Ghats Geschichte ist noch längst nicht abgeschlossen: Zeno Clash 2 setzt dort an, wo der leicht unverschämte erste Teil aufgehört hat. Nach vier Jahren Entwicklungszeit bringt die Fortsetzung des Spiels eine größere Abwechslung in den Kämpfen und Levels und sogar noch mehr skurrile Geschichten in der verführerische Welt von Zenozoik mit...
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Größtenteils positiv (809 Reviews) - 75 % der 809 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 30. Apr. 2013

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11. Juli

Clash of Ages winners

The Clash of Ages week have come to an end, and here are the winners:


Yor

ArbyandChief142

S/P/A/C/E/M/A/N

Raiden_chino

whereisthecat

Congratulations! I have sent you all friend invites.

Original announcement.

8 Kommentare Weiterlesen

5. Juli

Join Rock of Ages 2 community hub and win ACE Team game(s) of your choice! [Clash of Ages]



Hi there, Zenos.

Astrologers proclaim week of Clash of Ages. All Zeno Clash 2 hub members have a chance to win key(s) for any of our released games of your choice. There will be 5 winners.


To be eligible for winning 1 key, you need to follow the Rock of Ages 2 community hub (click "follow" on the game's hub or store page). And if you also add Rock of Ages 2 to your wishlist in addition to joining the hub, you will get 2 keys of your choice. Make sure your Steam profile privacy is set to public.

The Clash of Ages week ends next Monday, when the winners will be announced and a new special week will be proclaimed.

Winners will be randomly chosen from the list of Rock of Ages 2 hub members, who have joined the hub after this announcement (if you already joined prior to the announcement, just rejoin the hub or leave a comment here, and I will add you to the draw). Winners will be added to friends on Steam by [ACE] Dimaleth, and given key(s) of their choice in chat.

Good luck!

And here's another cool RoA2 wallpaper (1080p) for you, guys. :)



http://store.steampowered.com/app/434460

Sorry, we are a day late again. Hopefully, next week we will post it on time. :)

10 Kommentare Weiterlesen

Kürzlich aktualisiert



Frame-rate Challenge Mode:
Sometimes the internet leaks into games, and even Zeno Clash 2 can’t escape. In this unique challenge, surreal wireframe enemies begin spawning with increasing frequency. The enemies still require skill to beat, but the waves are only limited by one thing: the PC’s performance. Eking every last ounce of computational horsepower will be the key to surviving as long as possible in this highly unusual challenge.

Coliseum Challenge Mode:
This wave-based attack mode will push players to the limit. 50 waves of enemies will spawn, with increasing difficulty. True mastery of Zeno Clash 2’s first-person combat system of deadly combos will lead brawlers to victory, but there is some respite between rounds as players will have access to the store to buy weapons, power-ups, even allies. Unlike the game, there’s no restriction on the number of allies either, so get ready for the most intense, all-out, battle royale in all of Zenozoik.

Sonderedition

The Special Edition for Zeno Clash 2 includes:

  • ‘The Art of ‘Zenozoik’ digital artbook
  • Zeno Clash 2 Original Soundtrack

Über dieses Spiel

Ghats Geschichte ist noch längst nicht abgeschlossen: Zeno Clash 2 setzt dort an, wo der leicht unverschämte erste Teil aufgehört hat. Nach vier Jahren Entwicklungszeit bringt die Fortsetzung des Spiels eine größere Abwechslung in den Kämpfen und Levels und sogar noch mehr skurrile Geschichten in der verführerische Welt von Zenozoik mit sich. Verbünden Sie sich mit Ihrem früheren Feind Rimat, kämpfen Sie gegen hunderte wütender Gegner und halten Sie sie vom Bau heimtückischer Maschinen ab.

Zeno Clash 2 begrüßt neue Spieler im Zeno Clash-Universum mit einem Spiel, welches sie in die Welt von Zeno Clash und alle Hintergrund-Geschichten einweiht. Wiederkehrende Spieler werden von den Verknüpfungen der neuen Szenen und der alten Abenteuer begeistert sein. Alle Spieler werden den First-Person-Prügler, der eine Rarität unter den modernen Spielen darstellt, restlos lieben: Eine wahrhaftig einzigartige Erfahrung.

Zeno Clash 2 hat seine Kampf-Engine um eine Zielmöglichkeit für präzise Schläge, Blocks und extrastarke Treffer, die die knochenbrechenden Faustschläge nur umso befriedigender machen, erweitert. Die neue und innovative "Lock-on"-Funktion ermöglicht Spielern eine größere Kontrolle über ihre Schläge und damit mehr Möglichkeiten, Schaden auszuteilen. Neue Rollenspielmechanismen geben Ghat und Rimat die Möglichkeit, noch fester zuzuschlagen, noch besser zu verteidigen und noch effektiver starke Verbündete zu rekrutieren, um im Kampf die Nase vorne zu haben. Zeno Clash 2 nutzt nun den ganzen Funktionsumfang der Unreal III Engine, um die bizarre und wunderschöne Welt von Zenozoik zum Leben zu erwecken. Die grenzenlose Fantasie von ACE Team entführt Spieler in ein Universum voller unwirklicher Gegner, fantastischer Umgebungen und einzigartiger Visualisierungen, was es komplett anders macht als alle Spiele, die Sie jemals spielen werden. Mit dem brandneu hinzugefügten Drop-in/Drop-out-Koopmodus lädt Zeno Clash 2 Sie UND Ihre Freunde dazu ein, ein weiteres Mal in den Kampf zu ziehen!

Systemanforderungen

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 4800+
    • Memory: 2GB RAM
    • Hard Disk Space: 4 GB free hard drive space
    • Video Card: ATI 3850HD 512 MB or NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB
    • DirectX®: 9.0c
    Recommended:
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: Intel Core i5
    • Memory: 4GB RAM
    • Hard Disk Space: 4 GB free hard drive space
    • Video Card: NVIDIA GeForce GTX 280
    • DirectX®: 9.0c
Nutzerreviews
Nutzerreview-System aktualisiert! Mehr erfahren
Insgesamt:
Größtenteils positiv (809 Reviews)
Kürzlich verfasst
Sgt Kabukiman
1.4 hrs
Verfasst: 7. Juli
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░░░░░░▐▐░░░░░░░░░▄░▐░░░ DO NOT BUY THIS GAME
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Hilfreich? Ja Nein Lustig
Joshy Grind
11.5 hrs
Verfasst: 29. Mai
Zu faul jetzt eine ausführliche Review zu machen, aber das Spiel ist soviel besser als von Nutzerbewertung gespiegelt! Geniale Atmosphäre, einzigartiges Setting, spannende Geschichte
Hilfreich? Ja Nein Lustig
xankriegor
18.5 hrs
Verfasst: 8. Mai
Als ich "Zeno Clash 2" anfing, hatte ich gerade den ersten Teil durchgespielt. Ich hatte beide Teile zusammen im Sale gekauft, und war froh darüber, denn auch wenn der erste Teil mich unterhalten hat, wäre ich ein wenig enttäuscht gewesen, hätte ich den Vollpreis dafür gezahlt. Insofern erwartete ich auch von der Fortsetzung nicht, dass sie mich vom Hocker reißt, aber mir gefielen die Designs, und ich wollte auch wissen, wie es nach dem Cliffhanger im ersten Teil mit der Story weitergeht.

"Zeno Clash 2" hatte mich sehr positiv überrascht. Gegenüber dem Vorgänger gab es viele Verbesserungen, und neue Designelemente wurden hinzugefügt.

Zum Einen wurde der lineare, levelartige Erzählstil des Vorgängers durch eine offene Welt, die es zu erkunden gilt, ersetzt. Und diese Welt ist auch noch phantastisch anzusehen und bietet vielfältige Landschaften, von gräsernen Ebenen über zerklüftete Schluchten durch grüne Wälder bishin zu einer weiten Wüste und noch mehr. Die Landschaften selbst werden von skurrilen und teils surrelaen Designelementen durchzogen, wie zum Beispiel haushohe Pusteblumen, und Bäume, die Seifenblasen ausscheiden. Diese Skurrilität gilt ebenfalls für die Charaktere, die so wirken, als hätte Salvador Dalí sie in einem Genlabor erschaffen.
Und das beste ist, man kann so gut wie allen von ihnen aufs Maul hauen. Das Kampfsystem wurde im Vergleich zum Vorgägner stark erweitert, mit vielfältigeren Kombos und einem (wenn auch primitiven) Level-Up-System.
Des Weiteren gibt es in "Zeno Clash 2" einige Sidequests, die die bereits erwähnten Landschaften noch erkundungswerter machen.
Auch die Story wird vertieft, so erfährt man zum Beispiel woher der Golem aus dem ersten Teil stammt, und was seine Motive sind. Allerdings wurde meiner Meinung auch Potential für einen dritten Teil der Serie geschaffen.

Als Fazit kann ich "Zeno Clash 2" nur empfehlen. Schöne Optik, interessante Story, verrückte Welt und haufenweise Schlägereien.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
[GSKH]Hafenhure mit Prügelspure
2.5 hrs
Verfasst: 6. November 2015
"Zeno Clash" gehört zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Dementsprechend enttäuscht war ich schließlich auch, als ich mir nach langem Sehnen und Warten die Forsetzung zulegte und sie zu spielen begann. Drei(!) mal habe ich angefangen und enttäuscht aufgehört. In "Zeno Clash 2" findet man nichts mehr, was seinen Vorgänger so großartig machte.
Die Welt ist, bis auf wenige Ausnahmen, trist. Man bedenke, ich habe nie besonders weit gespielt und kann mir deshalb nur ein eingeschränktes Urteilsvermögen zurechnen, doch von der geheimnisvollen, originellen Welt des Vorgängers habe ich nichts gesehen...
Die Steuerung fühlt sich nicht länger frei und beschwingt an, sondern macht den Eindruck als hätten ein Beat ’em up-Spielautomat und ein Sportlehrer auf Schlaftabletten einen ♥♥♥♥♥♥♥ gezeugt. Gefordert wird, dass man sich eine lange Liste unnötige Kombos einprägt, die nur dann ausgelöst werden, wenn man einem wirklich unnatürlichen und unbequemen Timing folgt.
Mit der Welt geht natürlich auch die Geschichte den Weg hinab ins Reich des Belanglosen und lässt mich, als "Zeno Clash"-Verehrer am Boden zerstört zurück, jammernd und eine Chance die vertan wurde betrauernd...
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Ukrinator
0.6 hrs
Verfasst: 23. Oktober 2015
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Zoe ist die Beste
13.4 hrs
Verfasst: 25. August 2015
Review verfasst am 25.08.2015

Bevor ich mir Zeno Clash 2 zulegte, guckte ich mir paar Bilder und ein kurzes Video dazu an. Man sah nur, dass man irgendwelchen Halbmenschen eins auf die Fresse geben konnte. Ich dachte, es wäre ein gutes Feierabendgame, wo man sich abreagieren könnte.
Ich Wirklichkeit ist es viel mehr als das. Das Game hat eine seltsame Story, wobei ich nicht sagen will dass sie schlecht ist. Es hat ein interessantes Leveldesign und Lebewesen. Es hat einen guten Sound und tolle Soundtracks.
Man kann sogar Fähigkeitspunkte sammeln und vergeben. Man ist in einer zusammenhängenden Welt unterwegs, die aus verschiedenen Gebieten besteht. Man kann auch Reiseportale benutzen, die allerdings erst gefunden und aktiviert werden müssen.
Speicherung geschieht durch Checkpoints. Damit man den Faden nicht verliert, gibt es Wegpunkte. Man kann mit Maus und Tastatur oder mit Gamepad (getestet mit xBox360 Controller) zocken.
Es gibt auch kleinere Rätsel und Bosse. Zusätzlich zur Story gibt es noch einen Challenge-Modi und online Bestenlisten. Es gibt auch einen Koop-Modus, den ich jedoch nicht getestet hab.
Wer das Game günstig bekommen kann und Lust auf ein, etwas anderes Game hat, der hat meine volle Kaufempfehlung. Um Fehlkäufen vorzubeugen, solltet ihr euch einige Lets Plays dazu angucken.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hash Slinging Slasher
0.2 hrs
Verfasst: 10. August 2015
öde
Hilfreich? Ja Nein Lustig
aronautik
0.3 hrs
Verfasst: 31. Juli 2015
noob
Hilfreich? Ja Nein Lustig
mitm
0.2 hrs
Verfasst: 2. Mai 2015
Was für ein gestörtes Spiel. Selten so einen kranken Müll gesehen. Die Spielmechanik an sich würde sicher Spaß machen, aber was soll diese Grafik, diese komischen Viecher?

Die Übersetzung auf Deutsch ist schlechter als eine von Google Translate aus dem Chinesischen.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
YTBob
2.2 hrs
Verfasst: 31. März 2015
WTF Buggy and shity gameplay!! pls dont buy this i would not even play it if its was f2p
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hilfreichste Reviews  Insgesamt
16 von 17 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
17.5 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juni 2014
Weird Fantasy at its best! In der Rolle von Ghat, einem der dutzenden, verschiedenartigen Kinder eines Wesens namens FatherMother, bewegt man sich hier durch eine Fantasywelt, wie sie seltsamer nicht sein könnte, um dem rätselhaften Golem, der die Hauptstadt von Zenozoik seit seiner Erweckung in Teil 1 fest im Griff hat. Das gilt sowohl für das World Design, als auch für die Lebewesen, die diese Welt bevölkern. Gigantische Steingesichter, umringt von in der Luft hängenden griechischen Säulen, schwebende Glasdächer über einer Bar, eine Wüste voll fremdartiger Skelette und gigantischer Tiere, die jeder Beschreibung spotten. Die Stadt Halstedom ist aus Teilen erbaut, deren Herkunft man sich nicht einmal vorstellen kann. In vielen Momenten erinnert Zenozoik an Gemälde von Salvador Dali und ist eindeutig vom Surrealismus inspiriert. Die Entwickler leisten hier Unglaubliches und entführen in Umgebungen, die der verrückteste Traum nicht besser gestalten könnte. Das Charakterdesign steht dem in nichts nach. Aus Schrott und Knochen gebastelte Rüstungsteile, Gliedmaßen die nicht zueinanderpassen, Humanoide mit Tierköpfen und solchen, die weiß Gott was sein könnten und bisweilen seltsame anatomische Abmessungen verfehlen auch hier nicht die absonderliche Gesamtwirkung des Spiels.
Und dann gibt es da noch die Schatten, die beängstigenden Lakaien des Golems, denen man erst auf einer abgelegenen Insel und schließlich am Ende der Welt begegnet, und die Klänge von knirschendem Metall von sich geben, immer wieder straucheln, auf alle Viere sinken, den Oberkörper unnatürlich verdrehen und unkontrolliert um sich schlagen. Wirklich erschreckend ist das nicht, aber durchaus unheimlich und faszinierend zugleich.

Die Hintergründe der Story sind verwirrend, die Geschichte selbst interessant erzählt und sorgt für einige Überraschungen. Nicht weil es hier Twists am laufenden Band gäbe, sondern weil an diesem Spiel einfach alles avantgarde ist! Ich bin noch nicht durch, aber die Entwickler schicken den Spieler hier auf eine lange, wunderliche Oddysee.


Perfekt ist diese trotzdem ebensowenig wie der durchwachsene Vorgänger. So großartig das optische Design ist, so mittelmäßig ist die Spielmechanik. Es gibt nichts daran, was man hassen möchte, aber auch nichts, was was in den Himmel loben könnte, obwohl die Kämpfe durchaus Spaß machen und mich immer wieder an den Controller locken. Zumindest was die Umsetzung angeht, denn die Ideen sind auch hier großartig, vor allem was Spezialgegenstände angeht, die man im Laufe des Spiels erhält.

Im Prinzip ist das Kampfsystem das eines reinen Prügelspiels. Es gibt Grundangriffe und Kombos, die sich aber nur mäßig gut ausführen lassen. Ich spiele das Spiel mit 360-Gamepad und habe das Gefühl, dass die Kampfsteuerung damit noch schwammiger ist als mit Maus und Tastatur in Teil 1. Eine simple 3er-Kombo bekomme ich hin, was auch bitter nötig ist, um den "Rage-Balken" zu füllen, mit dem man dann härtere Attacken ausführen kann. Der Tatsache, dass ich gelegentlich Gegner aus dem F o kus (wieso wird das ohne Leerzeichen zensiert?!) verliere und ins Leere schlage, stehe ich aber recht hilflos gegenüber. Für Frust sorgt das aber selten, es wirkt nur nicht sehr elegant. Vielleicht muss man auch mehrmals das Tutorial spielen, um ein Gefühl fürs Zielen, für Abstände und Timing zu bekommen. Bisher komme ich aber auch so ganz gut durch.

Außerdem gibt es selten schwere Hämmer zu finden, die nach einigen Schlägen auseinanderbrechen, bis dahin aber extrem nützlich sind, vor allem gegen größere Gegner. Gleiches gilt für die ebenso seltenen Schusswaffen. Auch diese brechen nach 3-4 Schlägen kaputt, wenn man zu nahe Gegner abwehrt Außerdem ist die Munition knapp bemessen und lässt sich nicht auffüllen. Ist das Schießeisen leer, ist es nur noch zum Wurf auf den nächsten Kontrahenten geeignet. Ein Kritikpunkt ist das aber nicht, da die Waffen ohnehin selten effektiver sind als der rohe Nahkampf.

Die Spezialgegenstände sind jedoch ein kleines, kreatives Highlight. Mit dem Golem-Armband kann man später Blockaden aus dem Weg räumen, die Idee ist cool, das Item selbst aber nicht so nützlich und vielseitig wie der Ring. Mit diesem nämlich kann man zwei Gegner für kurze Zeit miteinander verbinden. Wenn nun einer von ihnen Schaden erleidet oder umgeworfen wird, bekommt der andere den gleichen Effekt zu spüren. So kann man größere Gruppen schneller außer Gefecht setzen.
Außerdem kommt er bei einem der coolsten Bossfights zum Einsatz, die ich bis dato gesehen habe. Mehr verrate ich aber nicht.

Darüber hinaus gibt es noch die aus Teil 1 bekannten Schädelbomben und eine Kette, die alle Gegner in Reichweite zurückpeitscht, aber heftig an der wichtigen Ausdauer zehrt, die sich zwar schnell regeneriert, ohne die Angriffe und Ausweichen aber unmöglich sind.

Die Spielwelt ist, wie angekündigt, etwas offener als die von Zeno Clash 1, das beschränkt sich aber im Wesentlichen auf optionale Pfade, auf denen man große, Muschelartige Behälter finden kann, die Heilungspakete oder Kiesel enthalten, die die Rage-Leiste etwas füllen und Totems, von denen sich jeweils ein Skillpunkt ernten lässt, mit dem man Stärke, Ausdauer, Gesundheit verbessern kann.
Davon abgesehen kann man zwar nach belieben bereits bereiste Gebiete wieder besuchen, einen Sinn habe ich darin bisher aber nicht erkannt. Es gibt zwar eine Handvoll Nebenquests, die beschränken sich aber darauf, verlorene Geschwister wiederzufinden und als Kampfgefährten um sich zu sammeln. Diese verlaufen aber relativ parallel zur Haupthandlung und scheinen bisher keine Auswirkung auf den Spielverlauf zu haben.

8/10 Punkte für besonderen Einfallsreichtum, einem mit abgefahrenem Design den Boden aus dem Hirn zu dreschen


Ergänzung: Bugs

Es sind mir zwei Fehler aufgefallen, die mir ziemlich auf die Nerven gefallen sind.
Zum einen ist es mir 3 oder 4 mal in der Kampagne passiert, dass ich eine aufgenommene Nahkampfwaffe nicht nutzen konnte. Jeder Knopf, der nicht die Bewegung betrifft, reagiert dabei nicht mehr. Ziemlich ärgerlich, weil man das laufende Spiel unter Umständen verlassen und den Abschnitt von vorn beginnen muss.

Den anderen habe ich gerade eben entdeckt. Es gibt einige besondere Challengemodi, die man losgelöst vom eigentlichen Spiel starten kann. Im Standardmodus werden 50 Gegnerwellen auf einen losgelassen, die man Runde für Runde bezwingen muss. Zwischen den Runden kann man mit gewonnenen Punkten Consumables, Waffen, Artefakte und Allies kaufen, die einem zu Seite stehen, bis sie einem Gegner zum Opfer fallen. Ich find das ziemlich spaßig. Allerdings war ich grad bei Welle 46, als mir am Ende der Runde die gesamte Lebensernergie entzogen wurde, ohne dass ich wirklich starb. Ich konnte noch die Punkte verprassen, mich aber in der folgenden Runde nicht mehr bewegen oder Angriffe starten. Gegner haben auch nicht mehr auf mich reagiert und sind nur noch ziellos durch die Arena spaziert. Einzige Möglichkeit war die Aufgabe und Rückkehr ins Menü. Sehr ärgerlich. Sowas darf nicht passieren. Einen Punktabzug gibt es dafür aber nicht.
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14 von 17 Personen (82 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
13.4 Std. insgesamt
Verfasst: 25. August 2015
Review verfasst am 25.08.2015

Bevor ich mir Zeno Clash 2 zulegte, guckte ich mir paar Bilder und ein kurzes Video dazu an. Man sah nur, dass man irgendwelchen Halbmenschen eins auf die Fresse geben konnte. Ich dachte, es wäre ein gutes Feierabendgame, wo man sich abreagieren könnte.
Ich Wirklichkeit ist es viel mehr als das. Das Game hat eine seltsame Story, wobei ich nicht sagen will dass sie schlecht ist. Es hat ein interessantes Leveldesign und Lebewesen. Es hat einen guten Sound und tolle Soundtracks.
Man kann sogar Fähigkeitspunkte sammeln und vergeben. Man ist in einer zusammenhängenden Welt unterwegs, die aus verschiedenen Gebieten besteht. Man kann auch Reiseportale benutzen, die allerdings erst gefunden und aktiviert werden müssen.
Speicherung geschieht durch Checkpoints. Damit man den Faden nicht verliert, gibt es Wegpunkte. Man kann mit Maus und Tastatur oder mit Gamepad (getestet mit xBox360 Controller) zocken.
Es gibt auch kleinere Rätsel und Bosse. Zusätzlich zur Story gibt es noch einen Challenge-Modi und online Bestenlisten. Es gibt auch einen Koop-Modus, den ich jedoch nicht getestet hab.
Wer das Game günstig bekommen kann und Lust auf ein, etwas anderes Game hat, der hat meine volle Kaufempfehlung. Um Fehlkäufen vorzubeugen, solltet ihr euch einige Lets Plays dazu angucken.
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5 von 6 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.2 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Januar 2014
85/100 Punkte!
Besser als der Vorgänger, immernoch sauschwer! ;)

Damn, ist das Spiel schwer! Wer eine Herausforderung sucht ist hier richtig. Ich finde es persönlich nicht einfach zu spielen und es hat auch einen leichten Brain♥♥♥♥-Touch! ..Naja leicht?! Eigentlich einen sehr starken! ;) Aber grade das macht Zeno Clash 2 wohl aus. Und weil das Ding so abgedreht ist - schwer - aber trotzdem recht viel Spaß macht, bekommt es von mir auch eine Empfehlung.

Ich habe es geschenkt bekommen und würde zumindest keine Fortsetzung kaufen, weil ich an diesem Teil - und dem Vorgänger - schon so hart zu knabbern hab, das dies bestimmt die nächsten 3 Jahre reicht! :-P

Das Genre ist schwer zu beschreiben, es ist ein Ego-Kampfspiel mit SHooterelementen in einer Brrain♥♥♥♥-World.. Teil 2... ja.. das ist es ^^
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
18.5 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Mai
Als ich "Zeno Clash 2" anfing, hatte ich gerade den ersten Teil durchgespielt. Ich hatte beide Teile zusammen im Sale gekauft, und war froh darüber, denn auch wenn der erste Teil mich unterhalten hat, wäre ich ein wenig enttäuscht gewesen, hätte ich den Vollpreis dafür gezahlt. Insofern erwartete ich auch von der Fortsetzung nicht, dass sie mich vom Hocker reißt, aber mir gefielen die Designs, und ich wollte auch wissen, wie es nach dem Cliffhanger im ersten Teil mit der Story weitergeht.

"Zeno Clash 2" hatte mich sehr positiv überrascht. Gegenüber dem Vorgänger gab es viele Verbesserungen, und neue Designelemente wurden hinzugefügt.

Zum Einen wurde der lineare, levelartige Erzählstil des Vorgängers durch eine offene Welt, die es zu erkunden gilt, ersetzt. Und diese Welt ist auch noch phantastisch anzusehen und bietet vielfältige Landschaften, von gräsernen Ebenen über zerklüftete Schluchten durch grüne Wälder bishin zu einer weiten Wüste und noch mehr. Die Landschaften selbst werden von skurrilen und teils surrelaen Designelementen durchzogen, wie zum Beispiel haushohe Pusteblumen, und Bäume, die Seifenblasen ausscheiden. Diese Skurrilität gilt ebenfalls für die Charaktere, die so wirken, als hätte Salvador Dalí sie in einem Genlabor erschaffen.
Und das beste ist, man kann so gut wie allen von ihnen aufs Maul hauen. Das Kampfsystem wurde im Vergleich zum Vorgägner stark erweitert, mit vielfältigeren Kombos und einem (wenn auch primitiven) Level-Up-System.
Des Weiteren gibt es in "Zeno Clash 2" einige Sidequests, die die bereits erwähnten Landschaften noch erkundungswerter machen.
Auch die Story wird vertieft, so erfährt man zum Beispiel woher der Golem aus dem ersten Teil stammt, und was seine Motive sind. Allerdings wurde meiner Meinung auch Potential für einen dritten Teil der Serie geschaffen.

Als Fazit kann ich "Zeno Clash 2" nur empfehlen. Schöne Optik, interessante Story, verrückte Welt und haufenweise Schlägereien.
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0 von 1 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.2 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Mai 2015
Was für ein gestörtes Spiel. Selten so einen kranken Müll gesehen. Die Spielmechanik an sich würde sicher Spaß machen, aber was soll diese Grafik, diese komischen Viecher?

Die Übersetzung auf Deutsch ist schlechter als eine von Google Translate aus dem Chinesischen.
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3 von 8 Personen (38 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
11.5 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Dezember 2014
zeno clas 2 is ser tol und maht spazz deweger solte mann ez spilen. seine muda is ein jaaa un a vada daf vata
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0 von 2 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
11.5 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Dezember 2014
ich kann das Brokkolie nul zu simmen das piel iz very very tooooooooooooooololol
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0 von 3 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.3 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Juli 2014
What's this?

Funny idea, funny game world and the environment is quite well done, but what is the point of this game please? The soundtrack is not really motivating .... why should I play this aby longer? Absolutely not motivated to play this game for even a minute longer!

>> Too bad, because the game world and characters and ideas are not bad. Would be a good setting for a Space RPG.

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Was ist das?

Witzige Idee, witzige Spielwelt und Umgebung die durchaus gut gemacht ist, aber was ist bitte der Sinn dieses Spiels? Der Soundtrack ist auch nicht wirklich motivierend.... warum sollte ich das lange spielen? Absolut nicht motiviert dieses Spiel auch nur eine Minute mehr zu spielen!

Schade, denn Spielwelt und Figuren und Idee sind nicht schlecht!
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0 von 3 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
1.4 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Juli
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0 von 12 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.5 Std. insgesamt
Verfasst: 2. November 2014
gequirrltee scheiße so eine verfickte missgeburt ich schalte gleich um das ist UNERHÖRT FICKEN ♥♥♥♥♥ PISSE AUS MEINEN ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥






Aber eigentlich eine witzige idee :D
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