How did Crystal Dynamics reinvent Tomb Raider? The Final Hours of Tomb Raider is a digital book that takes you inside the studio during the four year development of this franchise reboot. Journalist Geoff Keighley chronicles the team’s journey, illustrating this 11,000 word story with never-before-seen art and videos from parts of the...
Дата выхода: 7 марта 2013
Популярные метки для этого продукта:

Купить Tomb Raider - The Final Hours Digital Book

more info

Об игре

How did Crystal Dynamics reinvent Tomb Raider? The Final Hours of Tomb Raider is a digital book that takes you inside the studio during the four year development of this franchise reboot. Journalist Geoff Keighley chronicles the team’s journey, illustrating this 11,000 word story with never-before-seen art and videos from parts of the game left on the cutting room floor.

Key Features

In the Final Hours of Tomb Raider, Crystal Dynamics reveals:

  • Behind the scenes look at the making of the new “Tomb Raider.”
  • Exclusive concept art and video of game elements left on the cutting room floor, including rejected game design ideas.
  • Interactive features including 360 degree panoramas of the Crystal Dynamics office, an interactive music mixer, and more.

Системные требования (ПК)

    Minimum:

    • OS:Microsoft® Windows® XP Home, Professional, or Tablet PC Edition with Service Pack 3; Windows Server® 2003 or 2008; Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise (including 64-bit editions) with Service Pack 2; or Windows 7
    • Processor:2.33GHz Intel® Pentium® 4, AMD Athlon® 64 2800+, or faster processor
    • Memory:512 MB RAM

Системные требования (MAC)

    Minimum:

    • OS:Mac OS X v10.4.9
    • Processor: Intel® Core™ Duo or faster processor
    • Memory:512 MB RAM
    • Additional:Adobe Air Needs To Be Installed
Полезные обзоры покупателей
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 239
Обзоры: 34
1.6 ч. в игре
5/5 Очень интересная и познавательная книга в которой много анимаций, видео, текстов, эксклюзивов и прочего.
Лара :3 Прошел игру 2 раза, почитал книгу, доволен как слон.
Опубликовано: 22 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 47
Обзоры: 3
0.9 ч. в игре
Безумно классная цифровая книга по игре. Показаны все этапы становления этой игры: от концептов до конечного варианта, вырезанные сцены и многое другое. К тому же она интерактивная, что очень и очень приятно в использовании. Она на английском, но слава моему ломанному инглишу - я мог её читать.)
Опубликовано: 15 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 65
Обзоры: 41
0.9 ч. в игре
Отличный подарок для любителей серии "Tomb Raider". В этой книге описано всё от А до Я через что разработчикам пришлось пройти и как эволюционировала Лара Крофт. P.S - заодно можно подучить английский)
Опубликовано: 24 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 43
Обзоры: 1
1.8 ч. в игре
The excellent book on game. It is a lot of videos and concepts, and it pleases. 10 of 10 points.
Опубликовано: 25 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 107
Обзоры: 12
4.4 ч. в игре
Это просто книга с интерактивными элементами. Тянете за ползунки, также смотрите ролики с Закари Леваем и наслаждаетесь интерактивными панорамами и всякой разной анимацией. Вся книга, написанная журналистом Джоффом Кейли, изобилует вставками с артами, дневниками разработчиков, крупицами различной информации, которой вам не довелось увидеть или прочесть. Присутствуют даже страницы сценария, с пометкаим. Написана достаточно хорошо и многое, касательно игры и её составляющих, объясняет. Интересно было смотреть на самый ранний прототип игры - хоррор, открытый мир, девочка, лошадь, гигантские чудовища, огнемет. Такое удивляет. Также удивляют и решения, которые разработчики принимали, и то, сколько времени они думали над концепцией. Интересно. Определенно стоит брать, если вы поклонник Tomb Raider и хотите знать, как создавалась эта игра.
Опубликовано: 21 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет