Play Droid Assault and experience running blaster battles with hordes of rampaging killer robots! Discover a unique tactical arcade shooter, with the fun addictive gameplay of 8-bit classics. You'll need your wits and the help of your acquired droid squad to stay alive in this fast-paced retro actionfest.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (239 évaluation(s))
Date de parution: 9 jan 2013

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Inclut les 6 articles suivants : Droid Assault, Revenge of the Titans, Revenge of the Titans: Sandbox Mode, Revenge of the Titans: Soundtrack, Titan Attacks!, Ultratron

 

À propos de ce jeu

Play Droid Assault and experience running blaster battles with hordes of rampaging killer robots!


Discover a unique tactical arcade shooter, with the fun addictive gameplay of 8-bit classics. You'll need your wits and the help of your acquired droid squad to stay alive in this fast-paced retro actionfest. Wreak havok through 50 atmospheric levels of destructible scenery, avoid mines and turrets, and battle 48 different robot types from lowly Guardbots to the latest in Assassins, Special Ops and Battledroids.


With the aid of your trusty transfer beam capture your own squad of droids, armed with the latest hi-tech weaponry including lasers, rockets, grenades, flamethrowers and disruptors, boost their abilities with 17 kinds of powerup, and take on the formidable giant boss 'bots!

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : 1 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : Carte vidéo compatible OpenGL 1.5
    • Disque dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Affichage : Carte vidéo compatible OpenGL 2.1
    Minimum :
    • Système d'exploitation : OSX 10.5.8
    • Processeur : Intel 1 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : Carte vidéo compatible OpenGL 1.5
    • Disque dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Affichage : Carte vidéo compatible OpenGL 2.1
    Minimum:
    • OS:Linux (32 or 64 bit)
    • Processor:1GHz Intel
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:OpenGL 1.5 capable graphics card
    • Hard Drive:470 MB HD space
    Recommended:
    • Graphics:OpenGL 2.1 capable graphics card
Évaluations intéressantes des utilisateurs
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
9.7 heures en tout
Posté le : 17 mai
Really fun action/strategy hybrid. You start with a crap droid and capture others, which in turn act as allies that you can switch to, but act autonomously. Droids themselves can move around and shoot in any direction, with various speeds, weapons and properties. It's really easy to get in to, really hard to master. The checkpoint system is more than fair, though, so you can always head back to a previous checkpoint level to use the squad you had when you last made it to that level, so if you really screw up a run, or are aiming for an achievement ("Flush" is a nightmare), you can slowly push the odds in your favor, as sometimes your AI buddies can march to their deaths when they have multicore brains.

It plays very well, has local coop and offers gradual challenge jumps to ease you into the more chaotic battles that can occur. Just keep in mind how the checkpoint system works, and you won't end up with a fist through your monitor.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.7 heures en tout
Posté le : 4 juin
Droid Assault
Droid Assault is a game where your goal is to destroy all the droids
gone haywire within their Production Company , starting only with one
unarmed small droid and the abillity to "hack" other droids to posses them ,
you have to go though the entire game dealing with all different sorts of droids
from plasmagun reapeater wielding police droids to massive behemoths armed to teeth !
A Fantastic and well-made Game i must Say !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 14 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1.6 heures en tout
Posté le : 21 avril
This is a very small game and although unique and fun, is it worth the money?
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.6 heures en tout
Posté le : 15 septembre 2014
Droid Assault, ça se vend comme un jeu d'arcade rempli de robots qui se tirent dessus au milieu d'arènes variées, avec un superpouvoir pour notre "héros" : pouvoir prendre le contrôle (à l'aide de points limités) d'autres robots pour les ajouter à son équipe de choc (de 1 à 8 robots), que l'ont peut améliorer avec divers power-ups ramassés au sol.
En vérité, c'est un jeu dans lequel on gère son propre robot, gardant en général tous les power-ups pour lui une fois qu'on a trouvé un modèle qui nous convient (les robots ont différentes vitesses/armures/armes), sachant que l'IA de l'équipe est débile à souhait et que la plupart du temps les robots recrutés partiront de toute façon se faire buter dans leur coin à la première occasion. Les power-ups sont confus, il faut deviner ce qu'ils font, ce qui est plus ou moins clair selon les power-ups, les niveaux répétitifs, la gestion des sauvegardes catastrophique (et ce malgré de nombreux posts sur les forums depuis la lointaine sortie du jeu), avec votre progression qui se supprime dans des tas de cas qui n'auraient jamais du passer le moindre contrôle qualité.
Les graphismes sont dans le style habituel des jeux puppygames, du pixel neo-futuriste, avec les musiques électroniques et les bruits de lasers qui vont avec.
Bilan, un jeu qui promet plus qu'il ne délivre accompagné de problèmes techniques et de niveaux répétitifs, on préfèrera zapper.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 21 décembre 2013
Attention : ce jeu est un bon shooter, mais dont les perspectives et le potentiel sont gachés.

Droid Assault vous met dans le rôle d'un petit robot qui se mettra rapidement à semer le chaos dans la corporation à laquelle vous étiez attaché. Le gameplay consiste donc à un shooter classique mais dont le tempo est bien plus lent, plus calculé, plus froid : les bonus sont rares et si l'on n'utilise pas savamment les couvertures et le refroidissement de son arme principale, le game over arrive rapidement. Puisque notre petit robot - simple droïde parmi ses confrères - n'est pas spécialement costaud, il faudra alors utiliser son deuxième atout : le hacking. En hackant ses semblables - contre des points engrangés avec le score - ceux-ci pourront vous défendre passivement mais aussi pourront être contrôlables - l'intérêt étant qu'il existe différentes classes de droïdes - MAIS surtout serviront de vies supplémentaires quand votre leader rendra l'âme.

Et là où le bat blesse c'est que vos droïdes ont une IA inexistante (Simple Core) ou limitée concernant leurs déplacements et au mieux seront capables d'aller chercher l'ennemi (Quad Core) mais pas de sauver leur peau. Et pour un jeu qui se revendique tactique ça le fait mal : les robots alliés resteront cloitrés bien souvent dans leur zone et il n'est pas possible de leur donner d'ordre. Et si vous espériez les micro-gérer, c'est votre robot principal qu'il faudra laisser à l'abandon. Le plus frustrant arrive enfin : le tir ami fait que la plupart du temps vous subirez des dommages de votre compagnon "spé-shotgun" qui aura décidé de tirer dans la même direction que vos alliés. S'ils peuvent servir de bouclier vivant, leur utilité est moindre puisqu'ils subiront aussi les dégâts de vos tis. Enfin, n'espérer pas vous servir de vos compagnons comme fidèles membres d'escouades, puisqu'ils rendront l'âme dès la fin du niveau très probablement, étant similaires à vos ennemis, et donc pas spécialement plus costaud qu'eux - et qu'ils ne bénéficient pas, de plus, de vos upgrades ramassées auparavant.

Si j'ai l'occasion de tester le mode coop ainsi que le mode RPG à venir (qui peut-être apportera un aspect roguelike au titre, allez savoir) ou que le jeu subisse des mises à jour - parce que aussi, marre de rester bloquer après la complétion d'un niveau, quand l'interface ne se décide pas à apparaitre et que la seule option reste le ALT+F4, faisant perdre toute ma progression en jeu - j'espère pouvoir sincèrement changer mon avis ... Poppy Games m'avait habitué à un arbre de technologie entre chaque phase d'action (Revenge of the Titans et Ulratron principalement), mais il n'est tout simplement pas présent ici. Dommage.
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