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Au cœur de la légende du roi Arthur ! Une gigantesque armée s’est assemblée devant le portail du château et se prépare à lancer l’attaque contre le roi Arthur ! Mais quels événements ont bien pu conduire à une telle situation ?
Date de parution: 25 jui 2013
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75% Discount: bitComposer is celebrating its 5th anniversary!

19 mars 2014

bitComposer is turning 5 this week and celebrates its birthday by offering a 75% discount on Citadels. If you haven’t played Citadels so far, then this is your chance. Check out the many changes and improvements right away.

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Patch 4.04 released

31 janvier 2014

Dear Community,
The next big Citadels patch is now live. The team from BIGMOON Studios finished working on patch 4.04.

The following changes have been implemented:

Citadels Patch 4.0.4 release notes:
- Optimized Auto-Repair and Repair functionality.
- Added building queue for peasants. Peasants will build multiple buildings.
- Both campaigns should be working.
- Fixed/Optimized quests.
- Improved game physics.
- Fixed leaks related to game sound which were causing game crashes.
- Player bonuses should be all properly working.
- Improved overall combat mechanics.
- Fixed Siege units collisions while on movement, they won’t damage attacking units instantly anymore.
- Fixed walls collision polys (Edge connections).
- Siege towers are now working and implemented in-game. When units are deployed they don’t fall off the wall and can walk/fight on the walls.
- Siege towers shouldn’t crash the game anymore.
- Fighting on the walls shouldn’t crash the game anymore.
- Ladder units are now working. When they climb a wall they dont fall off the wall and they become a knight and can walk/fight on the wall.
- Trebuchet no longer gets stuck on build mode.
- Fixed catapult and ballista fire rate.
- Recalculated damage of ballistas and catapults. When ballistas and catapults are firing against non-buildings objects the damage is increased by 250% of the base damage.
- Improved game UI.
- Added mouse hovering info/selections when the player has a object selected already, this makes the game much more intuitive.
- Changed slightly the peasant model for better in-game recognition/perception.
- Changed the three main peasant action menu icons for better in-game recognition/perception. (Main buildings, resources buildings,
fortifications)
- Adjusted mass and force applied to dynamic boulders.
- When we have a selected group of units OR when we have a selected building in which there are peasants working on it, now we can select/focus a single unit of choice by clicking on the icon of that unit on the information window.
- Improved pathfinding, mainly focused on impregnable fortress's, enemy wall invasion if wall's breached and enemy wall enemies detection/targeting and fighting.
- Optimized Save/Load games.
- Adjusted skirmish maps maximum population cap, now 499 maximum units (Game settings).

All the best,
the bitComposer Team

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À propos du jeu

Au cœur de la légende du roi Arthur !

Une gigantesque armée s’est assemblée devant le portail du château et se prépare à lancer l’attaque contre le roi Arthur ! Mais quels événements ont bien pu conduire à une telle situation ?
Prenez part à des épisodes décisifs de la vie du roi légendaire, soutenez-le et battez-vous aux côtés de son armée pour un avenir meilleur. L’honneur, la gloire et la pérennité de la lignée arthurienne reposent sur vos épaules, alors affûtez vos talents de stratège pour changer le cours de l’Histoire !
Choisirez-vous le camp du bien ou mal ? La décision vous appartient ! Deux campagnes extrêmement riches vous plongeront au cœur de chaque camp.

Caractéristiques

  • Construisez des forts imprenables, placez-y des unités, installez des murailles, des douves et autres pièges pour repousser les hordes d'ennemis !
  • Un seul fort ne suffira pas à remporter la victoire ! Vous devrez aussi bâtir une économie solide et assurer la bonne gestion de vos ressources.
  • Ce sont vos talents de fin stratège qui feront la différence entre victoire et défaite ! Combinez judicieusement vos structures défensives avec vos différentes unités, gérez l’exploitation de vos matières premières et votre production afin de sortir victorieux de tous les sièges.
  • Participez à batailles épiques ultra réalistes ! Constituez votre armée à partir d’un large choix d’unités. Et n'hésitez pas à vous servir de votre environnement : tirez avantage du relief ou votre adversaire se fera un plaisir de vous piéger !
  • Déverrouillez des personnages légendaires ! Accomplissez des tâches spécifiques et recevez le soutien de héros célèbres qui vous donneront un avantage stratégique au combat.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP (SP2) / Vista / 7 / 8
    • Processor: 2.5 GHz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 1GB Graphics Memory with Shader 3.0
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible
    • Additional Notes: Supported Graphics Cards: NVIDIA GeForce 7900 / 8 / 9 / GT / GTS / GTX series; ATI Radeon X1900 / HD 2000 / HD 3000 / HD 4000 / HD 5000 series
    Recommended:
    • OS: Windows XP (SP2) / Vista / 7 / 8
    • Processor: 3.5 GHz dual core or better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 1GB Graphics Memory with Shader 3.0 or better (NVIDIA GeForce GTX 650 or better, AMD Radeon HD 7700 or better)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Additional Notes: Supported Graphics Cards: NVIDIA GeForce 7900 / 8 / 9 / GT / GTS / GTX series; ATI Radeon X1900 / HD 2000 / HD 3000 / HD 4000 / HD 5000 series
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
199 produits enregistrés
39 évaluations
2.4 heures en tout
Même s'il tend à rappeler un bon vieux Stronghold et à permettre de construire son propre château tel qu'on l'a voulu, Citadels souffre de gros problèmes. Non, ce ne sont pas les graphismes un peu dépassés, qui sont, pour moi, assez secondaires et bien assez beaux, bien conçus. Non, le jeu souffre de deux problèmes majeurs :
1. Le son des ouvriers au travail devient vite accablant, j'avais l'impression d'être en usine tant ça m'abrutissait, et j'imagine qu'un paquet de joueurs va vite couper le son juste pour ne plus entendre les bûcherons.
2. Des crashs réguliers, même avec des réglages assez bas, un jeu très instable donc, prompt à freeze & crash régulièrement.
Ajoutez à cela une tendance du terrain à se mettre en travers de vos murailles et à gâcher vos plans pour quelques pixels mal placés, et vous aurez vite fait de n'en plus pouvoir. Sans compter qu'à chaque fois, une bonne muraille devant connecter deux tours, ça vous oblige à démonter/remonter une tour au moins à chaque coup ; et à subir à nouveau le bruit des marteaux.
Posté le : 20 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 produits enregistrés
1 évaluation
14.5 heures en tout
Jeu peu fluide, graphisme moyen, selection des unitées ne fonctionne pas bien, commandes des ordres idem... Jeu qui se plante .... Je vais retourner jouer à Ages of Empire !!!
Posté le : 15 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
229 produits enregistrés
11 évaluations
4.6 heures en tout
ok nice game,funny :)
Posté le : 20 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
475 personne(s) sur 511 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
152 produits enregistrés
3 évaluations
2.9 heures en tout
Have you been looking for a new real time strategy game lately to scratch that strategy itch you've been having? Well look elsewhere, because Citadels is a dreadful and incomplete mess. The game was created by an unknown and inexperienced development studio called Games Distillery. Currently a different studio called Big Moon was hired to add further playability and stability to the game. In the future, at best you can only hope for a polished yet dreadful entertainment product (without the entertainment value).

Citadels attempts to accomplish what so many other strategy games have already done before, and it accomplishes those things poorly. Citadels most closely resembles a stripped down Age of Empires title. Everything from base building, combat, and resource gathering are implemented poorly. There is no strategy involved at all because combat boils down to spamming units. You can literally spam the most basic miliary unit available and win every time. The utter lack of military units available leaves no room for strategy, tactics, or planning at all.

The game has a boring campaign that currently can't even be finished entirely, and a few lacklusted skirmish modes with terrible AI. There is only one map available per skirmish mode and no matter the difficulty you choose you cannot lose due to the incompetent AI. Citadels is only a singleplayer game so these are your only options. There is no map or scenario editor or multiplayer of any kind. The poor quality of this title combined with the utterlack of content at a $40 price point is downright theivery. Avoid at all costs.

I only put 3 hours into this game but that was rather generous of me. The boring gameplay, poor design, and lack of content leave little reason for me to play any further.
Posté le : 25 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10 produits enregistrés
1 évaluation
10.4 heures en tout
Jeu graphiquement correct mais dont l'ergonomie est décevante ainsi que les phases de construction et de bataille. Un jeu moyen.
Posté le : 24 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non