政策也解决了。
还有一招(2):加入流程中触发的事件改变平衡。
呃。。。Democracy3那个随机事件我一盘就能每个看三遍,好了不提了。

然后就是之前说的,循环之痛,造成的结果,就是反向将游戏的所有压力放到一开始的那些turn里面。
但是由于游戏几乎没什么随机机制,除了那个他一完你就雪崩的世界经济。
所以呢,这个策略可以被优化。。于是,这游戏就确实只有那么点点的策略余量。

好了,这就是我对这款辣鸡的所有吐槽。
但是有句老话说得好,爱之深,恨之切,如果我不喜欢这种战略游戏,也不会去喷。
我只希望,Democracy后面的作品能做彻底的变化,虽然看起来完全不可能。

最后奉劝一句,想靠这游戏了解国际政治的小朋友,省省吧。

结城理的评测
是否有价值? 欢乐
神说万岁
( 3.8 小时(记录在案的) )
发布于:3月8日
老是被刺杀,日狗了。。
是否有价值? 欢乐
Cos@lthaea
( 19.1 小时(记录在案的) )
发布于:1月3日
很惭愧,这么好的一个游戏我之前都在玩盗版,直到现在打折了才入正。
看到中文评论这么少,我就来加加人气吧。
这款游戏虽名为民主,但它并不是一部完全宣扬民主好处的政治正确作品,相反,在游戏中,我们能看到作为头号民主国家的美国,其“社会主义者”属性在初始阶段和“资本主义者”属性相差无几,而其“自由”属性更是少得可怜,比英国要低,和澳大利亚差不多。这和很多人普遍认同的美国是自由+民主的国家这一概念相去甚远。
这并不是作者政治倾向有问题或者认识错误,是现实中的美国就是如此:民主党对个人权利的要求比较宽松,但强调政府干预经济,给贫穷人群发放福利;共和党倡导大市场小政府,倡导减税减福利,但对个人权利,也就是言论、信仰、性取向等要求较严。无论是哪一方,都有从政府角度干预个人自由的地方。而民主常常成为大家投票来决定政府要怎么样干预个人自由的工具。
在这个游戏里,你可以扮演民主国家一党的总统,获选入职后来改变政府的政策,你的选择将体现出你的价值观,体现出你对政府的看法,体现出你的政治倾向,这就像玩诺兰曲线或者政治坐标系一样好玩,而且游戏比曲线和坐标系更具体也更直观。
同时,我相信每个人在玩这个游戏的时候也会遭遇两难境界:是增税来缓解贫富差距,还是减税来获得中产阶级和富人的支持?是加大财政开支修路、办公立学校、公立医疗来降低失业率,还是缩减对市场的干预来减少财政赤字、减少税收,减少富人和私营企业的负担以促进GDP增加(从而在所谓的长期上让经济回归均衡)?黄赌毒行业应该合法化,还是应该受到监管或禁止?是在警察的武器装备上多花钱来降低犯罪率,还是降低对这方面开支来防止警察对个人自由的侵犯?
这些问题现实中也在争论着,而且没有所谓的“正确答案”,其中很多都有待在现实中更多地去实验才能得出结论。玩这个游戏的时候,我们就可以根据自己的想法来做这些实验,而看着游戏中的国家顺着自己的想法在改变,不论结果如何都有一种“治国”的成就感。
唯一的缺陷就是,我没有发现这个游戏中有和中央银行、基准利率、通货膨胀有关的部分,所以它在经济方面模拟得还是不够到位的——明明有GDP,怎么能缺了CPI呢?
总之,个人看法,不论从普及政治、经济知识,还是从具备相关知识的玩家娱乐的角度来说,民主3都是目前市场上少有的靠谱游戏。
10/10
是否有价值? 欢乐
[CN]Dec'I'Kingship
( 6.6 小时(记录在案的) )
发布于:2015年12月26日
这款游戏真实的反映了玩家所处的国家的意识形态和所玩的国家领导人面临的来自政治经济文化社会和宗教的压力
很多中国玩家会不由自主地把美国等西方国家变成社会主义国家(比如我)
感觉就是一部西方版的易经(口胡)

10/10
是否有价值? 欢乐
風幻真夢
( 1.1 小时(记录在案的) )
发布于:2015年12月11日
不错的游戏
玩得停不下来!!!!!
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
6.5 小时(记录在案的)
发布于:7月8日
这个游戏玩的是作为一个国家管理者,怎么样通过调整不同的政策去管理国家。
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游戏画面单调,但不影响游戏内容,反而突出了每种调整之间的联系。
例如我调个个人所得税,会对哪些人群造成影响。
我玩的是澳大利亚,因为上任就重视科研教育,带动工业效率的提升,GDP就算全球经济不行都继续上扬。
可惜GDP爆发也造成一系列的后果,环境恶化,贫富差距等等。而且因为科研程度高,自动化工业程度也上去了,造成大量人口失业。我还要倒收高科技税去建公屋给这帮失业的人。结果又影响了个人房地产商的利益,造成了企业税收的下降…………
这个游戏就是在不断平衡各种政策,人群之间的关系。我重视科研的结果在蝴蝶效应下,发生了意向不到的转变。
除了各种关系,你还要保证财政健康,第一次玩就是无限福利,人气高涨,基本肯定连任了。可惜无限赤字,结果就下台了。
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推荐程度:推荐(尤其喜欢国家级宏观调控的玩家)
整体评价: 8/10
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最有价值的评测  总体
150 人中有 145 人(97%)觉得这篇评测有价值
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不推荐
2.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月28日
大家各位好,我算是民主3的汉化人员之一,对这游戏的开发者我只能说煞笔一个,开发者在社区开启了大家一起帮忙本地语言话,是在另外一个网站,作者上传了文本,我好不容易拉了几个比较专业而且愿意帮忙的人,当本体汉化了40%,网站告诉我们这个项目没钱了,要想继续翻译需要交钱。而网站联系不到作者,我去你妈逼的作者,有钱开发新dlc,没钱支持本地语言化,其他语言有的完成了98%一样停工了,我只能说呵呵你麻痹。
附上网站的说明:To everyone here, I'm really sorry but transifex asked to pay to be able to continue using this project. Because I have no relation with game developer I won't be able to do it. I don't have time to communicate with both transifex and game developer to solve this problem. If anyone can you are welcome to do it. Thank you for your understanding. A good thing would be at least to be able to download already translated files. If someone want to try to communicate with transifex please inform me.



另外附上开发者的链接:http://steamcommunity.com/profiles/76561197969087711/

我们找他留言从来不回就知道他妈赚钱,这游戏迟早入包,谁买谁煞笔
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66 人中有 64 人(97%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
8.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月11日
写作民主,念作独裁

这是一款所谓的政治模拟游戏,玩家扮演总统/总理/首相,反正是国家元首、执政党领袖,然后可以肆意颁布/修改/撤销各种政治法案,完全无视了现实生活中议会/国会之类的体制,内阁不满也就抱怨两声最多逼急了递交辞职,绝不敢反对玩家的决策,这是极端偏离现实非常不科学的真·独裁政权无误

如果说有什么民主的要素,那就是玩家必须让半数以上的老百姓感到满意,如果多数选民不喜欢玩家的决策,那么任期一满玩家无法连任就Game Over了,作为参照游戏设立了一个竞争党派,讨厌玩家党派的选民就会去给竞争党派投票,虽然竞争党派除了大选时来刷存在感以外平时什么也不会做……

作为模拟机制,选民可以持有多种不同立场,一个选民可以是社会主义者、资本家、自由主义者、保守派,可以是家长、青年、退休员工,又可以是穷人、富人、中产阶级,还可以是少数民族、有车一族、环境主义者、农民、基督徒、爱国主义者等等,大部分政策都可能会让一些人开心一些人抱怨,也可能引发诸如空气污染、国民肥胖、种族冲突、网络犯罪等等社会现象/问题,再要兼顾失业率、国民教育水平、犯罪率、GDP等指标,同时还要考虑到各项政策对于国库收支的影响

这游戏最大的亮点是什么?玩家要支配的是现实中存在的国家!各种数据、当前政策和当前面临的社会问题都是直接取自现实国家,让玩家有一点点改变现实国家的代入感——枪支法案太自由?改!周日商店不许开门?改!不让堕胎?改!医保福利太差?改!不许死刑?改!有网络审查制度?改!嫖娼违法?改!更加有趣的地方是,玩家可以推行很多现实中不太可能通过的法案,比如电话监控、执行宵禁、武装警察——把美国变成一个1984里的毫无自由可言的反乌托邦并不是一个无趣的想法,而且玩家可以通过法令间接控制选民立场,比如大力推行科学让全民放弃宗教,或者反之,又比如各种国有化平等化给富人各种加税逼死资本家和富人建造社会主义国度,或者反之……

虽然游戏内官方可用国家只有美、英、德、法、枫叶、袋鼠,但是借助社区的力量(Mod)可以模拟更多国家的开局,比如喜闻乐见的天朝,不过细节不是很贴切

接下来是批评:虽然看上去很复杂信息量庞大,但上手以后会发现系统其实出奇的简单,难度都是在玩家为了好玩作死时产生的,所以本质上是自我挑战的沙盒类型游戏,但多玩几局政策全熟悉以后就会开始无聊,毕竟政策数量较为有限,DLC虽然有追加政策,但性价比坑爹而且很多新政策都偏离现实(当然,某种意义上这也是优点),因此整体看来可玩性较为有限。另外游戏中的随机事件/决策种类太少而且比较鸡肋,比如可能反复被问是不是要引入转基因食物,一是偏离现实,二是看多了心烦……还有就是国家间的区别被过分简化了,所有国家都套用一个系统意味着,就算有了很多国家可选,一旦度过初期危机以后玩起来也不会有太大差别。最后就是极其不科学的刺杀机制——我可以理解作者为了阻止玩家肆意妄为引入刺杀,但依然一是偏离现实,二是真心烦人……

所以,模拟政治体制的想法是好的,里面也有很多亮点,但过于简单并且偏离现实的系统给游戏带来了很多问题,即便到第三代了还是不够成熟,看了上面评测后依然有兴趣的玩家可以试试,但一方面对系统的真实性请不要抱任何期待,另一方面对游戏的复杂度、难度、策略性也不要期望过高
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46 人中有 45 人(98%)觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
19.1 小时(记录在案的)
发布于:1月3日
很惭愧,这么好的一个游戏我之前都在玩盗版,直到现在打折了才入正。
看到中文评论这么少,我就来加加人气吧。
这款游戏虽名为民主,但它并不是一部完全宣扬民主好处的政治正确作品,相反,在游戏中,我们能看到作为头号民主国家的美国,其“社会主义者”属性在初始阶段和“资本主义者”属性相差无几,而其“自由”属性更是少得可怜,比英国要低,和澳大利亚差不多。这和很多人普遍认同的美国是自由+民主的国家这一概念相去甚远。
这并不是作者政治倾向有问题或者认识错误,是现实中的美国就是如此:民主党对个人权利的要求比较宽松,但强调政府干预经济,给贫穷人群发放福利;共和党倡导大市场小政府,倡导减税减福利,但对个人权利,也就是言论、信仰、性取向等要求较严。无论是哪一方,都有从政府角度干预个人自由的地方。而民主常常成为大家投票来决定政府要怎么样干预个人自由的工具。
在这个游戏里,你可以扮演民主国家一党的总统,获选入职后来改变政府的政策,你的选择将体现出你的价值观,体现出你对政府的看法,体现出你的政治倾向,这就像玩诺兰曲线或者政治坐标系一样好玩,而且游戏比曲线和坐标系更具体也更直观。
同时,我相信每个人在玩这个游戏的时候也会遭遇两难境界:是增税来缓解贫富差距,还是减税来获得中产阶级和富人的支持?是加大财政开支修路、办公立学校、公立医疗来降低失业率,还是缩减对市场的干预来减少财政赤字、减少税收,减少富人和私营企业的负担以促进GDP增加(从而在所谓的长期上让经济回归均衡)?黄赌毒行业应该合法化,还是应该受到监管或禁止?是在警察的武器装备上多花钱来降低犯罪率,还是降低对这方面开支来防止警察对个人自由的侵犯?
这些问题现实中也在争论着,而且没有所谓的“正确答案”,其中很多都有待在现实中更多地去实验才能得出结论。玩这个游戏的时候,我们就可以根据自己的想法来做这些实验,而看着游戏中的国家顺着自己的想法在改变,不论结果如何都有一种“治国”的成就感。
唯一的缺陷就是,我没有发现这个游戏中有和中央银行、基准利率、通货膨胀有关的部分,所以它在经济方面模拟得还是不够到位的——明明有GDP,怎么能缺了CPI呢?
总之,个人看法,不论从普及政治、经济知识,还是从具备相关知识的玩家娱乐的角度来说,民主3都是目前市场上少有的靠谱游戏。
10/10
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57 人中有 51 人(89%)觉得这篇评测有价值
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1.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月29日
无良的游戏开发者!竟然有钱开发新的DLC,没钱支持本地语言化。
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33 人中有 28 人(85%)觉得这篇评测有价值
有 43 人觉得这篇评测很欢乐
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14.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月19日
西方的哪一国家我没去过?
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18 人中有 18 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
20 人中有 19 人(95%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
2.1 小时(记录在案的)
发布于:3月18日
Democracy3——野心有余,智商欠奉

Democracy民主制度是一款想包吞政治的游戏,这很好,但是他做错了两件事情.
1:高估了自己的智商。
2:低估了玩家的智商。

Positech尝试用一种传统的设局——破局的思路来将政治这匹巨大的怪兽,装入回合策略类这个还明显很小的笼子,然而,辣鸡。
4/10 基础制作分:5.5
+比较清晰的UI模式
-机制
在游戏的一开始,你接手了一个“烂摊子”,游戏提供的每个国家都有各自的问题,但是毕竟西方那一套,大家只是具体情况有所不同,整体而言差距不大。

为了改变这个烂摊子,建设天堂,你需要改变老政策甚至取缔其中的一部分,同时增加新政策,来最终达到和谐社会,人人共赢的局面。
听起来很美好是吧,其实,这个游戏的这个构架却有着根本性地问题。
那就是反馈机制在策略游戏中的问题。正之循环,逆之循环。我们慢慢说。
游戏一开始会给你一个,收入<支出,各项数值都有待提升的局面。我们知道为了获取人民的喜爱,我们应该多弄对他们好的政策。
所以,你唯一的破局方式,就是调整经济,然后大量把收入转换为新政策,来解决已有的问题。
但是吊诡的是,你的新政策的支出往往非常少,却能获得极为可观的回报。

这是第一痛:数值。
游戏的数值设计....呃,有的时候只需要很少一笔钱,全社会都开心。DLC之后,呃..,不提了。
除了性价比的设计问题以外,游戏的所谓政治力量的设计也有待考究。试想,你把收入税提高到11%,和提高到80%,需要的政治力量一样。。。。虽然我知道你们有民众的意见作为反馈,但是在根本的逻辑上,这就是错误的。
当你的政治步入正轨之后,每次点击一下下一回合。。。嗯,随机事件又来了,而且还非要让你二择,还就没几个事件。

这是第二痛:重复
因为游戏的正之循环(解决问题->一切变好->收入增多->更多政策)导致可以预见的滚雪球式优势积累。
这在反向上促成了两个结果。1:后期几乎完全没内容。
策略类游戏一般有两个方法解决这个问题。(1):加入对手。
Positech告诉我们一个道理,反对党都是执政党自己建造的。只要你破局成功,游戏压根没什么反对党(几乎没有选举系统,除非如果你认为那个沙袋也算的话),最有威胁的还是恐怖组织,然而随手两个政策也解决了。
还有一招(2):加入流程中触发的事件改变平衡。
呃。。。Democracy3那个随机事件我一盘就能每个看三遍,好了不提了。

然后就是之前说的,循环之痛,造成的结果,就是反向将游戏的所有压力放到一开始的那些turn里面。
但是由于游戏几乎没什么随机机制,除了那个他一完你就雪崩的世界经济。
所以呢,这个策略可以被优化。。于是,这游戏就确实只有那么点点的策略余量。

好了,这就是我对这款辣鸡的所有吐槽。
但是有句老话说得好,爱之深,恨之切,如果我不喜欢这种战略游戏,也不会去喷。
我只希望,Democracy后面的作品能做彻底的变化,虽然看起来完全不可能。

最后奉劝一句,想靠这游戏了解国际政治的小朋友,省省吧。

结城理的评测
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17 人中有 17 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
40.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年2月22日
这款游戏比较符合我个人的口味,我对支撑游戏逻辑后的那些数据很感兴趣,虽然在游戏中政策表现的并不全面,但是基本上反映了客观社会层面的相关性,希望制作者在对政策自相关及力度影响值方面有所改进。总而言之,如果你是一个对社会关系感兴趣的人,不妨试试这款游戏吧。
这篇评测是否有价值? 欢乐
18 人中有 16 人(89%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
18.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月23日
这个游戏真的非常简单。
1. 先提升国防,监狱,警察,密探这类预防犯罪和刺杀的开支到最高;
2. 实施所有好的公共政策获选好感,并且把投入设定为最高;
3. 实施一切有助于经济发展的策略,预算调为最高;
4. 尽管这个时候你财政已巨亏,但是你选民支持高,所以肯定能在第一次选举中获胜;
5. 然后就等待所经济政策发挥作用,GDP狂涨,你的收入也会变成正值;
6. 然后你其实就没事儿了,因为你的选民必然100%的支持你,你的财政还是正值,如果你乐意,可以把开车的人;工会的人;宗教的人全部变成0,这样你不用担心污染问题,可以随便剥削工人和中产,同时不用担心宗教刺杀。
7. 这个游戏就是这么简单,非常无聊,现实中怎么可能每一条政策都通过,还获得必然的支持?
这篇评测是否有价值? 欢乐