How do you balance -- and indeed encourage -- a war between factions without letting either side obliterate the other? How do you rule over gods, creatures, and men who refuse to obey you? How do you build a landscape of villages when bandits and mythology are conspiring to tear it down?
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (256 évaluation(s)) - 42% des 256 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 23 mai 2013

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Comprend 2 article(s) : Skyward Collapse, Skyward Collapse: Nihon no Mura

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"I can never play Skyward Collapse again. I work from home. Frankly, having it – and the accompanying temptation – within arm's reach would be detrimental to my productivity."
Richard Mitchell, Joystiq

"Skyward Collapse offers a unique twist on a stagnant genre"
9/10 - Rob Savillo , GamesBeat

À propos de ce jeu

How do you balance -- and indeed encourage -- a war between factions without letting either side obliterate the other? How do you rule over gods, creatures, and men who refuse to obey you? How do you build a landscape of villages when bandits and mythology are conspiring to tear it down? Skyward Collapse places you into the role of The Creator, and frees you to tackle these problems your own way. Brought to you by the developer of the modern strategy classic AI War: Fleet Command, Arcen's second full strategy title is equally unique (but far easier to learn): a turn-based 4x strategic god-game.

Your task is to build and populate the floating continent of Luminith. You create -- but cannot control -- gods, creatures, and artifacts from both Greek and Norse mythology. The power you wield with these is immense: Heimdall's horn causes everyone outdoors to drop dead, for crying out loud. Your task is to keep both factions alive and fighting until The Master calls you home -- but this is harder than it sounds. Bandit Keeps pop up periodically, as do Woes such as floods, serial killers, guild strikes, and vegetarian uprisings. Every game plays out differently, and you'll need even the craziest of your powers in order to survive what lies in store for you.

Game Features

  • A turn-based strategic god-game where you control neither faction, but instead strive to maintain the balance of power.
  • Make towns and war as the boardgame-like floating continent continues to construct itself around you.
  • Persuade your minions into doing what you want by controlling the circumstances of their (brief) lives.
  • 16 gods, each with unique passive abilities and three active powers, help you further your goals as you pass into the Age of Monsters.
  • Level up your player profile by winning games. Twelve unlockable buildings in all!
  • Straightforward controls paired with an intuitive and helpful interface make this an easy title to pick up... but the strategy runs deep.
  • Multiple difficulty levels let you play a very relaxed game up to a nail-bitingly difficult one. There's no one best way to win!
  • Co-op multiplayer for up to 8 players.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP2 or later
    • Processor:1.6Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Minimum:
    • OS:Mac OSX Intel CPU and "Leopard" 10.5 or later.
    • Processor:1.6Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may very well work
    • Processor:1.6Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    • Hard Drive:500 MB HD space
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
variables (256 évaluation(s))
Publiées récemment
Eternity Circle
( 3.3 heures en tout )
Posté le : 9 juin 2015
Appréciant avec plaisir certaines perles du jeu de stratégie/gestion traditionnel (les classiques Empire Earth & co, le culte godgame Black & White ou des plus stratégique/tactique etc...), le concept de base semblait intéressant ou plutôt intrigant...
Mais au final cruelle déception avec un gameplay hyper-lourd & hyper-lent, ça à beau être du tour par tour ça en devient vite très ennuyeux au bout d'un certains temps...
Sympa au début où l'on apprends un peu ce qu'il y a faire & les différentes unités à créer puis ça devient très vite rébarbatif... on crée 2-3 pièces chez une faction puis l'autre & on attends de voir ce qu'il va se passer en essayant d'équilibrer les 2 factions... sauf qu'une fois vaguement équilibré ça prends des siècles pour renversé la vapeur même en essayant volontairement de perdre !!!
Un jeu qui a sûrement bien plus sa place sur tablette... on y réfléchi les 5 premières minutes puis on ne fait que répété le même schéma d'actions inlassablement en s'agrandissant (sur des emplacements limités & restrictifs).
Un jeu de stratégie/gestion complètement bridé où l'on peut débranché son cerveau car même en faisant n'importe quoi, ça ne change pas grand chose tant qu'on suis ce que le jeu veut bien nous laisser faire....
En gros, si on le transposait à un d'autre type de jeu radicalement différent, genre course par exemple on aurait juste le droit de s'occuper du garage, du bien-être des mécanos & de l’outillage à disposition pour influencé la course ... c'est presque pire qu'un Football Manager & Co...
S'il vous intéresse toujours, ne le prenez que pour les pauses grosses commissions... !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Kevlar830
( 1.2 heures en tout )
Posté le : 18 février 2015
J'ai pas trop aimé ce jeu ^^
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Le Vidangeur
( 5.4 heures en tout )
Posté le : 2 février 2015
bon petit jeux
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
-C0ZEN-
( 0.7 heures en tout )
Posté le : 1 janvier 2015
Je suis vraiment déçu de ce jeu.
Le concept est intéressant mais le jeu n'est pas abouti.
Les vidéos/screenshot vues sur le net sont assez trompeuses..
Il n'y a pas grand chose à faire et c'est vraiment très répétitif.
Certains diront que le jeu est surement génial de par sa complexité en difficulté élevée mais quoi qu'il en soit, ça ne change rien au fait qu'il devient déjà relou après 1 heure..
Je ne recommande pas. Après, chacun son point de vue.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Gelweo
( 1.8 heures en tout )
Posté le : 3 septembre 2014
Barbant.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Balhok
( 1.6 heures en tout )
Posté le : 14 mars 2014
L'idée est intéressante mais j'ai trouvé le jeu lent et mal expliqué.
Après ma première heure de jeu, j'ai cru que c’était un jeu en accès anticipé.
Tel quel, tant qu'il n'y aura pas d'affichage lisible des dépendances, des tours d'arrivés et des capacités des unités, le jeu est difficilement jouable.
Payer un DLC à presque 75% du prix du jeu me parai également abusif, surtout qu'on a vite fait le tour des deux factions de base, ajouter une troisième faction avec un skin différent me parait pas mériter ce prix tellement l'évolution est évidente.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
EvathCebor
( 10.3 heures en tout )
Posté le : 26 juillet 2013
Voici un god game original et complètement barré où l'on incarne le dieu (relativement) bienveillant qui doit protéger deux factions indisciplinées et parfaitement xénophobes qui se font sans cesse la guerre. Impossible de les raisonner ; elles n'obéissent qu'à leur libre arbitre et sont aveuglées par une haine tout ce qu'il y a de plus franco-anglaise. Comment gérer l'équilibre de la guerre de façon à ce qu'aucune patrie n'anéantisse sa rivale ? Comment faire se développer les deux civilisations ennemies qui n'en font qu'à leur tête sans pour autant en privilégier une au détriment de l'autre ? Comment enfin préserver cette symétrie relative et fragile malgré les catastrophes célestes, les attaques de bandits et autres surprises mythologiques ? C'est le délicieux casse-tête que propose de résoudre Skyward Collapse.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
10.3 heures en tout
Posté le : 26 juillet 2013
Voici un god game original et complètement barré où l'on incarne le dieu (relativement) bienveillant qui doit protéger deux factions indisciplinées et parfaitement xénophobes qui se font sans cesse la guerre. Impossible de les raisonner ; elles n'obéissent qu'à leur libre arbitre et sont aveuglées par une haine tout ce qu'il y a de plus franco-anglaise. Comment gérer l'équilibre de la guerre de façon à ce qu'aucune patrie n'anéantisse sa rivale ? Comment faire se développer les deux civilisations ennemies qui n'en font qu'à leur tête sans pour autant en privilégier une au détriment de l'autre ? Comment enfin préserver cette symétrie relative et fragile malgré les catastrophes célestes, les attaques de bandits et autres surprises mythologiques ? C'est le délicieux casse-tête que propose de résoudre Skyward Collapse.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.7 heures en tout
Posté le : 1 janvier 2015
Je suis vraiment déçu de ce jeu.
Le concept est intéressant mais le jeu n'est pas abouti.
Les vidéos/screenshot vues sur le net sont assez trompeuses..
Il n'y a pas grand chose à faire et c'est vraiment très répétitif.
Certains diront que le jeu est surement génial de par sa complexité en difficulté élevée mais quoi qu'il en soit, ça ne change rien au fait qu'il devient déjà relou après 1 heure..
Je ne recommande pas. Après, chacun son point de vue.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 3 septembre 2014
Barbant.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
5.4 heures en tout
Posté le : 2 février 2015
bon petit jeux
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
1.6 heures en tout
Posté le : 14 mars 2014
L'idée est intéressante mais j'ai trouvé le jeu lent et mal expliqué.
Après ma première heure de jeu, j'ai cru que c’était un jeu en accès anticipé.
Tel quel, tant qu'il n'y aura pas d'affichage lisible des dépendances, des tours d'arrivés et des capacités des unités, le jeu est difficilement jouable.
Payer un DLC à presque 75% du prix du jeu me parai également abusif, surtout qu'on a vite fait le tour des deux factions de base, ajouter une troisième faction avec un skin différent me parait pas mériter ce prix tellement l'évolution est évidente.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
1.2 heures en tout
Posté le : 18 février 2015
J'ai pas trop aimé ce jeu ^^
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
3.3 heures en tout
Posté le : 9 juin 2015
Appréciant avec plaisir certaines perles du jeu de stratégie/gestion traditionnel (les classiques Empire Earth & co, le culte godgame Black & White ou des plus stratégique/tactique etc...), le concept de base semblait intéressant ou plutôt intrigant...
Mais au final cruelle déception avec un gameplay hyper-lourd & hyper-lent, ça à beau être du tour par tour ça en devient vite très ennuyeux au bout d'un certains temps...
Sympa au début où l'on apprends un peu ce qu'il y a faire & les différentes unités à créer puis ça devient très vite rébarbatif... on crée 2-3 pièces chez une faction puis l'autre & on attends de voir ce qu'il va se passer en essayant d'équilibrer les 2 factions... sauf qu'une fois vaguement équilibré ça prends des siècles pour renversé la vapeur même en essayant volontairement de perdre !!!
Un jeu qui a sûrement bien plus sa place sur tablette... on y réfléchi les 5 premières minutes puis on ne fait que répété le même schéma d'actions inlassablement en s'agrandissant (sur des emplacements limités & restrictifs).
Un jeu de stratégie/gestion complètement bridé où l'on peut débranché son cerveau car même en faisant n'importe quoi, ça ne change pas grand chose tant qu'on suis ce que le jeu veut bien nous laisser faire....
En gros, si on le transposait à un d'autre type de jeu radicalement différent, genre course par exemple on aurait juste le droit de s'occuper du garage, du bien-être des mécanos & de l’outillage à disposition pour influencé la course ... c'est presque pire qu'un Football Manager & Co...
S'il vous intéresse toujours, ne le prenez que pour les pauses grosses commissions... !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante