How did Crystal Dynamics reinvent Tomb Raider? The Final Hours of Tomb Raider is a digital book that takes you inside the studio during the four year development of this franchise reboot. Journalist Geoff Keighley chronicles the team’s journey, illustrating this 11,000 word story with never-before-seen art and videos from parts of the...
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Muito positivas (75 análises) - 93% das 75 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento: 7 Mar, 2013

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Acerca deste jogo

How did Crystal Dynamics reinvent Tomb Raider? The Final Hours of Tomb Raider is a digital book that takes you inside the studio during the four year development of this franchise reboot. Journalist Geoff Keighley chronicles the team’s journey, illustrating this 11,000 word story with never-before-seen art and videos from parts of the game left on the cutting room floor.

Key Features

In the Final Hours of Tomb Raider, Crystal Dynamics reveals:

  • Behind the scenes look at the making of the new “Tomb Raider.”
  • Exclusive concept art and video of game elements left on the cutting room floor, including rejected game design ideas.
  • Interactive features including 360 degree panoramas of the Crystal Dynamics office, an interactive music mixer, and more.

Requisitos do Sistema

Windows
Mac OS X

    Minimum:

    • OS:Microsoft® Windows® XP Home, Professional, or Tablet PC Edition with Service Pack 3; Windows Server® 2003 or 2008; Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise (including 64-bit editions) with Service Pack 2; or Windows 7
    • Processor:2.33GHz Intel® Pentium® 4, AMD Athlon® 64 2800+, or faster processor
    • Memory:512 MB RAM

    Minimum:

    • OS:Mac OS X v10.4.9
    • Processor: Intel® Core™ Duo or faster processor
    • Memory:512 MB RAM
    • Additional:Adobe Air Needs To Be Installed
Análises de clientes
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Análises mais úteis  No geral
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
4.8 hrs em registo
Publicada: 29 de Maio de 2015
Bastante interessante! :D Recomendo a todos os fãs de Tomb Raider e gamers interessados. Fala tudo sobre a criação da Lara Croft e do processo e desenvolvimento dos jogos, e explica a razão de Lara ter sofrido um reboot e tenha ficado completamente mudada, agora entendo tudo! Agora respeito a decisão de terem feito um reboot, sempre tiveram uma razão para o fazer. Adorei a parte em que falaram do "Tomb Raider: Ascension", o jogo que nunca chegou a ser levado em frente, os esboços e vídeos de protótipos e demonstrações deste jogo são simplesmente fantásticos! Nunca os tinha visto, e adorei principalmente a parte em que Lara anda de cavalo pela floresta e aparece aquele monstro enorme! Acho que deviam ter levado esse projecto avante, seria espectacular, mas enfim... O dinheiro gasto nisto vale a pena :) Muito bom mesmo.
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Recomendado
7.9 hrs em registo
Publicada: 30 de Setembro
How did Crystal Dynamics reinvent Tomb Raider? The Final Hours of Tomb Raider is a digital book that takes you inside the studio during the four year development of this franchise reboot. Journalist Geoff Keighley chronicles the team’s journey, illustrating this 11,000 word story with never-before-seen art and videos from parts of the...
Análises de utilizadores:
NO GERAL: Muito positivas (74 análises)
Data de lançamento: 7 Mar, 2013
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