Set out on a grand adventure in this turn-based, retro style, pixel-art RPG, inspired by the great titles of the 90's. Take on the roles of in-game players taking on the roles of their characters in a traditional pen and paper RPG session in the ultimate meta roleplaying experience.
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Récentes :
très positives (20 évaluation(s)) - 85% des 20 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
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Date de parution : 18 juin 2013

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Comprend 6 articles : Cities in Motion 2, Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Knights of Pen and Paper +1 Edition, Magicka, Warlock 2: The Exiled

 

Deluxier Edition

The Deluxier Edition of Knights of Pen & Paper includes the following bonus items:

  • Special Guest Character – A Yellow Wizard with passive MP +20
  • Farm Village Map – A new location that will allow players to farm experience efficiently. Also includes the exclusive Scarecrow monster!
  • Sci-fi Pack for Bedroom – This gives players 4 exclusive items to customize their “in-game, real-world room”
  • The Haunted Fall expansion!

À propos de ce jeu

Set out on a grand adventure in this turn-based, retro style, pixel-art RPG, inspired by the great titles of the 90's. Take on the roles of in-game players taking on the roles of their characters in a traditional pen and paper RPG session in the ultimate meta roleplaying experience.


As both the playing characters AND the game master, players can choose which battles to fight. Put together a bunch of monsters to make for a challenging fight and your efforts will be equally rewarded!


Choose from multiple classes, such as knights and mages, pick your characters to control those classes, like grandma or kid brother, and take on the loads of quests, monsters, items and equipment littered throughout Knights of Pen & Paper +1 Edition. Blacksmiths, enchanters, mining, gathering, hidden treasures and a whole lot more await, giving players a lot of room to personalize their gameplay experience.


Don’t wait any longer, the Pen & Paper world needs you!

Key Features


  • The ultimate pen and paper RPG simulation experience
  • Put together your own role-playing group complete with the game master, the role-players and their respective classes
  • Fight and explore your way through a perilous fantasy world to defeat the dark mage
  • Level up and get your hands on more gold to unlock epic items and gear for your party
  • As the game master, you can set up the fights yourself and choose how many monsters to battle
The +1 Edition includes these all new features:

  • New dungeons to explore with monsters, traps, treasures, and powerful bosses
  • The Tavern, a place to stash heroes and switch out party members
  • More options for characters to implement during battles, adding more depth and variation to fights
  • Extended campaign filled with lots of new content

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP or later
    • Processor:2000 MHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:640x480 minimum resolution (Direct3D/OpenGL compatible card with at least 128MB)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:2D sound compatible card
    Minimum:
    • OS:OS X 10.4 or later
    • Processor:2000 MHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:640x480 minimum resolution (Direct3D/OpenGL compatible card with at least 128MB)
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:2D sound compatible card
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 10 or later
    • Processor:2000 MHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:640x480 minimum resolution (Direct3D/OpenGL compatible card with at least 128MB)
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:2D sound compatible card
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (20 évaluation(s))
Globales :
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Publiées récemment
Hbomb
13.4 heures en tout
Posté le : 20 janvier
Petit jeu vraiment sympa à jouer. On retrouve un peu l'ambiance des JdR à l'ancienne avec un peu d'humour de temps en temps. Bref, on s'amuse bien sur ce jeu. Un peu dommage que la rejouabilité soit limitée mais bon.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
kAtAnA
31.3 heures en tout
Posté le : 16 janvier
Un retour aux sources... Ce jeu vaut ce qu'il vaut pour celui-celle qui sait...
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FuzzyPickles
8.0 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2015
Graphique: 8/10
Son: 8/10
Gameplay: 8/10
Longévité: 7/10

Note Global: 7.5/10

Retro gaming only!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
aur-lien
11.3 heures en tout
Posté le : 12 novembre 2015
Un petit RPG dans une ambiance JDR qui à l'air de bien se jouer :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
majorawake
10.9 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2015
Point positif:
+L'humour présent dans le jeu me fais rire
+Gameplay très amusant et facile d'utilisation
Point négatif:
-Jeu répétitif
-''L'histoire'' n'est pas ultra intéressant comme le ferais d'autre RPG ou JRPG
-Durée de jeu court pour la quête principale.
-le prix est un peu cher payer...
note:6/10
Knights of pen and paper +1 reste un jeu amusant mais attendez vous pas a un grand jeu ou a jouer plusieur fois.
Je recommande toute même ce jeu pour les personnes voulant débuter ou voir comment un JRPG se déroule de manière très basique.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Ben
10.7 heures en tout
Posté le : 23 octobre 2015
Le concept de départ est excellent : on incarne un petit groupe de joueurs qui se retrouvent autour d'une table pour se lancer dans un jeu de rôle papier.

La partie commence bien, les références geeks sont légions, l'univers du jeu et son humour paraissent sympathiques. Les graphismes pixel art peuvent paraître grossiers mais on saura rester indulgent quand on sait qu'il s'agit ici d'un portage mobile > pc.

Alors pourquoi un avis négatif ? Tout simplement parce que ce jeu n'est pas fait pour moi et je vais vous expliquer pourquoi.

Le système de combat qui nous est présenté dès le départ est plutôt basique. J'aurais pu m'en contenter si les ennemis et les différents challenges évoluaient un peu. Le problème c'est qu'à la 2ème heure de jeu vous avez déjà vu tout ce que KoPP a à vous proposer. Vous continuez donc le jeu en le sachant fermement puis vous commencez à noter de gros déséquilibres entre les classes dès l'apparition de la forge. Pourquoi l'assassin qui est la classe qui possède les plus gros dégâts possède également le plus gros sort utilitaire (commotion) ? Rajoutez à ça qu'il draine le mana en %, et vous avez une machine à stun/DPS qu'aucune classe de départ ne peut égaler et qui est tout le temps full mana... Du coup, passées les deux premières phases de forge (5h de jeu à peu près), TOUS vos combats ressembleront à ça : votre assassin, qui attaque 90% du temps en premier, perma stun une cible (il n'y a aucun jet de résistance de la part de votre ennemi, il sera assomé avec certitude), votre tank lance son taunt, votre healer débuff les ennemis et soigne 1 tour sur 2, et les autres font office de décoration. Oui car si vous avez pris un guerrier par exemple, il collera max des 80 de dégat en se défoncant la barre de mana quand votre assassin lachera des 250, en assomant et en récupérant 3-4 fois le coût du sort lancé. Répétez ça ad nauseam...

Alors au début du jeu, les combats bien que simples, peuvent présenter un aspect stratégique (léger hein) : vous devez quand même gérer votre mana, car plus vous vous reposez pour le récupérer, plus les chances de tomber sur des ennemis durant cette phase de repos augmente. Ok. Sauf que cet aspect disparait totalement par la suite, puisqu'à la fin de chaque combat non seulement tous vos personnages seront full vie mais ils seront également full mana. La faute à un système de compétence/coût mana/régénération mana foireux.

Ajoutez à tout ça la fin 10 fois plus répétitive que tout ce que je viens de dire. Vous affrontez des ennemis lvl 45 alors que vous êtes lvl 32 sans aucune difficulté en répétant encore et toujours la même stratégie débile. Le seul problème, c'est qu'ils ont 4 milliards de points de vie et que les devs se sont dits qu'il serait plus sympathique, pour nous remercier de notre patience, de toujours nous foutre les même ennemis (référence à monty python d'ailleurs). Puis là, comme dernier "♥♥♥♥ you for buying", on nous fout soudainement un donjon lvl 65. J'y suis allé pour tester. Mon équipe s'est fait oneshoter dès le premier combat. Première et dernière fois que je perdais un combat dans ce jeu. Aucune envie d'aller grinder de lvl 32 à 60 pour pouvoir terminer ce petit jeu qui m'a déjà bien saoulé.

Bref, cet avis n'engage que moi puisqu'il semble adulé par une vaste majorité. Mais, sérieusement, l'équilibrage est foireux et la fin totalement bâclée. D'ailleurs pour les francophones, sachez que si vous avez choisi la langue française dans les options (traduction très moyenne, fautes de frappe et d'orthographe nombreuses), toute la dernière partie du jeu sera en italien. Marrant non ? Allez, un dernier petit détail rigolo pour finir : si votre inventaire est plein et que vous dropez un item, ce dernier est supprimé. Miam miam ! Eh oui, portage mobile donc le minimum syndical en matière d'interface ! Oubliez également les clics droits pour avoir des infos sur les ennemis ou autres : y en a pas !

Un petit jeu qui ne vaut clairement pas les 10 euros demandés si vous n'êtes pas tenté par du grind soporifique. A essayer en solde à -75% à la rigueur.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Arkhane
17.4 heures en tout
Posté le : 27 septembre 2015
D'abord je tiens à dire que si je le recommande je ne l'ai pas fini et ne compte pas le finir, pour la simple et bonne raison que l'obligation de farm vers la fin du jeu est bien trop abusée...
Et comme le scénario (parodique) ne me tient du coup pas en haleine, je ne suis pas dérangé à l'idée de louper la fin.

Sinon parlons du jeu!
C'est un RPG à la sauce old-school qui surfe sur les clichés du genre, mettant en scène 5 personnes (maximum) jouant à un jeu de rôle sur table, vous pouvez donc contrôler 5 personnages et aussi le maître du jeu (ce qui vous permet d'ajuster parfois le nombre ou le type de monstres que vous combattez ainsi que comment se passent les quêtes).
J'espère que vous aimez les dés car vous allez en voir tout le temps, car presque tout se joue au dé. Dé à 20 faces que je trouve un peu injuste (qui a tendance malgré une amélioration à tomber en dessous de 10 assez souvent).
Ce qui fait que quand vous voulez vous reposez pour regagner de la vie et du mana, un jet de dé se fait, si il tombe en dessous de 10 en général vous avez de grandes chances de tomber sur un combat de monstres ce qui du coup vous empêche de vous soigner (et pour ma part 75% du temps je ne peux me soigner à cause de ça).
Bon heureusement il y a des auberges mais c'est quand même assez pénible. Un jet de dé se fait aussi lors des déplacements sur la map mais heureusement là on rencontre rarement des problèmes sur la route.

Sinon pour les gros points positifs, le design pixel à l'ancienne est charmeur, la musique est délicieuse (même en 17 heures et malgré sa faible diversité je ne m'en lasse pas ou presque). Il y a une tonne de trucs à faire, la quête principale est très longue et relativement drôle, attention à certains passages vers la fin non traduits en français et apparaissant en italien (même en parlant couramment l'espagnol j'ai pas tout compris ><). Bon après ce n'est pas une grande perte, le jeu se veut parodique, le scénario est à peine plus développé que celui du premier Final Fantasy, références en plus.

Les seuls défauts restants sont le système de level up, trop long pour upper, et chaque perso ne gagne que très peu de mana en uppant, et pas de vie du tout si je ne me trompe pas. Il gagne un point à répartir dans une de ses 4 capacités (actives ou passives), ce qui est ma foi peu... On finit vite par ne plus avoir assez de mana pour certains persos ce qui nous amène à aller réinitialiser leurs points de compétence à l'auberge la plus proche pour trouver le bon ajustement de mana.

En bref, le jeu est bon, mignon, intéressant, long avec un bon design et une bonne musique, mais assez injuste sur certains points qui risquent de vous enlever l'envie de continuer ou de le finir.

Je reviendrais sûrement sur cette évaluation pour l'améliorer (je l'ai écrite en vitesse et n'ai pas vraiment eu le temps de bien organiser mes phrases^^).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Natux
19.3 heures en tout
Posté le : 28 juin 2015
Bon alors, par où commencer ?
-Les Graphismes : certes c'est du pixel art, mais c'est le style qu'il fallait pour un jeu imitant un jeu de rôle sur table...pis on s'en fout des graphismes pour les RPG, ♥♥♥♥♥ !!! (En plus, ce bougre peut tourner sur la GRAAAAAAAAAAAAAAAAAAANDE majorité des ordinateurs encores utilisables de nos jours....(ouai, même les téléphones ont plus que 512 MO de RAM :D)

-Le Gameplay : un RPG sur table au tour par tour...mais sans la table....parfait si vous n'avez pas assez d'amis/de temps/d'envie/decekevouvoulé pour faire un vrai JDRST (Jeu De Rôle Sur Table, faut suivre un peu !)
On peut acheter des objets qui vont de simples carottes ou potions pour les HP et MP jusqu'a des fioles d'experiences si vous avez des sous...et la flemme de monter votre perso de niveau "manuellement"
On peut égallement acheter du stuff qui améliorrera les caractéristiques de vos persos (autrement dit, la "feuille de personnage" si on était sur un vrai JDRST)

-La Durée de vie : Si vous vous concentrez uniquement, UNIQUEMENT sur la mission principale, je dirais que vous en avez pour 10 heures (il est obligatoire de "upper" vos persos pour aller dans certaines zones, notamment les dernieres, logic)
Si vous faites en plus de l'histoire les quetes secondaires, vous en aurez pour une bonne 15aine d'heures, voir legerrement plus
Si, par contre, vous faites TOUT (missions (secondaires et principales), succes, forgeages, toutes les classes, tous les persos tout ça tout ça), il vous faudra au moins 22h si vous abusez des fioles d'exp :D, arrondissons a une bonne 25aine (ça se dit pas ça, si ?) d'heures si vous jouez "legit"
Rajoutez 5 heures pour le DLC

-Le prix : malheuresement, je le trouve trop excessif, il aurait été dans les 5-6 euros, oké, mais 10 euros (+ 5 euros pour son dlc), je trouve que c'est assez cher, mais il en vaut quand même le coup (si vous le choppez en solde, c'est génial)
Mea Culpa, je ne peux pas faire le dlc, faute de non avoir d'argent pour l'acheter, qui à l'air pourtant excellent (1 nouvelle classe, 31 nouvelles missions, d'autres zones et pleins d'ennemis)

-Le scénario/histoire : le seul soucis de ce jeu, c'est que l'histoire n'est pas narrée, il faut donc lire TOOOOOOUUUUTES les cases de dialogue pour comprendre toutes la subtilité de ce jeu (rajoutez une bonne heure de lécture)
A part ça, elle est trés interessante...je vous laisse la découvrir ;)

*-* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~NOTES GLOBALES~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ *-*

-Graphismes : 16.5/20 (pas tres joli, mais c'est mignon et c'est dans l'ambiance)

-Gameplay : 18/20 (RPG au tour par tour sur table sans table, what else ?)

-Durée de vie : 16/20 (ça vous remplit une journée entiere quoi :D)

-Prix : 15.5/20 (je vous conseille d'attendre les soldes, mais vous vous amserez largement plus sur un petit jeu indé comme ça à 10 euros que sur certains AAA à 40 euros)

-Scénario/Histoire : 18.5/20 (j'ai dis que je vous laissais la découvrir !!!! non mais oh !)


MOYENNE : 16.9 ~ 17/20
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Tenshiroth テンスヒロト
6.8 heures en tout
Posté le : 20 juin 2015
Qu'est-ce que Knight of Pen and Paper ? Un jeu de rôle sur table...Sans table...Et sans feuilles de personnages ! On peut dire que ce jeu est un jeu de rôle sur table dans un jeu vidéo, c'est pour le moins osé mais ça porte ses fruits quand on regarde ce que le jeu donne.

Si vous voulez un petit aperçu du scénario, j'ai bien peur de ne pas pouvoir combler vos attentes. En effet le scénario n'est pas un élément très important dans ce RPG, et selon moi ce n'est pas forcèment une mauvaise chose. Il faut déjà dire que le jeu est bourré d'humour et je pense qu'un scénario travaillé ne serait pas bénéfique à la qualité du jeu. Je vous conseille donc de lire les dialogues qui appréciable de part leur coté humoristique.

Ce jeu vous offrira donc de bons moments avec une durée de vie appréciable (à noter que le jeu dispose d'un DLC pouvant ralonger celle-ci). Vous aurez à votre disposition 13 classes, dont 5 à débloquer et une présente dans le DLC. Une multitude de quêtes se présentera à vous, certaines seront complètement anodines tandis que d'autres se révèleront être des quêtes obligatoires pour avancer dans la trame principale du jeu, ou encore pour débloquer de nouvelles classes.

Les graphismes du jeu sauront vous rappeller aux plus nostalgiques d'entre vous l'époque 16bits tandis que la bande son, quant à elle vous rappellera plutôt l'époque 8bits. Il faut noter au passage que la bande son peut s'avérer répétitive au bout d'un moment.

Je vous recommande donc biensûr ce jeu, qui saura vous offrir du bon contenu par rapport à son prix qui je pense, est entièrement justifié.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
ptitchinoi94
21.5 heures en tout
Posté le : 15 juin 2015
Nice RPG with retro design and funny dialogs. Good mix between video games and RealLife-RPG

Negative points:
- repetitive fights
- Not enought alternatives taken by player
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
10.7 heures en tout
Posté le : 23 octobre 2015
Le concept de départ est excellent : on incarne un petit groupe de joueurs qui se retrouvent autour d'une table pour se lancer dans un jeu de rôle papier.

La partie commence bien, les références geeks sont légions, l'univers du jeu et son humour paraissent sympathiques. Les graphismes pixel art peuvent paraître grossiers mais on saura rester indulgent quand on sait qu'il s'agit ici d'un portage mobile > pc.

Alors pourquoi un avis négatif ? Tout simplement parce que ce jeu n'est pas fait pour moi et je vais vous expliquer pourquoi.

Le système de combat qui nous est présenté dès le départ est plutôt basique. J'aurais pu m'en contenter si les ennemis et les différents challenges évoluaient un peu. Le problème c'est qu'à la 2ème heure de jeu vous avez déjà vu tout ce que KoPP a à vous proposer. Vous continuez donc le jeu en le sachant fermement puis vous commencez à noter de gros déséquilibres entre les classes dès l'apparition de la forge. Pourquoi l'assassin qui est la classe qui possède les plus gros dégâts possède également le plus gros sort utilitaire (commotion) ? Rajoutez à ça qu'il draine le mana en %, et vous avez une machine à stun/DPS qu'aucune classe de départ ne peut égaler et qui est tout le temps full mana... Du coup, passées les deux premières phases de forge (5h de jeu à peu près), TOUS vos combats ressembleront à ça : votre assassin, qui attaque 90% du temps en premier, perma stun une cible (il n'y a aucun jet de résistance de la part de votre ennemi, il sera assomé avec certitude), votre tank lance son taunt, votre healer débuff les ennemis et soigne 1 tour sur 2, et les autres font office de décoration. Oui car si vous avez pris un guerrier par exemple, il collera max des 80 de dégat en se défoncant la barre de mana quand votre assassin lachera des 250, en assomant et en récupérant 3-4 fois le coût du sort lancé. Répétez ça ad nauseam...

Alors au début du jeu, les combats bien que simples, peuvent présenter un aspect stratégique (léger hein) : vous devez quand même gérer votre mana, car plus vous vous reposez pour le récupérer, plus les chances de tomber sur des ennemis durant cette phase de repos augmente. Ok. Sauf que cet aspect disparait totalement par la suite, puisqu'à la fin de chaque combat non seulement tous vos personnages seront full vie mais ils seront également full mana. La faute à un système de compétence/coût mana/régénération mana foireux.

Ajoutez à tout ça la fin 10 fois plus répétitive que tout ce que je viens de dire. Vous affrontez des ennemis lvl 45 alors que vous êtes lvl 32 sans aucune difficulté en répétant encore et toujours la même stratégie débile. Le seul problème, c'est qu'ils ont 4 milliards de points de vie et que les devs se sont dits qu'il serait plus sympathique, pour nous remercier de notre patience, de toujours nous foutre les même ennemis (référence à monty python d'ailleurs). Puis là, comme dernier "♥♥♥♥ you for buying", on nous fout soudainement un donjon lvl 65. J'y suis allé pour tester. Mon équipe s'est fait oneshoter dès le premier combat. Première et dernière fois que je perdais un combat dans ce jeu. Aucune envie d'aller grinder de lvl 32 à 60 pour pouvoir terminer ce petit jeu qui m'a déjà bien saoulé.

Bref, cet avis n'engage que moi puisqu'il semble adulé par une vaste majorité. Mais, sérieusement, l'équilibrage est foireux et la fin totalement bâclée. D'ailleurs pour les francophones, sachez que si vous avez choisi la langue française dans les options (traduction très moyenne, fautes de frappe et d'orthographe nombreuses), toute la dernière partie du jeu sera en italien. Marrant non ? Allez, un dernier petit détail rigolo pour finir : si votre inventaire est plein et que vous dropez un item, ce dernier est supprimé. Miam miam ! Eh oui, portage mobile donc le minimum syndical en matière d'interface ! Oubliez également les clics droits pour avoir des infos sur les ennemis ou autres : y en a pas !

Un petit jeu qui ne vaut clairement pas les 10 euros demandés si vous n'êtes pas tenté par du grind soporifique. A essayer en solde à -75% à la rigueur.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
19.3 heures en tout
Posté le : 28 juin 2015
Bon alors, par où commencer ?
-Les Graphismes : certes c'est du pixel art, mais c'est le style qu'il fallait pour un jeu imitant un jeu de rôle sur table...pis on s'en fout des graphismes pour les RPG, ♥♥♥♥♥ !!! (En plus, ce bougre peut tourner sur la GRAAAAAAAAAAAAAAAAAAANDE majorité des ordinateurs encores utilisables de nos jours....(ouai, même les téléphones ont plus que 512 MO de RAM :D)

-Le Gameplay : un RPG sur table au tour par tour...mais sans la table....parfait si vous n'avez pas assez d'amis/de temps/d'envie/decekevouvoulé pour faire un vrai JDRST (Jeu De Rôle Sur Table, faut suivre un peu !)
On peut acheter des objets qui vont de simples carottes ou potions pour les HP et MP jusqu'a des fioles d'experiences si vous avez des sous...et la flemme de monter votre perso de niveau "manuellement"
On peut égallement acheter du stuff qui améliorrera les caractéristiques de vos persos (autrement dit, la "feuille de personnage" si on était sur un vrai JDRST)

-La Durée de vie : Si vous vous concentrez uniquement, UNIQUEMENT sur la mission principale, je dirais que vous en avez pour 10 heures (il est obligatoire de "upper" vos persos pour aller dans certaines zones, notamment les dernieres, logic)
Si vous faites en plus de l'histoire les quetes secondaires, vous en aurez pour une bonne 15aine d'heures, voir legerrement plus
Si, par contre, vous faites TOUT (missions (secondaires et principales), succes, forgeages, toutes les classes, tous les persos tout ça tout ça), il vous faudra au moins 22h si vous abusez des fioles d'exp :D, arrondissons a une bonne 25aine (ça se dit pas ça, si ?) d'heures si vous jouez "legit"
Rajoutez 5 heures pour le DLC

-Le prix : malheuresement, je le trouve trop excessif, il aurait été dans les 5-6 euros, oké, mais 10 euros (+ 5 euros pour son dlc), je trouve que c'est assez cher, mais il en vaut quand même le coup (si vous le choppez en solde, c'est génial)
Mea Culpa, je ne peux pas faire le dlc, faute de non avoir d'argent pour l'acheter, qui à l'air pourtant excellent (1 nouvelle classe, 31 nouvelles missions, d'autres zones et pleins d'ennemis)

-Le scénario/histoire : le seul soucis de ce jeu, c'est que l'histoire n'est pas narrée, il faut donc lire TOOOOOOUUUUTES les cases de dialogue pour comprendre toutes la subtilité de ce jeu (rajoutez une bonne heure de lécture)
A part ça, elle est trés interessante...je vous laisse la découvrir ;)

*-* ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~NOTES GLOBALES~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ *-*

-Graphismes : 16.5/20 (pas tres joli, mais c'est mignon et c'est dans l'ambiance)

-Gameplay : 18/20 (RPG au tour par tour sur table sans table, what else ?)

-Durée de vie : 16/20 (ça vous remplit une journée entiere quoi :D)

-Prix : 15.5/20 (je vous conseille d'attendre les soldes, mais vous vous amserez largement plus sur un petit jeu indé comme ça à 10 euros que sur certains AAA à 40 euros)

-Scénario/Histoire : 18.5/20 (j'ai dis que je vous laissais la découvrir !!!! non mais oh !)


MOYENNE : 16.9 ~ 17/20
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10 personne(s) sur 12 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
65.1 heures en tout
Posté le : 10 janvier 2014
J'ai joué dans plusieurs groupes de RPG sur table, dans la réalité et je crois que c'est une des raisons pour laquelle j'aime autant jouer à Knight of pen and paper. Ça me rappel les soirées passé à brasser des dés et à vivre des aventure uniquement raconté par un DM.

J'aime beaucoup que la table de jeu soit toujours présente, avec les joueurs et le DM, afin de rappeler que c'est un jeu sur table, tout en montrant le monde et les créature, de l'aventure, comme si les joueurs avaient une visions partagé de l'histoire. Les personnages sont cliché et me rappel certain joueurs réel ( sauf peut-être l'extraterrestre, je ne crois pas en avoir déjà eu un dans la réalité à ma table).

Le commentaire "hors-jeu" des personnages font aussi classique de D&D sur table.

Bref pour tout les nostalgiques des jeux de tables ou "Pen and paper", c'est un bon achat.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.3 heures en tout
Posté le : 14 avril 2014
Ce jeu est une belle et franche réussite. Découvert grace à une Humble Bundle, je passe des heures à simuler des lancers de dé et donner du fil à retorde à des bestiaux divers et variés. Et ce jeu à de nombreux rebondissements à offrir... Fan de RPG de l'ancienne école, et de JdR de table, bienvenue en terrain conquit !
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
6.8 heures en tout
Posté le : 20 juin 2015
Qu'est-ce que Knight of Pen and Paper ? Un jeu de rôle sur table...Sans table...Et sans feuilles de personnages ! On peut dire que ce jeu est un jeu de rôle sur table dans un jeu vidéo, c'est pour le moins osé mais ça porte ses fruits quand on regarde ce que le jeu donne.

Si vous voulez un petit aperçu du scénario, j'ai bien peur de ne pas pouvoir combler vos attentes. En effet le scénario n'est pas un élément très important dans ce RPG, et selon moi ce n'est pas forcèment une mauvaise chose. Il faut déjà dire que le jeu est bourré d'humour et je pense qu'un scénario travaillé ne serait pas bénéfique à la qualité du jeu. Je vous conseille donc de lire les dialogues qui appréciable de part leur coté humoristique.

Ce jeu vous offrira donc de bons moments avec une durée de vie appréciable (à noter que le jeu dispose d'un DLC pouvant ralonger celle-ci). Vous aurez à votre disposition 13 classes, dont 5 à débloquer et une présente dans le DLC. Une multitude de quêtes se présentera à vous, certaines seront complètement anodines tandis que d'autres se révèleront être des quêtes obligatoires pour avancer dans la trame principale du jeu, ou encore pour débloquer de nouvelles classes.

Les graphismes du jeu sauront vous rappeller aux plus nostalgiques d'entre vous l'époque 16bits tandis que la bande son, quant à elle vous rappellera plutôt l'époque 8bits. Il faut noter au passage que la bande son peut s'avérer répétitive au bout d'un moment.

Je vous recommande donc biensûr ce jeu, qui saura vous offrir du bon contenu par rapport à son prix qui je pense, est entièrement justifié.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
7.2 heures en tout
Posté le : 22 mars 2015
Encore un jeu mobile qui débarque sur Steam, celui-ci se présente comme une simulation pixellesque de jeu de rôle "de table", le maitre du jeu et la table sont en permanent présents et c'est à vous de construire votre aventure en vous déplaçant sur une carte, en créant une nouvelle quête pour tuer 5 vampires, ou en décidant de suivre un peu la trame "officielle" symbolisée par un symbole sur la carte. Le premier contact est plutôt agréable, les graphismes sont assez classiques, les personnages jouables assez variés, les combats sont basés sur le système final fantasy.
On distingue bien ici et là le lourd héritage des jeux mobiles, un shop est accessible in-game pour acheter des modifications pour votre table de jeu qui ajoutent divers bonus, ou des boissons et autres snacks qui multiplient votre gain en xp ou en gold, le tout uniquement achetable avec de l'or dans la version PC étant donné que les achats in-app ont été enlevés. Le gameplay, lui, n'a pas été adapté, et passé la fraicheur du début on se rend compte très rapidement qu'on assiste ici à un grindfest intégral, les combats sont longs et répétitifs, le système d'upgrade punitif à souhait implique de farmer de l'or pendant des heures pour un gain de stats ridicule, ou de faire des aller-retours entre deux caves pour miner les mêmes bonus pendant des heures...
Un exemple typique du jeu répétitif beaucoup trop long, finir la campagne demandera des heures à tuer les mêmes monstres avec les mêmes attaques, les barres de vie dans ce jeu vont en s'allongeant sans être calquées sur les dégats, et l'ensemble s'éternise trop pour en rester agréable. Le gameplay ne reçoit aucune surprise passée la première heure de jeu et rien ne viendra renouveler l'interet jusqu'à la fin de la campagne.
Un port mobile qui aurait mérité plus d'attentions pour être vraiment débarassé de son lourd héritage freemium donc, dont le contenu est beaucoup plus vaste qu'il n'est intéressant, on passera aisément son chemin sur ce titre pour PC.
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6.0 heures en tout
Posté le : 14 avril 2014
Toi aussi tu peux investir très cher dans un bon PC pour jouer au final à un (bon) jeu de GameBoy! :oui:
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14.6 heures en tout
Posté le : 22 juin 2014
bon jeux drole et pas trop chère il faut lire ce que disent les pnj c bien drole
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14.7 heures en tout
Posté le : 16 juillet 2014
Jeu très agréable à jouer. J'ai profité des soldes d'été pour l'acheter, et je dois dire que je ne suis absolument pas déçu du résultat. 14 heures de jeu pour l'instant, mais il m'en reste d'autant plus pour continuer à apprécier ce jeu.
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17.4 heures en tout
Posté le : 27 septembre 2015
D'abord je tiens à dire que si je le recommande je ne l'ai pas fini et ne compte pas le finir, pour la simple et bonne raison que l'obligation de farm vers la fin du jeu est bien trop abusée...
Et comme le scénario (parodique) ne me tient du coup pas en haleine, je ne suis pas dérangé à l'idée de louper la fin.

Sinon parlons du jeu!
C'est un RPG à la sauce old-school qui surfe sur les clichés du genre, mettant en scène 5 personnes (maximum) jouant à un jeu de rôle sur table, vous pouvez donc contrôler 5 personnages et aussi le maître du jeu (ce qui vous permet d'ajuster parfois le nombre ou le type de monstres que vous combattez ainsi que comment se passent les quêtes).
J'espère que vous aimez les dés car vous allez en voir tout le temps, car presque tout se joue au dé. Dé à 20 faces que je trouve un peu injuste (qui a tendance malgré une amélioration à tomber en dessous de 10 assez souvent).
Ce qui fait que quand vous voulez vous reposez pour regagner de la vie et du mana, un jet de dé se fait, si il tombe en dessous de 10 en général vous avez de grandes chances de tomber sur un combat de monstres ce qui du coup vous empêche de vous soigner (et pour ma part 75% du temps je ne peux me soigner à cause de ça).
Bon heureusement il y a des auberges mais c'est quand même assez pénible. Un jet de dé se fait aussi lors des déplacements sur la map mais heureusement là on rencontre rarement des problèmes sur la route.

Sinon pour les gros points positifs, le design pixel à l'ancienne est charmeur, la musique est délicieuse (même en 17 heures et malgré sa faible diversité je ne m'en lasse pas ou presque). Il y a une tonne de trucs à faire, la quête principale est très longue et relativement drôle, attention à certains passages vers la fin non traduits en français et apparaissant en italien (même en parlant couramment l'espagnol j'ai pas tout compris ><). Bon après ce n'est pas une grande perte, le jeu se veut parodique, le scénario est à peine plus développé que celui du premier Final Fantasy, références en plus.

Les seuls défauts restants sont le système de level up, trop long pour upper, et chaque perso ne gagne que très peu de mana en uppant, et pas de vie du tout si je ne me trompe pas. Il gagne un point à répartir dans une de ses 4 capacités (actives ou passives), ce qui est ma foi peu... On finit vite par ne plus avoir assez de mana pour certains persos ce qui nous amène à aller réinitialiser leurs points de compétence à l'auberge la plus proche pour trouver le bon ajustement de mana.

En bref, le jeu est bon, mignon, intéressant, long avec un bon design et une bonne musique, mais assez injuste sur certains points qui risquent de vous enlever l'envie de continuer ou de le finir.

Je reviendrais sûrement sur cette évaluation pour l'améliorer (je l'ai écrite en vitesse et n'ai pas vraiment eu le temps de bien organiser mes phrases^^).
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