传奇英雄,联手出击!蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)的行列,势要从臭名昭著的莱克斯·卢瑟和小丑手中拯救哥潭市!
用户评测:
最新:
特别好评 (30 篇评测) - 过去 30 天内的 30 篇用户评测中有 90% 为好评。
总体:
特别好评 (618 篇评测) - 618 篇用户的游戏评测中有 88% 为好评。
发行日期: 2012年6月22日

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关于这款游戏

传奇英雄,联手出击!蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)的行列,势要从臭名昭著的莱克斯·卢瑟和小丑手中拯救哥潭市!

系统需求

    Minimum
    • OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+ - 2x 2000 MHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 10 GB
    • Video Card: NVIDIA 7600, 7800, 8xxx or better, ATI 1950 or better
    • DirectX®: 100% DirectX 9.0c compatible Audio Device
    • Sound: DirectX 9.0c compatible
    • Additional: 100% DirectX 9.0c compatible computer required
    Recommended
    • Processor: Quad core CPU 2.7 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Video Card: NVIDIA GeForce 8800 or better; ATI HD3870 or better
    • Additional: 100% DirectX 9.0c compatible computer required
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XinglyH
28.0 hrs
发布于:8月22日
3DM汉化能用
100%完结。感受就是,妈蛋城市里自由模式的飞行简直反人类!要多操蛋有多操蛋。我碰到的收集难点就是动物园里面的骑北极熊的金砖,有时候北极熊不出来。然后就是最后的奖励关卡,不像我玩过的指环王系列奖励关卡,只要乱拆就能过关了。这个故事模式需要按顺序挨个解锁能力后才能勉强收集满100万,差一点都可能导致无法100万。其他就没了
是否有价值? 欢乐
Melodious
2.0 hrs
发布于:8月6日
游戏说实话是真的不错,可是我装了中文补丁后.怎么跳不了过场动画...
是否有价值? 欢乐
Mad Devil Liu
0.4 hrs
发布于:7月27日
乐高蝙蝠侠2作为本人的乐高入坑作,具有非凡的意义,对乐高游戏系列来说也是同样的。
《乐高蝙蝠侠2》是乐高系列第一次加入人物语音,让乐高小人儿们开口说话,从此乐高小人不再

是各种挤眉弄眼的傻白甜,每个人都极具个性,也能从它们嘴里听到各种让人会心一笑的梗,非常

有趣。
这次的革新可以说是跨时代的,除了加入人物语音之外,还将自由度提高到一个空前的高度,整个

哥谭市任你驰骋,各个角落都有有趣的谜题等你探索,你也可以选择自由翱翔在天际(可惜水中不

行),就连之后的乐高蝙蝠侠三代在自由度上也没有二代高(最起码TT把各个地图分割开我就很不

满意,而且每个地图还那么小。)
在剧情上,我认为这一作的原创剧情主线十分清晰且一气呵成毫不拖沓,人物性格贴近原著又不失

乐高系列的幽默风趣(DC的CP党们表示此作一本满足,超蝙大好!丑莱赛高!),如果玩家觉得游

戏部分阻碍了对剧情的理解,可以自行百度《乐高蝙蝠侠:DC超级英雄》电影版,也是一部不错的

游戏CG电影。
IGN的8.5分不是白给的,作为乐高系列的经典之作,你值得拥有!
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安静的美少年Cerberus
16.9 hrs
发布于:6月29日
还是很有趣,但是把前作一些有趣的东西改没了,幸好第三作里又回归了。
虽然没提名字,但是看到杂技制服和仓鼠球,应该是大少。
自由度很高,支线任务相当多,收集要素多到可怕。
传说中的老爷被超人丢起来的场景和“after you”的动作出自本作。冰雹超蝙!官方大糖。JL的角色都可以用了,不过绿红并没什么大用。
是否有价值? 欢乐
阿淡
15.3 hrs
发布于:4月11日
除了被萌得肝颤已经说不出什么来了……啊啊啊好萌!!!迷妹大少好萌!躲在车里偷笑的老爷好萌!!!面对氪石就会连连摆手后退一脸惊恐的大超好萌!!!!啊!萌死!
不过说正经的……流程挺短,但是freeplay的时间超长…………因为个人对主线外的剧情啦啥的很容易对游戏本身产生倦怠感……所以在追着毒藤女打了三遍后就放弃了……otz。
不过游戏本身很有意思,最简单粗暴的就是会增强对建筑物或者人物的破坏欲……都是拼出来的嘛!!
如果之前没玩过乐高积木也容易入坑……比如我……玩完之后就去买了乐高老爷大超……还想入积木……捂脸
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日蟹归来大逆风
24.1 hrs
发布于:4月2日
第一次玩的乐高系列游戏是PSP上的夺宝奇兵,然后是XBOX360的加勒比海盗和蝙蝠侠1,这几个系列都是只有封闭世界,然后可以玩正派和反派,还有博物馆的设定,没想到现在的乐高变化这么大,感觉哪天乐高版的GTA也要出来了
优点太多,就说说主要槽点= =
1.自由世界中飞行很难操控,动作滞后,很不干脆,需要习惯很久,不过我没有用手柄玩。
2.收集金砖时谜题重复率太高,都是那么几个,上百个收集起来,会感到有点无聊

槽点就这么多,23个小时终于100%完美了!接下来去玩蝙蝠侠3,乐高大电影,乐高复仇者。。。。。。。。。
是否有价值? 欢乐
我是最可爱的木木
10.0 hrs
发布于:2月23日
很不错的乐高游戏,打磨时间的好游戏,美中不足的地方是没有汉化,但是给个好评!
是否有价值? 欢乐
karmamess
71.3 hrs
发布于:2015年11月28日
炒鸡好玩,画风可爱,有老爷。唯一觉得不喜欢的就是不能联机,只能分屏。
是否有价值? 欢乐
Overmind911
23.9 hrs
发布于:2015年11月12日
这是通关的第19个steam游戏了。其实本作早已在wii上面通过一次,还是100%收集的。这次入正算是对喜欢的游戏表示一点敬意。
本作剧情流程跟wii版是完全一致的,跟掌机版就好像2个游戏一样。这作是乐高系列首度开口说话,又是我的乐高启蒙作,所以玩以前的叽叽咕咕的乐高,不太适应;玩新的乐高,总会拿它比较,而且总是不如它。
随便夸一下吧,本作故事是原创的,人物从蝙蝠侠系列的扩展到了DC漫画,超人绝对是主角之一了,不过呢其他的还是打酱油。个人觉得本作的超人表现绝对是游戏里超人做的最好的之一了,既体现了他的无敌,各种超能力都表现出来了,又不是无所不能,后半剧情关卡超人能使用,但是破关也离不开蝙蝠侠和罗宾这俩没有超能力的人的帮助。
画面按pc版来说比wii好多了,在高谭市能从游乐场看到最南边的韦恩大楼,下雨天的细节,水波什么的都体现出来的,wii版就是模模糊糊的。最大的差别是pc版的高谭市不是分割的,可以全地图乱飞,而wii版跨区域的话只能从连接的桥梁和公路走过去,其实就是wii的内存小,只能载入一部分地图。另外画面好对玩飞行器拿金砖有帮助,wii版的有时都看不清下一个十字在哪里。
缺点呢就是控制器的差别,即使新买了xbox one手柄,喷水的和镭射准头好多了,但是跟wiimote指哪打哪的手感还是差远,所以玩pc版很少使用蝙蝠镖,而wii版是经常用的。
俗话说玩乐高不收集跟咸鱼有什么区别,你就能满足那30%的通关画面?下面就以100%的老玩家身份说说收集的要点。
收集之路首先通关一遍是必须的,可以熟悉各人的能力,有钱人蝙蝠侠和罗宾的衣服可是一套一套的,另外通关可以解锁几个英雄--超人和其他。其他里面,绿灯和闪电侠都只有单一能力,就是针对他们设的绿砖和黑色碎片。赛博格好一些,有镭射和磁力,可以代替罗宾的磁力装,神奇女郎除了会飞,没啥用处,不过15关直升机的零件用超人怎么也吃不到,神奇女郎倒是很容易。
第二先收集红砖。在大地图上扫描哪些红点就是,红砖有各种功能,最有用的是金钱x2x4x6x8x10,而且开启多个的时候这个值是相乘而不是相加,所以最大金钱3240倍,多少英雄交通工具都随便买了。btw,这游戏后期钱太多,但是前期还真可能缺钱,如果你没有先收集红砖的话。
然后红砖的功能就是各种指示器,金砖,红砖,人质,还有关卡内的零件。不收全了最好不要开关卡打自由模式,事倍功半。前期工作做好了可以做到打一次自由模式就收齐10个零件,人质及超级英雄的奖励。
然后就是人物。以下提到的都有特殊能力,必须先收集,剩下的酱油可以慢慢打。
小丑----能力开关电闸,可以无需充电放点,这点比蝙蝠侠的电力装强,但是不能对电网免伤。另外还有专属小丑箱子,只有他能开。
卢瑟----另一个boss,能力就是剧情里那支枪,唯一可以拆黑色乐高的。
谜语人----能力只有开谜语人箱子,但是必不可少,尤其 不少红砖都是藏箱子里的。
毒藤女----就住在蝙蝠洞出门不远的植物园里,唯一能穿过植物通道的。
企鹅人----会放炸弹,但是比蝙蝠侠的力量装缺点是只能贴地面放,而不能炸高处的,但是能够从雪屋的小门放炸弹小企鹅进去炸,这点功能还是唯一的。
蝙蝠人----能放音波炸浅蓝色玻璃乐高,还会飞,可说完胜蝙蝠侠的蝙蝠装。
以上都是恶棍了,在大地图上都有头像,可说十分好收集,当然金币得足够。
还有一个不可少的是水行侠,能力是水下行走,无限制水枪,还有水下开黄色手把的门。这个是英雄,是在收集一定数量金砖后,在地图上的小门开出来的。
收集到这几个,再有零件和人质的提示器,打关卡的自由模式基本能够一遍过了。
地图上的载具,地面的直接买,飞行器买的地点附近就有竞速点,基本要飞一圈,顺带拿一块金砖,水面的也是要开一圈。
大地图的人质差不多就这么几种类型,冰住用镭射解,喷泉顶上的用冰冻,植物嘴里的用蝙蝠镖连打3个关节就行。
写这么多,足以说明我是真爱,但是还是遗憾steam版没有成就,没有卡片,没有云存档。btw,三大妈的汉化能够适用于steam版。
是否有价值? 欢乐
Winsh
0.7 hrs
发布于:2015年11月5日
有意思的游戏
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最有价值的评测  总体
16 人中有 15 人(94%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
23.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月12日
这是通关的第19个steam游戏了。其实本作早已在wii上面通过一次,还是100%收集的。这次入正算是对喜欢的游戏表示一点敬意。
本作剧情流程跟wii版是完全一致的,跟掌机版就好像2个游戏一样。这作是乐高系列首度开口说话,又是我的乐高启蒙作,所以玩以前的叽叽咕咕的乐高,不太适应;玩新的乐高,总会拿它比较,而且总是不如它。
随便夸一下吧,本作故事是原创的,人物从蝙蝠侠系列的扩展到了DC漫画,超人绝对是主角之一了,不过呢其他的还是打酱油。个人觉得本作的超人表现绝对是游戏里超人做的最好的之一了,既体现了他的无敌,各种超能力都表现出来了,又不是无所不能,后半剧情关卡超人能使用,但是破关也离不开蝙蝠侠和罗宾这俩没有超能力的人的帮助。
画面按pc版来说比wii好多了,在高谭市能从游乐场看到最南边的韦恩大楼,下雨天的细节,水波什么的都体现出来的,wii版就是模模糊糊的。最大的差别是pc版的高谭市不是分割的,可以全地图乱飞,而wii版跨区域的话只能从连接的桥梁和公路走过去,其实就是wii的内存小,只能载入一部分地图。另外画面好对玩飞行器拿金砖有帮助,wii版的有时都看不清下一个十字在哪里。
缺点呢就是控制器的差别,即使新买了xbox one手柄,喷水的和镭射准头好多了,但是跟wiimote指哪打哪的手感还是差远,所以玩pc版很少使用蝙蝠镖,而wii版是经常用的。
俗话说玩乐高不收集跟咸鱼有什么区别,你就能满足那30%的通关画面?下面就以100%的老玩家身份说说收集的要点。
收集之路首先通关一遍是必须的,可以熟悉各人的能力,有钱人蝙蝠侠和罗宾的衣服可是一套一套的,另外通关可以解锁几个英雄--超人和其他。其他里面,绿灯和闪电侠都只有单一能力,就是针对他们设的绿砖和黑色碎片。赛博格好一些,有镭射和磁力,可以代替罗宾的磁力装,神奇女郎除了会飞,没啥用处,不过15关直升机的零件用超人怎么也吃不到,神奇女郎倒是很容易。
第二先收集红砖。在大地图上扫描哪些红点就是,红砖有各种功能,最有用的是金钱x2x4x6x8x10,而且开启多个的时候这个值是相乘而不是相加,所以最大金钱3240倍,多少英雄交通工具都随便买了。btw,这游戏后期钱太多,但是前期还真可能缺钱,如果你没有先收集红砖的话。
然后红砖的功能就是各种指示器,金砖,红砖,人质,还有关卡内的零件。不收全了最好不要开关卡打自由模式,事倍功半。前期工作做好了可以做到打一次自由模式就收齐10个零件,人质及超级英雄的奖励。
然后就是人物。以下提到的都有特殊能力,必须先收集,剩下的酱油可以慢慢打。
小丑----能力开关电闸,可以无需充电放点,这点比蝙蝠侠的电力装强,但是不能对电网免伤。另外还有专属小丑箱子,只有他能开。
卢瑟----另一个boss,能力就是剧情里那支枪,唯一可以拆黑色乐高的。
谜语人----能力只有开谜语人箱子,但是必不可少,尤其 不少红砖都是藏箱子里的。
毒藤女----就住在蝙蝠洞出门不远的植物园里,唯一能穿过植物通道的。
企鹅人----会放炸弹,但是比蝙蝠侠的力量装缺点是只能贴地面放,而不能炸高处的,但是能够从雪屋的小门放炸弹小企鹅进去炸,这点功能还是唯一的。
蝙蝠人----能放音波炸浅蓝色玻璃乐高,还会飞,可说完胜蝙蝠侠的蝙蝠装。
以上都是恶棍了,在大地图上都有头像,可说十分好收集,当然金币得足够。
还有一个不可少的是水行侠,能力是水下行走,无限制水枪,还有水下开黄色手把的门。这个是英雄,是在收集一定数量金砖后,在地图上的小门开出来的。
收集到这几个,再有零件和人质的提示器,打关卡的自由模式基本能够一遍过了。
地图上的载具,地面的直接买,飞行器买的地点附近就有竞速点,基本要飞一圈,顺带拿一块金砖,水面的也是要开一圈。
大地图的人质差不多就这么几种类型,冰住用镭射解,喷泉顶上的用冰冻,植物嘴里的用蝙蝠镖连打3个关节就行。
写这么多,足以说明我是真爱,但是还是遗憾steam版没有成就,没有卡片,没有云存档。btw,三大妈的汉化能够适用于steam版。
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
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3.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月4日
破坏狂和强迫症患者的天堂。不拆完你能忍???
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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18.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月20日
游戏很赞 开放世界通关完成度只有30% 想想都带感
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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6.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月27日
首先给乐高的画风点个赞!再加上本身就喜欢蝙蝠侠(靠自己的磨练而不是利用超能力的英雄)!shut up and take my money!
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4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
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7.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月13日
通关视频 http://www.tudou.com/plcover/ooFsN1-8RYo/
超人的加入提升了游戏的带入感,二者的互动十分自然,但正义联盟结尾的加入感觉有点牵强,期待第三部的到来
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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15.3 小时(记录在案的)
发布于:4月11日
除了被萌得肝颤已经说不出什么来了……啊啊啊好萌!!!迷妹大少好萌!躲在车里偷笑的老爷好萌!!!面对氪石就会连连摆手后退一脸惊恐的大超好萌!!!!啊!萌死!
不过说正经的……流程挺短,但是freeplay的时间超长…………因为个人对主线外的剧情啦啥的很容易对游戏本身产生倦怠感……所以在追着毒藤女打了三遍后就放弃了……otz。
不过游戏本身很有意思,最简单粗暴的就是会增强对建筑物或者人物的破坏欲……都是拼出来的嘛!!
如果之前没玩过乐高积木也容易入坑……比如我……玩完之后就去买了乐高老爷大超……还想入积木……捂脸
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2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
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9.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年2月17日
A NICE GAME!
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1 人中有 0 人(0%)觉得这篇评测有价值
不推荐
0.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月25日
不太好玩 不是乐高粉和老爷粉千万别入 缺一不可
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9.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月13日
好萌的蝙蝠侠
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推荐
11.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月3日
很不错的一款游戏,感觉挺益智休闲的,我11个小时通关,还好。
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